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Presentado por:
WENDY NICOL BERNAL PINTO
Curso 6-1
Colegio San Luis Gonzaga
¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO?
Un videojuego es un programa informático, creado
expresamente para divertir, basado en la interacción
entre una persona y un aparato electrónico donde se
ejecuta el videojuego. Estos recrean entornos virtuales
en los cuales el jugador puede controlar a un personaje
o cualquier otro elemento de dicho entorno, para
conseguir uno o varios objetivos por medio de unas
reglas determinadas.
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
En 1958 William Higginbotham físico estadounidense, diseñó un sistema de juego
simulando al tenis con el objetivo de entretener a los visitantes en una de sus
exposiciones y en donde una línea horizontal y otra pequeña céntrica vertical a
modo de red simulaban la pista. Sin embargo 15 años aproximadamente más tarde
se perfeccionó esta idea y se convirtió añadiendo alguna modificación e
implementando un registro de marcador de puntos.
Atari se encargó de desarrollarlo y comercializarlo bajo el nombre de Pong, el cual
apareció en las primeras máquinas arcade recreativas, un año antes el fundador de
Atari, Nolan Bushnell creó el primer arcade comercial para 1 o 2 jugadores y se
llamaba «Computer Space».
La primera consola que apareció fue la Magnavox Odyssey que salió al mercado en
el año 1972, la consola era tan primitiva que los jugadores tenían que anotar sus
puntos en un papel, mas tarde Atari creó su primera consola, la Atari Pong, como
solo permitía jugar a un juego, era como llevarte la maquina a casa. Más apareció la
primera consola capaz de cambiar de juegos mediante cartuchos, la Atari2600, y
solo tenia 8 bits, de capacidad. Se mantuvo en lo alto por su catálogo de juegos,
hasta que fue destronado por Nintendo.
Más tarde Nintendo sacó al mercado el primer mando, o Pad, que contenía todos los
botones de hoy en día, como el jostick, y también introdujo la posibilidad de mover la
cámara y mirar el mundo en 3D.
Aún así dos años más tarde SEGA decidió apostar por una nueva máquina de 16 bits
que le deparase mejores ventas y mayor popularidad ante una supuesta mejora en la
calidad técnica del aparato. presentó su Sega Mega Drive, luego llego en 1992 Súper
Nintendo, y en esa época aparecieron los míticos personajes de Sonic y Mario. En los
años siguientes Nintendo decidió centrarse a crear más y mejores juego. Sega
mientras se enfocó más concienzudamente en el lanzamiento de multitud de
consolas.
Después apareció la fama de Sony creando la PSX, que tuvo como único rival la
Nintendo 64, ambas con 128 bits de potencia. Durante mucho tiempo Sony se
mantuvo en lo alto, con competidores de la talla de la PlayStation 2. Hasta que salió
la Dreamcast de Sega, los que estaban tan encantados con la PSX fueron incapaces de
competir con la Dreamcast que la superaba en todos los aspectos.
Hasta que finalmente la PSX se rindió a su sucesora, que ha sido la consola mas
vendida, la Playstation 2. Como ya hemos dicho la PSX consiguió aguantar a su
sucesora un par de años, pero con el tiempo la gente se decantó por la calidad, en
vez de la fiabilidad de la Playstation 1, que tenia millones de seguidores. A partir de
estas dos consolas podemos decir la tecnología ha avanzado mucho, apareciendo la
Wii, que ha renovado el mundo de los videojuegos. También apareció después la
Xbox 360, y por fin la esperada PlayStation 3, que es la mejor consola del mundo a
pesar de que su precio sea poco accesible por algunas personas.
