El documento describe cómo programar un robot educador para reproducir sonidos, utilizar la pantalla y avanzar o retroceder. Se indica que para reproducir un sonido hay que seleccionar el icono de música y elegir el tipo de sonido deseado, y para utilizar la pantalla primero colocarla en el conector y luego seleccionar símbolos. Para hacer que el robot avance o retroceda se debe programar el icono de tuerca.