Este documento proporciona una serie de consejos y sugerencias para usar el software de edición de video Lightworks. Explica cómo importar secuencias de imágenes y fotos fijas, mover clips de video y audio simultáneamente, eliminar secciones en negro, hacer copias rápidas de clips, y agregar transiciones rápidas. También cubre temas como scrubbing con audio, ampliar marcas en el monitor, congelar fotogramas, y trabajar con nodos de audio.
Este documento presenta una introducción a las funciones básicas del software de edición de video Vegas Video. Explica cómo usar el foro de apoyo para obtener ayuda adicional, y agradece a los lectores que compartan sus comentarios sobre el manual. A continuación, proporciona una lista de los temas cubiertos en el manual, incluidos aplicar efectos, editar clips, trabajar con múltiples pistas y renderizar el proyecto.
Este documento proporciona un tutorial detallado en 10 pasos para usar el software de edición de video Adobe Premiere Pro. Explica cómo importar archivos, crear una secuencia, agregar títulos, recortar clips, agregar fotos y música, y exportar un proyecto final. El objetivo es enseñar las funciones básicas de edición para que las personas puedan crear videos profesionales sin equipo costoso.
Manual Básico de Adobe Premier. Para Aprendizaje de Edición de Fotografía y Video, de los estudiantes de la Especialidad de Medios Audiovisuales del Instituto de Promoción Social de Piedecuesta.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el programa Photo Story 3 para crear videos fotográficos narrados. Explica los cuatro pasos principales: 1) importar y organizar imágenes, 2) agregar títulos a las imágenes, 3) agregar narraciones y personalizar los movimientos de cámara, y 4) reproducir el proyecto finalizado. Además, ofrece consejos sobre cómo tomar fotografías y escribir títulos para que se vean mejor en los videos.
El documento explica el funcionamiento del programa Fotos Narradas 3. Detalla las 4 pantallas principales del programa: 1) iniciar un nuevo proyecto, 2) importar y organizar imágenes, 3) agregar títulos a las imágenes, y 4) agregar narraciones y personalizar los movimientos. Explica las funciones de cada pantalla como importar fotos, ordenarlas, agregar títulos, grabar narraciones y personalizar los movimientos y transiciones entre imágenes.
El documento describe los pasos para importar, editar y exportar videos en Flash, incluyendo aplicar efectos y comprimir el tamaño del archivo. Se explica cómo importar un video, editarlo mediante la manipulación del Movie Clip y aplicación de transiciones, y exportarlo en formatos como AVI. También cubre cómo aplicar efectos visuales y de sonido usando un editor de video, y comprimir aún más el tamaño del archivo exportado en formato SWF usando un compresor gratuito.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Incluye instrucciones para importar videos a Flash, exportarlos a diferentes formatos, editarlos aplicando efectos como desenfoque o transformaciones, y comprimir videos SWF usando un programa gratuito para reducir su tamaño.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Incluye instrucciones para importar videos a Flash, exportarlos a diferentes formatos, editarlos aplicando efectos como desenfoque o transformaciones, y comprimir videos Flash para reducir su tamaño.
Este documento presenta una introducción a las funciones básicas del software de edición de video Vegas Video. Explica cómo usar el foro de apoyo para obtener ayuda adicional, y agradece a los lectores que compartan sus comentarios sobre el manual. A continuación, proporciona una lista de los temas cubiertos en el manual, incluidos aplicar efectos, editar clips, trabajar con múltiples pistas y renderizar el proyecto.
Este documento proporciona un tutorial detallado en 10 pasos para usar el software de edición de video Adobe Premiere Pro. Explica cómo importar archivos, crear una secuencia, agregar títulos, recortar clips, agregar fotos y música, y exportar un proyecto final. El objetivo es enseñar las funciones básicas de edición para que las personas puedan crear videos profesionales sin equipo costoso.
Manual Básico de Adobe Premier. Para Aprendizaje de Edición de Fotografía y Video, de los estudiantes de la Especialidad de Medios Audiovisuales del Instituto de Promoción Social de Piedecuesta.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el programa Photo Story 3 para crear videos fotográficos narrados. Explica los cuatro pasos principales: 1) importar y organizar imágenes, 2) agregar títulos a las imágenes, 3) agregar narraciones y personalizar los movimientos de cámara, y 4) reproducir el proyecto finalizado. Además, ofrece consejos sobre cómo tomar fotografías y escribir títulos para que se vean mejor en los videos.
El documento explica el funcionamiento del programa Fotos Narradas 3. Detalla las 4 pantallas principales del programa: 1) iniciar un nuevo proyecto, 2) importar y organizar imágenes, 3) agregar títulos a las imágenes, y 4) agregar narraciones y personalizar los movimientos. Explica las funciones de cada pantalla como importar fotos, ordenarlas, agregar títulos, grabar narraciones y personalizar los movimientos y transiciones entre imágenes.
El documento describe los pasos para importar, editar y exportar videos en Flash, incluyendo aplicar efectos y comprimir el tamaño del archivo. Se explica cómo importar un video, editarlo mediante la manipulación del Movie Clip y aplicación de transiciones, y exportarlo en formatos como AVI. También cubre cómo aplicar efectos visuales y de sonido usando un editor de video, y comprimir aún más el tamaño del archivo exportado en formato SWF usando un compresor gratuito.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Incluye instrucciones para importar videos a Flash, exportarlos a diferentes formatos, editarlos aplicando efectos como desenfoque o transformaciones, y comprimir videos SWF usando un programa gratuito para reducir su tamaño.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Incluye instrucciones para importar videos a Flash, exportarlos a diferentes formatos, editarlos aplicando efectos como desenfoque o transformaciones, y comprimir videos Flash para reducir su tamaño.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo importar, exportar, editar y comprimir videos en Flash. Explica cómo importar videos en diferentes formatos a Flash, exportarlos como archivos SWF o AVI, aplicar efectos como transiciones de fundido, y comprimir videos SWF usando un programa gratuito para reducir su tamaño sin pérdida significativa de calidad.
El documento describe los pasos para importar, editar, exportar y comprimir videos en Flash. Se pueden importar formatos como AVI, QuickTime, MPEG y video digital. Se puede crear un símbolo y agregar el video dentro de este. Al importar, se pueden ajustar parámetros como calidad, cuadros clave y escala. También se explica cómo aplicar efectos como transiciones y cómo exportar el video a otros formatos como SWF o AVI. Finalmente, se detallan métodos para comprimir aún más el tamaño del archivo de video.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Se explica cómo importar videos en diferentes formatos a Flash, exportarlos como swf o avi, editarlos mediante herramientas como cortes o interpolaciones, aplicar efectos como desenfoque o transformaciones, y comprimir videos swf usando un programa gratuito para reducir su tamaño.
