Este documento contiene 35 preguntas de opción múltiple sobre conceptos básicos del lenguaje de programación C. Las preguntas cubren temas como tipos de instrucciones, operadores, funciones matemáticas, arreglos, funciones y prototipos. El objetivo es evaluar los conocimientos del estudiante sobre la sintaxis y estructura básica de programas en C.
El documento presenta la planificación por bloques curriculares para la materia Fundamentos de Programación en primer año de bachillerato. Incluye los objetivos educativos del año y del módulo, un bloque curricular sobre algoritmos y programas con destrezas, criterios de desempeño, estrategias metodológicas y recursos. También incluye una evaluación con preguntas de opción múltiple sobre lenguaje C++ y programación.
Este documento presenta un resumen de los elementos básicos para la programación en lenguaje C, incluyendo sentencias de control, funciones, arreglos, cadenas de caracteres y control de entrada y salida. Se detallan conceptos como variables, constantes, tipos de datos, operadores, funciones matemáticas y de manipulación de cadenas. También incluye ejemplos de código y ejercicios prácticos para aplicar los conceptos.
El lenguaje de programación C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie en los laboratorios Bell Telephone con el objetivo de diseñar el sistema operativo UNIX. C es un lenguaje de nivel medio que combina elementos de alto nivel con funcionalidad de ensamblador. Permite crear aplicaciones y software de sistemas mediante librerías de funciones y módulos compilables de forma independiente.
El documento introduce los conceptos básicos de programación en C, incluyendo algoritmos, lenguajes de programación, variables, tipos de datos, operadores, funciones de entrada y salida, y sentencias de control como if-else, while y for. Explica cómo crear y compilar programas en C usando el entorno de desarrollo DEV C++.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje estructurado, de alto nivel y compilado. Describe las características, origen y estructura general de un programa en C. También cubre temas como declaración de variables, tipos de datos, y manejo básico de variables. El objetivo es proveer una visión general del lenguaje C para programadores.
El documento describe el lenguaje de programación C. C fue creado por Dennis Ritchie en los años 70 y presenta características como programación estructurada y abundancia de operadores y tipos de datos. Explica los tres tipos de errores en C (de sintaxis, de ejecución y lógicos) y la estructura básica de los programas en C, incluyendo funciones, directivas de preprocesador y declaración de variables.
El documento introduce el lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje de alto nivel que soporta programación orientada a objetos y estructurada. Describe los conceptos básicos de algoritmos, programas, lenguajes de programación, compiladores e intérpretes. Resume los pasos para crear un programa simple en C++.
El documento presenta los elementos básicos del lenguaje de programación C++. Explica conceptos como identificadores, variables, constantes, tipos de datos, operadores y expresiones. Además, describe la estructura básica de un programa en C++ e introduce los flujos de entrada y salida mediante la librería iostream. Finalmente, resume los pasos para la creación de un programa ejecutable en C++.
El documento presenta la planificación por bloques curriculares para la materia Fundamentos de Programación en primer año de bachillerato. Incluye los objetivos educativos del año y del módulo, un bloque curricular sobre algoritmos y programas con destrezas, criterios de desempeño, estrategias metodológicas y recursos. También incluye una evaluación con preguntas de opción múltiple sobre lenguaje C++ y programación.
Este documento presenta un resumen de los elementos básicos para la programación en lenguaje C, incluyendo sentencias de control, funciones, arreglos, cadenas de caracteres y control de entrada y salida. Se detallan conceptos como variables, constantes, tipos de datos, operadores, funciones matemáticas y de manipulación de cadenas. También incluye ejemplos de código y ejercicios prácticos para aplicar los conceptos.
El lenguaje de programación C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie en los laboratorios Bell Telephone con el objetivo de diseñar el sistema operativo UNIX. C es un lenguaje de nivel medio que combina elementos de alto nivel con funcionalidad de ensamblador. Permite crear aplicaciones y software de sistemas mediante librerías de funciones y módulos compilables de forma independiente.
El documento introduce los conceptos básicos de programación en C, incluyendo algoritmos, lenguajes de programación, variables, tipos de datos, operadores, funciones de entrada y salida, y sentencias de control como if-else, while y for. Explica cómo crear y compilar programas en C usando el entorno de desarrollo DEV C++.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje estructurado, de alto nivel y compilado. Describe las características, origen y estructura general de un programa en C. También cubre temas como declaración de variables, tipos de datos, y manejo básico de variables. El objetivo es proveer una visión general del lenguaje C para programadores.
El documento describe el lenguaje de programación C. C fue creado por Dennis Ritchie en los años 70 y presenta características como programación estructurada y abundancia de operadores y tipos de datos. Explica los tres tipos de errores en C (de sintaxis, de ejecución y lógicos) y la estructura básica de los programas en C, incluyendo funciones, directivas de preprocesador y declaración de variables.
