El Lenguaje de los nuevos medios de comunicaci ón según Manovich Realizado por Juan Carlos Moreno
Para definir los nuevos medios, Manovich utiliza cinco puntos: 1- Representación numérica. 2- Modularidad. 3- Automatización. 4- Variabilidad. 5- Transcodificación.
1- Representaci ón numérica: Todos los objetos de los nuevos medios se componen de c ódigo digital. Todos los objetos creados por y para los viejos medios los podemos codificar a n úmeros, de forma que se pueden perder muchos datos.  La toma de muestras en el paso de digitalización, convierte los datos continuos en datos discretos. Nos explica que una de las posibles razones de que los medios modernos poseen niveles discretos, fue a través de la manera que introdujo Henry Ford de trabajar, la cadena de montaje. En la revolución industrial. Los “objetos” de los nuevos medios son modificables mediante operaciones logarítmicas.
Ejemplos: Una im agen tomada por una cámara analógica, en el momento que la escaneamos pasa a ser una función matemática, de manera que la podamos ver en la pantalla del ordenador. Una canci ón de los Beatles que lo grabaron todo de forma analógica, en el momento que la podemos escuchar desde el ordenador, también pasa a ser una función matemática. Cualquier película que estamos viendo a través del ordenador también es una combinación de algoritmos.
2- Modularidad : Los elementos medi áticos son colecciones de muestras discretas que se agrupan para formar un “objeto” mediático de mayor calibre, pero que las muestras no pierden su identidad por separado. También compara la modularidad de los nuevos medios con la programación informática, ya que está última se compone de pequeños elementos para formar un “objeto”, que en este caso sería un programa cualquiera informático, o un videojuego etc.
Ejemplos: Un programa inform ático que se compone de pequeños códigos, que cuando de ensamblan, hacen un software informático. Un película, se compone de miles de fotogramas. Una página web, por ejemplo el PAIS.com, que se compone de muchas noticias. Incluso si nos vamos a los viejos medios, también podemos decir que una enciclopedia se compone de muchas definiciones.
3- Automatizaci ón: Est é punto tiene que ver con los dos anteriores, dado que si no hubiera una codificación numérica de los “objetos” y una modularidad, no podriamos hacer que un ordenador, (por ejemplo) automatizara muchas de las operaciones que realizamos con él. Nos nombra que hay una automatizaci ón de alto nivel, que sería una especie de inteligencia artificial, de manera que el medio sepa que vas a querer o a hacer, mediante el historial que se tenga con ese medio. Que la automatización también nos ayuda al acceso a los nuevos medios, dado que al ser bases de datos inmensas,como puede ser internet, se crearon automatizaciones para buscar de manera más rápida los datos dentro de esas grandes bases de datos.
Ejemplos: Por poner un ejemplo de la automatización de alto nivel, podríamos decir que los videojuegos tienen una inteligencia artificial, dado que te ponen dificultades ellos solos, sin que necesite a nadie. En los programas informáticos de edición de texto, tenemos la opción de que mediante las primeras letras, el software automáticamente nos puede ir completando la palabra. En mi caso, que me encanta el diseño 3D, podriamos poner muchos ejemplos de automatizaciones, por ejemplo a la hora de crear un cubo, o que el software te realice el movimiento de un muelle, o las fuerzas del viento.
4- Variabilidad : Este punto tambi én tiene relación con los dos primeros ya que si no hubiera codificación numérica ni modularidad, no podríamos modificar un mismo “objeto” de una manera infinita. Manovich nos dice que la lógica de los nuevos medios corresponde a la lógica de la distribución postindustrial, dado que ahora el usuario puede pedir por ejemplo un coche a su manera, que puede ser completamente diferente a al de otro, siendo el mismo coche. Existen dos estructuras de los nuevos medios, la hipermedia y la estructura arbórea. Compara la variabilidad de los medios con la social, dado que ahora tenemos más presente el individualismo que el conformismo.
Ejemplos: La interfaz de un mismo software informático puede ser completamente diferente entre dos usuarios distintos. Una moto puede ser el mismo modelo, pero cada persona se la puede pintar del color que más le guste, y sigue siendo la misma moto.
5- Transcodificaci ón: Los nuevos medios se crean, se distribuyen, se guardan y se archivan con ordenadores, es la l ógica del ordenador la que influya de manera significativa en la tradicional lógica cultural de los medios. Lo que puede llamarse la antolog ía, epistemología y pragmática del ordenador, influyen en la capa cultural de los medios, en su organización, en sus géneros y en sus contenidos. En el argot de los nuevos medios, “transcodificar” algo, es traducirlo a otro formato. Los nuevos medios son los viejos medios digitalizados.
Ejemplos: La digitalización por ejemplo de un periódico, dado que antes te podías bajar al quiosco a por él, y ahora mismo desde su página web podemos leerlo, y creo que de lo más importante, hacerte participe de algun comenario para que lo pueda leer también todo el mundo que acceda a esa web. También podriamos poner como ejemplo, el correo tradicional ha sido sustituido por el correo vía web, vamos el correo electrónico.

