Este documento proporciona instrucciones para programar a un robot educador para reproducir sonidos, utilizar la pantalla, avanzar, retroceder, girar, cambiar de dirección y estacionarse. Explica cómo poner iconos de música, pantalla y tuerca para reproducir sonidos, mostrar símbolos en la pantalla y hacer que el robot avance o retroceda. También menciona que se necesita programación adicional para hacer que el robot gire, cambie de dirección y se estacione.