Este documento describe cómo importar, editar y aplicar efectos a videos en Flash. Explica que Flash puede importar archivos AVI, QuickTime, MPEG y Digital Video. También describe cómo aplicar efectos como movimiento y rotación a videos importados, así como detener la reproducción después de cierta cantidad de fotogramas. Además, explica cómo exportar videos desde Flash en formatos como SWF y AVI.
Este documento presenta una guía visual para principiantes en Blender. Explica conceptos básicos como la navegación en la interfaz 3D usando teclas numéricas, transformaciones como mover, rotar y escalar objetos, añadir objetos prediseñados como "Suzanne", y mejorar la apariencia de las mallas usando el modificador Subsurf. El objetivo es introducir conceptos fundamentales de una manera sencilla y práctica para que los nuevos usuarios se sientan cómodos explorando la potente pero compleja interfaz de Blender.
Este documento describe cómo importar, editar y exportar videos en Flash. Explica que Flash puede importar formatos como AVI, QuickTime, MPEG y Digital Video. Describe cómo importar un video en un símbolo y ajustar parámetros como calidad y escala. También explica cómo aplicar efectos como giros y cambios de color al video, y exportarlo en formatos como SWF o AVI.
1) El documento describe cómo importar, exportar y editar videos en Flash. 2) Se explican los pasos para importar un video, ajustar su calidad y tamaño, y aplicar modificaciones como movimiento y color. 3) También se detallan los procedimientos para exportar el video de Flash a otros formatos como AVI, y aplicar efectos como de dibujo y transformación durante la edición.
Este documento describe las características y herramientas de Flash CS6, un software para crear animaciones interactivas para la web. Incluye paneles para propiedades, línea de tiempo, acciones, biblioteca y más. Explica cómo configurar documentos, trabajar con escenas, capas, símbolos y publicar o exportar películas en diferentes formatos.
Este documento proporciona instrucciones para crear una ilustración vectorial en Flash CS5 en 14 pasos. Explica cómo configurar el escenario, dibujar formas básicas como círculos y óvalos para crear una nube y el cuerpo de un pájaro, y utilizar herramientas como el lápiz y el pincel para agregar más detalles. También cubre temas como el uso de capas, la alineación de objetos, y la agrupación de capas en carpetas para organizar la película.
Este documento describe diferentes técnicas de animación en Flash, incluyendo animación fotograma por fotograma, interpolación de movimiento, guía de movimiento, animación de forma, uso de máscaras de capa y combinación de máscaras con clips de película. Explica los conceptos básicos con ejemplos sencillos para ilustrar cada técnica.
Este documento proporciona una guía sobre la instalación y uso de la interfaz de usuario del programa LEGO Mindstorms NXT. Explica las diferentes secciones de la interfaz como la barra de herramientas, el área de trabajo y la paleta de programación. También describe varios bloques de programación comunes como mover, grabar/reproducir, sonido y espera, así como sus configuraciones. El objetivo es enseñar al usuario a crear y editar programas para el robot LEGO Mindstorms NTX.
Camtasia Studio 6 es un programa para grabar la pantalla y editar videos. Permite grabar áreas seleccionadas, agregar efectos como zoom, señaladores y transiciones entre clips de video. Estas funciones permiten crear un proyecto de video completo que puede guardarse en diferentes formatos.
1. El documento explica cómo aplicar animación y modificar formas a dibujos en Flash.
2. Se describen las herramientas de animación cuadro a cuadro e interpolación de movimiento y cómo aplicar movimiento y cambios de tamaño a objetos.
3. También se explican comandos para modificar formas de objetos como convertir líneas en rellenos y suavizar bordes.
La netiqueta es un conjunto de reglas de etiqueta para comunicaciones en internet que buscan hacerlas más agradables y útiles. Estas reglas guían el uso apropiado del correo electrónico y otros servicios en línea para evitar malentendidos y optimizar el uso de los recursos limitados de la red. Algunas recomendaciones incluyen citar solo las partes relevantes de los mensajes al responder, no enviar spam no solicitado y ser conciso al comunicarse.
El documento define el medio ambiente como todo lo que rodea a los seres vivos, incluyendo factores naturales, sociales y culturales. Explica que el medio ambiente no solo incluye el espacio donde se desarrolla la vida, sino también seres vivos, objetos, agua, suelo, aire y sus relaciones, así como elementos culturales. Además, detalla los diferentes tipos de factores externos que afectan los sistemas ambientales, como el ambiente físico, biológico y socioeconómico.
El documento habla sobre diseño gráfico, Adobe Flash Professional y cómo se usa Flash MX. Flash MX es un programa de Adobe que permite crear animaciones interactivas y aplicaciones tanto para uso local como web mediante el uso de gráficos vectoriales y código ActionScript. Cada nueva versión de Flash introduce mejoras y novedades.
Content Marketing wird auch bei KMUs zum Thema. Erste Versuche mit Social Media oder Adwords müssen gesamtheitlich betrachtet werden. Die Präsentation gibt einen Einblick in das Thema. Einfach, pragmatisch, praxisbezogen.
Este documento presenta varias herramientas de software gratuitas para editar videos, imágenes y navegar en internet. Para videos recomienda Windows Movie Maker, Avid Free DV y VirtualDub. Para edición de imágenes sugiere Photoshop, Arcsoft Photostudio, Photoplus y GIMP. Finalmente, lista navegadores web como Mozilla Firefox, Chrome, Opera e Internet Explorer.
HIPI es una herramienta digital educativa en línea que permite crear libros virtuales de forma sencilla e incluir imágenes y texto. Los libros creados se pueden guardar y compartir de manera gratuita después de registrarse. La herramienta es útil para que los estudiantes diseñen cuadernos digitales y compartan contenido, y también puede usarse para crear materiales que estimulen el interés de los lectores en la educación. El documento explica el proceso de creación de un libro virtual paso a paso utilizando las funciones de
El documento presenta un proyecto para dar a conocer la ingeniería mecatrónica entre los estudiantes del Colegio Venecia a través de charlas, encuestas, folletos, presentaciones y un blog. El proyecto busca explicar de qué trata esta carrera ya que actualmente muchos estudiantes no conocen la ingeniería mecatrónica. Adicionalmente, presenta extractos de una normativa que regula las matrículas profesionales y códigos éticos para ingenieros eléctricos, mecánicos y profes
El documento proporciona instrucciones sobre cómo importar, exportar, editar y comprimir videos en Flash. Explica cómo importar videos en diferentes formatos a Flash, exportarlos como archivos SWF o AVI, aplicar efectos como transiciones de fundido, y comprimir videos SWF usando un programa gratuito para reducir su tamaño sin pérdida significativa de calidad.
