La teoría de juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern para estudiar situaciones de conflicto y cooperación entre partes racionales durante la Guerra Fría. La teoría establece conceptos como el equilibrio de Nash para predecir resultados óptimos en juegos no cooperativos con múltiples jugadores. Desde los años 70, la teoría de juegos se ha aplicado en campos como la economía, las ciencias políticas y la arquitectura de ordenadores.