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[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1- ¿Qué son los nuevos medios?  Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Cómo se volvieron nuevos los medios. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Para analizar el modo por el cual los viejos medios, se volvieron nuevos, debemos estudiar la convergencia de dos tecnologías con trayectorias históricamente separadas : tecnologías informática y mediática 1.800 - J.M. Jacquard inventa el telar controlado por tarjetas perforadas de cartón. Inspiró a Babbage 1.833 – Charles Babbage idea la “Máquina Analítica. Empleaba fichas perforadas para entrar datos, guardaba información  y resultados en memoria. No pudo terminarla. 19/8/1839 - Louis-Jacques-Mandé Daguerre,  presenta el Daguerrotipo sentando las bases de la moderna fotografía. 1890 - Herman Hollerith desarrolla la máquina tabuladora eléctrica , usaba tarjetas perforadas y se empleó para el censo americano.
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Cómo se volvieron nuevos los medios. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 1895 – Los Hermanos Lumière presentan el Cinestoscopio 1936  Alan Touring describe la “ Máquina Universal”. Ordenador de uso general que podía hacer cualquier cálculo e incluso imitar a cualquier otra computadora. 1.911 Hollerith crea la empresa Computing Tabulating Recording  que finalmente en 1.924 pasa a llamarse IBM. Durante la primera mitad del siglo XX se desarrollan las industrias cinematográfica y fotográfica, evolucionan los materiales, las cámaras, se desarrolla el lenguaje cinematográfico. Ambos medios se aplican a todos los ámbitos culturales e incluso se popularizan, siendo asequibles a los aficionados y al uso doméstico. Enero 1893 Edison empieza a producir cortos de 30 segundos en su estudio “Black María”. 1.936-1,938  Konrad Zuse crea el que se considera el primer ordenador digital ..
[object Object],[object Object],1- ¿Qué son los nuevos medios?  Cómo se volvieron nuevos los medios. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Los gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y texturas se vuelven computables.  “Los medios se convierten en nuevos medios”. El Ordenador ha vuelto a sus orígenes: Ya no es sólo una Máquina Analítica capaz de tratar  sólo números sino que hace las funciones del telar de Jacquard es decir sintetizar y manipular medios.
[object Object],1- ¿Qué son los nuevos medios?  Los principios de los nuevos medios:  1-Representación numérica. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 1-Un objeto de los Nuevos Medios puede ser descrito en términos matemáticos. 2-Un objeto de los Nuevos Medios está sometido a manipulación algorítmica, es decir los medios se vuelven programables. Los nuevos medios, a diferencia de los viejos siguen una lógica, basada en la adaptación al individuo, en vez de seguir la estandarización masiva.
[object Object],1- ¿Qué son los nuevos medios?  Los principios de los nuevos medios:  2-Modularidad. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres ,[object Object],[object Object],mayor escala, pero que siguen manteniendo siempre sus identidades de  una forma separada.
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Los principios de los nuevos medios:  3-Automatización. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Los principios de los nuevos medios, anteriormente descritos, nos permiten automatizar muchas de la operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso. El usuario puede modificar o crear desde cero un objeto mediático por medio de plantillas o algoritmos simples. El área de los nuevos medios donde el típico usuario de ordenador se topó con la inteligencia artificial fue en los videojuegos. Junto con la automatización de la creación, hay otra área de los medios que se ve sometida a una creciente automatización, y es el acceso a los mismos.
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Los principios de los nuevos medios:  4-Variabilidad. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Los objetos de los nuevos medios, puede existir en distintas versiones, potencialmente sin límite. Los elementos mediáticos se guardan en una base de datos mediáticos que llega a funcionar como una forma cultural por derecho propio. Es posible separar los datos de la interfaz. Se pueden crear distintas interfaces a partir de los mismos datos incluso personalizados por usuario. La información sobre el usuario puede ser empleada por un programa informático para adaptarle automáticamente la composición del medio y crear elementos propios. Interactividad basada en un menú (estructura arbórea). Cuando usamos un objeto el programa nos da diferentes opciones para elegir. El función de nuestra elección, avanzaremos por una rama determinada del árbol.
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Los principios de los nuevos medios:  4-Variabilidad. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres El hipermedia es otra interactividad de tipo arbóreo, en la que los elementos multimedia que componen un documento están conectados por medio de hipervínculos, de manera que son independientes de la estructura. Permitiendo incluso las actualizaciones periódicas, a veces sin intervención del usuario. La escalabilidad, permite generar versiones diferentes del mismo objeto mediático a diversos tamaños o niveles de detalle. El principio de variabilidad nos permite conectar muchas características importantes de los nuevos medios que a primera vista pudieran parecer sin relación e ilustra cómo a lo largo de la historia, los cambios en las tecnologías mediáticas están relacionados con los cambios sociales. Interactividad abierta: Tanto los elementos como la estructura del objeto en su conjunto se pueden modificar o generar en tiempo real, en respuesta a la interacción del usuario con el programa. Interactividad cerrada:  Emplea elementos fijos y organizados en una estructura arbórea previamente fijada.
