El documento proporciona información sobre Grupo Archicenter Perú S.A.C., una empresa que ofrece cursos de diseño 3D y realidad virtual. Incluye detalles sobre los cursos que ofrece, como diseño arquitectónico y modelado 3D. También proporciona especificaciones técnicas recomendadas para computadoras que ejecutarán el software de diseño 3D. El documento contiene instrucciones y procedimientos para utilizar varias herramientas y funciones de software de diseño 3D como la creación de vigas, cub
Este documento presenta un tutorial paso a paso para el software ArchiCAD. El tutorial guía al usuario a través de la creación de un proyecto de arquitectura utilizando las herramientas y funciones de ArchiCAD. El tutorial está dividido en varias partes que cubren conceptos básicos, definición del proyecto, creación del edificio virtual, mediciones, presentación del diseño, producción de dibujos y detalles del proyecto. El objetivo es proporcionar una introducción organizada a ArchiCAD y enseñar las técnicas
Este documento presenta una guía para el uso del software BIM Archicad 13. Explica las funciones básicas del programa como crear y abrir proyectos, personalizar el entorno de trabajo, y describe las diferentes ventanas, paletas y menús que componen la interfaz. Además, incluye un índice con 18 clases que cubren temas como el uso de herramientas para dibujar elementos arquitectónicos, generar planos y vistas en 2D y 3D, y producir documentación técnica del proyecto. El objetivo es capacitar a
ArchiCAD 18 ofrece una solución de flujo de trabajo optimizado que mantiene a los arquitectos en el flujo de diseño creativo con la menor interrupción posible. La integración de CineRender mejora la calidad de las imágenes renderizadas, acercándose a una gama más amplia de diseñadores. La nueva solución de gestión de revisiones de ArchiCAD 18 está integrada en todo el flujo de trabajo BIM.
ArchiCAD 15 continúa mejorando la colaboración interdisciplinaria mediante mejoras como la detección de cambios en el modelo, la optimización de la exportación IFC y la gestión de propiedades IFC como parámetros nativos. Estas actualizaciones ayudan a ArchiCAD a mantener su liderazgo en colaboración abierta en el diseño.
Asistente de Revit para automatizar tareas.
Dynamo: Plugin visual para programar y automatizar flujos de trabajo.
Navisworks: Integración de modelos Revit con otros formatos.
Robot: Análisis estructural.
Solibri: Detección de interferencias.
• Complementos
Family Editor: Editor de familias avanzado.
Rendering: Renderizado fotorrealista.
Structural Analysis: Análisis estructural.
MEP Tools: Herramientas MEP.
10.- Descargas, pruebas y actualizaciones.
Principios para la creacion de familias, los archivos estan disponibles en Mundo BIM https://www.linkedin.com/groups/Mundo-BIM-6757760?home=&gid=6757760
Este documento presenta una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de modelado arquitectónico Autodesk Revit Architecture 2011. Explica conceptos clave como la interfaz, la creación de elementos de masa conceptuales, niveles y el navegador de proyectos. Además, describe las principales herramientas y funciones para generar y editar formas tridimensionales y volúmenes.
Este documento presenta un tutorial paso a paso para el software ArchiCAD. El tutorial guía al usuario a través de la creación de un proyecto de arquitectura utilizando las herramientas y funciones de ArchiCAD. El tutorial está dividido en varias partes que cubren conceptos básicos, definición del proyecto, creación del edificio virtual, mediciones, presentación del diseño, producción de dibujos y detalles del proyecto. El objetivo es proporcionar una introducción organizada a ArchiCAD y enseñar las técnicas
Este documento presenta una guía para el uso del software BIM Archicad 13. Explica las funciones básicas del programa como crear y abrir proyectos, personalizar el entorno de trabajo, y describe las diferentes ventanas, paletas y menús que componen la interfaz. Además, incluye un índice con 18 clases que cubren temas como el uso de herramientas para dibujar elementos arquitectónicos, generar planos y vistas en 2D y 3D, y producir documentación técnica del proyecto. El objetivo es capacitar a
ArchiCAD 18 ofrece una solución de flujo de trabajo optimizado que mantiene a los arquitectos en el flujo de diseño creativo con la menor interrupción posible. La integración de CineRender mejora la calidad de las imágenes renderizadas, acercándose a una gama más amplia de diseñadores. La nueva solución de gestión de revisiones de ArchiCAD 18 está integrada en todo el flujo de trabajo BIM.
ArchiCAD 15 continúa mejorando la colaboración interdisciplinaria mediante mejoras como la detección de cambios en el modelo, la optimización de la exportación IFC y la gestión de propiedades IFC como parámetros nativos. Estas actualizaciones ayudan a ArchiCAD a mantener su liderazgo en colaboración abierta en el diseño.
Asistente de Revit para automatizar tareas.
Dynamo: Plugin visual para programar y automatizar flujos de trabajo.
Navisworks: Integración de modelos Revit con otros formatos.
Robot: Análisis estructural.
Solibri: Detección de interferencias.
• Complementos
Family Editor: Editor de familias avanzado.
Rendering: Renderizado fotorrealista.
Structural Analysis: Análisis estructural.
MEP Tools: Herramientas MEP.
10.- Descargas, pruebas y actualizaciones.
Principios para la creacion de familias, los archivos estan disponibles en Mundo BIM https://www.linkedin.com/groups/Mundo-BIM-6757760?home=&gid=6757760
Este documento presenta una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de modelado arquitectónico Autodesk Revit Architecture 2011. Explica conceptos clave como la interfaz, la creación de elementos de masa conceptuales, niveles y el navegador de proyectos. Además, describe las principales herramientas y funciones para generar y editar formas tridimensionales y volúmenes.
Seminario Metodos De Trabajo Revit 2011marielruartes
Este documento presenta una introducción al software Revit para diseño y documentación arquitectónica. Explica que Revit permite crear un modelo 3D paramétrico con una base de datos, lo que facilita el diseño y construcción virtual de edificios. Describe formas de trabajo colaborativo en Revit usando archivos centrales y worksets, y explica componentes clave como proyectos, referencias, modelos, vistas, familias y tipos. Resalta las ventajas de la bidireccionalidad y el pensamiento paramétrico en Revit.
Revit Architecture es un software de modelado 3D paramétrico dirigido a arquitectos e ingenieros. Permite crear un modelo 3D integrado con planos, tablas y detalles a partir de un único modelo. Es el programa más utilizado en Europa y algunas ciudades españolas para el diseño arquitectónico. Ofrece herramientas para facilitar el trabajo integral y la exportación a otros programas de estructuras, certificación energética y presupuesto. El curso enseña Revit a través de clases prácticas creando una vivi
El documento describe la evolución de las tecnologías aplicadas a la arquitectura, ingeniería y construcción. Explica que el modelo de información de construcción (BIM) representa la segunda transformación radical del sector, integrando toda la información del proyecto desde el diseño hasta el mantenimiento en un solo modelo de datos coordinado. BIM mejora la calidad de los proyectos y reduce los tiempos y costos a lo largo de todo el ciclo de vida de una construcción.
Este documento describe un curso de Revit Architecture básico-intermedio de 4 semanas de duración impartido en línea. El curso enseña a los estudiantes a utilizar las principales herramientas de Revit para modelar proyectos BIM de manera sencilla. El curso cubre temas como la interfaz de usuario, la creación de plantas, alzados y secciones, y la modelación de elementos constructivos y familias paramétricas.
