2. Definición:
Las máquinas de efectos encadenados son automáticas. Los efectos
tienen lugar por sí solos. Cada uno hace que se desencadene el
siguiente, de manera que, una vez que se produce el primero, los
demás dispositivos funcionan por sí mismos, siguiendo una secuencia
en orden determinado.
Esencialmente, es una idea muy sencilla aunque excepcionalmente
versátil:
- Permite emplear cualquier tipo de operador (eléctrico, mecánico,
mecano-eléctrico).
- Puede complicarse en la medida que se desee.
- Ofrece tantos caminos como la imaginación permita.
- Compendia todas las técnicas de construcción y montaje realizables
en un aula-taller.
- Se pone en juego una amplia gama de conceptos.
Esto sirve para crear un efecto en cadena para realizar una
accion como por ejemplo el liberar un carro con un peso para
precionar un boton.
3. Diseñar y construir una máquina de efectos
encadenados que comienza de una de las
dos maneras siguientes:
Al introducir una moneda.
Al dejar caer una canica por una rampa.
Y que termine cuando se cumple, al menos,
una de las siguientes condiciones:
a) La máquina tiene tantas fases o efectos
encadenados como miembros hay en el
equipo que la construye.
b) La máquina tiene dos o más efectos
finales. Por ejemplo, se enciende una
bombilla y suena un timbre al mismo tiempo.
c) La máquina está en funcionamiento, por lo
menos durante 20 segundo.
Proyecto realizado: Video sobre la máquina
diseñada y construida. Tengo que hacer
referencia a que hemos tenido problemas
con el agua y no ha funcionado todo lo bien
que nos hubiera gustado.
4. Las máquinas de efectos encadenados pretenden
solucionar un problema tecnológico muy sencillo, casi
trivial. Están formadas por un conjunto de máquinas
simples conectadas entre sí, formando parte de una
reacción en cadena; utilizan materiales reciclables y son
más atractivas cuanto más enrevesado sea su diseño.
Observa, por ejemplo, el diseño de esta servilleta
automática obra del profesor Butts (personaje creado por
Goldberg):
5. El mecanismo se activa cuando el señor se lleva la cuchara a la boca (A).
La cuchara lleva atada una cuerda (B) que tira del mango de otra cuchara
(C) que está sujeta por un pivote en torno al cual puede girar. Al girar,
impulsa una de las galletas (D) preferidas del papagayo (E) Éste salta
para cogerla y, entonces, el balancín en que está apoyado (F) gira
depositando unas semillas en el cubo (H) El cubo comienza a pesar más y
tira de cuerda que lleva atada en su asa. Ese tirón se transmite por un
sistema de poleas hasta la tapa de un mechero (J) provocando la
aparición de una llama. Esta llama enciende la mecha de un cohete (K)
que, segundos después, saldrá disparado llevando consigo una pequeña
hoz (L) que lleva acoplada a su varilla. La hoz cortará entonces la cuerda
(M) liberando así el péndulo del reloj de pared. En el extremo del
péndulo se ha colocado la servilleta que, finalmente, oscilará de
izquierda a derecha evitando así que el señor utilice su mano izquierda
que, por cierto, reposa tranquilamente sobre la mesa. Todo el mecanismo
esta adecuadamente ensamblado en una estructura portátil que puede se
coloca en la cabeza del señor.