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Este documento presenta el objetivo general y las prácticas sugeridas para la asignatura Tecnología Ambiental Prácticas de Informática III. El objetivo es desarrollar habilidades para facilitar proyectos ambientales utilizando herramientas como Microsoft Project, software de diseño, simulación de modelos y tutoriales de acceso. Las prácticas sugeridas son conocer Project, software de diseño, simular modelos de dispersión y crear un tutorial de tratamiento de aguas debido a software dañado.