El documento describe los pasos para importar, editar, exportar y comprimir videos en Flash. Se pueden importar formatos como AVI, QuickTime, MPEG y video digital. Se puede crear un símbolo y agregar el video dentro de este. Al importar, se pueden ajustar parámetros como calidad, cuadros clave y escala. También se explica cómo aplicar efectos como transiciones y cómo exportar el video a otros formatos como SWF o AVI. Finalmente, se detallan métodos para comprimir aún más el tamaño del archivo de video.
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Este documento describe cómo importar, editar y exportar videos en Flash. Explica que Flash puede importar formatos como AVI, QuickTime, MPEG y Digital Video. Describe cómo importar un video en un símbolo y ajustar parámetros como calidad y escala. También explica cómo aplicar efectos como giros y cambios de color al video, y exportarlo en formatos como SWF o AVI.
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Este documento proporciona una guía sobre la instalación y uso de la interfaz de usuario del programa LEGO Mindstorms NXT. Explica las diferentes secciones de la interfaz como la barra de herramientas, el área de trabajo y la paleta de programación. También describe varios bloques de programación comunes como mover, grabar/reproducir, sonido y espera, así como sus configuraciones. El objetivo es enseñar al usuario a crear y editar programas para el robot LEGO Mindstorms NTX.
Camtasia Studio 6 es un programa para grabar la pantalla y editar videos. Permite grabar áreas seleccionadas, agregar efectos como zoom, señaladores y transiciones entre clips de video. Estas funciones permiten crear un proyecto de video completo que puede guardarse en diferentes formatos.
1. El documento explica cómo aplicar animación y modificar formas a dibujos en Flash.
2. Se describen las herramientas de animación cuadro a cuadro e interpolación de movimiento y cómo aplicar movimiento y cambios de tamaño a objetos.
3. También se explican comandos para modificar formas de objetos como convertir líneas en rellenos y suavizar bordes.
La netiqueta es un conjunto de reglas de etiqueta para comunicaciones en internet que buscan hacerlas más agradables y útiles. Estas reglas guían el uso apropiado del correo electrónico y otros servicios en línea para evitar malentendidos y optimizar el uso de los recursos limitados de la red. Algunas recomendaciones incluyen citar solo las partes relevantes de los mensajes al responder, no enviar spam no solicitado y ser conciso al comunicarse.
El documento define el medio ambiente como todo lo que rodea a los seres vivos, incluyendo factores naturales, sociales y culturales. Explica que el medio ambiente no solo incluye el espacio donde se desarrolla la vida, sino también seres vivos, objetos, agua, suelo, aire y sus relaciones, así como elementos culturales. Además, detalla los diferentes tipos de factores externos que afectan los sistemas ambientales, como el ambiente físico, biológico y socioeconómico.
El documento habla sobre diseño gráfico, Adobe Flash Professional y cómo se usa Flash MX. Flash MX es un programa de Adobe que permite crear animaciones interactivas y aplicaciones tanto para uso local como web mediante el uso de gráficos vectoriales y código ActionScript. Cada nueva versión de Flash introduce mejoras y novedades.
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Este documento presenta varias herramientas de software gratuitas para editar videos, imágenes y navegar en internet. Para videos recomienda Windows Movie Maker, Avid Free DV y VirtualDub. Para edición de imágenes sugiere Photoshop, Arcsoft Photostudio, Photoplus y GIMP. Finalmente, lista navegadores web como Mozilla Firefox, Chrome, Opera e Internet Explorer.
HIPI es una herramienta digital educativa en línea que permite crear libros virtuales de forma sencilla e incluir imágenes y texto. Los libros creados se pueden guardar y compartir de manera gratuita después de registrarse. La herramienta es útil para que los estudiantes diseñen cuadernos digitales y compartan contenido, y también puede usarse para crear materiales que estimulen el interés de los lectores en la educación. El documento explica el proceso de creación de un libro virtual paso a paso utilizando las funciones de
El documento presenta un proyecto para dar a conocer la ingeniería mecatrónica entre los estudiantes del Colegio Venecia a través de charlas, encuestas, folletos, presentaciones y un blog. El proyecto busca explicar de qué trata esta carrera ya que actualmente muchos estudiantes no conocen la ingeniería mecatrónica. Adicionalmente, presenta extractos de una normativa que regula las matrículas profesionales y códigos éticos para ingenieros eléctricos, mecánicos y profes
El Ministerio de Educación Nacional en consonancia con el Ministerio del Medio Ambiente ha diseñado planes y programas que logren sensibilizar a los estudiantes, a los docentes y a los padres de familia sobre la importancia del cuidado, preservación y protección del medio ambiente y los recursos naturales. Dentro de estos planes está el desarrollar en las instituciones educativas del país proyectos pedagógicos que permitan formar los niños y jóvenes en competencias ambientales y competencias ciudadanas.
Este documento presenta un proyecto educativo titulado "Vivamos Colombia: rescatando nuestros valores y manifestaciones artísticas". El proyecto busca que los estudiantes valoren la diversidad cultural de Colombia y reconozcan los valores que los identifican como colombianos, a través de actividades sobre los grupos étnicos, la música, la comida y los símbolos patrios del país. El proyecto se implementará en los grados 6o y 7o de la Institución Educativa INEM Jorge Isaacs en Cali, Colombia y abordará contenidos
Este documento presenta un informe sobre el estado de formación de 30 aprendices del programa de Gestión Administrativa del SENA. El 70% de los aprendices se encuentra en formación, mientras que un 10% canceló, otro 10% se retiró voluntariamente, y un 7% se trasladó a otras fichas. El informe también incluye listas de instructores que evaluaron a los aprendices y los resultados aprobados por el aprendiz que realizó el informe.
Cristian Vélez, conocido como Nefasta Psicosis, nació en 1992 en Sabaneta y descubrió su amor por la música hip hop desde pequeño. Originalmente formaba parte de un grupo llamado El Anónimo, pero decidió continuar su carrera como solista usando el nombre Nefasta Psicosis. Ha colaborado en producciones discográficas y musicales con varios grupos de rap de Medellín.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
El día de hoy el Procurador de Justicia del Estado, Adrián de la Garza Santos, presentó a 16 detenidos por el delito de secuestro, de eventos llevados a cabo del 2012 a la fecha.
"Con esto queremos recalcar que en la Procuraduría General De Justicia no damos tregua en la persecución de los delitos, que nuestra labor es investigar, aprehender y poner a disposición de las autoridades competentes a los responsables de cada caso puesto que esto no es circunstancial, es el resultado de los sistemas de calidad en el servicio que hemos implementado en todas las áreas de la institución y que permite medir la efectividad de nuestros elementos", indicó de la Garza Santos.