El documento presenta una introducción al software Revit Professional para modelado BIM (Building Information Modeling) de estructuras arquitectónicas y de ingeniería civil. Explica las funciones básicas de Revit como el modelado 3D, análisis estructural y de instalaciones, y gestión de proyectos. Además, detalla los pasos iniciales para crear un modelo BIM simple en Revit, incluyendo la generación de la topografía, replanteo de la malla estructural, modelado de columnas y vigas, y definición de losas
El 28 de abril de 2015 la Fundación Ramón Areces, con la colaboración de Ineco, organizó un
encuentro de divulgación sobre la metodología BIM (Building Information Modelling), en la que participaron los principales representantes del sector nacional de infraestructuras.
Este documento presenta una mesa redonda sobre la docencia en Gráficos por Computador (CAD). Se discute la evolución de la Ingeniería Gráfica desde el dibujo a mano hasta el modelado 3D, y la necesidad de enseñar CAD 3D desde el primer año. También se describen los objetivos del aprendizaje de CAD para ingenieros industriales y los contenidos propuestos para cuatro cursos de CAD, incluyendo diseño de piezas, ensamblajes, documentación y otras aplicaciones.
El documento describe varios softwares de modelado 3D y diseño asistido por computadora aplicados a la arquitectura. Incluye descripciones de FormIt 360, 3DS Max, BIMx Pro, TurboCAD Pro y AutoCAD, destacando sus funciones principales como la creación de modelos 3D, renderizado, animación y aplicación a tareas arquitectónicas como planos y diseños de edificios.
Este documento proporciona información sobre Autodesk Inventor, incluyendo una introducción al software, las principales operaciones como el modelado y la administración de información, la interfaz de usuario, la creación y apertura de proyectos, y la importación y exportación de datos. También describe el sistema de apoyo al diseño y recursos de aprendizaje para Autodesk Inventor.
Curso de Introducción a la Metodología BIM con Autodesk REVITiLabora
Este documento presenta la ficha técnica de un curso introductorio sobre la metodología BIM y el software Revit. El curso tiene una duración de 20 horas y está dirigido a personas interesadas en aprender sobre diseño arquitectónico, ingeniería o construcción utilizando BIM. Los objetivos son que los estudiantes conozcan BIM, Revit y cómo crear y editar modelos 3D y 2D en Revit que puedan generar planos de proyecto y compartir información con otros software.
Este documento presenta una unidad sobre enlaces estructurales en Autodesk Revit Structure. Explica la diferencia entre modelos físicos y analíticos, y cubre objetivos como definir el modelo analítico, comprender cargas estructurales y combinaciones de cargas. Incluye cinco ejercicios prácticos sobre diseño de vigas mixtas, uso de herramientas de carga, análisis estático de losas y vigas, y enlace de Revit a Robot.
BIM, la integración de especialidades y sus herramientas de trabajoRicardo Zepeda
Mecanismos y flujos de trabajo entre los distintos entes involucrados en proyectos de construcción y los software que facilitan el proceso (en este caso Navisworks 2014 y Revit 2014) mas información en https://www.linkedin.com/groups/Mundo-BIM-6757760?trk=groups_management_submission_queue-h-dsc
Este documento presenta un resumen de 16 capítulos sobre el uso avanzado de Autocad Civil 3D para la elaboración de proyectos civiles de ingeniería. El documento comienza presentando el perfil del expositor y su experiencia usando Autocad Civil 3D. Luego, los capítulos cubren temas como la importación de puntos topográficos, la creación de curvas de nivel y superficies, la generación de alineamientos horizontales y verticales, la inserción de cuadros de elementos de curva y perfiles longitudinales, entre
El documento describe la experiencia de Ineco con la metodología BIM en proyectos de edificación. Se resumen los primeros proyectos realizados entre 2009-2011, como casetas y hangares aeroportuarios. Luego se detallan varios terminales aeroportuarios y estaciones ferroviarias realizados entre 2012-2015 usando BIM. Finalmente, se discute la evolución futura hacia una mayor implantación de BIM en todas las fases de los proyectos de edificación de Ineco.
Presentación "BIM Estructural en la universidad" del profesor Óscar Liébana dentro de la jornada organizada por foroBIM en la Universidad San Pablo CEU. 26 Septiembre de 2012.
Planos Arquitectonicos | ¿Que Son y Para Que Sirven?Gabriel Quintana
Los planos arquitectónicos son representaciones técnicas de un edificio que se realizan antes de comenzar la construcción. Incluyen diferentes tipos de planos como plantas, cortes y alzados que muestran la disposición y dimensiones de los espacios. Tradicionalmente se hacían a mano pero ahora se usan programas de CAD. Los planos proporcionan información crucial para la construcción como materiales, instalaciones y especificaciones.
Este documento describe cómo Revit MEP puede aplicarse para modelar las instalaciones mecánicas, eléctricas y de plomería de una planta industrial. Se analiza un proyecto real para una planta de galletas donde Revit MEP se utilizó para crear un modelo 3D integrado que permitió identificar interferencias en las instalaciones antes de la construcción. El documento también explica cómo generar familias Revit a partir de archivos CAD, desarrollar una metodología de trabajo colaborativa y exportar el modelo 3D a software de visualización como
El documento describe a Acuña y Asociados S.A., una empresa de ingeniería con 30 años de experiencia en modelamiento 3D y BIM. Explica las ventajas del BIM, incluyendo casos de estudio de proyectos y cómo mejora la coordinación entre disciplinas. También describe los modelos de negocios de la empresa, enfocados en el ciclo de vida completo de proyectos usando BIM. Concluye que el BIM se convertirá en el estándar de la industria y que la empresa busca convertirse en líder regional e internacional en su
Este documento describe un laboratorio sobre la creación y manejo de capas y comportamientos en Dreamweaver. Incluye instrucciones para crear páginas sobre diferentes cines, añadir imágenes y texto en tablas, y luego crear una capa para agregar marcadores de posición de imagen que enlazan a otras páginas al pasar el mouse. También explica cómo asignar comportamientos de menú emergente a los objetos para enlazar a páginas adicionales al pasar el mouse.
Este documento proporciona instrucciones para dibujar el plano de una casa en Autocad. Explica cómo configurar las unidades, crear capas, insertar bloques de mobiliario y elementos arquitectónicos desde la biblioteca, aplicar patrones de relleno, agregar texto e imprimir o convertir el plano a PDF. El objetivo es enseñar el proceso completo para dibujar un plano arquitectónico de una casa de manera rápida y eficiente utilizando herramientas como bloques y capas.
Seminario Metodos De Trabajo Revit 2011marielruartes
Este documento presenta una introducción al software Revit para diseño y documentación arquitectónica. Explica que Revit permite crear un modelo 3D paramétrico con una base de datos, lo que facilita el diseño y construcción virtual de edificios. Describe formas de trabajo colaborativo en Revit usando archivos centrales y worksets, y explica componentes clave como proyectos, referencias, modelos, vistas, familias y tipos. Resalta las ventajas de la bidireccionalidad y el pensamiento paramétrico en Revit.
Revit Architecture es un software de modelado 3D paramétrico dirigido a arquitectos e ingenieros. Permite crear un modelo 3D integrado con planos, tablas y detalles a partir de un único modelo. Es el programa más utilizado en Europa y algunas ciudades españolas para el diseño arquitectónico. Ofrece herramientas para facilitar el trabajo integral y la exportación a otros programas de estructuras, certificación energética y presupuesto. El curso enseña Revit a través de clases prácticas creando una vivi
El documento describe la evolución de las tecnologías aplicadas a la arquitectura, ingeniería y construcción. Explica que el modelo de información de construcción (BIM) representa la segunda transformación radical del sector, integrando toda la información del proyecto desde el diseño hasta el mantenimiento en un solo modelo de datos coordinado. BIM mejora la calidad de los proyectos y reduce los tiempos y costos a lo largo de todo el ciclo de vida de una construcción.
