SlideShare una empresa de Scribd logo
CAP. EMIR JOSÉ GALICIA
MAPA MENTAL
Origen y reseña histórica
de la informática
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
AVIACIÓN MILITAR BOLIVARIANA
COMANDO AÉREO DE EDUCACIÓN
CENTRO DE ADIESTRAMIENTO AERONÁUTICO
1ª Generación (1945-
1955)
2ª Generación (1955 -
1965)
3ª Generación (1965 -
1980)
4ª Generación (1980-
1990)
5ª Generación (1990)
Hasta la Fecha
Tecnologías de la Información y
las Comunicaciones (TICs)
Generación de tubos al
vacío y válvulas
Transistores y sistemas
en Lote
Circuitos integrados y de
multiprogramación
Computadora personal
Computadora inteligente
o inteligencia artificial
Internet, Telecomunicaciones,
Telefonía Movil, computadora
ultra-portátil
ORIGEN Y RESEÑA HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
Primera Generación (1945-1955). Se llama así a la generación de tubos al vacío y válvulas. Se caracterizó por maquinas muy grandes y pesadas. Muy lentas
en sus procesos, tanto que la resolución de programas largos implicaba varios d/as de espera. Pese a todo fue muy útil pues podía resolver 5.000 cálculos
por segundo.
Segunda Generación (1955 - 1965). Se Llamaba de los transistores y sistemas en Lote. En las computadoras de esta generación se reemplazaron las válvulas
por los transistores. Con eso se pudo reducir el tamaño de los ordenadores y aumentar su velocidad de trabajo. Aunque todavía eran un poco lentas.
Tercera Generación (1965 - 1980). Se llama de circuitos integrados y de multiprogramación. El gran descubrimiento de este periodo fueron los circuitos
integrados denominados CHIP. El circuito integrado consiste en un gran número de componentes electrónicos (transistores, resistencias, etc.) miniaturizados
y encapsulados en un espacio de pocos centímetros. Este descubrimiento produjo grandes cambios en cuanto al tamaño de las computadoras; en velocidad,
en compatibilidad, e introduciendo nuevas técnicas de programación.
Cuarta Generación (1980-1990). Se la denomina de computadora personal o de computadora hogareña. Se llama así ya que los microprocesadores son chips
mucho más pequeños que contienen en un centímetro cuadrado, miles de Si hacen memoria quiere decir que la computadora ENIAC con 18.000 válvulas,
que ocupaba mas de una habitación, hoy se resume en un centímetro cuadrado. De esta forma muchas familias comenzaron a tener computadoras en sus
casas, como por ejemplo las TEXAS INSTRUMENT 99/4A, COMMODORE 64 Y 128, SPECTRUM.
Quinta Generación (1990) Hasta la Fecha. En la actualidad los piases más adelantados, entre los que figuran Japón y Estados Unidos están investigando y
produciendo, los primeros prototipos de nuevos ordenadores que formaran la Quinto Generación. (Estos tendrán la capacidad de realizar deducciones
empleando el lenguaje del hombre.) Esta Quinta generación que recién comienza se denominará: Computadora inteligente o inteligencia artificial.
Computadoras que se destacaron en ésta generación : PC AT 80286, PC AT 80386, PC AT 80486. PC AT 586 PENTIUM PENTIUM PRO PENTIUM II PENTIUM III.
Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TICs). Se entiende esta última como el conjunto de recursos, procedimientos y técnicas usadas en el
procesamiento, almacenamiento y transmisión de información, esta definición se ha matizado de la mano de las TIC. Internet forma parte de ese
procesamiento. Y al hablar de procesamiento remoto, se puede estar haciendo referencia a un dispositivo muy distinto a lo que tradicionalmente se
entiende por computadora, por ejemplo, con un teléfono móvil o una computadora ultra-portátil, con capacidad de operar en red mediante comunicación
inalámbrica y con cada vez más prestaciones, facilidades y rendimiento
CONCLUSIÓN
La historia y el origen de la informática, están dados y muy asociados al término “Revolución”, donde cada componente nuevo de
software, cada nuevo adelanto en las redes sociales y cada modelo nuevo de teléfono móvil u otro dispositivo portátil cambiarán nuestra
vida de forma revolucionaria. Unas semanas más tarde el objeto de esos reportajes curiosamente queda olvidado y pasa a sustituirse por
un nuevo avance.
Sus raíces históricas están dadas en la base de la civilización desde 1945, que en parte se ha caracterizado por la capacidad de las
personas de manejar y almacenar información por medio de símbolos.
Este recorrido por la historia con el ábaco, cronológicamente, uno de los primeros instrumentos de cálculo y llega hasta el siglo XXI, en el
que las redes de ordenadores personales se han convertido en algo habitual y en el que la potencia informática ha terminado por
integrarse en minúsculos dispositivos portátiles.
Aunque los aparatos digitales siguen evolucionando a mayor velocidad que nunca, los ordenadores personales se han estancado. Sus
componentes físicos se han estabilizado: un teclado (procedente de la famosa máquina de escribir de la década de 1890); una caja
rectangular que contiene los circuitos electrónicos y la unidad de almacenamiento, y encima de ella, un terminal de visualización
(heredero de la ya mítica pantalla de televisión de finales de la década de 1940). Lo mismo ha ocurrido con los circuitos electrónicos que
hay en su interior, al margen de que cada año tengan mayor capacidad: durante los últimos treinta y cinco años han estado compuestos
de circuitos integrados de silicio revestidos de tubos de plástico negro montados en paneles también de plástico.
Los ordenadores portátiles dieron al traste con esta configuración, pero esencialmente son iguales.
Otro aspecto de relevancia en esta historia, son los programas que estos ordenadores ejecutan, el software, continúan evolucionando a
gran velocidad, como también lo hacen los elementos a los que están conectados, las bases de datos y las redes mundiales de
comunicaciones. Es imposible prever adónde nos llevará todo ello. En el lapso de tiempo que transcurrirá desde la redacción de este
ensayo hasta su publicación, puede que la naturaleza de la informática haya cambiado tanto que algunas partes de este estudio habrán
quedado obsoletas