El documento describe el correo electrónico, incluyendo sus ventajas como la velocidad, bajo costo y facilidad de enviar archivos adjuntos, y sus desventajas como requerir acceso a Internet y estar sujeto a spam. Explica que una dirección de correo contiene el nombre de usuario, el signo @ y el dominio del proveedor de correo electrónico.
Este documento presenta una introducción al software de edición de video Sony Vegas Pro 11. Explica que Sony Vegas es una herramienta intuitiva y eficaz para la edición y postproducción profesional de video en formatos como HD. A lo largo de varios tutoriales, enseñará el uso de las funciones básicas de Sony Vegas, como la creación de proyectos, edición, transiciones, efectos y renderizado.
Este documento proporciona un manual en español para principiantes sobre cómo usar el programa Avidemux para editar videos. Explica la interfaz del programa, cómo cargar y navegar clips de video, marcar secciones para cortar o guardar, y aplicar filtros como desentrelazado, redimensionamiento y logotipos. También cubre la configuración de códecs de video y audio y el formato de salida para comprimir y guardar el video editado.
Este manual proporciona instrucciones en 3 oraciones o menos sobre cómo: 1) cargar y editar videos en Avidemux, 2) comprimir videos usando códecs de video y audio, y 3) aplicar filtros como desentrelazado y redimensionamiento para mejorar la calidad de imagen. El manual también explica cómo marcar secciones de video para eliminar o guardar partes seleccionadas.
Este documento proporciona una guía de 10 pasos para usar el software de edición de video Adobe Premiere. Explica cómo organizar los archivos, crear un nuevo proyecto, importar videos y fotos, editar mediante cortes y transiciones, agregar música, y exportar el proyecto final. Adobe Premiere es una herramienta útil para editar videos de manera profesional y crear contenido para programas de televisión.
El documento describe cómo insertar audio, video y botones en PowerPoint. Explica que para insertar audio se selecciona un sonido en la pestaña "Transiciones/Sonidos" y este se reproducirá automáticamente en cada diapositiva. Para insertar video se utilizan formatos como .mpg o .wmv. Los botones de acción permiten dar interactividad y permiten al usuario navegar por la presentación de forma no lineal.
Este documento introduce el programa de animación Anime Studio (Moho), describiendo que es un programa híbrido 2D/3D para animación profesional. Explica las herramientas básicas para dibujar, modificar y animar curvas, formas, huesos y capas, y cómo previsualizar y renderizar la animación con diferentes formatos de salida.
El documento describe los pasos para importar, exportar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como comprimir videos. Incluye instrucciones para importar videos a Flash, exportarlos a diferentes formatos, editarlos aplicando efectos como desenfoque o transformaciones, y comprimir videos SWF usando un programa gratuito para reducir su tamaño.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el software Adobe Premiere Pro CS6 para editar videos. Explica cómo crear un nuevo proyecto, importar videos, imágenes y audio, agregarlos a la línea de tiempo, aplicar efectos como movimiento y opacidad, y exportar el video final.
Este documento proporciona instrucciones para instalar y utilizar el programa Windows Movie Maker. Explica cómo importar archivos multimedia, editar videos agregando transiciones y efectos, y finalizar proyectos. El manual guía al usuario a través de la interfaz del programa y los pasos básicos para crear videos, como agregar clips, moverlos y editar la línea de tiempo.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo importar, exportar, editar y comprimir videos en Flash. Explica cómo importar videos en Flash y ajustar parámetros como calidad y escala. También describe cómo exportar el video de Flash a formatos como AVI y aplicar efectos como transiciones de fundido. Por último, detalla un proceso para comprimir aún más los videos exportados a formato SWF para reducir su tamaño.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo importar, exportar, editar y comprimir videos en Flash. Explica cómo importar videos en diferentes formatos a Flash, exportarlos como archivos SWF o AVI, aplicar efectos como transiciones de fundido, y comprimir videos SWF usando un programa gratuito para reducir su tamaño sin pérdida significativa de calidad.
El documento describe las mejoras introducidas en Adobe Photoshop CS5 para realizar selecciones, incluyendo nuevas herramientas como Perfeccionar Borde. Esta herramienta permite mejorar los bordes de una selección aplicando un radio inteligente o perfeccionando el radio con un pincel. También incluye opciones como suavizado de bordes y descontaminación de colores. El documento muestra un ejemplo de cómo usar estas herramientas para mejorar la selección del pelo de una modelo.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar un programa gratuito de animación 3D para crear animaciones con personajes basados en Vocaloid. Explica cómo cargar un modelo, mover sus articulaciones manualmente o mediante botones, registrar los movimientos en diferentes cuadros, reproducir la animación y guardarla en formato de video AVI.
Kdenlive es un editor de video no lineal y gratuito para Linux que permite combinar clips de video, audio e imágenes en un solo proyecto. Los usuarios pueden acceder a cualquier fotograma, superponer secuencias de forma creativa y exportar el video final a diferentes formatos sin modificar los archivos originales. El programa incluye características como transiciones, títulos, efectos y la habilidad de crear presentaciones de diapositivas o videos caseros.
El documento describe los principales paneles y herramientas del entorno de edición de Premiere Pro CS5. Incluye el panel de proyecto para almacenar clips, los monitores de entrada y salida para ver clips y la edición, la línea de tiempo donde se realiza la edición, y las diversas herramientas de edición como selección, corte, y ajuste de velocidad. También describe cómo crear y abrir proyectos en Premiere Pro.
Este documento presenta un manual de instrucciones para el programa Fotos Narradas 3. Explica las diferentes pantallas del programa y sus funciones, como importar y organizar fotos, agregar títulos y narraciones a las imágenes, y personalizar los movimientos y transiciones entre imágenes. El objetivo final es crear un video narrativo utilizando las fotos importadas.
Tutorial fotos narradas 3 para windows. Mendoza.edu.arprofesdelCarmen
El documento es un manual de instrucciones para el programa Fotos Narradas 3. Explica las diferentes pantallas del programa y sus funciones, como importar fotos, ordenarlas, agregar títulos, narraciones y personalizar los movimientos entre imágenes. También incluye consejos para mejorar los videos creados con el programa.
El documento es un manual de instrucciones para el programa Fotos Narradas 3. Explica las diferentes pantallas del programa y sus funciones, como importar fotos, ordenarlas, agregar títulos, narraciones y personalizar los movimientos entre imágenes. También incluye consejos sobre cómo tomar mejores fotos para el video y usar efectivamente las funciones del programa.
