4. Unidad Central de Procesos (CPU)
Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos
procesos de la información. La CPU está estructurada por un circuito
integrado llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas
de computadoras.
La CPU se divide en dos unidades:
Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte del computador encargada
de realizar las: operaciones aritméticas y lógicas, así como
entre datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina también la parte inteligente del
microprocesador, se encarga de distribuir cada uno de los procesos al
correspondiente para su transformación.
8. Memoria RAM (Random Acces Memory) Es la memoria con la cual el
usuario proporciona las órdenes para acceder y programar a la
computadora. Es de tipo volátil, o sea, la información que se le
proporciona, se pierde cuando se apaga la computadora. Su acceso es
aleatorio, esto indica que los datos no tienen un orden determinado,
aunque se pueden pedir o almacenar en forma indistinta.
Memoria NVRAM (No Volatil Random Acces Memory) similar a la
memoria RAM, se caracteriza por tener una batería que actúa sobre la
misma memoria y de esta manera se mantiene la información.
9. Memoria SAM (Serial Access Memory). En ésta memoria los datos para
trabajar en la computadora se encuentran seriados, son utilizados para la
lectura o escritura de documentos, en forma de serie o de uno en uno.
Esto indica que el orden de almacenamiento y salida de la información
debe ser el mismo.
Memoria ROM (Read Only Memory). - En esta memoria están
almacenados los programas que hacen trabajar a la computadora y
normalmente se graban y protegen desde su fabricación. Es de lectura
exclusiva por lo que no se puede escribir en ella.
10. Memoria EEPROM (Eraser Electrical Programmable Read Only Memory).-
Esta memoria también se programa como la memoria PROM, los datos
pueden alterarse por medio de flujos eléctricos.
Memorias auxiliares (secundarias)
Las memoria auxiliares mantienen de manera permanente los datos que
forman parte del sistema automatizado de la computadora -de una
manera contraria a la memoria central que contiene datos y programas
manera temporal (memorias volátiles) útiles para datos intermediarios
necesarios por la computadora para realizar un cálculo específico- se
encuentran bajo la forma de cintas, discos duros, cassettes, cintas
magnéticas en cartuchos o discos flexibles, entre otras
11. Redes de Computadoras
Una red es un conjunto de dos o más computadoras conectadas entre sí,
para compartir recursos (impresora) e información.
12. Tipos de redes
- Redes LAN (Local Area Network). Redes de área local, este tipo de
redes son relativamente pequeñas, esto quiere decir que las podemos
encontrar en oficinas, escuelas, mercados, cualquier organización
establecida dentro de un mismo edificio.
Como abarcan un área geográfica pequeña, el tiempo de transmisión no
es mucho.
13. Redes WAN (Wide Area Network). Redes de área extensa, como su nombre
lo indica, abarcan una amplia área geográfica, es decir, países o
continentes, lo que hace la transmisión de datos más lenta que las LAN.
Interconectan equipos dispersos, generalmente, a estas redes se conectan
las tipo LAN, para tener acceso a mejores servicios.
14. Redes MAN (Metropolitan Área Network). Redes de área metropolitana,
cubren un área geográfica determinada; pueden interconectar dos o más r
15. INTERNET
El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado
de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
físicas heterogéneas que la componen como una red lógica única de
alcance mundial.
16. ENRUTAMIENTO Y CAPAS DE
SERVICIO
Los Proveedores de Servicios de Internet (ISP) conectan a clientes,
quienes representan la parte más baja en la jerarquía de enrutamiento,
con otros clientes de otros ISP a través de capas de red más altas o del
mismo nivel. En lo alto de la jerarquía de enrutamiento están las redes de
capa 1, grandes compañías de telecomunicaciones que intercambian
tráfico directamente con otras a través de acuerdos de interconexión.
Redes de capa 2 y de más bajo nivel compran tráfico de Internet de otros
proveedores para alcanzar al menos algunas partes del Internet mundial,
aunque también pueden participar en la interconexión. Un ISP puede
usar un único proveedor para la conectividad o
implementar multihoming para conseguir redundancia y balanceo de
carga. Los puntos neutros tienen las cargas más importantes de tráfico y
tienen conexiones físicas a múltiples ISP.