Este documento describe un curso de Revit Architecture básico-intermedio de 4 semanas de duración impartido en línea. El curso enseña a los estudiantes a utilizar las principales herramientas de Revit para modelar proyectos BIM de manera sencilla. El curso cubre temas como la interfaz de usuario, la creación de plantas, alzados y secciones, y la modelación de elementos constructivos y familias paramétricas.
El documento presenta una introducción al software Revit Professional para modelado BIM (Building Information Modeling) de estructuras arquitectónicas y de ingeniería civil. Explica las funciones básicas de Revit como el modelado 3D, análisis estructural y de instalaciones, y gestión de proyectos. Además, detalla los pasos iniciales para crear un modelo BIM simple en Revit, incluyendo la generación de la topografía, replanteo de la malla estructural, modelado de columnas y vigas, y definición de losas
El 28 de abril de 2015 la Fundación Ramón Areces, con la colaboración de Ineco, organizó un
encuentro de divulgación sobre la metodología BIM (Building Information Modelling), en la que participaron los principales representantes del sector nacional de infraestructuras.
Este documento presenta una mesa redonda sobre la docencia en Gráficos por Computador (CAD). Se discute la evolución de la Ingeniería Gráfica desde el dibujo a mano hasta el modelado 3D, y la necesidad de enseñar CAD 3D desde el primer año. También se describen los objetivos del aprendizaje de CAD para ingenieros industriales y los contenidos propuestos para cuatro cursos de CAD, incluyendo diseño de piezas, ensamblajes, documentación y otras aplicaciones.
El documento describe varios softwares de modelado 3D y diseño asistido por computadora aplicados a la arquitectura. Incluye descripciones de FormIt 360, 3DS Max, BIMx Pro, TurboCAD Pro y AutoCAD, destacando sus funciones principales como la creación de modelos 3D, renderizado, animación y aplicación a tareas arquitectónicas como planos y diseños de edificios.
Este documento proporciona información sobre Autodesk Inventor, incluyendo una introducción al software, las principales operaciones como el modelado y la administración de información, la interfaz de usuario, la creación y apertura de proyectos, y la importación y exportación de datos. También describe el sistema de apoyo al diseño y recursos de aprendizaje para Autodesk Inventor.
Curso de Introducción a la Metodología BIM con Autodesk REVITiLabora
Este documento presenta la ficha técnica de un curso introductorio sobre la metodología BIM y el software Revit. El curso tiene una duración de 20 horas y está dirigido a personas interesadas en aprender sobre diseño arquitectónico, ingeniería o construcción utilizando BIM. Los objetivos son que los estudiantes conozcan BIM, Revit y cómo crear y editar modelos 3D y 2D en Revit que puedan generar planos de proyecto y compartir información con otros software.
Este documento presenta una unidad sobre enlaces estructurales en Autodesk Revit Structure. Explica la diferencia entre modelos físicos y analíticos, y cubre objetivos como definir el modelo analítico, comprender cargas estructurales y combinaciones de cargas. Incluye cinco ejercicios prácticos sobre diseño de vigas mixtas, uso de herramientas de carga, análisis estático de losas y vigas, y enlace de Revit a Robot.
BIM, la integración de especialidades y sus herramientas de trabajoRicardo Zepeda
Mecanismos y flujos de trabajo entre los distintos entes involucrados en proyectos de construcción y los software que facilitan el proceso (en este caso Navisworks 2014 y Revit 2014) mas información en https://www.linkedin.com/groups/Mundo-BIM-6757760?trk=groups_management_submission_queue-h-dsc
Este documento presenta un resumen de 16 capítulos sobre el uso avanzado de Autocad Civil 3D para la elaboración de proyectos civiles de ingeniería. El documento comienza presentando el perfil del expositor y su experiencia usando Autocad Civil 3D. Luego, los capítulos cubren temas como la importación de puntos topográficos, la creación de curvas de nivel y superficies, la generación de alineamientos horizontales y verticales, la inserción de cuadros de elementos de curva y perfiles longitudinales, entre
El documento describe la experiencia de Ineco con la metodología BIM en proyectos de edificación. Se resumen los primeros proyectos realizados entre 2009-2011, como casetas y hangares aeroportuarios. Luego se detallan varios terminales aeroportuarios y estaciones ferroviarias realizados entre 2012-2015 usando BIM. Finalmente, se discute la evolución futura hacia una mayor implantación de BIM en todas las fases de los proyectos de edificación de Ineco.
Presentación "BIM Estructural en la universidad" del profesor Óscar Liébana dentro de la jornada organizada por foroBIM en la Universidad San Pablo CEU. 26 Septiembre de 2012.
Planos Arquitectonicos | ¿Que Son y Para Que Sirven?Gabriel Quintana
Los planos arquitectónicos son representaciones técnicas de un edificio que se realizan antes de comenzar la construcción. Incluyen diferentes tipos de planos como plantas, cortes y alzados que muestran la disposición y dimensiones de los espacios. Tradicionalmente se hacían a mano pero ahora se usan programas de CAD. Los planos proporcionan información crucial para la construcción como materiales, instalaciones y especificaciones.
Este documento describe cómo Revit MEP puede aplicarse para modelar las instalaciones mecánicas, eléctricas y de plomería de una planta industrial. Se analiza un proyecto real para una planta de galletas donde Revit MEP se utilizó para crear un modelo 3D integrado que permitió identificar interferencias en las instalaciones antes de la construcción. El documento también explica cómo generar familias Revit a partir de archivos CAD, desarrollar una metodología de trabajo colaborativa y exportar el modelo 3D a software de visualización como
El documento describe a Acuña y Asociados S.A., una empresa de ingeniería con 30 años de experiencia en modelamiento 3D y BIM. Explica las ventajas del BIM, incluyendo casos de estudio de proyectos y cómo mejora la coordinación entre disciplinas. También describe los modelos de negocios de la empresa, enfocados en el ciclo de vida completo de proyectos usando BIM. Concluye que el BIM se convertirá en el estándar de la industria y que la empresa busca convertirse en líder regional e internacional en su
Este documento describe un laboratorio sobre la creación y manejo de capas y comportamientos en Dreamweaver. Incluye instrucciones para crear páginas sobre diferentes cines, añadir imágenes y texto en tablas, y luego crear una capa para agregar marcadores de posición de imagen que enlazan a otras páginas al pasar el mouse. También explica cómo asignar comportamientos de menú emergente a los objetos para enlazar a páginas adicionales al pasar el mouse.
Este documento proporciona instrucciones para dibujar el plano de una casa en Autocad. Explica cómo configurar las unidades, crear capas, insertar bloques de mobiliario y elementos arquitectónicos desde la biblioteca, aplicar patrones de relleno, agregar texto e imprimir o convertir el plano a PDF. El objetivo es enseñar el proceso completo para dibujar un plano arquitectónico de una casa de manera rápida y eficiente utilizando herramientas como bloques y capas.
Este documento presenta el manual del usuario de Cabri 3D v2. Explica cómo instalar y activar el software, y cómo utilizar el manual. Luego, en los capítulos siguientes, proporciona instrucciones detalladas sobre cómo navegar en el software, utilizar las herramientas de construcción básicas y avanzadas, y acceder a funciones complementarias como la denominación de objetos y la modificación de atributos gráficos. El manual tiene como objetivo ayudar a los usuarios a aprender y dominar rápidamente las funciones y capac
Este documento presenta el manual del usuario de Cabri 3D v2. Explica cómo instalar y activar el software, y proporciona instrucciones sobre cómo navegar la interfaz básica. El manual contiene seis capítulos que describen cómo construir objetos geométricos 3D, utilizar herramientas avanzadas y funciones complementarias, y navegar documentos de manera avanzada. El objetivo es enseñar a los usuarios a aprovechar todo el potencial del software de geometría dinámica Cabri 3D.
