2. La Entrada
La información ingresa al gabinete a través de
las conexiones o puertos (puertos paralelo,
puerto MIDI, conexiones a Internet, etc.), o de
medios de almacenamiento (disquete, CD-
ROM, etc.). Por ejemplo, supongan que,
usando un procesador de texto (un programa),
abren un texto (información) que tienen
almacenadas en un disquete.
3. SOFTWARE
Al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, comprende el conjunto
de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados
hardware.
4. CLASIFICACION DE SOFTWARE
Software de sistema: Su objetivo es
desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema
informático en particular que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos,
puertos y dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc.
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Software de programación: Es el conjunto de
herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos, usando
diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica.
Editores de texto
Compiladores
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible
de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software Libre: Cuando su licencia no restringe nuestra libertad de:
-Usar el programa para cualquier propósito;
-Estudiar el programa, y adaptarlo a nuestras necesidades;
-Distribuir copias del programa;
-Mejorar el programa, y compartir las mejoras con otros.
Para que sea posible estudiar y mejorar el programa, los programas libres
no sólo se distribuyen en lenguaje ejecutable: los usuarios también tienen a
su alcance el programa expresado en lenguaje de programación. Las
personas que se dedican a la programación llaman a éste el “código fuente”,
del programa.
5. DISTRIBUCION
Para el efectivo procesamiento de todos los datos debemos saber que es
primero un hardware: Es la parte física del computador. Hardware también
son los componentes físicos de una computadora tales como el disco duro,
CD-ROM, disquetera entre otros. En dicho conjunto se incluyen los
dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas,
armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos.
La información se distribuye dentro del gabinete a través de los circuitos
de la placa madre y de los buses de datos. La mayor parte de dicha
información pasa a la memoria RAM, y de allí al microprocesador. Siguiendo,
con el ejemplo, el texto viaja por el bus de datos del disquete de esta
memoria, y de allí al microprocesador.
6. FUENTE DE PODER
Es un dispositivo que convierte la tensión
alterna de la red de suministro, en una o
varias tensiones, prácticamente continuas,
que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrónico al que se conecta
(ordenador, televisor, impresora, Reuter entre
otros).
7. PLACA MADRE
Es el componente más importante de un computador, ya que en él se
integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado
funcionamiento. una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que
opera como la plataforma o circuito principal de una computadora. La
tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su
interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las
demás tarjetas del computador.
La tarjeta madre es una placa principal que soporta la infraestructura de
comunicación interna, es decir, aquellos circuitos electrónicos donde viajan
y procesan los datos y donde residen algunos componentes internos de la
computadora.
8. MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de
ilustración, se le suele asociar por analogía como el cerebro de un computador. Es un
circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel,
realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar,
dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
El microprocesador extrae los datos de la memoria y los modifica siguiendo una serie de
instrucciones dadas por un programa.Por ejemplo, cuando seleccionan una palabra y la
pasan a negrita, ésa es una instrucción que el procesador de textos (el programa) le da al
microprocesador. Éste extrae la palabra del texto (que está en la memoria RAM) la modifica
y la vuelve a grabar modificada en la memoria. Como esta memoria es muy rápida, la
modificación se ve inmediatamente reflejada en el monitor, pero aún no fue almacenada en
el disquete o en el disco rígido, de modo que si interrumpe el suministro de energía eléctrica
perderán la información dicha modificación.
Los operadores aritméticos nos permiten, básicamente, hacer cualquier operación
aritmética, que necesitemos (ejemplo: suma, resta, multiplicación, etc.). En la siguiente tabla
se muestran los operadores de los que disponemos en C y su función asociada.
9. SISTEMA BINARIO
Bytes: Para representar cualquier cosa significativa es
necesario usar grupos de bits. El byte es una agrupación
de ocho bits. En una computadora los bytes se utilizan para
representar números, letras y caracteres especiales. Esto
permite representar todos los caracteres del teclado,
incluyendo letras (mayúsculas y minúsculas), números,
signos de puntuación y otros símbolos mediante alguna de
estas combinaciones.
Bit: Al referirse a datos de computadoras, cada interruptor
que esté apagado (valor 0) o encendido (valor 1) es un bit.
La palabra bit es la forma abreviada de binar y digite (dígito
binario) y constituye la unidad de datos más pequeña
posible.
10. PROCESADOR
Es un circuito electrónico integrado que actúa como unidad central
de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las
operaciones de cálculo.
Están formados por componentes extremadamente pequeños
formados en una única pieza plana de poco espesor. Su
componente principal son los semiconductores, principalmente
silicio y germanio. Pueden llegar a tener varias decenas de
millones transistores, además de otros componentes electrónicos
como diodos, resistencias, condensadores.