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Los principios de los nuevos medios:  5-Transcodificación. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Manovich afirma que se pueden analizar los nuevos medios como si constaran de dos capas: “la “cultural” y “la informática”, que se influyen mutuamente y se integran en una composición, aunque cabe esperar que la capa ”informática” afecte a la capa “cultural”. Como ejemplos de capa cultural podemos citar: enciclopedia, composición musical, pintura, etc. Como ejemplos de capa informática podemos citar: algoritmo, estructura de datos, lenguaje de programación, etc. ... La capa informática no es fija, sino que cambia con el tiempo. . Transcodificar es convertir a otro formato. La informatización convierte los medios en datos numéricos, que siguen presentando una organización estructural que tiene sentido para los usuarios humanos (las imágenes muestran objetos reconocibles, los archivos de texto muestran información escrita, etc) pero su estructura obedece a las convenciones establecidas de la organización de los datos de un ordenador.
[object Object],1- ¿Qué son los nuevos medios?  Lo que no son los nuevos medios. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres ,[object Object],[object Object],[object Object]
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Lo que no son los nuevos medios. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres ,[object Object],[object Object],[object Object]
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Lo que no son los nuevos medios. El cine como nuevo medio. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 1- Los nuevos medios son medios analógicos digitalizados. A diferencia de los analógicos, que son continuos, los medios codificados digitalmente son discretos. Como ejemplo el cine toma muestras del tiempo veinticuatro veces por segundo, puede decirse que nos preparó para los nuevos medios. 2-  Todos los medios digitales comparten el mismo código digital, lo cual permite que tipos diferentes de medios se presenten por medio de una sola máquina. Los cineastas ya venían combinando imágenes en movimiento, sonido y texto a lo largo de todo un siglo, por lo tanto fue también el moderno “multimedia” original. 3- Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio. En el siglo XIX las primeras experiencias cinematográficas prepararon la manipulación y reordenación del tiempo, que posteriormente llevan a cabo los montadores cinematográficos. Si enmarcamos los nuevos medios dentro de una perspectiva histórica mayor, veremos que muchos de los principios los podemos encontrar también en las tecnologías de los viejos medios. Como, por ejemplo, el cine.
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Lo que no son los nuevos medios. El mito de lo digital. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 4-  La digitalización comporta inevitablemente un pérdida de información. A diferencia de la representación analógica, una representación digitalmente codificada contiene una cantidad fija de información. La cuestión más importante es cuánta información en una imagen o audio puede serle útil al usuario. 5-  A diferencia de los viejos medios, los medios codificados digitalmente se pueden copiar de manera ilimitada sin degradación. El software y el hardware que se utilizan para obtener, guardar, manipular y transmitir imágenes digitales se basa en una compresión con pérdidas, que es la técnica de reducir el tamaño de los archivos a base de eliminar determinada información.  Manovich es partidario de no usar el término digital, ya que considera que es una ambigüedad, el hecho de que diferentes medios se puedan combinar en un único archivo digital por el hecho de que usan el mismo código de representación y este es el responsable de que podamos obtener copias sin degradación de la información. En lugar de esto prefiere utilizar el término: “representación numérica”.
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Lo que no son los nuevos medios. El mito de la interactividad. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 6- Los nuevos medios son interactivos. A diferencia de los viejos medios ahora el usuario puede interactuar con un objeto mediático, por lo que podemos afirmar, que se vuelve coautor de la obra. Cuando empleamos el concepto de “medios interactivos” exclusivamente en lo tocante a los medios que se basan en el ordenador, corremos el peligro de interpretar la “interacción” de manera literal, haciéndola equivaler a la interacción física entre un usuario y un objeto mediático. Todo el arte, incluso el clásico es interactivo, ya que requiere de la interacción del observador.
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Ejemplos de los principios de Lev Manovich. 1.- REPRESENTACION NUMÉRICA Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 2.- MODULARIDAD -Métodos de compresión de ficheros como ZIP, ARJ, RAR, etc y su evolución al tratamiento de video (MPG), audio (MP3) y de imágenes (jpeg, png.), etc.  -Filtros de programas como PHOTOSHOP, para conseguir efectos en las imágenes, como blur, gauss, etc. -Códigos de colores de una imagen (RGB, hexadecimal, CMYK) y sus aplicaciones a las páginas WEB. ,[object Object],[object Object],3.- AUTOMATIZACIÓN -Páginas WEB dinámicas que se adaptan al usuario si está registrado. -Hojas de estilo CSS que permiten automatizar  estilos en páginas WEB. -RSS (subscripciones).