Este documento describe las actividades realizadas en un componente práctico de introducción a la ingeniería usando el software Lego Education. El estudiante realizó ejercicios diseñando modelos virtuales como una bodega de almacenamiento de dos plantas y mejorándola incorporando oficinas y maquinaria. También programó movimientos y detección de sensores para robots virtuales usando bloques de programación. El documento resume las etapas del método CDIO identificadas en el desarrollo de los ejercicios.
Este documento describe los pasos para crear una pieza 3D en el software Autodesk Fusion 360. Primero se crea un croquis en un plano utilizando formas geométricas como círculos y líneas. Luego se aplica un patrón circular para replicar un círculo. Finalmente, se le da volumen al croquis usando la operación de extrusión para generar la pieza 3D final.
Este documento describe los pasos para crear un recorrido virtual sobre un camino modelado en Civil 3D 2008. Primero se debe modelar la superficie del camino y luego generar una polilínea 3D siguiendo esta superficie. Una vez creada la polilínea, se eleva en altura para cambiar la perspectiva de vista. Finalmente, se selecciona la polilínea en la herramienta de animación de trayectoria para crear un video del recorrido virtual.
Este capítulo introduce los conceptos básicos de la interfaz de Microstation y los controles de vista. Explica cómo abrir y visualizar archivos DGN, las diferentes ventanas como la de comandos y diálogo, y las paletas de herramientas. También describe las vistas y cómo manipularlas, así como las herramientas de control de vista como zoom y panorámica. El objetivo es familiarizar al usuario con la interfaz para que pueda comenzar a crear y editar cartografía digital.
Este documento presenta un manual para aprender Illustrator CS6 a través de 100 ejercicios prácticos. Explica que cada ejercicio enseña una función del programa de forma práctica y paso a paso con imágenes. El objetivo es que después de completar los 100 ejercicios el lector pueda usar Illustrator de forma experta. También incluye información sobre cómo descargar los archivos de ejemplo y a quién va dirigido el manual.
Este laboratorio tiene como objetivos crear mapas de imágenes, insertar animaciones como películas Flash y botones Flash, crear tablas en vista de diseño e insertar hipervínculos. Se explican los pasos para crear 3 páginas HTML sobre la película El Señor de los Anillos con tablas, imágenes, botones Flash y enlaces entre las páginas. También se incluyen instrucciones para crear un álbum de fotos web con escenas de la película.
Este documento proporciona información sobre software y servicios relacionados con la seguridad de redes, software forense, control remoto, biometría y sistemas de entrada/salida avanzados. También incluye un manual sobre el uso básico de AutoCAD Civil 3D, con instrucciones sobre la inserción de imágenes, cambio de color de fondo, empaquetado de archivos, exportación a otros formatos, división de ventanas, uso de plantillas, creación de capas, tipos de línea, estilos de texto, edición de configuraciones de dibu
Este documento presenta cuatro casos reales de empresas que ofrecen servicios de supercomputación. Explica cómo esta tecnología puede ser útil para reducir costes, mejorar la calidad de productos, permitir la innovación, certificar el comportamiento de productos en circunstancias extremas, y analizar grandes cantidades de datos. También describe cómo la supercomputación se utiliza en meteorología, extracción de petróleo, simulaciones de tráfico y seguridad de vehículos, y en la industria del entretenimiento y los juguetes.
El documento presenta un manual de usuario para el programa SiCosP, el cual permite crear, modificar y analizar proyectos de presupuestos. Explica los pasos para abrir y crear proyectos, agregar y modificar partidas, ingresar datos sobre insumos y unidades de medida, y realizar análisis de costos unitarios. También describe cómo duplicar una base de datos de un proyecto existente y abrir otros proyectos.
Este documento describe las principales características y funcionalidades de CorelDraw. En menos de 3 oraciones:
CorelDraw es un programa de diseño gráfico que permite crear ilustraciones vectoriales y diseños de página profesionales, ofreciendo herramientas para dar forma a objetos, vectorizar imágenes, aplicar estilos y rellenos, y asignar formatos de texto. El documento también explica conceptos básicos de CorelDraw como objetos, dibujos y capas, e incluye instrucciones para instalar, actualizar,
El documento proporciona instrucciones para utilizar la herramienta PowerClip de CorelDRAW para agregar imágenes a contenedores y editar su contenido. También muestra cómo usar texto artístico y combinarlo con otros objetos. El objetivo es enseñar a los estudiantes a crear diseños gráficos complejos mediante estas funciones avanzadas.
El documento proporciona instrucciones para utilizar la herramienta PowerClip de CorelDRAW para combinar imágenes y texto dentro de contenedores. Incluye varios ejemplos que muestran cómo importar imágenes, agrupar elementos, editar contenido dentro de PowerClip, y aplicar estilos de texto y bordes. El objetivo es enseñar a los estudiantes cómo utilizar esta herramienta para crear diseños gráficos complejos.
Proyecto de aula periodo 1 nuevo noveno.docx (2)Valeria Valencia
Este documento presenta una propuesta de trabajo para estudiantes de grado 9 sobre el análisis y mejora de un telescopio. Los estudiantes analizan las partes del telescopio, su función y principios científicos. Luego, proponen mejoras como agregar capacidades de grabación y proyección de imágenes para hacer el telescopio más informativo y cómodo de usar. Finalmente, deben bosquejar su propio diseño inventivo considerando criterios como durabilidad, seguridad y costo.
1. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 1
2. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 2
Profesor:
Jefe practica:
Sistema Operativo: Windows 7 64 Bits
Placa: ASUS Modelo P5NE-SLI o Superior
Procesador: Intel Core 2 Duo 2.66 Ghz o Superior
Video: Ge Force 8800 GT 512 Mb o Superior
RAM: 2 GB Kingston - minimo
Disco duro: 160 Gb- minimo
Case: Foxcomo Cooler Master
Fuente: Certificada 500 W
3. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 3
4. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 4
5. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 5
6. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 6
Arrastrar : Ctrl + D Ctrl Ctrl+Shift+D
Girar : Ctrl + E Ctrl Ctrl+Shift+E
Simetría : Ctrl + M Ctrl Ctrl+Shift+M
Alargar : Ctrl + H ---- ----
Escalar : Ctrl + K ---- ----
Elevar : Ctrl + 9 ---- ----
Multiplicar : Ctrl + U ---- ----
Alt + =
Sobre el elemento del cual se capturaran las propiedades
Ctrl + Alt + =
Sobre el elemento al cual se heredaran las propiedades
7. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 7
1. Viga Simple
2. Viga Múltiple
3. Viga Rectangular
4. Viga Rectangular Girada
Técnica del Molde y la Herramienta Varita Mágica
Procedimiento:
1. Trazar un Molde. Utilizar cualquiera de las siguientes
herramientas:
Línea :
Polilinea :
Arco :
Spline :
2. Con la herramienta Viga activada .
3. Hacer un clic sobre el molde con la herramienta varita mágica
.
Esta técnica de trazado funciona de igual manera para las
demás herramientas como: muros, losas, terrenos y cubiertas.
8. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 8
Pasos previos:
a. Seleccionar la viga a editar con la herramienta flecha.
b. Activar la herramienta Viga.
c. Hacer un clic sobre la Línea de Referencia cuando
aparezca el cursor mercedes y escoger alguna de las
2 formas de edición particular.