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Generaciones del computador y sus caracteristicas
Generaciones del computador y sus caracteristicasGeneraciones del computador y sus caracteristicas
Generaciones del computador y sus caracteristicas
jsnogueraa321
 
generaciones
generacionesgeneraciones
generaciones
aldair josimar
 
Computación creativas
Computación creativasComputación creativas
Computación creativas
karlaPaolaMontillaTorrez
 
Deber de compu23
Deber de compu23Deber de compu23
Deber de compu23byrdiac
 
Evolucion de las computadoras y telefonia movil
Evolucion de las computadoras y telefonia movilEvolucion de las computadoras y telefonia movil
Evolucion de las computadoras y telefonia movillillomarme
 
Las 8 generaciones de computador
Las 8 generaciones de computadorLas 8 generaciones de computador
Las 8 generaciones de computador
dsbolivar
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadorasguestbf9973
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadorasguestb07144
 
Generaciones de ordenadores
Generaciones de ordenadoresGeneraciones de ordenadores
Generaciones de ordenadores
daviidlaara29
 
Historia de la informática
 Historia de la informática  Historia de la informática
Historia de la informática
christiansuarezcurbelo
 
Trabajo de computador
Trabajo de computador Trabajo de computador
Trabajo de computador
Farith L. Joven
 
Jfelipetrujillopolania
JfelipetrujillopolaniaJfelipetrujillopolania
Jfelipetrujillopolania
jfelipetrujillo1
 
GENERACIONES DE LOS P`C
GENERACIONES DE LOS P`C GENERACIONES DE LOS P`C
GENERACIONES DE LOS P`C paul.romero21
 
Generaciones de los computadores
Generaciones de los computadoresGeneraciones de los computadores
Generaciones de los computadores
AlejandraPolanc
 
Trabajo de computador
Trabajo de computador Trabajo de computador
Trabajo de computador
Farith L. Joven
 
Trabajo de humanidades ii
Trabajo de humanidades iiTrabajo de humanidades ii
Trabajo de humanidades ii
jpolanco95
 
Generaciones de las computadoras
Generaciones de las computadorasGeneraciones de las computadoras
Generaciones de las computadorasheroenegro
 

La actualidad más candente (18)

Generaciones del computador y sus caracteristicas
Generaciones del computador y sus caracteristicasGeneraciones del computador y sus caracteristicas
Generaciones del computador y sus caracteristicas
 
generaciones
generacionesgeneraciones
generaciones
 
Computación creativas
Computación creativasComputación creativas
Computación creativas
 
Deber de compu23
Deber de compu23Deber de compu23
Deber de compu23
 
Evolucion de las computadoras y telefonia movil
Evolucion de las computadoras y telefonia movilEvolucion de las computadoras y telefonia movil
Evolucion de las computadoras y telefonia movil
 
Las 8 generaciones de computador
Las 8 generaciones de computadorLas 8 generaciones de computador
Las 8 generaciones de computador
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadoras
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadoras
 