Photoshop es un programa principalmente orientado a tratar y manipular imágenes mediante diversas herramientas y efectos como capas, retoque, montajes, efectos de luz y niebla, perspectiva y ángulo, permitiendo mejorar y modificar imágenes existentes o recién capturadas.
Photoshop es una de las herramientas de software más poderosas y populares para la edición y manipulación de imágenes digitales, permitiendo retocar, transformar y editar imágenes con una gran variedad de funciones. Aunque no está diseñado para el dibujo, es el programa más utilizado por diseñadores e ilustradores debido a su interfaz intuitiva y gran complejidad de herramientas.
Ilustrator es un programa que permite crear y editar gráficos vectoriales. Los gráficos vectoriales se diferencian de los de mapa de bits en que están compuestos de objetos individuales en lugar de píxeles. Ilustrator puede usarse para crear logotipos, dibujos, diseños y otro contenido gráfico vectorial.
Photoshop es una de las herramientas de software más poderosas y populares para la edición y manipulación de imágenes digitales, permitiendo retocar, transformar y editar imágenes con una gran variedad de funciones. Aunque no está diseñado para el dibujo, es el programa más utilizado por diseñadores e ilustradores debido a su interfaz intuitiva y gran complejidad de herramientas.
Photoshop es una de las herramientas de software más poderosas y populares para la edición y manipulación de imágenes digitales, permitiendo retocar, transformar y editar imágenes con una gran variedad de funciones. Aunque no está diseñado para el dibujo, es el programa más utilizado por diseñadores e ilustradores debido a su interfaz intuitiva y gran complejidad de herramientas.
Photoshop es una de las herramientas de software más poderosas y populares para la edición y manipulación de imágenes digitales, permitiendo retocar, transformar y editar imágenes con una gran variedad de funciones. Aunque no está diseñado para el dibujo, es el programa más utilizado por diseñadores e ilustradores debido a su interfaz intuitiva y gran complejidad de herramientas.
Photoshop es una poderosa herramienta de software creada por Adobe para editar y manipular imágenes digitales. Permite retocar, transformar e incluso crear imágenes con una gran variedad de funciones. A diferencia de Illustrator, que se usa principalmente para el diseño vectorial, Photoshop se orienta principalmente al tratamiento y edición de imágenes rasterizadas.
Del caos surge mi perfección.
Soy valen! Siempre en una búsqueda constante en el equilibrio de ambas, donde encuentro mi verdadera yo, apreciando la belleza de la imperfección mientras acepto los desafíos y errores, y desafiando mi caos para alcanzar mi perfección.
Soy una mente inquieta, siempre buscando nuevas
inspiraciones en cada rincón.Encuentro en las calles y en los detalles cotidianos los colores vibrantes y las formas audaces que alimentan mi creatividad y a través de ellos tejo collages en mi imaginación, donde mi energía juega un papel fundamental en cada textura, cada forma, cada color mostrando mi esencia capturada.
Soy una persona que ama desafiar las convenciones establecidas, por eso tomo la moda y el arte como
referentes hacia mi inspiración, permitiéndome expresarme con libertad mi identidad de una manera única.
Soy la búsqueda de la estética, que es mi guía en cada viaje creativo, así creando una imagen única que genere armonía y impacto visual.Sin embargo, no podría lograr esta
singularidad sin el uso de la ironía como aliada en mi búsqueda de la originalidad.
Soy una diseñadora con un proceso creativo
llamado: rompecabezas donde al principio se encuentran miles de piezas desordenadas sobre la mesa para que luego cada pieza encaje perfectamente para crear una imagen
Acceso y utilización de los espacios públicos. Comunicación y señalización..pdfJosé María
En las últimas décadas se han venido realizando esfuerzos por ofrecer a las personas con discapacidad espacios colectivos accesibles en sus entornos poniendo a disposición de los responsables de su diseño, planificación y construcción, documentos técnicos con los requerimientos básicos de accesibilidad con
el mínimo común denominador para todo el territorio del Estado.
Trazos poligonales para hallar las medidas de los angulos con las distancias establecidas realizadas con la cinta metrica. Empleando fórmulas como la ley de cosenos y senos, para determinar dichos ángulos.Lo que ayudará para la enseñanza estudiantil en el ámbito de la ingeniería.
El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
Catalogo General Durstone Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de Durstone, presentado por Amado Salvador, el distribuidor oficial de cerámica Durstone. Este catálogo incluye una amplia variedad de productos de alta calidad de Durstone, conocidos por su resistencia, durabilidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial de cerámica Durstone, Amado Salvador ofrece una selección completa de cerámica Durstone que abarca desde baldosas para interiores y exteriores hasta soluciones personalizadas para proyectos arquitectónicos.
Durstone se destaca por su compromiso con la excelencia y la innovación en el diseño de cerámica. Cada pieza es creada para satisfacer los estándares más altos de calidad, asegurando que cada proyecto se beneficie de productos que no solo son estéticos, sino también extremadamente duraderos.
Explora este catálogo y descubre la cerámica Durstone y encuentra la opción perfecta para cualquier espacio, asegurando la mejor calidad y estilo. Amado Salvador, distribuidor oficial Durstone en Valencia.
Mueble Universal la estantería que se adapta a tu entornoArtevita muebles
mueble universal con ensamblado por pieza individual para adaptarse a múltiples combinaciones y listo para integrarse fácilmente a cualquier nuevo entorno de vida, el nombre UNIVERSAL habla por sí mismo.
Gracias a su Sistema de fácil ensamblado y a su diversidad, se ha adaptado cuidadosamente a las necesidades contemporáneas de la vida moderna y puede estar seguro de que este sistema de estanterías seguirá disponible después de muchos años.
1. LIGHTWORKS
Hints & Tips
Un creciente extracto de consejos y sugerencias publicados en el foro de Lightworks
Documento no oficial adaptado de posts de:
SMPse, khaver, drkuli, Hammerhead, Cookiecutter, jwrl, pbhs,
Max Besser, shaunthesheep, daylife, lysvallee, frandesouza
y otros.
Hecho con programas Freeware y Open Source:
Capturas de pantalla: PicPick (picpick.org)
Diseño de páginas: Inkscape (inkscape.org)
Ensamblado del PDF: PDF Split and Merge (pdfsam.org)
Fran de Souza - Rivera, Uruguay - 2011
Revisado y actualizado para la versión 11 por rhinox202
2. LIGHTWORKS Hints & Tips
¡Presta atención a lo que muestra el cursor!!
En Lightworks, no se trata de "hacer clic y arrastrar" todo. Hay que observar cuidadosamente los iconos
que se aparecen cuando se pasa el mouse sobre los objetos de la línea de tiempo.