Ventana 3D
Ventana 3D
9. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 9
1. Cubierta Poligonal
2. Cubierta Rectangular
Procedimiento para hacer una cubierta sobre un muro
rectangular:
a. Trazar la Línea de Referencia.
b. Establecer la pendiente con el cursor Ojito.
c. Trazar la cubierta en planta.
10. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 10
Para ajustar los muros a la cubierta:
Seleccionar los muros y modificar de altura, (que
excedan por completo a la cubierta)
Con los muros seleccionados, hacer clic derecho
y seleccionar “ajustar a cubierta”.
En la ventana de ajustar a cubierta, escoger:
y clic en
11. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 11
3. Cubierta Rectangular Girada
4. Cubierta Súper Techo
Procedimiento para hacer una sobre un
muro poligonal.
a. Activar la herramienta cubierta y seleccionar
b. Hacer clic sobre el perímetro del muro con la herramienta
varita mágica .
c. En la ventana de definición de cubierta Múltiple, establecer:
Numero de niveles : 1
Altura a piso actual : 2.75 m
Tipo de borde : a plomo
Angulo de inclinación : 30
Groso de cubierta :0.25 m
Proyección de alero :0.50 m
Nota:
Siempre se deben corregir las intersecciones de muros y cubiertas
con la técnica de ajustar a cubierta.
12. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 12
5. Cubierta Bóveda
Procedimiento para construir una bóveda.
a. Establecer en planta el centro de la bóveda con un clic.
b. Definir una dimensión para el radio en planta:
c. En la ventana de definición de la bóveda, establecer:
6. Cubierta Techo Curvo
Procedimiento práctico para dibujar un techo curvo:
a. Trazar en planta con la herramienta spline la curva en
sección de la cubierta.
b. Activar la herramienta Cubierta con la opción techo curvo, y
hacer clic sobre el molde con la herramienta
13. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 13
c. Definir la ubicación del techo curvo en planta siendo el
perímetro de forma rectangular, en la ventana de definición
establecer:
14. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 14
1. Con la técnica de trazado rectangular dibujar un terreno de 15
x 2 m.
2. Seleccionado el terreno y activando su herramienta, hacer un
clic sobre cualquier punto negro para hacer aparecer la paleta
de edición.
3. Con la opción cambiar la altura del punto a 2.50
m
4. Repetir el mismo procedimiento para elevar los puntos
deseados.
Técnica de trazado para construir un terreno con curvas de
nivel:
1. Con la técnica rectangular dibujar un terreno de 60 x 40 m.
2. Con la herramienta spline dibujar las curvas de nivel.
3. Seleccionando el terreno y activando su herramienta, hacer
un clic sobre cada curva con la herramienta ,
para añadir los nuevos puntos al terreno.
15. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 15
4. Con el terreno seleccionado, hacer un clic en cualquier
punto negro de cada curva (cuando aparezca el cursor
check) y escoger la opción de la paleta
flotante de edición, para darle una nueva altura a los puntos
de la curva activando la casilla
Repetir este procedimiento para todas las curvas de nivel.
La Gravedad le ayuda a situar objetos relativos a la altura de
un Forjado, Cubierta o Malla.
Si la Gravedad está activada (activar icono Gravedad), los
elementos recién creados se colocarán sobre (es decir,
gravitarán) la Malla, Forjado o Cubierta situada debajo, en
función de la opción Gravedad que elija.
Para elegir una opción, utilice los controles de Gravedad en la
barra de herramientas Estándar o los iconos de la paleta
Coordenadas.
Nota:
La gravedad sólo afecta a los elementos que se crean de
nuevo y no puede usarse para editar los existentes.
16. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 16
1. Seleccione la herramienta Texto.
2. Dibuje un rectángulo elástico para definir el espacio en el área
de trabajo. Este rectángulo define el ancho del bloque de texto.
Una ventana Editor de Texto y una paleta de Formato
aparecerán en la pantalla.
3. Escriba el texto deseado dentro del Editor de Texto. El cursor
le indica su posición dentro del bloque de texto. Además de
insertar texto, puede utilizar los controles del Editor de Texto
para agregar: Autotexto, Símbolos y Favoritos.
4. Cuando haya terminado, haga clic en un espacio libre del
espacio de trabajo, o presione las teclas Ctrl+Enter .
5. Para estirar un Bloque de Texto, selecciónelo y cambie su
forma utilizando cualquiera de los nodos en sus esquinas. El
bloque de texto se estirará según mueva el nodo y el texto se
actualizará automáticamente según el nuevo contorno.
Nota:
El estilo y formato del nuevo Bloque de Texto colocado
depende de las definiciones hechas en el cuadro de diálogo de
Definiciones de Texto y en el Cuadro de Información. Si quiere
un estilo o formato diferente para unas palabras o párrafos en
particular, utilice la Paleta de Formato.
Editor de Texto Paleta de Formato
17. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 17
Las Etiquetas son bloques de texto o símbolos que opcionalmente se
vinculan a los elementos constructivos y a tramas 2D. Las Etiquetas
permiten identificar o comentar elementos o partes del diseño, pueden
estar o no enmarcadas, con líneas testigo y flecha; pueden contener
tanto especificaciones personalizadas de texto, como el ID de
elemento o un símbolo.
Las Etiquetas se colocan manualmente en la Planta o en la ventana
de Sección/Alzado/AI usando la Herramienta Etiqueta, siguiendo los
siguientes pasos:
1. Con la Herramienta Etiqueta activada, haga clic en cualquier
lugar del espacio de trabajo para comenzar a dibujar una
etiqueta independiente. Dos clics adicionales con el ratón
definen el puntero.
2. Si el contenido de la etiqueta es Texto, dibuje un cuadro
elástico tras el tercer clic para definir el ancho de la columna
del texto de etiqueta. Si no quiere predefinir el ancho de
columna, simplemente haga clic de nuevo en el extremo del
puntero con el cursor en forma de Marca. De la misma manera
que en la Herramienta Texto, aparecerá la Paleta de Editor de
Textos y de Formato.
3. Introduzca alguna longitud o texto en el cuadro de texto y
escriba el contenido de la etiqueta, finalmente haga un clic
fuera en cualquier espacio en blanco.
4. Si desea cambiar el contenido hacer doble clic sobre el texto,
realizar el cambio y terminar con un clic fuera en cualquier
espacio en blanco.
18. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 18
Las herramientas de acotación de ArchiCAD le brindan una gran
flexibilidad para insertar anotaciones en el Edificio Virtual con su
elección de unidades y estándares de medida. Las cotas son
asociativas, lo que significa que los valores de cota serán actualizados
automáticamente si el elemento al que están asociados es modificado.
Las cotas se pueden situar en la Planta y en las ventanas de Sección,
Elevación y Hoja de trabajo.
Se encuentran disponibles las siguientes opciones de cota de
construcción:
A. Las muestran la longitud
de elementos tanto curvos como rectos.
B. Las (un método de
construcción de la herramienta de
Acotación Lineal) muestran los valores
de altura en vistas de Sección y
Elevación.
C. Las muestran valores de
altura en la Planta. Activar gravedad.
D. Las muestran el radio de
los elementos curvos.
E. Las muestran el
ángulo en grados entre pares de líneas
o bordes. Las Acotaciones constan de:
Una a lo largo de la longitud del elemento.
(Perpendicular a la Línea de Cota).
(Es la en el cruce entre la Línea Testigo
y la Línea de Cota)
19. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 19
conecta dos Puntos de Cota adyacentes e
incluye el escrita.
Método Oblicuo, crea cadenas de cotas
paralelas a los dos primeros puntos de
referencia colocados, sin considerar el
ángulo.
Método Vertical, muestra cualquier cota
vertical que pueda ser calculada
utilizando sus puntos de referencia.