1- ¿Qué son los nuevos medios?  Ejemplos de los principios de Lev Manovich. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 4.- VARIABILIDAD 5.- TRANSCODIFICACIÓN -COOKIES que personalizan la navegación. -El sistema de búsqueda de Google, que “sugiere” de manera incremental diferentes opciones a medida que escribimos en la cásilla de búqueda. -Los libros electrónicos en los que podemos encontrar en la misma función la capa cultural y la capa informática. -Los juegos en línea en los que se aúnan, capa cultural (argumento o guión del juego) con la capa informática (inteligencia artificial o lógica del juego). -Sustitución de los medios tradicionales en soporte papel como puedan ser enciclopedias y mapas por sus equivalentes digitales como WIKIPEDIA o Guías y mapas On Line. -Aparición de nuevas formas del lenguaje como abreviaturas o signos gráficos (Propios del Chat) y de nuevas normas sociales (NETIQUETA).

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Teoría de Lev Manovich sobre los nuevos medios de comunicación

  • 1. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación Grau Multimèdia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Lev Manovich
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  • 10. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Cómo se volvieron nuevos los medios. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Para analizar el modo por el cual los viejos medios, se volvieron nuevos, debemos estudiar la convergencia de dos tecnologías con trayectorias históricamente separadas : tecnologías informática y mediática 1.800 - J.M. Jacquard inventa el telar controlado por tarjetas perforadas de cartón. Inspiró a Babbage 1.833 – Charles Babbage idea la “Máquina Analítica. Empleaba fichas perforadas para entrar datos, guardaba información y resultados en memoria. No pudo terminarla. 19/8/1839 - Louis-Jacques-Mandé Daguerre, presenta el Daguerrotipo sentando las bases de la moderna fotografía. 1890 - Herman Hollerith desarrolla la máquina tabuladora eléctrica , usaba tarjetas perforadas y se empleó para el censo americano.
  • 11. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Cómo se volvieron nuevos los medios. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 1895 – Los Hermanos Lumière presentan el Cinestoscopio 1936 Alan Touring describe la “ Máquina Universal”. Ordenador de uso general que podía hacer cualquier cálculo e incluso imitar a cualquier otra computadora. 1.911 Hollerith crea la empresa Computing Tabulating Recording que finalmente en 1.924 pasa a llamarse IBM. Durante la primera mitad del siglo XX se desarrollan las industrias cinematográfica y fotográfica, evolucionan los materiales, las cámaras, se desarrolla el lenguaje cinematográfico. Ambos medios se aplican a todos los ámbitos culturales e incluso se popularizan, siendo asequibles a los aficionados y al uso doméstico. Enero 1893 Edison empieza a producir cortos de 30 segundos en su estudio “Black María”. 1.936-1,938 Konrad Zuse crea el que se considera el primer ordenador digital ..
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  • 15. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Los principios de los nuevos medios: 3-Automatización. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Los principios de los nuevos medios, anteriormente descritos, nos permiten automatizar muchas de la operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso. El usuario puede modificar o crear desde cero un objeto mediático por medio de plantillas o algoritmos simples. El área de los nuevos medios donde el típico usuario de ordenador se topó con la inteligencia artificial fue en los videojuegos. Junto con la automatización de la creación, hay otra área de los medios que se ve sometida a una creciente automatización, y es el acceso a los mismos.
  • 16. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Los principios de los nuevos medios: 4-Variabilidad. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Los objetos de los nuevos medios, puede existir en distintas versiones, potencialmente sin límite. Los elementos mediáticos se guardan en una base de datos mediáticos que llega a funcionar como una forma cultural por derecho propio. Es posible separar los datos de la interfaz. Se pueden crear distintas interfaces a partir de los mismos datos incluso personalizados por usuario. La información sobre el usuario puede ser empleada por un programa informático para adaptarle automáticamente la composición del medio y crear elementos propios. Interactividad basada en un menú (estructura arbórea). Cuando usamos un objeto el programa nos da diferentes opciones para elegir. El función de nuestra elección, avanzaremos por una rama determinada del árbol.
  • 17. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Los principios de los nuevos medios: 4-Variabilidad. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres El hipermedia es otra interactividad de tipo arbóreo, en la que los elementos multimedia que componen un documento están conectados por medio de hipervínculos, de manera que son independientes de la estructura. Permitiendo incluso las actualizaciones periódicas, a veces sin intervención del usuario. La escalabilidad, permite generar versiones diferentes del mismo objeto mediático a diversos tamaños o niveles de detalle. El principio de variabilidad nos permite conectar muchas características importantes de los nuevos medios que a primera vista pudieran parecer sin relación e ilustra cómo a lo largo de la historia, los cambios en las tecnologías mediáticas están relacionados con los cambios sociales. Interactividad abierta: Tanto los elementos como la estructura del objeto en su conjunto se pueden modificar o generar en tiempo real, en respuesta a la interacción del usuario con el programa. Interactividad cerrada: Emplea elementos fijos y organizados en una estructura arbórea previamente fijada.