SEGUNDA GENERACION (1972 – 1980)
SEPTIMA GENERACION
CLASES DE VIDEOJUEGOS
• Arcade
• Aventura
• Deportivos
• Simulación
• Estrategia
• Rol
• Disparos
• Beat ‘em up
• Sigilo
• Shoot ‘em up
• Plataforma
ARCADE
Primeros Videojuegos
AVENTURA
Diversos personajes y objetos
DEPORTIVOS
SIMULACIÓN
Representación de acciones
ESTRATEGIA
Poner en práctica sus habilidades de
planeamiento y pensamiento
ROL
Juego de interpretación de papeles
DISPAROS
Se utiliza un arma, que extermine los enemigos
BEAT ‘EM UP
Se destaca el combate cuerpo a cuerpo
SIGILO
SHOOT ‘EM UP
No se interactúa tanto solo se utiliza un arma
por jugador.
PLATAFORMA
Se caracterizan por tener que caminar, correr,
saltar o escalar
VENTAJAS
Los videojuegos al ser utilizados correctamente ayudan y
producen beneficios en las personas que los juegan y las
ventajas son:
• Desarrolla la motivación y la cooperación por determinados
juegos.
• Desarrolla la concentración y los reflejos.
• Desarrolla la creatividad e ingenio al resolver problemas.
• Desarrolla la memoria.
• Desarrolla la rapidez en la toma de decisiones.
• Desarrolla la coordinación visual y manual.
• Ayuda en el aprendizaje a partir de los errores.
DESVENTAJAS
Los videojuegos han tenido desventajas pero sobre todo por el
abuso de ellos que tienen algunas personas y ese abuso produce
las siguientes consecuencias:
• Provocan un aislamiento social y rompen las relaciones con
amigos o familiares.
• Pueden crear adicción y en algunas personas puede provocar
nerviosismo o ansiedad.
• Puede provocar problemas de atención y distracciones
seguidas en el colegio.
• Pueden provocar agresividad y mal comportamiento en los
niños.
• Pueden provocar cansancio visual y problemas en la vista.
CONCLUSIONES
Los videojuegos no son malos porque ayudan
mucho y de diferentes maneras pero cuando se
los utiliza correctamente. Los videojuegos se
vuelven malos cuando las personas que los
utilizan lo hacen de una manera incorrecta ya
que se vuelven adictos y ocasionan algunos
problemas. Por eso se debe tener cuidado y no
dejarnos llevar por los videojuegos.
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LOS VIDEOJUEGOS

  • 1.
  • 2. Presentado por: WENDY NICOL BERNAL PINTO Curso 6-1 Colegio San Luis Gonzaga
  • 3. ¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO? Un videojuego es un programa informático, creado expresamente para divertir, basado en la interacción entre una persona y un aparato electrónico donde se ejecuta el videojuego. Estos recrean entornos virtuales en los cuales el jugador puede controlar a un personaje o cualquier otro elemento de dicho entorno, para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.
  • 4. HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS En 1958 William Higginbotham físico estadounidense, diseñó un sistema de juego simulando al tenis con el objetivo de entretener a los visitantes en una de sus exposiciones y en donde una línea horizontal y otra pequeña céntrica vertical a modo de red simulaban la pista. Sin embargo 15 años aproximadamente más tarde se perfeccionó esta idea y se convirtió añadiendo alguna modificación e implementando un registro de marcador de puntos. Atari se encargó de desarrollarlo y comercializarlo bajo el nombre de Pong, el cual apareció en las primeras máquinas arcade recreativas, un año antes el fundador de Atari, Nolan Bushnell creó el primer arcade comercial para 1 o 2 jugadores y se llamaba «Computer Space». La primera consola que apareció fue la Magnavox Odyssey que salió al mercado en el año 1972, la consola era tan primitiva que los jugadores tenían que anotar sus puntos en un papel, mas tarde Atari creó su primera consola, la Atari Pong, como solo permitía jugar a un juego, era como llevarte la maquina a casa. Más apareció la primera consola capaz de cambiar de juegos mediante cartuchos, la Atari2600, y solo tenia 8 bits, de capacidad. Se mantuvo en lo alto por su catálogo de juegos, hasta que fue destronado por Nintendo.