El documento introduce el lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje de alto nivel que soporta programación orientada a objetos y estructurada. Describe los conceptos básicos de algoritmos, programas, lenguajes de programación, compiladores e intérpretes. Resume los pasos para crear un programa simple en C++.
El documento presenta los elementos básicos del lenguaje de programación C++. Explica conceptos como identificadores, variables, constantes, tipos de datos, operadores y expresiones. Además, describe la estructura básica de un programa en C++ e introduce los flujos de entrada y salida mediante la librería iostream. Finalmente, resume los pasos para la creación de un programa ejecutable en C++.
Este documento presenta un curso básico sobre el lenguaje de programación C. Explica qué es C, la estructura de un programa en C, los tipos de variables, operadores, entrada y salida de datos, ciclos como for, while y do-while, y la instrucción if-else. Incluye ejemplos de programas sencillos y ejercicios para practicar los conceptos explicados.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C++. Explica diferentes paradigmas de programación como la programación por procedimientos, modular y orientada a objetos. Luego describe características básicas de C++ como variables, tipos de datos, punteros, arreglos, funciones y estructuras. Finalmente, introduce conceptos más avanzados como herencia, sobrecarga y módulos.
Este documento describe los conceptos básicos del lenguaje de programación Borland C++, incluyendo las etapas para la elaboración de un programa, los componentes estructurales de un programa en Borland C++, y conceptos clave como variables, constantes, tipos de datos, y declaraciones.
1) El documento presenta la introducción al curso de Programación I de la carrera de Docencia en Informática de la Universidad Técnica de Ambato. 2) Incluye contenidos sobre fundamentos de programación, lenguaje C++, tipos de sentencias, datos, vectores y matrices. 3) El documento contiene ejemplos de código y ejercicios para practicar los conceptos vistos.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos del lenguaje de programación C++, incluyendo definiciones de lenguaje de programación, identificadores, palabras reservadas, tipos de datos, constantes, variables, entradas, salidas, operadores, expresiones y estructuras de control como if y while.
El documento proporciona información sobre los conceptos básicos de programación en C, incluyendo funciones, variables, tipos de datos, estructuras de control de flujo como if/else y bucles for y while. Explica cómo incluir bibliotecas, definir funciones, usar tipos de datos primitivos y realizar entrada y salida de datos.
Este documento describe los componentes básicos de una función en lenguaje C. Explica que una función es un bloque de código que realiza una tarea específica para dividir un programa en partes más manejables. Detalla la estructura de una función, incluyendo la cabecera, parámetros, tipo de retorno y cuerpo. Además, cubre cómo definir y llamar funciones.
Este documento presenta instrucciones básicas para el lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje de propósito general desarrollado como una extensión del lenguaje C. Describe los componentes clave de un programa en C++, incluidas las directivas, declaraciones globales, la función principal main y funciones definidas por el usuario. También explica la diferencia entre declaraciones y definiciones.
El documento describe los conceptos básicos de la programación en C, incluyendo la estructura de un programa con funciones como main, las diferentes instrucciones como de expresión y control, y los tipos de datos como enteros, reales y caracteres. Se incluye un ejemplo de un programa Hola Mundo para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta conceptos básicos sobre algoritmos y lenguajes de programación. Explica que un algoritmo es un proceso finito para resolver un problema mediante pasos precisos. También describe formas de describir algoritmos como diagramas de flujo y pseudocódigo, e incluye ejemplos de estructuras secuenciales, operadores y expresiones.
Dev-C++ es un entorno de desarrollo integrado gratuito para los lenguajes C y C++ que incluye un editor, compilador, depurador y otras herramientas. Permite escribir, compilar y depurar código de manera fácil e integrada. El compilador verifica el código para errores y luego genera un archivo ejecutable. El depurador permite inspeccionar el valor de variables mientras se ejecuta el programa para encontrar y corregir errores. Dev-C++ es una herramienta útil para aprender a programar en
Este documento presenta una guía de ejercicios de programación web básica en HTML, CSS y JavaScript para realizar dos soluciones de cada ejercicio. Incluye ejercicios sobre operaciones básicas, condicionales if/else, bucles, arrays, funciones y más. El objetivo es practicar conceptos básicos de programación utilizando únicamente HTML, CSS y JavaScript sin frameworks.
Este documento presenta información sobre estructuras de repetición en PHP como while y for. Explica cómo funcionan estos bucles y proporciona ejemplos de código. También propone seis ejercicios prácticos para que los estudiantes practiquen el uso de bucles para resolver problemas como imprimir triángulos de asteriscos, calcular sumas y realizar tablas de potencias.