Método Horizontal, muestra cualquier
cota horizontal que pueda ser calculada
utilizando sus puntos de referencia.
Método Curvo, le permite acotar
elementos curvos.
El procedimiento general de acotación es el siguiente:
1. Seleccione la herramienta de acotación apropiada; seleccione
los ajustes, y los métodos de construcción y geometría.
2. Según se aplique, haga clic en el elemento que desee acotar;
estos clics crean puntos temporales de referencia que indican
exactamente dónde las unidades de acotación deben
comenzar y finalizar. Al hacer clic en el elemento a acotar, el
elemento será resaltado, como ayuda para identificar con qué
elemento está trabajando.
3. Haga doble clic después de colocar el último punto de
referencia.
4. Haga clic con el cursor en forma de martillo donde desee que
aparezca la cadena de acotación.
20. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 20
Las Figuras son archivos de imagen importados y luego incrustados
en el archivo de proyecto de ArchiCAD. Pueden insertarse en
cualquiera de las ventanas 2D (Planta, ventanas de Sección/Alzado,
ventanas de Dibujo de Detalle, Plano). Las Figuras se sitúan y se
manipulan mediante la Herramienta Figura.
Cuando haya realizado sus cambios en el cuadro de diálogo de
Definición de Figuras sólo haga clic con el cursor para colocar su
Imagen. Si el resultado no le satisface (por ejemplo, la imagen es
demasiado pequeña o demasiado grande), abra el cuadro de diálogo
de Definición de Figuras otra vez y ajuste el tamaño, la resolución u
otros definiciones antes de situar su Figura de nuevo.
También puede estirar la Figura ya situada usando la tecla Shift para
limitar la diagonal y mantener las proporciones de la imagen. Si lo
desea, sin embargo, usted puede estirar las dimensiones X e Y de la
Figura independientemente.
Nota:
Sin importar el método de importación usado, las imágenes de
elementos tipo Figura son incrustadas en el Proyecto y pueden hacer
que el archivo sea muy grande. Utilice los tamaños y resoluciones
necesarios para que el proyecto no se sobrecargue.Las imágenes
importadas mediante este método se pegan siempre pixel por pixel en
el nivel de zoom actual.
21. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 21
Seleccionar todos los objetos (muros, losas, columnas, objetos,
etc.) que se desee agrupar y presionar la combinación de
teclas o atajo , automáticamente estos objetos
quedaran agrupados y se comportaran como un solo objeto.
Los nodos o puntos calientes de cada objeto cambiaran a un
solo color para todos los elementos agrupados, distinto al de
otros grupo.
2.
Seleccionando los objetos que conforman un grupo presionar
la combinación de teclas: , el grupo quedara
desagrupado y cada elemento será individual nuevamente.
Esta opción permite editar algún elemento del grupo sin
necesidad de desagrupar, seleccionar el grupo y presionar el
atajo: , editar el objeto y nuevamente , el grupo
seguirá comportándose como un solo objeto.
22. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 22
En el caso de los muros, vigas y líneasque tienen el método de
trazado múltiple o encadenado , formaran parte de un grupo los
elementos que estén dibujados con este estilo de trazo; siempre que
el botón de este activado,
Nota:
Cada grupo nuevo tomará un color diferente para ser diferenciado.
Las plumas son instrumentos de dibujo que tienen un color específico
y un grueso de línea. Las plumas se asignan a los elementos de
ArchiCAD en su propio cuadro de diálogo de definiciones.
Para asignar una pluma, abra el menú emergente de color de pluma y
elija la pluma que desee para el elemento o para uno de sus
componentes, tal como la pluma de línea de corte asignada al forjado
en la imagen siguiente:
Para seleccionar y aplicar un Conjunto de plumas, use:
o
Ambos comandos abren el mismo cuadro de diálogo.
En este cuadro encontrara combinaciones de plumas disponibles para
las vistas del modelo, en la que cada una de ellas tiene diferentes
grosores de plumas para cada color, correspondiente a la definición de
cada herramienta.
23. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 23
Pueden ser cambiadas también cada una de las Plumas
independientemente, su grosor, su color y la descripción general.
Luego estos cambios pueden ser guardados como una nueva
combinación de Plumas con el botón se deberá poner
un nuevo nombre para no modificar las combinaciones que vienen por
defecto en el programa ya que pueden ser utilizadas en otra ocasión.
24. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 24
Con el uso de las Herramientas ya conocidas como son: Muro, Losa,
Viga, etc. es posible crear nuevos objetos que no se encuentren en las
Bibliotecas del programa. Estos nuevos archivos pueden guardarse
como objetos, puertas o ventanas. Consecuentemente los elementos
de biblioteca generados estarán disponibles en los cuadros de
diálogos de Objetos, Puertas y Ventanas.
Guardar Modelo 3D como Objetos
Cree el modelo 3D deseado dentro del proyecto usando las
herramientas de construcción de ArchiCAD (losa, muro, terreno,
cubierta, etc.). Por ejemplo, puede crear una mesa en donde la
superficie superior está hecha con un forjado y las patas están hechas
con la herramienta pilar. Intente dibujar tan cerca al origen del sistema
de coordenadas como sea posible.
Seleccione los elementos deseados y abra la Ventana 3D en el
modo , Vista Superior y Cámara
(Azimut) 270 , la posición del sol no es importante.
Guarde el objeto con el comando >
> . Tiene que especificar un
nombre y ruta para el nuevo elemento de biblioteca generado.
Nota:
Los objetos nuevos pueden ser
también guardados como puerta o
ventana según sea necesario, en
estos casos seguir los mismos pasos
y cambiar en las definiciones de
Proyecciones Paralelas: Vista Lateral
y la cámara en 90 .
25. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 25
Se puede construir objetos nuevos de formas complejas a partir de
las herramientas ya estudiadas (muro, losa, etc.)trazando el dibujo en
la planta para luego girarlo en la ventana 3D.
En el modo Proyecciones Paralelas, Utilizar una vista lateral en
la ventana 3D, y así obtener una nueva planta del objeto
haciéndolo girar en el espacio.
Se recomienda colocar la cámara en la posición 90 ,el ángulo
dependerá de cómo debe girar el objeto y que lado será
utilizado como planta.
Luego guardar con el comando >
> . Especificar un nombre y
ruta para el nuevo elemento de biblioteca generado.
Este nuevo objeto se comportara como tal, un solo objeto
editable, a diferencia de las herramientas que sirvieron para
construirlo, que pueden ser varios elementos.
Las Operaciones de Elemento Sólido le permiten crear formas
complejas a través de operaciones Booleanas incluidas Substracción,
adición e intersección. El resultado es asociativo: si se modifica la
situación o los atributos de los elementos que participan en la
operación, los objetos vinculados se actualizarán en consecuencia.
La ventana de operaciones con sólidos se encuentra en
>
1
2
26. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 26
Las Operaciones de Elementos Sólidos distinguen dos papeles:
1.
2. Un Objetivo es un elemento cuya geometría se va a modificar
con una operación de sólido.
3. Un Operador es el elemento que alterará la geometría de otro
elemento vinculado a él.
Seleccionar los elementos objetivo y accionar el botón
luego seleccionar los elementos
operador y accionar el botón
.
Elegir el tipo de operación a realizar, puede ser:
- recorta la forma del Operador sobre el
elemento Objetivo.
- recorta la forma
del Operador sobre el Objetivo con una proyección vertical
desde la base inferior del Operador hasta la parte superior del
Objetivo.
- recorta la forma
del Operador del Objetivo con una proyección vertical desde la
parte superior del Operador hasta la base inferior Objetivo.