  • 18. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Los principios de los nuevos medios: 5-Transcodificación. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres Manovich afirma que se pueden analizar los nuevos medios como si constaran de dos capas: “la “cultural” y “la informática”, que se influyen mutuamente y se integran en una composición, aunque cabe esperar que la capa ”informática” afecte a la capa “cultural”. Como ejemplos de capa cultural podemos citar: enciclopedia, composición musical, pintura, etc. Como ejemplos de capa informática podemos citar: algoritmo, estructura de datos, lenguaje de programación, etc. ... La capa informática no es fija, sino que cambia con el tiempo. . Transcodificar es convertir a otro formato. La informatización convierte los medios en datos numéricos, que siguen presentando una organización estructural que tiene sentido para los usuarios humanos (las imágenes muestran objetos reconocibles, los archivos de texto muestran información escrita, etc) pero su estructura obedece a las convenciones establecidas de la organización de los datos de un ordenador.
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  • 21. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Lo que no son los nuevos medios. El cine como nuevo medio. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 1- Los nuevos medios son medios analógicos digitalizados. A diferencia de los analógicos, que son continuos, los medios codificados digitalmente son discretos. Como ejemplo el cine toma muestras del tiempo veinticuatro veces por segundo, puede decirse que nos preparó para los nuevos medios. 2- Todos los medios digitales comparten el mismo código digital, lo cual permite que tipos diferentes de medios se presenten por medio de una sola máquina. Los cineastas ya venían combinando imágenes en movimiento, sonido y texto a lo largo de todo un siglo, por lo tanto fue también el moderno “multimedia” original. 3- Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio. En el siglo XIX las primeras experiencias cinematográficas prepararon la manipulación y reordenación del tiempo, que posteriormente llevan a cabo los montadores cinematográficos. Si enmarcamos los nuevos medios dentro de una perspectiva histórica mayor, veremos que muchos de los principios los podemos encontrar también en las tecnologías de los viejos medios. Como, por ejemplo, el cine.
  • 22. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Lo que no son los nuevos medios. El mito de lo digital. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 4- La digitalización comporta inevitablemente un pérdida de información. A diferencia de la representación analógica, una representación digitalmente codificada contiene una cantidad fija de información. La cuestión más importante es cuánta información en una imagen o audio puede serle útil al usuario. 5- A diferencia de los viejos medios, los medios codificados digitalmente se pueden copiar de manera ilimitada sin degradación. El software y el hardware que se utilizan para obtener, guardar, manipular y transmitir imágenes digitales se basa en una compresión con pérdidas, que es la técnica de reducir el tamaño de los archivos a base de eliminar determinada información. Manovich es partidario de no usar el término digital, ya que considera que es una ambigüedad, el hecho de que diferentes medios se puedan combinar en un único archivo digital por el hecho de que usan el mismo código de representación y este es el responsable de que podamos obtener copias sin degradación de la información. En lugar de esto prefiere utilizar el término: “representación numérica”.
  • 23. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Lo que no son los nuevos medios. El mito de la interactividad. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 6- Los nuevos medios son interactivos. A diferencia de los viejos medios ahora el usuario puede interactuar con un objeto mediático, por lo que podemos afirmar, que se vuelve coautor de la obra. Cuando empleamos el concepto de “medios interactivos” exclusivamente en lo tocante a los medios que se basan en el ordenador, corremos el peligro de interpretar la “interacción” de manera literal, haciéndola equivaler a la interacción física entre un usuario y un objeto mediático. Todo el arte, incluso el clásico es interactivo, ya que requiere de la interacción del observador.
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  • 25. 1- ¿Qué son los nuevos medios? Ejemplos de los principios de Lev Manovich. Grau Multimedia. Fonaments i evolució del multimèdia. PAC 1. Pedro Vigara Torres 4.- VARIABILIDAD 5.- TRANSCODIFICACIÓN -COOKIES que personalizan la navegación. -El sistema de búsqueda de Google, que “sugiere” de manera incremental diferentes opciones a medida que escribimos en la cásilla de búqueda. -Los libros electrónicos en los que podemos encontrar en la misma función la capa cultural y la capa informática. -Los juegos en línea en los que se aúnan, capa cultural (argumento o guión del juego) con la capa informática (inteligencia artificial o lógica del juego). -Sustitución de los medios tradicionales en soporte papel como puedan ser enciclopedias y mapas por sus equivalentes digitales como WIKIPEDIA o Guías y mapas On Line. -Aparición de nuevas formas del lenguaje como abreviaturas o signos gráficos (Propios del Chat) y de nuevas normas sociales (NETIQUETA).