Operaciones entre cadenas y valores numéricos en lenguaje CDenisse C
El documento habla sobre variables, constantes, enumeraciones y operadores en lenguaje C. Explica cómo inicializar variables y constantes, los tipos de constantes y enumeraciones, y los diferentes tipos de operadores como aritméticos, relacionales, lógicos y de asignación. También describe la jerarquía u orden de precedencia de los operadores y cómo esto afecta el resultado de una expresión.
Este documento presenta una guía para una clase de programación en Dev C++. Explica cómo crear proyectos y archivos de código fuente en Dev C++, incluyendo ejemplos de código para mostrar mensajes, realizar cálculos y usar ciclos como while y for. También incluye ejemplos de programas para calcular nóminas y promedios universitarios. El objetivo es enseñar a los estudiantes los conceptos básicos de programación en C++ usando Dev C++.
Este documento presenta los conceptos básicos de programación en C, incluyendo definiciones de términos como lenguaje de programación C, ANSI-C, palabras reservadas, elementos de un programa (comentarios, identificadores, constantes, variables, operadores, sentencias, macros), estructura de un programa, y ejemplos de código que ilustran el uso de sentencias condicionales como if-else y switch-case, y sentencias de repetición como while, do-while y for. El documento concluye resaltando la importancia de entender la estructura b
El documento describe los pasos para compilar un programa en C++, incluyendo escribir el código fuente, compilarlo para generar código objeto, enlazarlo con bibliotecas para crear un ejecutable, y ejecutar el programa. También explica operadores aritméticos, relacionales y lógicos comunes y funciones matemáticas predefinidas en C++.
Este documento presenta un capítulo sobre la gestión de puertos e interrupciones externas en la programación de microcontroladores PIC con lenguaje C. El capítulo describe la estructura de un programa en C para el compilador CCS, incluyendo comentarios, tipos de datos, constantes y variables. También cubre operadores aritméticos, de asignación, relacionales y lógicos soportados por el compilador. El objetivo es proporcionar una introducción a los elementos básicos necesarios para empezar a programar utilizando el compilador C
Ejercicios introduccion a la programación en Chack3 Org
El documento contiene una serie de preguntas sobre programación en C y Python. Se piden comparaciones entre los lenguajes, traducciones de código Python a C, y explicaciones sobre código C. También incluye ejercicios para que el lector diseñe programas C sencillos.
El documento presenta una serie de preguntas sobre la traducción de programas de Python a C y sobre conceptos básicos de C como comentarios, tipos de datos, operadores, etc. Se piden detalles como las diferencias entre los bucles for de Python y C, la función de las llaves y puntos y coma en C, y cómo traducir constructos comunes de Python como entrada de datos, condicionales if/else, funciones matemáticas y bucles while al lenguaje C.
Este documento presenta un curso básico sobre el lenguaje de programación C. Explica qué es C, la estructura de un programa en C, los tipos de variables, operadores, entrada y salida de datos, ciclos como for, while y do-while, y la instrucción if-else. Incluye ejemplos de programas sencillos y ejercicios para practicar los conceptos explicados.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C++. Explica diferentes paradigmas de programación como la programación por procedimientos, modular y orientada a objetos. Luego describe características básicas de C++ como variables, tipos de datos, punteros, arreglos, funciones y estructuras. Finalmente, introduce conceptos más avanzados como herencia, sobrecarga y módulos.
Este documento describe los conceptos básicos del lenguaje de programación Borland C++, incluyendo las etapas para la elaboración de un programa, los componentes estructurales de un programa en Borland C++, y conceptos clave como variables, constantes, tipos de datos, y declaraciones.
1) El documento presenta la introducción al curso de Programación I de la carrera de Docencia en Informática de la Universidad Técnica de Ambato. 2) Incluye contenidos sobre fundamentos de programación, lenguaje C++, tipos de sentencias, datos, vectores y matrices. 3) El documento contiene ejemplos de código y ejercicios para practicar los conceptos vistos.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos del lenguaje de programación C++, incluyendo definiciones de lenguaje de programación, identificadores, palabras reservadas, tipos de datos, constantes, variables, entradas, salidas, operadores, expresiones y estructuras de control como if y while.
El documento proporciona información sobre los conceptos básicos de programación en C, incluyendo funciones, variables, tipos de datos, estructuras de control de flujo como if/else y bucles for y while. Explica cómo incluir bibliotecas, definir funciones, usar tipos de datos primitivos y realizar entrada y salida de datos.
Este documento describe los componentes básicos de una función en lenguaje C. Explica que una función es un bloque de código que realiza una tarea específica para dividir un programa en partes más manejables. Detalla la estructura de una función, incluyendo la cabecera, parámetros, tipo de retorno y cuerpo. Además, cubre cómo definir y llamar funciones.
Este documento presenta instrucciones básicas para el lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje de propósito general desarrollado como una extensión del lenguaje C. Describe los componentes clave de un programa en C++, incluidas las directivas, declaraciones globales, la función principal main y funciones definidas por el usuario. También explica la diferencia entre declaraciones y definiciones.