Tema1
Tema1Tema1
Tema1
 
Generaciones de ordenadores
Generaciones de ordenadoresGeneraciones de ordenadores
Generaciones de ordenadores
 
Historia de la informática
 Historia de la informática  Historia de la informática
Historia de la informática
 
Trabajo de computador
Trabajo de computador Trabajo de computador
Trabajo de computador
 
Jfelipetrujillopolania
JfelipetrujillopolaniaJfelipetrujillopolania
Jfelipetrujillopolania
 
GENERACIONES DE LOS P`C
GENERACIONES DE LOS P`C GENERACIONES DE LOS P`C
GENERACIONES DE LOS P`C
 
Generaciones de los computadores
Generaciones de los computadoresGeneraciones de los computadores
Generaciones de los computadores
 
Trabajo de computador
Trabajo de computador Trabajo de computador
Trabajo de computador
 
Trabajo de humanidades ii
Trabajo de humanidades iiTrabajo de humanidades ii
Trabajo de humanidades ii
 
Generaciones de las computadoras
Generaciones de las computadorasGeneraciones de las computadoras
Generaciones de las computadoras
 

Similar a Mapa Mental Cap Emir Galicia

Presentación de power
Presentación de powerPresentación de power
Presentación de power
Liliana Magdalina Yat Chocooj
 
Linea del tiempo de la informatica
Linea del tiempo de la informaticaLinea del tiempo de la informatica
Linea del tiempo de la informatica
kolua
 
Clase online
Clase onlineClase online
Clase online
Jill Guerra Pitti
 
las computadoras
las computadoraslas computadoras
las computadoras
jrivera96
 
COMPUTACION CREATIVA
COMPUTACION CREATIVACOMPUTACION CREATIVA
COMPUTACION CREATIVA
juan camilo suaza
 
LA COMPUTADORA
LA COMPUTADORALA COMPUTADORA
LA COMPUTADORA
STIVEN SANCHEZ
 
Generaciones de los computadores
Generaciones de los computadoresGeneraciones de los computadores
Generaciones de los computadores
florez64
 
karla america
karla americakarla america
karla america
karla america
 
Las Generaciones De La Computadora
Las Generaciones De La ComputadoraLas Generaciones De La Computadora
Las Generaciones De La Computadoraalexis
 
Historia de la informática
Historia de la informáticaHistoria de la informática
Historia de la informática
Cecilia_Teobaldo
 
las computadoras y sus generaciones
las computadoras y sus generacioneslas computadoras y sus generaciones
las computadoras y sus generaciones
feliciano
 
evolución de las computadoras y los celulares.
evolución de las computadoras y los celulares.evolución de las computadoras y los celulares.
evolución de las computadoras y los celulares.anamariabejarano123
 
EVOLUCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
EVOLUCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICASEVOLUCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
EVOLUCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
KarenLAnaya
 
Evolucion de las herramientas tecnologicas de l computadora.docx ka
Evolucion de las herramientas tecnologicas de l computadora.docx kaEvolucion de las herramientas tecnologicas de l computadora.docx ka
Evolucion de las herramientas tecnologicas de l computadora.docx kaKarenLAnaya
 
Generaciones de la computadora y realidad aumentada
Generaciones de la computadora y realidad aumentadaGeneraciones de la computadora y realidad aumentada
Generaciones de la computadora y realidad aumentada
Andrea Infante
 
Las Computadoras 12345 Josue Soto
Las Computadoras 12345 Josue SotoLas Computadoras 12345 Josue Soto
Las Computadoras 12345 Josue Sotoverenicemedina
 
Las Computadoras 12345 Roxana Corral
Las Computadoras 12345 Roxana CorralLas Computadoras 12345 Roxana Corral
Las Computadoras 12345 Roxana Corralguestb38f08d34
 
Historia del computador
Historia del computadorHistoria del computador
Historia del computador
Juan Esteban Guaca Olaya
 
REALIDAD AUMENTADA
REALIDAD AUMENTADA REALIDAD AUMENTADA
REALIDAD AUMENTADA
AnahiTarco
 

Similar a Mapa Mental Cap Emir Galicia (20)

Presentación de power
Presentación de powerPresentación de power
Presentación de power
 
Linea del tiempo de la informatica
Linea del tiempo de la informaticaLinea del tiempo de la informatica
Linea del tiempo de la informatica
 
