El documento habla sobre diferentes temas relacionados con lenguajes de programación. Explica que existen lenguajes de bajo, medio y alto nivel, siendo estos últimos más fáciles de usar para los humanos. También describe métodos de programación, pseudocódigo, diagramas de flujo y el diagrama Nassi-Shneiderman, que son herramientas para representar algoritmos de manera más clara.
Diapositiva con los conceptos básicos necesarios para comenzar a adentrarse en el mundo de las computadoras y de la programacion, define qué es una computadora, bit, byte, memoria, IDE, lenguaje de programación, se establece la diferencia entre lenguajes compilados e interpretados, etc
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Седьмое занятие курса по программированию микроконтроллеров stm32. На занятии рассказано про протокол обмена информацией- USB. Показано как сделать простой CDC VCP устройство.
Vous étiez nombreux à assister à ma conférence à Montréal, dans le cadre de l’Expo Manger Santé et Vivre Vert 2015.
Pas étonnant, du moment que 6 millions de personnes au Canada sont affectées par le syndrome de l’intestin irritable.
La bonne nouvelle est que la diète faible en FODMAPs est efficace dans 75% des cas pour diminuer de façon considérable les symptômes.
Si vous avez raté cette occasion, vous pouvez consulter ma présentation ici.
Pour plus d'informations concernant l'alimentation faible en FODMAPs, consultez :
http://www.soscuisine.com/fr/blogue/article/grand-succes-presentation-lalimentation-fodmap-lintestin-irritable
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The New Standard in Wireless Broadband
Wireless service providers and enterprises need reliable, high-quality broadband connectivity that can be rapidly deployed and expanded. The new ePMP platform provides stable coverage across large service areas and enhances your existing infrastructure.
Our radios support an impressive 200+ Mbps throughput to deliver bandwidth-intensive services such as VoIP (Voice over IP), video and data to end users across multiple vertical markets. The ePMP is optimized for outdoor applications, offering connectivity up to 13 miles with one efficient PTP and PMP integrated radio.
Using the 2.4 GHz and 5 GHz frequency spectrum, the new ePMP architecture covers major unlicensed global bands and is the most effective connectivity solution for the under- and unconnected around the world.
En esta investigación se puntualizan los diferentes conceptos básicos de la programación, se menciona su significado, lo cual nos ayuda a conocerlos para posteriormente entenderlos y localizar las diferencias que pudiera haber entre unas y otras.
Todos los conceptos aquí escritos fueron investigados y seleccionados como las mejores definiciones, para que cualquier persona que la lea esta investigación pueda comprender todos los conceptos sin que se le presente alguna duda de comprensión sobre ellos.
2. Una vez que se
identifica una tarea
y se conoce el
algoritmo para
resolverla, el
programador debe
codificarlo en una
lista de
instrucciones,
Lenguaje de
Programación
Esta intentan conservar
una similitud con el
lenguaje humano
Es cualquier lenguaje
artificial, el cual, se utiliza
para definir una secuencia de
instrucciones que puedan ser
interpretadas y ejecutadas en
una computadora.
Los programas pueden
ser escritos en cualquier
lenguaje de la amplia
gama disponibles.
El proceso de traducción
es realizado normalmente
por la
computadora, usando un
programa especializado
3. Lenguaje de bajo
Nivel
Es aquel en el que sus
instrucciones ejercen un
control directo sobre el
hardware
Están
condicionados por
la estructura física
de la computadora
que lo soporta
Una de las
limitaciones es esta
es que se requería
de un
conocimiento para
realizar las
secuencias
Estos se crearon para
que el usuario común
pudiese solucionar un
problema de
procesamiento de datos
de una manera más
fácil y rápida
A nivel de
circuitos, los
microprocesadores
sólo son capaces de
procesar señales
electrónicas binarias
4. El uso de
apuntadores son
muy útiles en la
implementación
de algoritmos
como Listas
ligadas
Lenguaje de Medio Nivel
Son precisos para ciertas
aplicaciones como la creación de
sistemas operativos, ya que
permiten un manejo abstracto
Estos lenguajes están
orientados a
procedimientos. Los
procedimientos se
componen de procesos
5. Lenguaje de Alto Nivel
Se caracteriza por expresar
los algoritmos de una
manera adecuada a la
capacidad cognitiva
humana
Es un programa escrito
en un lenguaje de alto
nivel, debe ser
compilado o interpretado
para traducir su código
las instrucciones son
independientes de la
máquina, son más
fáciles de aprender
porque están formados
por elementos de
lenguajes naturales
6. Los eventos
acontecen
cuando las
propiedades
de un objeto
interactúan
con otro
Lenguajes de Aplicaciones
Son aquellos que no
permiten una
bidireccionalidad
conceptual entre el lenguaje
máquina y los lenguajes de
alto nivel
Se basan en
librerías creadas
en lenguajes de
alto nivel
Pueden permitir la
creación de nuevas
libreríasEstos lenguajes están
orientados a eventos
7. Método de Programación
Son Componente de una
clase que abarca
definiciones de datos Qué
son locales e instrucciones
propias del algoritmo
propuesto para la solución
del problema.
Es un método que
consiste
generalmente de una
serie de sentencias
para llevar a cabo
una acción
puede acceder y
modificar los datos
privados del objeto
correspondiente
Podemos
considerar al
método como el
pedido a un
objeto para que
realice una tarea
determinada
Es recomendable
entender a un
método no como
una secuencia de
instrucciones sino
como la forma en
que el objeto es
útil
8. Es una descripción
informa de alto nivel de
un algoritmo informático
de programación utiliza las
convenciones
estructurales de
un lenguaje de
programación
verdadero
Este omite detalles
que no son
esenciales para la
comprensión
humana del
algoritmo
Es más fácil de
entender para las
personas que el
código de lenguaje
de programación
convencional
Se utiliza
comúnmente en los
libros de texto y
publicaciones
científicas
Pseudocódigo
9. Es la representación
gráfica del algoritmo o
proceso
Diagrama de Flujo
un diagrama de
actividades
representa los
flujos de trabajo
paso a paso de
negocio
Estos diagramas
utilizan símbolos con
significados definidos
que representan los
pasos del algoritmo
Representan el
flujo de
ejecución
mediante flechas
que conectan los
puntos de inicio
y de fin de
proceso
Favorecen la
comprensión
del proceso al
mostrarlo
como un
dibujo
Permiten
identificar los
problemas y las
oportunidades
de mejora del
proceso
10. Diagrama Nassi-
Shneiderman
Es una representación
gráfica que muestra el
diseño de un programa
estructurado Combina la
descripción textual
del pseudocódigo con
la representación
gráfica del diagrama
de flujo.
la descomposición
del problema en una
forma simple usando
cajas anidadas para
representar cada uno
de los sub-problemas
Se utilizan muy
raramente en las
tareas de
programación
formal
Su nivel de
abstracción es
muy cercano al
código de la
programación
Todo lo que se puede
representar con un
diagrama Nassi-
Shneiderman se
puede representar
con un diagrama de
flujo