El documento describe los conceptos básicos de la programación en C, incluyendo la estructura de un programa con funciones como main, las diferentes instrucciones como de expresión y control, y los tipos de datos como enteros, reales y caracteres. Se incluye un ejemplo de un programa Hola Mundo para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta conceptos básicos sobre algoritmos y lenguajes de programación. Explica que un algoritmo es un proceso finito para resolver un problema mediante pasos precisos. También describe formas de describir algoritmos como diagramas de flujo y pseudocódigo, e incluye ejemplos de estructuras secuenciales, operadores y expresiones.
Dev-C++ es un entorno de desarrollo integrado gratuito para los lenguajes C y C++ que incluye un editor, compilador, depurador y otras herramientas. Permite escribir, compilar y depurar código de manera fácil e integrada. El compilador verifica el código para errores y luego genera un archivo ejecutable. El depurador permite inspeccionar el valor de variables mientras se ejecuta el programa para encontrar y corregir errores. Dev-C++ es una herramienta útil para aprender a programar en
Este documento presenta una guía de ejercicios de programación web básica en HTML, CSS y JavaScript para realizar dos soluciones de cada ejercicio. Incluye ejercicios sobre operaciones básicas, condicionales if/else, bucles, arrays, funciones y más. El objetivo es practicar conceptos básicos de programación utilizando únicamente HTML, CSS y JavaScript sin frameworks.
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Operaciones entre cadenas y valores numéricos en lenguaje CDenisse C
El documento habla sobre variables, constantes, enumeraciones y operadores en lenguaje C. Explica cómo inicializar variables y constantes, los tipos de constantes y enumeraciones, y los diferentes tipos de operadores como aritméticos, relacionales, lógicos y de asignación. También describe la jerarquía u orden de precedencia de los operadores y cómo esto afecta el resultado de una expresión.
Este documento presenta una guía para una clase de programación en Dev C++. Explica cómo crear proyectos y archivos de código fuente en Dev C++, incluyendo ejemplos de código para mostrar mensajes, realizar cálculos y usar ciclos como while y for. También incluye ejemplos de programas para calcular nóminas y promedios universitarios. El objetivo es enseñar a los estudiantes los conceptos básicos de programación en C++ usando Dev C++.
Este documento presenta los conceptos básicos de programación en C, incluyendo definiciones de términos como lenguaje de programación C, ANSI-C, palabras reservadas, elementos de un programa (comentarios, identificadores, constantes, variables, operadores, sentencias, macros), estructura de un programa, y ejemplos de código que ilustran el uso de sentencias condicionales como if-else y switch-case, y sentencias de repetición como while, do-while y for. El documento concluye resaltando la importancia de entender la estructura b
El documento describe los pasos para compilar un programa en C++, incluyendo escribir el código fuente, compilarlo para generar código objeto, enlazarlo con bibliotecas para crear un ejecutable, y ejecutar el programa. También explica operadores aritméticos, relacionales y lógicos comunes y funciones matemáticas predefinidas en C++.
Este documento presenta un capítulo sobre la gestión de puertos e interrupciones externas en la programación de microcontroladores PIC con lenguaje C. El capítulo describe la estructura de un programa en C para el compilador CCS, incluyendo comentarios, tipos de datos, constantes y variables. También cubre operadores aritméticos, de asignación, relacionales y lógicos soportados por el compilador. El objetivo es proporcionar una introducción a los elementos básicos necesarios para empezar a programar utilizando el compilador C
Ejercicios introduccion a la programación en Chack3 Org
El documento contiene una serie de preguntas sobre programación en C y Python. Se piden comparaciones entre los lenguajes, traducciones de código Python a C, y explicaciones sobre código C. También incluye ejercicios para que el lector diseñe programas C sencillos.
El documento presenta una serie de preguntas sobre la traducción de programas de Python a C y sobre conceptos básicos de C como comentarios, tipos de datos, operadores, etc. Se piden detalles como las diferencias entre los bucles for de Python y C, la función de las llaves y puntos y coma en C, y cómo traducir constructos comunes de Python como entrada de datos, condicionales if/else, funciones matemáticas y bucles while al lenguaje C.
problemas en java resueltos codigo fuente y prueba de escritorio para mejor entendimiento de las personas
autor: Josue Pedro Ramos Quispe
de: universidad nacional de moquegua
Los documentos presentan 21 programas en C de diferentes ejercicios de programación. Los programas resuelven tareas como sumar números, calcular el perímetro de un círculo, comparar números, realizar operaciones aritméticas basadas en un operador ingresado, mostrar tablas de multiplicar, series de Fibonacci, verificar fechas, y más. Cada programa contiene el código fuente en C para resolver el ejercicio correspondiente.