Clase online
Clase onlineClase online
Clase online
 
las computadoras
las computadoraslas computadoras
las computadoras
 
COMPUTACION CREATIVA
COMPUTACION CREATIVACOMPUTACION CREATIVA
COMPUTACION CREATIVA
 
LA COMPUTADORA
LA COMPUTADORALA COMPUTADORA
LA COMPUTADORA
 
Generaciones de los computadores
Generaciones de los computadoresGeneraciones de los computadores
Generaciones de los computadores
 
karla america
karla americakarla america
karla america
 
Las Generaciones De La Computadora
Las Generaciones De La ComputadoraLas Generaciones De La Computadora
Las Generaciones De La Computadora
 
Historia de la informática
Historia de la informáticaHistoria de la informática
Historia de la informática
 
computadora.pptx
computadora.pptxcomputadora.pptx
computadora.pptx
 
las computadoras y sus generaciones
las computadoras y sus generacioneslas computadoras y sus generaciones
las computadoras y sus generaciones
 
evolución de las computadoras y los celulares.
evolución de las computadoras y los celulares.evolución de las computadoras y los celulares.
evolución de las computadoras y los celulares.
 
EVOLUCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
EVOLUCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICASEVOLUCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
EVOLUCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
 
Evolucion de las herramientas tecnologicas de l computadora.docx ka
Evolucion de las herramientas tecnologicas de l computadora.docx kaEvolucion de las herramientas tecnologicas de l computadora.docx ka
Evolucion de las herramientas tecnologicas de l computadora.docx ka
 
Generaciones de la computadora y realidad aumentada
Generaciones de la computadora y realidad aumentadaGeneraciones de la computadora y realidad aumentada
Generaciones de la computadora y realidad aumentada
 
Las Computadoras 12345 Josue Soto
Las Computadoras 12345 Josue SotoLas Computadoras 12345 Josue Soto
Las Computadoras 12345 Josue Soto
 
Las Computadoras 12345 Roxana Corral
Las Computadoras 12345 Roxana CorralLas Computadoras 12345 Roxana Corral
Las Computadoras 12345 Roxana Corral
 
Historia del computador
Historia del computadorHistoria del computador
Historia del computador
 
REALIDAD AUMENTADA
REALIDAD AUMENTADA REALIDAD AUMENTADA
REALIDAD AUMENTADA
 

Último

EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
PABLOCESARGARZONBENI
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
ItsSofi
 
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB S2. PARA VSAT
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB  S2. PARA VSATMANUAL DEL DECODIFICADOR DVB  S2. PARA VSAT
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB S2. PARA VSAT
Ing. Julio Iván Mera Casas
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
DiegoCampos433849
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
JulyMuoz18
 
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdfmaestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
JimmyTejadaSalizar
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
espinozaernesto427
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
cj3806354
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
zoecaicedosalazar
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Leidyfuentes19
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
raquelariza02
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
thomasdcroz38
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
Luis Enrique Zafra Haro
 
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
CesarPazosQuispe
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdfConceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
ValeriaAyala48
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 

Último (20)

EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB S2. PARA VSAT
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB  S2. PARA VSATMANUAL DEL DECODIFICADOR DVB  S2. PARA VSAT
MANUAL DEL DECODIFICADOR DVB S2. PARA VSAT
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
 
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdfmaestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
 
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdfConceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 