Cuando se muestra esta 'flecha doble' , al pasar el mouse sobre la
sección media de un clip, significa que puede arrastrar el clip hacia
otra parte de su edición, o eliminarlo si lo arrastra fuera de la línea
de tiempo.
Si se muestra este 'corchete izquierdo' (al pasar el mouse sobre el
extremo izquierdo de un clip), un clic con el botón izquierdo del
mouse abrirá el corte (unjoin) en la sección entrante del clip, de esta
manera entramos en modo de trim y podemos ajustar el punto
de edición.
Si se muestra este 'corchete derecho' (al pasar el mouse sobre el
extremo derecho de un clip), un clic con el botón izquierdo del
mouse abrirá el corte (unjoin) en la sección saliente del clip, entrando
en modo de trim.
Al pasar el mouse exactamente sobre un corte, se muestra este
'doble corchete' permitiendo abrir ambos lados del corte de forma
simultánea al entrar en modo de trim.
NOTA: ¡Esto no es una lección de trimming! Su objetivo es hacerlo consciente de que la posición de su mouse es muy
importante y que diferentes tareas están destinadas realizarse en función de donde se hace clic.
De todos modos, puede empezar a recortar los clips utilizando las flechas izquierda / derecha en el teclado, "click derecho
y arrastrar", pulsar "play" en la consola, o mediante los botones izquierdo / derecho de la consola.
Preste mucha atención a lo que sucede en cada caso.
3. LIGHTWORKS Hints & Tips
Importando secuencias de imágenes
Para importar una secuencia ordenada de imágenes a su proyecto, siga estos tres pasos.
Full SD Frames
Esta opción es importante para exportar su vídeo.
Haga Clic con el botón derecho en la herramienta New Edit y
luego seleccione:
'Create video black (5 mins)'. Agréguelo a la línea de tiempo
como lo haría con un clip cualquiera.
Generar vídeo en negro
Tip: "Test" es el nombre del proyecto
Para mostrar la tarjeta del proyecto, haga clic
en el menú desplegable (flecha) que aparece
junto a "Test Project" (esquina superior
izquierda) y la ventana de la derecha aparecerá.
Si "Full SD Frames" se establece en 'No', no
percibirá nada durante la edición, pero el vídeo
exportado presentará barras verticales (pilares)
en ambos lados (izquierdo y derecho).
Esta opción permite que el vídeo renderizado
llene el tamaño de la pantalla de su proyecto.
4. LIGHTWORKS Hints & Tips
Importando imágenes fijas (duración personalizada)
En la versión 10 importar una imagen o imágenes era un poco complicado, ya que éstas se importaban como un solo
fotograma. Sin embargo, en la versión 11 las cosas han cambiado y ahora todo lo que tiene que hacer es establecer
su duración en 'Stills duration' antes de importar. Las importaciones futuras tendrán la longitud especificada y se
pueden utilizar como un clip normal.
Permanencia de contenedores (Bins)
Nota: Si Ud. cierra un contenedor permanente, puede recuperarlo utilizando el icono ¡Esto también funciona con
las secuencias (Edits)!
Al importar clips, asegúrese de que el formato está
configurado correctamente antes de hacer clic en
Importar.
Clips importados con un formato incorrecto pueden
aparecer deformados horizontal/verticalmente o con
líneas horizontales en la imagen (entrelazado).
Nota: Esto no se puede cambiar después que los
clips están importados en Lightworks. Usted tendrá
que volver a importarlos.
Un contenedor (Bin) puede ser
permanente o transitorio (temporal).
El texto verde significa permanente.
El texto en azul significa transitorio.
La permanencia puede ser modificada
cambiando el nombre o seleccionando
Permanente / transitorio en el menú
identificado con el icono de engranaje.
Formato de clips importados
5. LIGHTWORKS Hints & Tips
Para obtener una vista previa de audio durante el scrubbing,
mantenga pulsada la tecla SHIFT y arrastre la cabeza
lectora. El marcador cambiará a cian y permanecerá de ese
color hasta que el botón izquierdo del mouse sea liberado.
Tras la liberación, el scrubbing será sin audio como de
costumbre.
Scrub con audio
Ampliando las marcas en el monitor fuente
Haga clic en el icono "Show timeline" en la parte derecha
del monitor para obtener una mejor visión de sus marcas.
Es especialmente útil si usted tiene un clip largo.
Congelando un fotograma
Posicione la cabeza lectora en el fotograma que desee
congelar y presione 'Delete'.
No mueva la cabeza lectora.
Asegúrese de que las opciones avanzadas (Advanced)
están visibles y cambie la velocidad a 0%.
El segmento de su clip a la derecha del corte contiene
el fotograma congelado. Ahora usted puede ajustar su
sección saliente para cambiar su longitud en la línea
de tiempo según sea necesario.
6. LIGHTWORKS Hints & Tips
Moviendo pistas de Video y Audio simultáneamente
En Lightworks v10 la siguiente era la forma 'de facto' para mover clips o grupos de clips. Se requería una opción llamada
"Drag in black", que ha sido reemplazada con la tecla SHIFT. Sin embargo, arrastrar y soltar es mucho más fácil en v11 y
este método ya no es necesario, pero todavía funciona. El nuevo método consiste en arrastrar, o sino "Mark and park" y a
continuación arrastrar los clips.
Haga lo siguiente:
PASO 1: En 'Video 2', pistas V1,A1,A2: mantenga
presionada la tecla SHIFT y haga clic izquierdo cerca
de la flecha amarilla (el 'corchete izquierdo' debe ser
visible)
PASO 2: clic izquierdo en el área negra cerca de la
flecha amarilla (al 'corchete derecho' debe ser
visible)
PASO 3: ahora arrastre hacia la derecha o utilice el
teclado para mover los clips, y luego presione "Join"
1. MOVER HACIA LA DERECHA
Tiene esto: Quiere esto:
2. MOVING TO THE LEFT
Tiene esto: Quiere esto:
Haga lo siguiente:
PASO 1: En 'Video 3' pistas V1,A1,A2: mantenga
presionada la tecla SHIFT y haga clic izquierdo cerca
de la flecha amarilla (el 'corchete izquierdo' debe ser
visible)
PASO 2: clic izquierdo en el área negra cerca de la
flecha amarilla (al 'corchete derecho' debe ser
visible)
PASO 3: ahora arrastre hacia la izquierda o utilice el
teclado para mover los clips, y luego presione "Join"
7. LIGHTWORKS Hints & Tips
Eliminando el "negro"
Para deshacerse del tiempo extra al final de su edición antes de exportar su película: marque un punto de entrada
"In" al principio de la imagen en negro, posicione el marcador rojo al final de la línea de tiempo (este será su punto
de salida), y a continuación, pulse el botón "Delete". Si no elimina este sector negro, el mismo se incluirá en la
película exportada. Tenga en mente que este procedimiento no funcionará correctamente si alguna de las pistas
está desactivada.