El documento describe los operadores lógicos en lenguaje C, incluyendo &&, || y !, y sus significados. También presenta operadores relacionales como <, >, <= y >= y == y !=. Además, proporciona un ejemplo de código en C para calcular el área de un triángulo usando los lados ingresados y las fórmulas matemáticas apropiadas.
El documento presenta 10 ejercicios de programación en lenguaje C resueltos por el alumno Oswaldo Ibarra para la asignatura de lenguaje de programación. Cada ejercicio consiste en desarrollar un programa corto en C para realizar operaciones matemáticas o de conversión de unidades, como sumar números, calcular promedios, IVA, áreas, conversiones de temperatura y distancia.
Este documento contiene varios reactivos o preguntas de opción múltiple sobre temas de programación y sistemas informáticos a diferentes niveles de dificultad. Los reactivos fueron elaborados por diferentes instituciones educativas y abarcan conceptos como programación web, estructuras de datos, diseño de algoritmos, evolución de paradigmas de programación y más. Cada reactivo presenta una pregunta con sus posibles respuestas para evaluar diferentes niveles de conocimiento sobre los temas cubiertos.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos del lenguaje de programación C, incluyendo declaración de variables, tipos de datos, estructuras de control, punteros, entrada y salida de datos, y funciones. También cubre cómo trabajar con funciones y variables en múltiples archivos mediante la inclusión de archivos y declaraciones extern. El propósito es servir como material de apoyo para el curso de Metodología y Tecnología de Programación.
Este documento describe operadores y la estructura secuencial en algoritmos. Explica diferentes tipos de operadores como aritméticos, lógicos y relacionales. Luego presenta ejemplos de algoritmos secuenciales que suman números ingresados por el usuario y calculan el área de un círculo. Finalmente, discute las pruebas de escritorio para verificar el comportamiento de los algoritmos.
1) El documento describe un trabajo de investigación sobre funciones y operaciones de pseudocódigo realizado por Elizabeth López para la Escuela Superior Politécnica de Chimborazo.
2) Explica cuatro funciones principales de pseudocódigo: printf(), scanf(), getchar(), y putchar(). printf() y scanf() permiten la entrada y salida de datos, mientras que getchar() y putchar() se enfocan en caracteres individuales.
3) El objetivo general es conocer las diferentes funciones y operaciones del pseudocódigo para resolver ejercicios de manera
Este documento describe las funciones y operaciones del pseudocódigo. Explica las funciones print, scanf, getchar, putchar y getch, y cómo se usan para mostrar, ingresar y manipular datos. También discute las ventajas del pseudocódigo sobre los diagramas de flujo y concluye recomendando experimentar con los programas.
Este documento resume los componentes básicos del lenguaje C++, incluyendo tipos de datos, constantes y variables, operadores, instrucciones de control, funciones, arreglos, apuntadores, objetos, archivos de entrada y salida. Explica conceptos como tipos de datos primitivos, cadenas, manipulación de archivos, flujos de entrada y salida, y el operador de resolución de ámbito.
Este documento presenta los fundamentos de los algoritmos y el lenguaje de programación C. Explica el ciclo de vida de un programa, las características del lenguaje C como su alfabeto, vocabulario, gramática y componentes. También describe conceptos como algoritmos, estructuras de datos, operaciones primitivas, estructuras de control y el proceso de programación. Finalmente, incluye ejemplos de pseudocódigo y su codificación en C.
Este documento presenta un curso básico sobre el lenguaje de programación C. Explica qué es C, la estructura de un programa en C, los tipos de variables, operadores, entrada y salida de datos, ciclos como for, while y do-while, y la instrucción if-else. Incluye ejemplos de programas sencillos y ejercicios para practicar los conceptos explicados.
Este documento presenta una serie de ejercicios de programación orientada a objetos en C++. Incluye varios ejercicios que proponen implementar clases, métodos y funciones para representar conceptos como un taller mecánico, una biblioteca con libros y revistas, y una jerarquía de herencia para barcos. También incluye el código de ejemplos de clases y preguntas sobre polimorfismo, herencia y el comportamiento de métodos.
Este documento presenta una serie de ejercicios de programación orientada a objetos en C++. Incluye varios ejercicios que proponen implementar clases, métodos y funciones para representar conceptos como un taller mecánico, una biblioteca con libros y revistas, y una jerarquía de herencia para barcos. También incluye preguntas sobre polimorfismo, constructores y destructores para varias clases definidas en C++. El objetivo es que los estudiantes practiquen y demuestren su comprensión de conceptos básicos de POO
Este documento presenta una serie de ejercicios de programación en C++ desarrollados por Silvio Javier Cuenca Macas, estudiante de Electrónica y Telecomunicaciones. Los ejercicios incluyen programas para cambiar vocales minúsculas a mayúsculas en una cadena de caracteres, calcular la velocidad y posición de un objeto en caída libre, determinar si un número digitado es un número o carácter, calcular la suma de los primeros 50 números pares, y crear un programa de calculadora con funciones básicas.