  • 5. Más tarde Nintendo sacó al mercado el primer mando, o Pad, que contenía todos los botones de hoy en día, como el jostick, y también introdujo la posibilidad de mover la cámara y mirar el mundo en 3D. Aún así dos años más tarde SEGA decidió apostar por una nueva máquina de 16 bits que le deparase mejores ventas y mayor popularidad ante una supuesta mejora en la calidad técnica del aparato. presentó su Sega Mega Drive, luego llego en 1992 Súper Nintendo, y en esa época aparecieron los míticos personajes de Sonic y Mario. En los años siguientes Nintendo decidió centrarse a crear más y mejores juego. Sega mientras se enfocó más concienzudamente en el lanzamiento de multitud de consolas. Después apareció la fama de Sony creando la PSX, que tuvo como único rival la Nintendo 64, ambas con 128 bits de potencia. Durante mucho tiempo Sony se mantuvo en lo alto, con competidores de la talla de la PlayStation 2. Hasta que salió la Dreamcast de Sega, los que estaban tan encantados con la PSX fueron incapaces de competir con la Dreamcast que la superaba en todos los aspectos. Hasta que finalmente la PSX se rindió a su sucesora, que ha sido la consola mas vendida, la Playstation 2. Como ya hemos dicho la PSX consiguió aguantar a su sucesora un par de años, pero con el tiempo la gente se decantó por la calidad, en vez de la fiabilidad de la Playstation 1, que tenia millones de seguidores. A partir de estas dos consolas podemos decir la tecnología ha avanzado mucho, apareciendo la Wii, que ha renovado el mundo de los videojuegos. También apareció después la Xbox 360, y por fin la esperada PlayStation 3, que es la mejor consola del mundo a pesar de que su precio sea poco accesible por algunas personas.
  • 6.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 13.
  • 14. CLASES DE VIDEOJUEGOS • Arcade • Aventura • Deportivos • Simulación • Estrategia • Rol • Disparos • Beat ‘em up • Sigilo • Shoot ‘em up • Plataforma
  • 19. ESTRATEGIA Poner en práctica sus habilidades de planeamiento y pensamiento
  • 21. DISPAROS Se utiliza un arma, que extermine los enemigos
  • 22. BEAT ‘EM UP Se destaca el combate cuerpo a cuerpo
  • 24. SHOOT ‘EM UP No se interactúa tanto solo se utiliza un arma por jugador.
  • 25. PLATAFORMA Se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar
  • 26. VENTAJAS Los videojuegos al ser utilizados correctamente ayudan y producen beneficios en las personas que los juegan y las ventajas son: • Desarrolla la motivación y la cooperación por determinados juegos. • Desarrolla la concentración y los reflejos. • Desarrolla la creatividad e ingenio al resolver problemas. • Desarrolla la memoria. • Desarrolla la rapidez en la toma de decisiones. • Desarrolla la coordinación visual y manual. • Ayuda en el aprendizaje a partir de los errores.
  • 27. DESVENTAJAS Los videojuegos han tenido desventajas pero sobre todo por el abuso de ellos que tienen algunas personas y ese abuso produce las siguientes consecuencias: • Provocan un aislamiento social y rompen las relaciones con amigos o familiares. • Pueden crear adicción y en algunas personas puede provocar nerviosismo o ansiedad. • Puede provocar problemas de atención y distracciones seguidas en el colegio. • Pueden provocar agresividad y mal comportamiento en los niños. • Pueden provocar cansancio visual y problemas en la vista.
  • 28. CONCLUSIONES Los videojuegos no son malos porque ayudan mucho y de diferentes maneras pero cuando se los utiliza correctamente. Los videojuegos se vuelven malos cuando las personas que los utilizan lo hacen de una manera incorrecta ya que se vuelven adictos y ocasionan algunos problemas. Por eso se debe tener cuidado y no dejarnos llevar por los videojuegos.