Este documento resume los principales conceptos y herramientas de edición de video en Adobe Premiere CS6, incluyendo la creación de transiciones, efectos, animaciones y la exportación y subida de videos a la web. Explica la interfaz del programa, las herramientas de la línea de tiempo, el monitor de origen y programa. Luego describe cómo aplicar transiciones, efectos y crear animaciones con diferentes parámetros. Finalmente, indica cómo guardar proyectos, videos y animaciones, y subirlos a plataformas como Youtube.
1. Tecnología de la Comunicación II
Clase 4: “Videos digitales: transiciones, efectos,
animaciones y subir a la Web”
Lic. en Periodismo-FCH-UNSL-2016
Elaborado por la Prof. Viviana Ponce, Lic. Creative Commons
2. Interfaz de Adobe Premiere CS 6
Inicia a partir de un proyecto nuevo o existente…
3. Creación de un nuevo archivo de video
Este proyecto se configura en función de las
diferentes características de un video…
5. Espacio de Trabajo
Los archivos de nuestro proyecto (audio, video,
texto o imágenes) se incluyen con: “Importar”.
6. Interfaz general de Premiere CS 6
Se edita en la Ventana de Origen (1), se traslada a la
Línea de tiempo (2) y se visualiza en el Monitor de
Salida (3)…
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7. Uso de paneles básicos
La línea de tiempo preserva las herramientas
existentes en la versión CS 3…
8. Herramientas de la Línea de Tiempo
1-Selección: selecciona uno o más componentes
de la línea de tiempo.
2-Selección a la derecha: selecciona los
componentes de una o más pistas (con la tecla
Shift) ubicados a la derecha del cursor.
3-Selección a la izquierda: selecciona los
componentes de una o más pistas (con la tecla
Shift) ubicados a la izquierda del cursor.
4-Editar rizo: cambia el tamaño de un elemento
sin dejar un hueco en relación al elemento
siguiente. El tiempo total puede variar.
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9. Herramientas de la Línea de Tiempo
5-Editar desplazamiento: cuando un elemento se
acorta, el siguiente elemento se alarga (o
viceversa) manteniendo su posición en el
tiempo.
6-Ampliar velocidad: acelera el tiempo de
reproducción de un elemento.
7-Cuchilla: divide uno o más elementos de la
pista o pistas (si se usa la tecla Shift) a partir de
la posición del cursor.
8-Desplazar: posibilita que un elemento se
reproduzca después de su efectivo lugar en el
tiempo sin tener que modificar su duración.
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10. Herramientas de la Línea de Tiempo
9-Deslizar: cuando un elemento se mueve,
el siguiente elemento se alarga,
manteniendo su posición en el tiempo.
10-Pluma: permite establecer el volumen de
un audio (línea naranja) o la opacidad de
un video (línea amarilla) mediante una
forma gráfica.
11- Mano: permite desplazarse por la línea
de tiempo lateralmente. Con la tecla Shift
permite movernos de arriba hacia abajo.
12-Lupa: nos acerca o aleja de los
componentes de nuestro video.
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11. Uso de paneles básicos
El Monitor de origen conserva también las opciones
de versiones anteriores…
12. Herramientas del Monitor de Origen
1-Agregar marcador: permite establecer marcas en
fotogramas particulares de un elemento.
2-Marcar punto de entrada: establece un punto de
inicio del elemento que se enviará a la Línea de
tiempo.
3-Marcar punto de salida: establece un punto de inicio
del elemento que se enviará a la Línea de tiempo.
4-Ir a punto de entrada: ubica el cursor en este punto.
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13. Herramientas del Monitor de Origen
5- Retroceder un fotograma: retrocede a un fotograma
anterior en el tiempo.
6-Conmutar entre reproducir/detener: reproduce o
detiene la reproducción del elemento.
7- Avanzar un fotograma: avanza un fotograma en el
tiempo.
8- Ir a punto de salida: ubica el cursor en este punto.
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14. Herramientas del Monitor de Origen
9- Insertar: agrega el elemento a la línea de tiempo
en función de las marcas de entrada y salida
establecidas.
10- Sobreescribir: modifica el elemento original en
función de los cambios realizados sobre el mismo.
11-Exportar fotograma: exporta el fotograma
particular de un punto particular en el tiempo.
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15. Uso de paneles básicos
El Monitor de Programa posee también su misma
funcionalidad y las herramientas son similares a las
de la Línea de Tiempo…
16. Herramientas del Monitor de Programa
Su visibilidad puede activarse agrandando su
tamaño o cliqueando en botón +.
17. Transiciones de imágenes o video
Suavizan los cortes que se producen entre tomas de
video. Se aplican desde el Panel Efectos…
18. Transiciones de imágenes o video
Sus posibilidades de aplicación son amplias, y se
utilizan en función de lo que se desee lograr…
19. Ejemplo de una transición en barrido
Se aplica arrastrando el efecto sobre el objeto
particular del video…
20. Ejemplo de una transición en barrido
El efecto se visualiza al iniciar la reproducción…
67. Generar una animación
3°- Al finalizar. El movimiento final se prueba con la
opción “Reproducir” del Monitor de Programa…
68. Generar una animación
Las animaciones pueden realizarse también con
diversidad de efectos, como por ejemplo: “Escala”.
69. Generar una animación
Las animaciones pueden realizarse también con
diversidad de efectos, como por ejemplo: “Escala”
que posibilita realizar cambios de tamaño…
73. Generar una animación
Las animaciones pueden hacer uso de parámetros
de velocidad o duración que modifican el formato
de ejecución de un video…
74. Velocidad y Duración
La Velocidad y Duración pueden afectar a uno o
más elementos relacionados al video y cuando se
utiliza en conjunto con “Invertir Velocidad” produce
un efecto de “marcha atrás”…
75. Generar una animación
Finalmente es importante mencionar que a cada
animación se le asocia una curva gráfica que
representa su comportamiento en el tiempo…
76. Grabar un video, proyecto o animación
Se realiza desde el menú: Archivo, a partir de las
opciones “Exportar” o “Guardar como”…
77. Guardar un proyecto
Se utiliza a partir de la opción: “Guardar como”,
cuando el proceso de edición de video se encuentra
en construcción…
78. Guardar un video o animación
Se realiza desde la opción: “Exportar-Medios”…
84. Subir a la Web
Se utiliza un sitio web que permita esta
funcionalidad, como por ejemplo Youtube…
85. Subir a la Web
Luego del registro se realiza la subida del video
conforme a las opciones que brinde Youtube…
86. Subir a la Web
Cuando el video ya está en línea puede obtenerse su
código para embeberlo en un sitio web, a través de
las opciones de “Compartir” o “Insertar”…