Este documento contiene 51 preguntas de opción múltiple y verdadero/falso sobre conceptos básicos de programación y algoritmos. También incluye algunos ejercicios de desarrollo y segmentos de código para evaluar. El documento parece ser parte de una evaluación para un curso de sistemas sobre los fundamentos de la programación.
El documento proporciona instrucciones para instalar Ubuntu Desktop en un computador. Primero se debe descargar la imagen de Ubuntu y grabarla en un CD. Luego, al ejecutar el CD, se iniciará el proceso de instalación, el cual incluye seleccionar el idioma, tipo de teclado, ingresar los datos personales del usuario, seleccionar la partición donde instalar el sistema operativo, revisar la configuración antes de iniciar la instalación, y finalmente ver la pantalla de finalización una vez completada con éxito la instalación
Este documento describe Ubuntu, una distribución de Linux creada por Canonical y basada en Debian. Explica que Ubuntu se ha vuelto popular debido a su facilidad de uso y automatización de tareas comunes. También describe algunas de las aplicaciones incluidas de forma predeterminada como navegadores web, ofimática y clientes de mensajería. Resalta que el código de Ubuntu es de código abierto y colaborativo.
Este documento describe los diferentes tipos de memoria RAM, incluyendo DRAM, SRAM, SDRAM, VRAM, DDR RAM, DDR2 RAM, DDR3 RAM, Rambus, So-DIMM y RIMM. Explica las diferencias entre estos tipos de RAM en términos de tecnología, velocidad, tamaño y aplicaciones comunes.
La memoria RAM puede fallar si se ensucia, lo que causa pitidos al encender la computadora. La suciedad se acumula en los terminales del módulo de RAM con el tiempo y dificulta su funcionamiento. Para solucionarlo, se debe extraer cuidadosamente el módulo, limpiar los terminales con un limpiador de contactos o goma de borrar, y volver a colocar el módulo en su ranura asegurándose de que quede bien fijado.
Este plan de clases describe una lección sobre la estructura física y el hardware de las computadoras. La lección se llevará a cabo con 38 estudiantes de octavo grado y durará 40 minutos. La lección introducirá las clasificaciones básicas de las computadoras, como analógicas, digitales e hidráulicas, y analizará las características de cada tipo. Los estudiantes participarán en discusiones y realizarán un resumen sobre el tema usando LibreOffice Writer.
El documento describe el programa GIMP, un programa de edición de imágenes libre y de código abierto. GIMP se usa para diseño gráfico, retoque fotográfico y creación de imágenes. La nueva versión de GIMP incluye mejoras como una nueva interfaz de usuario, herramientas de selección mejoradas y la integración de una nueva librería de procesamiento de imágenes llamada GEGL que es más poderosa que el motor anterior y facilita el tratamiento de imágenes.
El documento describe las principales herramientas del programa GIMP, incluyendo herramientas para seleccionar áreas de una imagen usando formas geométricas, lazos o color, así como herramientas para ampliar, mover, escalar, rotar, agregar texto, rellenar, mezclar colores, pintar y borrar secciones de una imagen.
Este documento presenta 20 preguntas de opción múltiple sobre temas relacionados con las herramientas web 2.0 y su uso educativo. Las preguntas cubren conceptos como blogs, wikis, redes sociales y características que diferencian la web 1.0 de la 2.0. También incluye preguntas sobre software libre como Ubuntu y aplicaciones de productividad de LibreOffice.
El documento contiene 10 preguntas sobre microprocesadores. Explica que un microprocesador, también conocido como CPU, es el componente central de una computadora y se encarga de ejecutar programas y aplicaciones. Identifica que los principales fabricantes son Intel y AMD y que el primer microprocesador fue el AMD 4004.
Este documento contiene 10 preguntas sobre administración de redes. La administración de redes se refiere al conjunto de técnicas para mantener una red operativa, eficiente y segura. Incluye funciones como configuración, detección de fallas, contabilidad, comportamiento y seguridad.
Este documento resume los principales temas sobre redes de computadoras e Internet. Explica que una red de computadoras permite a los usuarios compartir recursos e información. Describe las principales topologías de redes como el modelo OSI de 7 capas y los protocolos TCP/IP. Finalmente, presenta gráficos sobre cómo funcionan las diferentes capas del modelo OSI para transmitir datos en una red.
1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Opción Múltiple
Elige la opción que complete mejor el enunciado o que responda mejor a la
pregunta.