Los Nuevos Medios De ComuniccaióN

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    El Lenguaje delos nuevos medios de comunicaci ón según Manovich Realizado por Juan Carlos Moreno
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    Para definir losnuevos medios, Manovich utiliza cinco puntos: 1- Representación numérica. 2- Modularidad. 3- Automatización. 4- Variabilidad. 5- Transcodificación.
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    1- Representaci ónnumérica: Todos los objetos de los nuevos medios se componen de c ódigo digital. Todos los objetos creados por y para los viejos medios los podemos codificar a n úmeros, de forma que se pueden perder muchos datos. La toma de muestras en el paso de digitalización, convierte los datos continuos en datos discretos. Nos explica que una de las posibles razones de que los medios modernos poseen niveles discretos, fue a través de la manera que introdujo Henry Ford de trabajar, la cadena de montaje. En la revolución industrial. Los “objetos” de los nuevos medios son modificables mediante operaciones logarítmicas.
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    Ejemplos: Una imagen tomada por una cámara analógica, en el momento que la escaneamos pasa a ser una función matemática, de manera que la podamos ver en la pantalla del ordenador. Una canci ón de los Beatles que lo grabaron todo de forma analógica, en el momento que la podemos escuchar desde el ordenador, también pasa a ser una función matemática. Cualquier película que estamos viendo a través del ordenador también es una combinación de algoritmos.
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    2- Modularidad :Los elementos medi áticos son colecciones de muestras discretas que se agrupan para formar un “objeto” mediático de mayor calibre, pero que las muestras no pierden su identidad por separado. También compara la modularidad de los nuevos medios con la programación informática, ya que está última se compone de pequeños elementos para formar un “objeto”, que en este caso sería un programa cualquiera informático, o un videojuego etc.
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    Ejemplos: Un programainform ático que se compone de pequeños códigos, que cuando de ensamblan, hacen un software informático. Un película, se compone de miles de fotogramas. Una página web, por ejemplo el PAIS.com, que se compone de muchas noticias. Incluso si nos vamos a los viejos medios, también podemos decir que una enciclopedia se compone de muchas definiciones.
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    3- Automatizaci ón:Est é punto tiene que ver con los dos anteriores, dado que si no hubiera una codificación numérica de los “objetos” y una modularidad, no podriamos hacer que un ordenador, (por ejemplo) automatizara muchas de las operaciones que realizamos con él. Nos nombra que hay una automatizaci ón de alto nivel, que sería una especie de inteligencia artificial, de manera que el medio sepa que vas a querer o a hacer, mediante el historial que se tenga con ese medio. Que la automatización también nos ayuda al acceso a los nuevos medios, dado que al ser bases de datos inmensas,como puede ser internet, se crearon automatizaciones para buscar de manera más rápida los datos dentro de esas grandes bases de datos.
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    Ejemplos: Por ponerun ejemplo de la automatización de alto nivel, podríamos decir que los videojuegos tienen una inteligencia artificial, dado que te ponen dificultades ellos solos, sin que necesite a nadie. En los programas informáticos de edición de texto, tenemos la opción de que mediante las primeras letras, el software automáticamente nos puede ir completando la palabra. En mi caso, que me encanta el diseño 3D, podriamos poner muchos ejemplos de automatizaciones, por ejemplo a la hora de crear un cubo, o que el software te realice el movimiento de un muelle, o las fuerzas del viento.
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    4- Variabilidad :Este punto tambi én tiene relación con los dos primeros ya que si no hubiera codificación numérica ni modularidad, no podríamos modificar un mismo “objeto” de una manera infinita. Manovich nos dice que la lógica de los nuevos medios corresponde a la lógica de la distribución postindustrial, dado que ahora el usuario puede pedir por ejemplo un coche a su manera, que puede ser completamente diferente a al de otro, siendo el mismo coche. Existen dos estructuras de los nuevos medios, la hipermedia y la estructura arbórea. Compara la variabilidad de los medios con la social, dado que ahora tenemos más presente el individualismo que el conformismo.
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    Ejemplos: La interfazde un mismo software informático puede ser completamente diferente entre dos usuarios distintos. Una moto puede ser el mismo modelo, pero cada persona se la puede pintar del color que más le guste, y sigue siendo la misma moto.
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    5- Transcodificaci ón:Los nuevos medios se crean, se distribuyen, se guardan y se archivan con ordenadores, es la l ógica del ordenador la que influya de manera significativa en la tradicional lógica cultural de los medios. Lo que puede llamarse la antolog ía, epistemología y pragmática del ordenador, influyen en la capa cultural de los medios, en su organización, en sus géneros y en sus contenidos. En el argot de los nuevos medios, “transcodificar” algo, es traducirlo a otro formato. Los nuevos medios son los viejos medios digitalizados.
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    Ejemplos: La digitalizaciónpor ejemplo de un periódico, dado que antes te podías bajar al quiosco a por él, y ahora mismo desde su página web podemos leerlo, y creo que de lo más importante, hacerte participe de algun comenario para que lo pueda leer también todo el mundo que acceda a esa web. También podriamos poner como ejemplo, el correo tradicional ha sido sustituido por el correo vía web, vamos el correo electrónico.