Mapa Mental Cap Emir Galicia

  • 1. CAP. EMIR JOSÉ GALICIA MAPA MENTAL Origen y reseña histórica de la informática REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA AVIACIÓN MILITAR BOLIVARIANA COMANDO AÉREO DE EDUCACIÓN CENTRO DE ADIESTRAMIENTO AERONÁUTICO
  • 2. 1ª Generación (1945- 1955) 2ª Generación (1955 - 1965) 3ª Generación (1965 - 1980) 4ª Generación (1980- 1990) 5ª Generación (1990) Hasta la Fecha Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TICs) Generación de tubos al vacío y válvulas Transistores y sistemas en Lote Circuitos integrados y de multiprogramación Computadora personal Computadora inteligente o inteligencia artificial Internet, Telecomunicaciones, Telefonía Movil, computadora ultra-portátil
  • 3. ORIGEN Y RESEÑA HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA Primera Generación (1945-1955). Se llama así a la generación de tubos al vacío y válvulas. Se caracterizó por maquinas muy grandes y pesadas. Muy lentas en sus procesos, tanto que la resolución de programas largos implicaba varios d/as de espera. Pese a todo fue muy útil pues podía resolver 5.000 cálculos por segundo. Segunda Generación (1955 - 1965). Se Llamaba de los transistores y sistemas en Lote. En las computadoras de esta generación se reemplazaron las válvulas por los transistores. Con eso se pudo reducir el tamaño de los ordenadores y aumentar su velocidad de trabajo. Aunque todavía eran un poco lentas. Tercera Generación (1965 - 1980). Se llama de circuitos integrados y de multiprogramación. El gran descubrimiento de este periodo fueron los circuitos integrados denominados CHIP. El circuito integrado consiste en un gran número de componentes electrónicos (transistores, resistencias, etc.) miniaturizados y encapsulados en un espacio de pocos centímetros. Este descubrimiento produjo grandes cambios en cuanto al tamaño de las computadoras; en velocidad, en compatibilidad, e introduciendo nuevas técnicas de programación. Cuarta Generación (1980-1990). Se la denomina de computadora personal o de computadora hogareña. Se llama así ya que los microprocesadores son chips mucho más pequeños que contienen en un centímetro cuadrado, miles de Si hacen memoria quiere decir que la computadora ENIAC con 18.000 válvulas, que ocupaba mas de una habitación, hoy se resume en un centímetro cuadrado. De esta forma muchas familias comenzaron a tener computadoras en sus casas, como por ejemplo las TEXAS INSTRUMENT 99/4A, COMMODORE 64 Y 128, SPECTRUM. Quinta Generación (1990) Hasta la Fecha. En la actualidad los piases más adelantados, entre los que figuran Japón y Estados Unidos están investigando y produciendo, los primeros prototipos de nuevos ordenadores que formaran la Quinto Generación. (Estos tendrán la capacidad de realizar deducciones empleando el lenguaje del hombre.) Esta Quinta generación que recién comienza se denominará: Computadora inteligente o inteligencia artificial. Computadoras que se destacaron en ésta generación : PC AT 80286, PC AT 80386, PC AT 80486. PC AT 586 PENTIUM PENTIUM PRO PENTIUM II PENTIUM III. Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TICs). Se entiende esta última como el conjunto de recursos, procedimientos y técnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de información, esta definición se ha matizado de la mano de las TIC. Internet forma parte de ese procesamiento. Y al hablar de procesamiento remoto, se puede estar haciendo referencia a un dispositivo muy distinto a lo que tradicionalmente se entiende por computadora, por ejemplo, con un teléfono móvil o una computadora ultra-portátil, con capacidad de operar en red mediante comunicación inalámbrica y con cada vez más prestaciones, facilidades y rendimiento
  • 4. CONCLUSIÓN La historia y el origen de la informática, están dados y muy asociados al término “Revolución”, donde cada componente nuevo de software, cada nuevo adelanto en las redes sociales y cada modelo nuevo de teléfono móvil u otro dispositivo portátil cambiarán nuestra vida de forma revolucionaria. Unas semanas más tarde el objeto de esos reportajes curiosamente queda olvidado y pasa a sustituirse por un nuevo avance. Sus raíces históricas están dadas en la base de la civilización desde 1945, que en parte se ha caracterizado por la capacidad de las personas de manejar y almacenar información por medio de símbolos. Este recorrido por la historia con el ábaco, cronológicamente, uno de los primeros instrumentos de cálculo y llega hasta el siglo XXI, en el que las redes de ordenadores personales se han convertido en algo habitual y en el que la potencia informática ha terminado por integrarse en minúsculos dispositivos portátiles. Aunque los aparatos digitales siguen evolucionando a mayor velocidad que nunca, los ordenadores personales se han estancado. Sus componentes físicos se han estabilizado: un teclado (procedente de la famosa máquina de escribir de la década de 1890); una caja rectangular que contiene los circuitos electrónicos y la unidad de almacenamiento, y encima de ella, un terminal de visualización (heredero de la ya mítica pantalla de televisión de finales de la década de 1940). Lo mismo ha ocurrido con los circuitos electrónicos que hay en su interior, al margen de que cada año tengan mayor capacidad: durante los últimos treinta y cinco años han estado compuestos de circuitos integrados de silicio revestidos de tubos de plástico negro montados en paneles también de plástico. Los ordenadores portátiles dieron al traste con esta configuración, pero esencialmente son iguales. Otro aspecto de relevancia en esta historia, son los programas que estos ordenadores ejecutan, el software, continúan evolucionando a gran velocidad, como también lo hacen los elementos a los que están conectados, las bases de datos y las redes mundiales de comunicaciones. Es imposible prever adónde nos llevará todo ello. En el lapso de tiempo que transcurrirá desde la redacción de este ensayo hasta su publicación, puede que la naturaleza de la informática haya cambiado tanto que algunas partes de este estudio habrán quedado obsoletas