1. Todos los programas pueden
escribirse en términos de tres tipos de
instrucciones de control:
a Secuencia, selección,
procedimiento
c Secuencia, selección,
función.
b Secuencia, selección,
repetición
d Secuencia,
procedimiento,
repetición
4. ¿Cuál es el carácter utilizado para separar
instrucciones en lenguaje C?
a ; c ,
b : d .
2. A la repetición de un conjunto de
instrucciones, un número específico de
veces se llama repetición:
a. Controlada
por
acumulador
c Controlada
por contador
b Controlada
por centinela
d Controlada
por constante
3. ¿Cuál es el carácter utilizado para hacer
comentario de múltiples líneas?
/* y */ c */ y */
b // d * y *
2. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
5. Un programa de C tiene
básicamente la siguiente
forma:
a
Comandos del
preprocesador
Definiciones de
tipos.
Prototipos de
funciones.
Variables
Procedimientos
c Comandos del
preprocesador
Definiciones de
procedimientos.
Prototipos de
funciones.
Variables
Funciones
b Comandos del
preprocesador
Definiciones de
tipos.
Prototipos de
funciones.
Procedimientos
Funciones
d Comandos del
preprocesador
Definiciones de
tipos.
Prototipos de
funciones.
Variables
Funciones
6. El lenguaje C usa salida formateada.La
función printf tiene un carácter especial
para formatear (%), De acuerdo a un
número entero la letra debe ser:
a s c d
b c d f
7. Qué muestra el siguiente código?
#include
int main()
{
int i;
for ( i=0 ; i<5 ; i++ )
{
printf( "Bienvenidon" );
}
}
a Hola 0 c Hola 100
veces
b Hola 5 veces d Hola 1
3. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
8. ¿Cuántas veces nos pide el siguiente programa un número?
#include
#include
int main() {
int i;
intnumero, suma = 0;
for ( i=0; i<4; i++ )
{
printf( "nIntroduce un número: " );
scanf( "%d", &numero );
suma += numero;
}
printf ( "nTotal: %dn", suma );
system( "PAUSE" );
}
a 3 c 4
b 5 d 6
9. Busca el error en el siguiente programa:
#include
int main() {
intnumero;
printf( "Introduce un número: " );
scanf( "%d", numero );
printf( "nHas introducido el número %d.n", numero );
return 0;
}
a , c &
b &d d Nada le falta
10. Cual será el resultado del siguiente programa:
#include
#include
int main(){
int a, b, c;
a = 5;
b = 1;
c = ( a + 5 * 2 ) * ( b + 6 / 2 ) + ( a * 2 );
printf( "%i", c );
getch();
}
a 70 c 75
b 80 d 65
4. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
11. ¿Cual será el resultado del siguiente programa?
#include
#include
int main(){
int a, b, c;
a = 5;
b = +a;
c = ( a * b );
printf( "%i",c );
getch();
}
a 35 c 25
b 24 d 50
12. Indique el fallo habitual que se comente en el lenguaje C al momento de
programar
int main(){
int a, b, c;
a = 5;
b = a;
c = ( a * b );
printf( "%i",c );
getch();
}
a Error de sintaxis c declaración de
variables
b declaracion de
funciones
d librerias
13. ¿Cuál es la libreríabásica a importar,
para cualquier programa hecho en C?
a string c stdio
b math.h d studio
14. Indica cuántas iteraciones del bloque se realizan al ejecutar el siguiente
bucle:
for (i=0 ; i<6 ; i=i+2)
{
for (j=0 ; j<6 ; j=j+2) {/* bloque*/}
}
a 36 c 16
b 9 d 4
5. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
15. Indique qué valores se escriben cuando se compila y ejecuta el siguiente
programa:
#include <stdio.h>
int f1(int x)
{
x++;
return x;
}
int f2(int x, int y)
{
return x + y;
}
main()
{
int x = 3, y = 6, a, b, c;
a = f1(x);
b = f1(y);
c = f2(a,b);
printf("%d , %d , %d", x, y, c);
}
a 3,6,9 c 4,7,11
b 3,6,11 d 3,7,11
16. Indique qué valores se escriben cuando se compila y
ejecuta el siguiente programa:
#include <stdio.h>
int f1(int y, int x)
{
return x - y;
}
main()
{
int x = 3, y = 7;
printf("%d , %d, %d, %d", x, y, f1(y,x),
f1(x,y));
}
a 3 , 7 , 4, 4 c 3 , 7 , -4, -4
b 3 , 7 , 4, -4 d 3 , 7 , -4, 4
17. Indique que se escribe cuando se compila y ejecuta el siguiente programa:
#include <stdio.h>
#define N 10
main()
{
int v [N] = {10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100};
int x = 1;
while (x < N) {
v[x]=0;
x++;
x = x * x;
}
for(x=N-1; x >= 0; x--)
6. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
if (v[x] == 0)
v[x] = v[x-1] + v[x+1];
for(x=N-1; x >= 0; x--)
printf("%d , ", v[x]);
}
a 100 , 90 , 80 , 70 , 60 ,
100 , 40 , 30 , 30 , 0 ,
c 100 , 90 , 80 , 70 , 60 ,
100 , 40 , 30 , 40 , 10 ,
b Se produce un error en
tiempo de ejecución
d Se produce un error en
tiempo de compilación
18. Indique qué se escribe cuando se compila y ejecuta el siguiente programa:
#include <stdio.h>
#define N 6
main()
{
int v1 [N] = {0, 2, 4, 1, 3, 5};
int v2 [N] = {11, 22, 33, 44, 55, 66};
int x = 1;
for(x=0; x <N; x++)
printf("%d , ", v2[v1[x]]);
}
a 11 , 22 , 33 , 44 ,
55 , 66
c 66 , 44 , 22 , 55 ,
33 , 11
b 11 , 33 , 55 , 22 ,
44 , 66
d 11,33,55,22,44,
55
19. Indique qué se escribe cuando se compila y ejecuta el siguiente programa:
#include <stdio.h>
#define N 3
main()
{
int m[N][N] = {{0, 0, 0}, {1, 1, 1}, {2, 2, 2}};
int x, y;
for(x=1; x < N; x++)
for(y=0; y < N; y++)
m[x][y] = m[x][y] + m[x-1][y];
printf("%d , %d, %d", m[0][0], m[1][1], m[2][2]);
}
a 1 , 2 , 3 c 0 , 1 , 3
b 0 , 2 , 6 d 1 , 3 , 6
21. Indique qué se escribe cundo se compila y ejecuta el siguiente programa:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
main()
{
char cadena1[5], cadena2[5];
cadena1 = "abcd";
cadena2 = "xy";
if (cadena1==cadena2)
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printf("%s", cadena2);
else
if (cadena1<cadena2)
printf("%c", cadena1[0]);
}
a abcd c a
b xy d Ninguna de las
anteriores
22. La sentencia while permite
implementar en nuestros programas
a Bucles o
repeticiones
c Condiciones
b Operaciones
lógicas
d Selecciones
23. Una función en C
a Su cuerpo debe
definirse antes de
ser usada.
c Su prototipo debe
declararse antes
de ser usada.
b Siempre debe
devolver un dato.
d Puede definirse
dentro de main.
24. La función main
a Debe ser llamada
por el resto de las
funciones del
programa.
c Siempre debe ser
llamada por
main.
b Puede omitirse de
un programa C.
d Es la primera
función en
ejecutarse.
25. La función printf
a Sirve para leer
datos del teclado.
c Sirve para
escribir datos en
pantalla.
b Siempre debe
llamar a main.
d Siempre debe ser
llamada por
main.
26. Las funciones matemáticas de C
a Sólo pueden
usarse con datos
int.
c Están definidas
en la biblioteca
math.h
b Están definidas
en la biblioteca
d No incluyen el
cálculo de raíces
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stdio.h cuadradas.
27. ¿En cuál de las siguientes líneas
NO hay un operador lógico?
a
>= , == , & c * , / , &&
b + , - , ! d % , <= , ||
28. Los tipos de datos numéricos de
C son:
a Tres: int, float
y char
c Dos: integer y
float
b Tres: int, float
y double
d Dos: int y float
29. En C una constante char
a Se encierra entre
símbolos $
c Se encierra entre
símbolos #
b Se encierra entre comillas dobles d Se encierra entre
comilla simple
30. En Lenguaje C; escribir la
sentencia: x *= y; Es equivalente a
escribir...
a
y=x; c y = y * y;
b x = x * y; d x = 1*y;
31. ¿Qué es sizeof() en C?
a un operador c una
biblioteca
b un bucle d una función
32. ¿Cómo se declara un arreglo
multidimensional en C?
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a
int
arreglo[12..13]
;
c int
arreglo[15[18]]
;
b int matriz[[]] d int arreglo
[8][9];
33. ¿Qué hace un destructor en
lenguaje C++?
a
No existen
destructores en C++
c Elimina un objeto de
una determinada
clase, liberando la
memoria utilizada
por dicho objeto.
b Sólo liberan la
memoria utilizada
por el objeto.
d Elimina un objeto de
una determinada
clase, conservando
la memoria para
utilizarla
posteriormente.
34. ¿Qué hace un Constructor en
C++?
a Inicializa un objeto
de una clase al
mismo tiempo que
se declara.
c C++ no utiliza
constructores.
b Inicializa un objeto
de una clase sin
declararlo.
d Inicializa un clase de
un objeto al mismo
tiempo que se
declara.
35. En C se suele llamar función a
todos los subprogramas que:
a
Devuelven algún
valor.
c El valor devuelto
debe ser de tipo int.
b Pueden devolver o
no algún valor.
d No devuelven
algún valor.