Las mismas reglas se aplican a la eliminación de negro en la mitad de una edición: marque la sección como se
muestra y pulse el botón "Delete". Esto se aplica para todo lo que quiera eliminar en la línea de tiempo. Coloque las
marcas donde sea necesario y luego pulse "Delete". Las marcas no tienen necesariamente que ser colocadas justo
encima de un corte. Con este método, se puede eliminar cualquier contenido desde cualquier lugar a cualquier otro
lugar de la línea de tiempo.
8. LIGHTWORKS Hints & Tips
Mantenga pulsado SHIFT y el botón izquierdo del
mouse sobre el clip.
Nota: El uso de CTRL en lugar de SHIFT
reemplazará lo que haya bajo la copia cuando
finalice el procedimiento (es un replace edit).
Con SHIFT empujará los clips partir de ese punto
(insert edit).
Haciendo copias "al vuelo"
¡Esta es buena! Copie cualquier cosa a la "velocidad de la luz"
Arrastre el clip hacia la posición deseada.
Suelte el ratón y ya está.
Esta es una prestación poderosa, ya que usted
puede hacer esto con cualquier objeto de la línea
de tiempo: video, audio, transiciones, y efectos
que están en una FX track (unfolded effects)
Nota: para copiar efectos dentro de un clip (folded
effects) hacia otro, utilice ALT en lugar de CTRL.
Usted puede utilizar esta técnica para copiar un montón de clips a la vez, o una parte de la línea de tiempo, sólo
marque una sección y siga el mismo procedimiento.
Transiciones rápidas
Para agregar una transición entre dos clips sin necesidad de abrir el
panel de efectos, haga clic derecho sobre un corte en la línea de
tiempo. Aparecerá un menú mostrando las transiciones y las opciones
de configuración.
Si lo hace entre dos clips de audio, el menú mostrará la transición
Crossfade.
9. LIGHTWORKS Hints & Tips
Antes de trabajar con audio, usted tiene que
habilitar esta función.
Haga clic en el icono de los engranajes en la
esquina superior derecha de la línea de tiempo, y
establezca 'Show audio levels' en 'Yes'.
Audio: procedimientos básicos
Aumento y disminución de los niveles de audio.
Crossfade rápido
La línea amarilla fina indica el nivel de audio de la
pista.
Haga clic y arrastre hacia arriba / abajo o utilice la
rueda del mouse para aumentar / disminuir la
ganancia de audio.
Al pasar el mouse sobre una pista de audio, dos triángulos de color gris muy
pequeños se muestran a ambos lados de la pista, uno en la esquina superior
izquierda, y el otro en la esquina superior derecha.
Haga clic con el botón derecho del mouse y arrastre el triángulo para
aplicar un crossfade rápido a la pista.
10. LIGHTWORKS Hints & Tips
Trabajando con los nodos de audio
Interpolación de los niveles de audio a lo largo de la pista
En primer lugar, haga clic en el botón 'Advanced' en la línea de tiempo para mostrar las opciones de audio (y
asegúrese de que ha configurado la opción 'Show audio levels' en 'Yes' como se ha visto en el tip "Audio:
procedimientos básicos")
Para agregar nodos a la pista de audio, estacione el marcador rojo en la posición que desea añadir los nodos, y
haga clic en el signo '+' en la pestaña de opciones avanzadas ('Advanced').
Haga clic y arrastre para modificar los niveles de audio.
Sosteniendo SHIFT mientras arrastra, se bloqueará la posición del
nodo, para aumentar / disminuir la ganancia.
Sosteniendo la tecla CTRL mientras arrastra, se bloqueará el valor de
la ganancia, para mover el nodo a la izquierda / derecha. También
puede usar la rueda del mouse para cambiar los niveles de audio.
Tenga en cuenta que los nodos
sólo son visibles cuando se pasa el
mouse sobre la pista de audio.
De lo contrario están ocultos.
Para eliminar nodos de audio, tiene que posicionar la cabeza lectora (marcador rojo) exactamente sobre el nodo que
desea eliminar. Cuando el marcador está sobre un nodo, el signo '-' (justo debajo del '+') se activa, y puede hacer
clic en él para borrar el nodo. Varios nodos pueden ser eliminados a la vez, marcando el tramo que los contiene. En
este caso, el signo '-' se vuelve azul.
11. LIGHTWORKS Hints & Tips
Asignaciones de teclas (atajos)
La personalización del teclado es un aspecto crucial para editores de vídeo que no pueden darse el lujo de perder el tiempo
navegando por los menús con el mouse o haciendo clic en muchos botones. Pero incluso si no es un profesional, usted puede
sacar provecho de la personalización con algunos atajos y teclas de acceso rápido bastante útiles.
Haga clic en el icono de Preferencias en la parte inferior de la
barra de herramientas y a continuación, pulse 'Change/view
key assignments'.
Cuando aparezca el panel de asignación de teclas,
navegue a través de los comandos disponibles
hasta encontrar al que desea asignar una tecla de
acceso directo.
1. Seleccione el comando
2. Haga clic en 'Assign Key..'
3. En la ventana Choose Key presione la tecla que
desea utilizar como acceso directo.
4. Si LW dice '(Unassigned)' haga clic en 'Add key'.
Nota: puede asignar una tecla que ya está en uso
por otro comando, pero al hacer esto, el primer
comando perderá el acceso directo, por lo que
tendrá que darle otra tecla de acceso directo.
Si usted no está acostumbrado a realizar tareas con el teclado, puede sentirse perdido al principio. Sin embargo, una vez
que haya memorizado sus atajos y esté familiarizado con su uso, se sentirá más seguro y creo que va a mejorar su flujo
de trabajo, porque trabajará más rápido y de una manera más intuitiva.
En la siguiente página voy a mostrar algunos ejemplos de combinaciones de teclas que servirán para darle un punto de
partida.
12. LIGHTWORKS Hints & Tips
Ejemplos de atajos útiles
Paneles "Simple wipes and dissolves" y "Audio crossfades"
Yo he puesto 'd' para "Simple wipes
and dissolves" (Transitions) y 'f'
para "Audio crossfades" (Crossfades).
Al presionar la tecla de acceso directo,
las ventanas emergerán justo donde
que haya colocado cursor del mouse.
Por cierto, la única forma que conozco
para mostrar estas ventanas es a
través de teclas de acceso directo.