11. UNIDAD DE CONTROL
La unidad de control le indica al resto del sistema como llevar a
cabo las instrucciones de un programa. Comanda las señales
electrónicas entre la memoria y la unidad aritmético-lógica, y entre
el CPU y los dispositivos de entrada y salida. Puede compararse
con un agente de tránsito dirigiendo el flujo de datos. El conjunto de
instrucciones para llevar a cabo los comandos están incorporadas
en la unidad de control y enumeran todas las operaciones que
puede realizar el CPU.
Para ejecutar cualquier programa, cada comando del mismo se
desglosa en instrucciones que corresponden a las del juego de
instrucciones disponibles en el CPU. Cuando se ejecuta un
programa, se lleva a cabo un proceso a gran velocidad, en que el
CPU traduce a micro código y lleva a cabo ordenadamente (según
indica el programa) millones de instrucciones en cada segundo.
12. ALMACENAMIENTO
Existen dos tipos de almacenamiento de la información:
1.- El almacenamiento temporal, que se efectúa en la
memoria RAM mientras se realiza el procesamiento.
2.- El almacenamiento permanente, que se efectúa en un
dispositivo de almacenamiento cuando se termina parcial o
totalmente el procesamiento.Por ejemplo, si están
escribiendo un informe de tres páginas, pueden grabarlo en
el disco rígido.
13. MEMORIA RAM
Sus siglas provienen de (Rendón Access Memore - Memoria de acceso aleatorio). Tipo
de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada
más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo
usada en el momento.Su capacidad de Almacenamiento se mide en megabytes y más
recientemente en gigabytes.
La información que contienen es renovada continuamente y cuando la
computadora se reinicia o se apaga, toda la información contenida se pierde, por eso
es llamada memoria volátil.
Algunos tipos de Memorias RAM son: Memoria SRAM: las siglas provienen de ("Statu
Red Aleatoria Memore") o estáticas, debido a que sus chips se encuentran
construidos a base de transitares, los cuáles no necesitan constantemente refrescar
su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero también muy caras.
Memoria SWAP: La memoria virtual o memoria Swap ("de intercambio") no se trata de
memoria RAM como tal, sino de una emulación (simulación funcional), esto significa
que se crea un archivo de grandes dimensiones en el disco duro o unidad SSD, el cuál
almacena información simulando ser memoria RAM cuándo esta se encuentra
parcialmente llena, así se evita que se detengan los servicios de la computadora
14. La siguiente lista muestra las memorias RAM en
modo descendente, la primer liga es la mas
antigua y la última la mas reciente.
- Memoria RAM tipo TSOP.
- Memoria RAM tipo SIP.
- Memoria RAM tipo SIMM.
- Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM.
- Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.
- Memoria RAM tipo RIMM.
- Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).
- Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual).
- Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3(Actual).
- Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima
Generación).
15. DISCO DURO
El Disco Duro es un dispositivo magnético
que almacena todos los programas y datos de
la computadora.Su capacidad de
almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y
es mayor que la de un disquete (disco
flexible).
16. MEMORIA CACHE
Un caché es un sistema especial de
almacenamiento de alta velocidad. Puede
ser tanto un área reservada de la memoria
principal como un dispositivo de
almacenamiento de alta
velocidad independiente.
17. MEMORIA ROM
La Memoria ROM ( Red Olí Memore ,o
memoria de sólo lectura ) también es conocida
como BIOS, y es un chip que viene
incorporado a la tarjeta madre.Este chip es
imprescindible, debido a que guarda el
conjunto de instrucciones que permiten
arrancar a la PC y posibilita la carga del
sistema operativo. Por lo tanto es de vital
importancia para el funcionamiento del
sistema.
18. SALIDA
Tiene que ver con cómo se visualizan o
perciben los resultados del procesamiento.
Hay dos clases de salida:
1.- La salida en tiempo real, es decir, a medida
que se realiza el procesamiento.
2.- La salida final, cuando terminó el
procesamiento.Por ejemplo, ver en el monitor
las palabras que van escribiendo (tiempo real)
y la impresión del informe terminado.
19. SISTEMA DE TIEMPO REAL
Es aquel sistema digital que interactúa
activamente con un entorno con dinámica
conocida en relación con sus entradas, salidas
y restricciones temporales, para darle un
correcto funcionamiento de acuerdo con los
conceptos de predictibilidad, estabilidad,
controlabilidad y alcanzabilidad.
20. Relación entre Hardware y
Software
A.- Funcionan Unidos para dar vida a un Computador, ya
que de la unión de esto depende el trabajo de un PC.
B.- Software se refiere a los programas y datos
almacenados en un ordenador. Los programas dan
instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de
conexión con otro software.
C.- Hardware es el substrato físico en el cual existe el
software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un
ordenador