- resta sólo las partes comunes entre el Operador
y el Objetivo.
- añade la forma del Objetivo a la forma del Operador.
Presionar el botón
Para ver los resultados de las operaciones ocultar o cambiar a
modo alámbrico la capa correspondiente a los elementos
operadores.
27. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 27
ArchiCAD viene con 3 pisos creados por defecto, pero no son los
únicos, se pueden añadir nuevos pisos encima o debajo de los ya
existentes. Así también las alturas pueden variar para ajustarse al
proyecto.
Con el comando > o con el atajo
, desplegar la ventana
Seleccionar cualquiera de los pisos existentes y utilizando los
botones: Insertar Encima, Insertar Abajo, Borrar Piso;
aumentar o eliminar uno o más pisos.
Configurar la de cada piso que está directamente
relacionado con la piso. Efectuados los
cambios presionar OK.
Clic derecho en cualquier piso dentro del navegador.
Seleccionar
Colocarle un nombre, escoger insertar Encima o Abajo.
Configurar la altura y presionar Crear.
También podemos encontrar otras opciones como: Abrir,
Renombrar Piso, Borrar Piso, etc.
Es posible copiar algunos o todos los elementos de un piso a otro con
la ventana .
Seleccionar el piso en el que se encuentran los elementos a
copiar.
Escoger los elementos activando los checks en la lista
conformada por los iconos de cada herramienta.
Seleccionar el piso en el que se copiaran los elementos ya
escogidos anteriormente, se activara el botón
, presionar este botón y automáticamente la
lista de eventos nos indicara esta acción, confirmando que los
objetos ya se encuentran copiados en el otro piso.
28. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 28
Para designar una nueva escalera basada en un tipo estándar, active
el icono Herramienta Escalera haga clic sobre la flecha de la izquierda
de la pre visualización para acceder al comando .
Escoger el tipo Escalera/Rampa deseado y hacer clic en OK.
Aparecerá una ventana de edición para el tipo de escalera escogido.
Aquí puede definir los siguientes aspectos de la escalera:
Definición de Geometría, Escalera y pasos
Estructura &tipo
Parámetros de pasos
Atributos de Barandas y postes
Atributos de Listado de la Escalera
Recomendaciones:
Seguir el orden de la numeración que se indica en la figura.
Cerrar con candado después de cada configuración que ya no
será modificado.
Cada parámetro está acompañado de su respectivo grafico
explicativo, haciendo mucho más fácil la configuración de la
escalera, poner especial atención en ellos.
La definición de los pasos y contrapasos están regidos por un
rango estándar antropométrico, se recomienda no variar este
rango.
1
3
2
4
5
11
7
8
6
9
10
01
12
01
29. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 29
Para ver solo la selección de objetos, seleccionar los
elementos y presioneF5.
Seleccione con herramienta marco el área que necesita ver en
3D y presione F5, si el marco es grueso se mostrara en 3D
todos los elementos dentro del marco de todos los pisos; si el
marco es delgado se mostrara los elementos dentro del marco
solo del piso actual.
30. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 30
31. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 31
El Motor 3D interno se utiliza fundamentalmente para trabajar en la
Ventana 3D: vistas generadas por el motor interno muestran patrones
vectoriales y son fáciles de imprimir. El producto es una vista 3D sin
texturas, sencilla y limpia. El motor interno está optimizado para
representaciones simples, arquitectura no fotorealístico y para salida
directa desde la Ventana 3D sin utilizar fotorendering.
Tiene 3 modos: Alámbrico, opaco y colores propios.
La navegación es lenta y el 3D en colores propios solo muestra
las superficies en colores que asemejan el de las texturas.
Las sombras que produce son las mejores para hacer estudio
de asoleo por ser más marcadas y definidas.
La capacidad de salida del OpenGL está más limitada que la del motor
interno, ya que está basada en la tecnología bitmap, el producto que
se obtiene de este motor es a través del renderizado y nos da un
archivo de imagen JPEG.OpenGL producirá una navegación en
pantalla significativamente más rápida en la mayoría de las máquinas,
siempre que el hardware sea el adecuado.
Cuenta con modo alámbrico y colores propios (texturas).
El desplazamiento en 3d es ágil y dinámico gracias al
acelerador virtual que se instala junto con el programa.
La imagen que se obtiene por resultado es fotorealístico.
32. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 32
Puede colocar cualquier número de Cámaras en la Planta para
generar vistas de perspectivas en formato de imagen fija, existen tres
tipos de Cámaras disponibles tanto desde el cuadro de diálogo de
Ajustes de Cámaras como desde el Cuadro de Información: Cámaras
Perspectivas, Objetos VR, y Escenas VR.
Las Cámaras Perspectiva le permiten ver y editar el proyecto completo
o una parte seleccionada de él en la Ventana 3D y crear renderizados
que representan un vistazo del estado actual del proyecto. Se definen
mediante un punto de vista, un punto de fuga y un ángulo de apertura.
En la Planta, todas las Cámaras se muestran con sus puntos de fuga y
puntos de vista que además pueden utilizarse para manipularlas. Sólo
está activa una cámara cada vez.
El primer clic en Planta define la localización de la Cámara.
Dibuje una línea elástica para definir la dirección de la vista.
Haga un segundo clic para definir la posición horizontal del
punto de fuga. Al completar la operación, aparecerá el icono de
Sol con los parámetros por omisión.
Puede verificar la vista de la cámara seleccionándola y
activando la Ventana 3D.
Recomendaciones:
La altura de la cámara y la altura del punto de fuga, deben ser
el mismo valor; para vistas peatonales se recomienda 1.70m.
Para seleccionar la cámara en planta hacer clic en la
intersección de las líneas que componen el símbolo de la
cámara y el ángulo del cono visual o en los bordes de la línea
de control de la curva Bézier que es la que define un recorrido
virtual con las cámaras.
Después de realizar los ajustes en la ventade Definición,
presione Aplicar, esta ventana no dispone del botón OK.
Nota:
Los símbolos de las cámaras en planta no son imprimibles; la
distancia y el cono visual dependerán del tipo de perspectiva que
se quiera conseguir que pueden ser exteriores, interiores, etc.
33. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 33
El Estudio de Asoleo le permite visualizar un proyecto entero o una
parte seleccionada de él en una situación de vida real mediante la
selección de una ubicación geográfica y la definición de un período de
tiempo durante el cual desea examinar la iluminación y las sombras.
La ubicación geográfica de su proyecto puede seleccionarse de una
lista de ciudades predeterminadas en el menú
. Ciudad o definiendo una
nueva ciudad con los valores apropiados de latitud y longitud. En el
cuadro de diálogo de Sol, también puede redefinir la orientación de su
proyecto modificando el Norte del proyecto, que está orientado por
defecto hacia la parte superior de su ventana.
1. De preferencia cambiar la visualización de la ventana 3D a
Motor Interno, este motor tiene las sombras más definidas.
2. El origen del Estudio de Asoleo puede ser desde la ventana 3d
o desde la ventana Fotorendering, escoger una de ellas (si se
quiere hacer con el motor interno escoger Ventana 3D).
3. Se puede configurar desde el amanecer hasta el atardecer, o
una selección de horas cualquiera durante el día.
4. Colocar el intervalo de tiempo entre cada toma que conforman
la película.
5. El Estudio de Asoleo es una película conformada por varias
tomas, es posible escoger ver todas o un intervalo de ellas.
6. Elegir el tipo de archivo que obtendremos como producto final,
por defecto encontraremos Quick Time Movie.
7. Presionar el botón Guardar, indicando la ruta de destino.
34. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 34
La función Fotorendering de ArchiCAD permite crear imágenes
fotorealísticas del modelo como si se tratara de una instantánea del
estado actual del proyecto.