Mezclador de audio (Audio mixer panel)
Se puede acceder al panel del mezclador de audio haciendo clic en el
icono de los engranajes o clic derecho sobre la línea de tiempo.
He puesto 'm' como mi tecla de acceso directo para obtenerlo al instante.
En este caso, la ventana no se mostrará en la posición donde tiene el
cursor del mouse.
Aquí hay otros comandos que usted podría encontrar útil tener como teclas
de acceso rápido:
- Zoom in, Zoom out
- Left, Right (para navegar entre los cortes y marcas en la línea de tiempo)
- Mark all (marca una sección desde la posición de la cabeza lectora hasta
el final de la línea de tiempo, muy útil para borrar el video en negro al final
de su edición)
Explore por su cuenta y encontrará más cosas útiles para su flujo de trabajo.
Trim last out - Trim in - Trim out - Trim next in
La captura de pantalla de arriba es nuestro escenario. La cabeza lectora (marcador rojo) se posiciona en 'Video 2',
que es nuestra referencia para este ejemplo. Así que # 1 es: last out, # 2: in, # 3: cabeza lectora (sólo para
referencia), # 4: out, # 5: next in. En Lightworks puede asignar atajos a funciones de recorte (trim) que se
corresponden con este ejemplo y se aplican a todas las pistas activas.
Trim last out - Trim in - Trim out - Trim next in. Asigne un acceso rápido para cada una de estas funciones.
Yo tengo 'q', 'w', 'e', 'r'.
En nuestro ejemplo anterior, esto es lo que
sucede si pulso el atajo 'q' (Trim last out).
13. LIGHTWORKS Hints & Tips
"Scrub" con el botón derecho del mouse
Para evitar abrir un corte accidentalmente (unjoin)
mientras hace scrub, simplemente hágalo con el
botón derecho del ratón, en lugar del izquierdo.
Sin duda este es un hábito que le tomará algún
tiempo asimilar, pero creo que vale la pena el
esfuerzo.
Usos de la rueda del mouse
Zoom in - zoom out.
Pasando el puntero del mouse sobre la barra del indicador de zoom, puede utilizar la rueda del mouse para acercar
o alejar el zoom en la línea de tiempo.
Navegar entre cortes y marcas
Cuando el mouse está sobre la línea de tiempo o sobre un monitor, al mover la rueda del ratón, la cabeza lectora
saltará al corte siguiente / anterior (o marca).
Desplazarse por las opciones.
Cuando el mouse está sobre el botón
de un menú desplegable, girando la
rueda puede navegar entre las
distintas opciones del menú.
Modifcar valores numéricos.
Cuando el mouse está
sobre un valor numérico,
puede utilizar la rueda
para aumentar o disminuir
ese parámetro.
14. LIGHTWORKS Hints & Tips
"Inline effects" (folded) y "FX tracks" (unfolded)
En el menú de los engranajes del panel efectos hay una
opción llamada 'Allow folded effects'.
La misma es crucial para determinar la forma en que los
efectos serán aplicados a los clips y cómo serán
mostrados en la línea de tiempo.
Cambiando de efecto "inline" a "FX track"
Si se establece en 'Yes', los efectos aplicados a un clip
se mostrarán como cuadrados pequeños en la esquina
superior izquierda del clip (un cuadrado por cada efecto).
Si se establece en 'No', los efectos tendrán una pista FX
dedicada en la línea de tiempo. La delgada línea de color
aparecerá en todas pistas/regiones afectadas por un
efecto particular.
Si quiere que un efecto "inline" (folded) tenga su propia pista FX,
haga clic derecho sobre el clip y seleccione 'Unfold'.
Para hacer "inline" una pista FX, haga clic
derecho en la pista y seleccione 'Fold'.
De "FX track" a efecto "inline"
Importante:
La opción 'Fold' solamente puede ser aplicada a un único clip.
Cuando la o las pistas de efectos se superponen sobre cortes
o abarcan varios clips, no está permitida esa opción.
15. LIGHTWORKS Hints & Tips
Pista FX rápida
3. Abra el panel de efectos y aplique el efecto
deseado. Usted tendrá el efecto colocado en una pista
FX dedicada.
Si necesita extender la influencia de una pista FX a otros clips
adyacentes, puede recortarla de la misma manera que lo hace
con un clip cualquiera. Clic izquierdo en la sección de entrada
o salida de la pista FX para entrar en modo de trim (unjoin),
recorte con su método favorito, y luego pulse 'Join'.
Si quiere una pista FX para sus efectos, sin tener que
navegar por el menú para seleccionar esta opción, haga
lo siguiente:
1. Marque 'In' en el punto donde que desea que inicie
el cefecto.
2. Estacione la cabeza lectora donde quiere que
termine el efecto.
Recortando pistas de efectos
Cree sus propios efectos personalizados (presets)
Puede guardar un efecto preconfigurado o cadena de
efectos para su posterior uso en otros proyectos.
Haga clic en 'Save..'en la parte inferior del panel de efectos.
Cuando el cuadro de diálogo 'Save effect' aparece, dele un
nombre y seleccione una categoría (o cree una nueva).
Le sugiero crear una nueva categoría para sus propios
efectos porque de lo contrario sus presets aparecerán en la
misma lista de FX que todos los efectos nativos.
Tener su propia categoría los hace más fáciles de encontrar.
También evita que se sobrescriban efectos nativos con el
mismo nombre.
Si sobrescribe un efecto nativo con uno propio, el primero
se pierde, pero cuando actualice Lightworks, se perderá el
suyo.
16. LIGHTWORKS Hints & Tips
Haga una edición a partir del contenido de un Bin
Un contenedor (bin) puede ser utilizado como un
storyboard.
Cree un bin, seleccione 'tiles' como opción de
visualización, y en el menú de los engranajes,
establezca 'Automatic positioning' en 'Yes'.
Nota: 'Yes' facilita la disposición de las miniaturas.
Arrastre los clips al nuevo bin y dispóngalos en el orden
en que desea que se reproduzcan en la línea de tiempo.
Abra cada clip en un monitor previo (uno a la vez) y marque la sección que
desee incluir en su edición.
Ahora tiene una nueva secuencia
(edit) con los clips dispuestos en el
mismo orden en que los puso en el
interior del bin, incluyendo todos
sus puntos In y Out.
Ahora usted debería tener una
miniatura en su escritorio de LW
conteniendo la edición.
Abra un visor para él y muestre la
línea de tiempo para comprobar si
todo está bien.
Haga clic en el icono de los engranajes del bin y seleccione 'Make edit..'.
Un cuadro de diálogo le preguntará si desea utilizar las marcas de los clips.
Seleccione 'Yes'.