El documento describe el proceso de creación de un videojuego sobre zombis desde la concepción de la historia y guion hasta la implementación en un motor gráfico. Se creó un guion sobre un brote zombie causado por ganado contaminado y su protagonista Fernando. Luego se hizo concept art de personajes, escenarios y elementos del juego que sirvió de base para implementarlos en 3D dentro de un motor gráfico y crear un nivel alfa y uno final.