Este documento describe los lenguajes de programación, incluyendo qué son, sus principales características y ejemplos. Explica que un lenguaje de programación consiste en un conjunto de reglas y símbolos que permiten escribir instrucciones para que una computadora procese datos. Luego resume algunos de los lenguajes más populares como C, C++, Java y Visual Basic, y proporciona ejemplos de código en C para sumar números y calcular el área de un rectángulo.
Si quiere descargar la presentación y los códigos fuente, dirijase a:
http://programaciondecomputadoresunalmzl.wikispaces.com/codigos_y_diapositivas
Le agradecería si me reporta los errores que encuentre en la diapositiva (daalvarez arroba unal punto edu punto co)
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2. ¿Qué es?:
En computación, un programa es una secuencia de
instrucciones que permiten a un ordenador procesar una
información conocida como datos de entrada para
producir una información de salida.
Esas instrucciones pertenecen a un lenguaje de
programación determinado.
Está constituido por un grupo de reglas gramaticales, un
grupo de símbolos utilizables. Para que ésta
construcción mental sea operable en un computador
debe existir otro programa que controle la validez o no
de lo escrito.
3. Principales lenguajes.
C: El lenguaje de programación en C, está estructurado
en tres partes fundamentales, las cuales son, una
librería estándar, un programa compilador y un
preprocesador.
C++: La intención de su creación fue el extender al
exitoso lenguaje de programación C.
HTML: El HTML, Hyper Text Markup Language
(Lenguaje de marcación de Hipertexto) es el lenguaje de
marcas de texto utilizado normalmente en la www
(World Wide Web).
4. Java: El lenguaje en sí mismo toma mucha de su
sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos
más simple y elimina herramientas que suelen inducir a
muchos errores.
Visual Basic: simplifica la programación utilizando un
ambiente de desarrollo gráfico que facilita la
programación.
5. Comandos C.
#Include: Incluir librerías.
<stdio.h>, <conio.h>:Librerías.
int main: No esperas valor remoto.
{ }: Inicio/Fin de programa.
int: Incluir números enteros.
float: Incluir números decimales.
printf: Escribir en pantalla. Va entre paréntesis y
comillas.
6. scanf: Guardar datos.
getch: Pausa antes de finalizar el programa.
; : Fin del renglón.
7. Programa en C
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main ( )
{
printf(“Este es mi primer programa en C”);
getch( );
}