Fotorendering permite ir más allá de las posibilidades que ofrecen las
vistas creadas en la Ventana 3D. Esta característica incluye efectos
sofisticados que producen imágenes fotorealísticas o estilizadas del
proyecto completo o de una parte de él.
Las imágenes fotorealísticas son una herramienta ideal de
presentación y comunicación para los arquitectos y los contratistas;
estas imágenes son las que el cliente puede comprender mejor y
muestran una vista precisa y realista del edificio completado.
Para Renderizarajustar la ubicación de la cámaray en el menú
o Clic derecho
en cualquier espacio vacío en la ventana 3D,
Las imágenes Renderizadas (o Imágenes de Modelos) se generan en
una ventana Fotorendering independiente y no se pueden editar. Para
mantenerlas, debe guardarlas como archivos separados con extensión
de imagen que puede ser JPEG. Si selecciona Guardar cuando está
activa una ventana de Fotorendering, se guardará la imagen; la
operación no afecta al proyecto. Cerrar la ventana de Fotorendering
sin guardar la imagen, la descarta.
35. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 35
Importante:
Las Imágenes del modelo Renderizadas no se guardan con el
proyecto. Si desea mantenerlas, tiene que guardarlas manualmente.
Si cierra una ventana de Imagen de Modelo que no haya guardado, no
podrá recuperarla. Puede tener varias imágenes abiertas al mismo
tiempo y compararlas. Puede utilizar la herramienta de Marco de
Selección para seleccionar y copiar partes de las Imágenes de
Modelo.
ArchiCAD incluye varios motores que crean distintos estilos de
imágenes Renderizadas. Pueden ser seleccionados en el menú
• : Este motor le permite crear las vistas
renderizadas más sofisticadas, aún si solo confía en las definiciones
actuales por omisión. LightWorks le ofrece los efectos de raytracing,
superficies suavizadas, reflexión y una gran capacidad de edición de
complejas texturas. Este motor crea renders expertos de la mejor
calidad disponible en ArchiCAD.
36. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 36
• :
El Motor Interno es práctico para producir imágenes de
cualidad normal o renders con superficies con colores propios con
sombras y transparencias simples.
• :
Este motor es similar al Motor Interno pero puede trabajar más
rápido si el modelo es grande y el efecto de sombras está activado.
Sin embargo, se recomienda disponer de una gran cantidad de
memoria.
•
Con este motor de rendering puede generar no una imagen
fotorrealista sino una réplica de líneas a mano alzada - especial para
dibujar borradores de vistas en las primeras etapas del proyecto. Los
efectos incluyen rotulador, lápiz, grafito y marcador. Los archivos
usados para Rendering Mano Alzada se encuentran en la carpeta de
Extensiones dentro de la carpeta de ArchiCAD. En la subcarpeta
Texturas de Boceto usted puede encontrar el nombre de archivo de
estilo predefinido SketchPreset.txt así como el archivo de texturas de
línea, cada una situada en una subcarpeta independiente de Texturas
Boceto.
37. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 37
Para visualizar el proyecto de un modo real, puede aplicar materiales
a los elementos del proyecto. Los materiales contienen color, textura y
efectos de luz. Los materiales se pueden visualizar en la Ventana 3D,
en las Ventanas Sección/Elevación/AI, y en Render.
Los materiales se definen en el Cuadro de Diálogo de Definiciones de
Materiales
Las son archivos de imagen que pueden ser asignados a los
materiales para dar una apariencia y sensación más realista. Por
defecto, muchos de los materiales de ArchiCAD tienen alguna textura
asignada (estos materiales tendrán un icono al lado del nombre que
indica la textura.) Puede cargar texturas adicionales desde la
Biblioteca de ArchiCAD, o cargar otras
Imágenes propias. Las Texturas son asignadas y editadas en el panel
de Textura del cuadro de diálogo de las Definiciones del Material.
Los distintos Motores de Renderizado disponen de habilidades
diferentes para mostrar los materiales. Por consiguiente, al editar un
Material en el cuadro de diálogo de Definiciones de Material, es
posible que algunos de los controles disponibles no tengan ningún
efecto sobre la apariencia del material renderizado.
38. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 38
La Biblioteca LightWorks contiene algunos objetos de iluminación
únicos que pueden mejorar los renders: aunque son lámparas,
estimulan la iluminación ambiental. Estos objetos son colocados
usando la herramienta Lámpara de ArchiCAD: para hallarlos, abra el
cuadro de diálogo de Ajustes de Lámpara y la subcarpeta de
LightWorksLights de Bibliotecas, se llaman ObjetoCielo, ObjetoSol y
LámparaVentana.
Puede ajustar el nivel de intensidad de estas lámparas en sus cuadros
de diálogo de ajustes respectivos. Sin embargo, la casilla de
“Ambiente” y los valores asociados de intensidad, en el Panel de
Efectos LightWorks en Definir FotoRender, tienen también un efecto
sobre estos objetos de iluminación.
Como con todas las lámparas, se pueden encender: ON o OFF, definir
su Intensidad y Color.
Otra lámpara usada para simular la luz exterior es la lámpara
ObjetoSol. Ésta puede ser ubicada en cualquier parte de la Planta,
igual que la lámpara ObjetoCielo. Esta lámpara se usa para simular el
efecto del Sol en el rendering. En este caso, la luz proviene desde una
fuente distante.
Se puede definir la intensidad de la luz, el color de su luz, la calidad de
la sombra y también hacerle arrojar Sombras Suaves. A diferencia de
la lámpara ObjetoCielo, donde el programa automáticamente calcula
el número de fuentes de luz desde las resoluciones de longitud y
latitud, aquí se puede especificar directamente el Número de Fuentes
de Luz.
39. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 39
Crear una película del proyecto le permite presentar su diseño final a
sus clientes desde varios ángulos. Esta característica de ArchiCAD es
conocida como Recorrido Virtual.
Para crear esta vista animada de su proyecto, debe colocar varias
Cámaras que definen un camino a lo largo del cual se grabarán las
imágenes. En cada punto de la cámara se genera una instantánea.
Esta serie de imágenes es luego combinada en una película animada
agregando una serie de vistas extrapoladas (o cuadros intermedios).
Crear una película del proyecto le permite presentar su diseño final a
sus clientes desde varios ángulos. Esta característica de ArchiCAD es
conocida como Recorrido.
Al elegir , se crea
una serie de imágenes 3D sencillas o renderizadas fotográficamente
definidas por el ajuste de proyección paralela o el recorrido de cámara
actual.
Puede obtener inmediatamente la animación en pantalla, o guardar
estas imágenes en el formato deseado y verlas más tarde utilizando
una utilidad para reproducir películas.
Para poder usar el comando Crear Recorrido debe haber al menos
una Proyección Paralela Predefinida o un recorrido de animación con
al menos dos Cámaras. El nombre de este comando cambia de
acuerdo con el tipo de cámara seleccionada en el diálogo de
40. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 40
Ir al menú
Abrir la ventana de definición de materiales y escoger el modo
41. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 41
42. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 42
43. GRUPO ARCHICENTER PERÚ S.A.C.
A VIRTUAL BUILDING SOLUTIONS Cursos de Diseño 3Dy Realidad Virtual
Av. San Felipe 637 Of. 1305A - Jesús María - Lima - Perú Telf. 653-5313 cursosarchicenter@gmail.com www.archicenterperu.blogspot.com 43
En la ventana de definición de impresión configurar la impresora, la
escala de impresión, estilo de impresión (blanco y negro, colores o
escala de grises), calidad de impresión, número de copias, orientación
de la lámina.