El documento describe los desafíos de la formación profesional en mecatrónica. Explica que la mecatrónica implica la integración de la ingeniería mecánica, electrónica y ciencia de la computación para el diseño de productos y sistemas. Los sistemas mecatrónicos combinan sensores, microprocesadores y controladores para detectar el ambiente, procesar información y reaccionar, diferenciándolos de las máquinas convencionales. La mecatrónica ofrece ventajas como flexibilidad, versatil
Mesas Redondas sobre DCIM 2014/09 - Presentacion Schneider Electric - Jorge J...Software Greenhouse
Mesas Redondas sobre DCIM, organizadas por Software Greenhouse en Barcelona y Madrid, con la participación de Ferrovial Servicios, Schneider Electric e Intel Corporation Iberia.
Presentación efectuada por Jorge Jiménez Miguélez, Software and Data Center Life Cycle Services Product Manager en Schneider Electric, sobre los nuevos retos energéticos, y cómo DCIM nos puede ayudar a superarlos.
Mesas Redondas sobre DCIM, organizadas por Software Greenhouse en Barcelona y Madrid, con la participación de Ferrovial Servicios, Schneider Electric e Intel Corporation Iberia.
Presentación efectuada por Juan José Garrido, Director Comercial y Product Manager DCIM, en Software Greenhouse, sobre las buenas prácticas en la implantación de DCIM
Mesas Redondas sobre DCIM 2014/09 - Presentacion Schneider Electric - Jorge J...Software Greenhouse
Mesas Redondas sobre DCIM, organizadas por Software Greenhouse en Barcelona y Madrid, con la participación de Ferrovial Servicios, Schneider Electric e Intel Corporation Iberia.
Presentación efectuada por Jorge Jiménez Miguélez, Software and Data Center Life Cycle Services Product Manager en Schneider Electric, sobre los nuevos retos energéticos, y cómo DCIM nos puede ayudar a superarlos.
Mesas Redondas sobre DCIM, organizadas por Software Greenhouse en Barcelona y Madrid, con la participación de Ferrovial Servicios, Schneider Electric e Intel Corporation Iberia.
Presentación efectuada por Juan José Garrido, Director Comercial y Product Manager DCIM, en Software Greenhouse, sobre las buenas prácticas en la implantación de DCIM
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Paradigma mundial
Países en Desarrollo
• Modernización de las estructuras de
producción;
• Reestruturación de los procesos de gestión;
• Inovación tecnológica/competitividad;
3. Paradigma mundial
A partir de la década de los 80A partir de la década de los 80
• Mejoría de la productividad;
• Racionalización de las inversiones;
Atender las necesidades del mercado y de laAtender las necesidades del mercado y de la
sociedad;sociedad;
• La competencia entre proveedores;
• La exigencia de los clientes;
PARA
4. Escalada Histórica
Avances de laAvances de la
MicroelectrónicaMicroelectrónica
• Miniaturización cresciente;
• Circuitos electrónicos más rápidos
y eficientes;
Aumento ProcesamientoAumento Procesamiento
DigitalDigital
•Ciencia de la Computación;
•Mayor capacidad de
procesamiento de los computadores;
Aprimoramento deAprimoramento de
Sensores y AtuadoresSensores y Atuadores
•Captación de nuevas grandezas;
•Aumento de la velocidad;
•Aumento de la eficiencia;
ModificacionesModificaciones
Conceptuales en losConceptuales en los
Sistemas MecánicosSistemas Mecánicos
•Más rápidos;
•Más eficientes y confiables;
•Menor costo de implementación;
5. Escalada Histórica
Revolución tecnológica deRevolución tecnológica de
la Ingeniería y Sociedadla Ingeniería y Sociedad
Cresciente utilización deCresciente utilización de
componentes y elementoscomponentes y elementos
eletrónicoseletrónicos
Accionamiento yAccionamiento y
control de sistemascontrol de sistemas
mecánicosmecánicos
Asociada
Para
6. Proyecto de Producto
- Regularmente
Departamento
Proyecto
Mecánico
Departamento
Proyecto
Eletroeletrónico
Departamento
Proyecto
Software
• ProyectoProyecto
De laDe la
MáquinaMáquina
• ProyectoProyecto
deldel
Sistema deSistema de
ControlControl
• Proyecto deProyecto de
loslos
ProgramasProgramas
de Controlde Control
Problemas:
• Sofisticación de los nuevos productos;
• Velocidad de respuesta de la demanda de los mercados actuales
7. Proyecto de Producto
• Necesidades Actuales
Sistemas de
Control
Software
Materiales
Eléctrica
Eletrónica
Automación
• Conocimiento de todo el proceso;
• Acción Integradora ;
Profesionales
que conozcan
todas las áreas afines
con el
desarrollo
del producto.
8. Concenso Comun
Integración disciplinaria entre las tecnologías
de mecánica, eletrónica y tecnología de la
información
amparar eficazmente el desarrollo de
productos, procesos y sistemas
“ Ingeniería Mecánica, Ingeniería Eletrónica, Ciencia de la
Computación, Tecnología de la Computación ”
PARA
9. Concenso Comun
Área relacionada a la aplicación combinada de
conocimientos de áreas tradicionales como la
MecánicaMecánica
EletrónicaEletrónica
ControlControl
ComputaciónComputación
de forma integrada y concurrente.
10. Concenso Comun
No es una rama de la ingeniería
Es un nuevo concepto que necesita la
integración e intensa interacción entre
diferentes ramas de la ingeniería
EletroeletrónicaEletroeletrónica
MecánicaMecánica
InformáticaInformática
Software EletrónicoSoftware Eletrónico
EletromecánicaEletromecánica
Software MecánicoSoftware Mecánico
MecatrónicaMecatrónica
11. Concenso Comun
MECA
Mecánica: Amplios conceptos de la física
incorporando la Ingeniería Mecánica,
Incluyendo elementos ópticos.
Eletrónica: Abrazar todos los aspectos de la
microeletrónica y tecnología de la información
incluyendo control.
TRÓNICA
12. Área
uso de
Muchos productos de ingeniería o procesos
tienen partes móviles o requieren manipulación
y control de construcciones dinámicas
Sensores, Actuadores, Softwares de
comunicación, óptica, eletrónica, estructuras
mecánicas e ingeniería de control.
13. Factor llave
Para obtener la
mejor solución
posible
Integración entre microeletrónica y tecnología
de la información o dentro de sistemas
mecánicos
• Multidisciplinaridad
• Transdisciplinaridad
14. Definición por el EEC/IRDAC
• Enfocada en la aplicación y proyecto.
Combinación sinergética de la ingeniería de
precisión mecánica, control eletrónico,
inteligencia artificial, en el proyecto de
productos y procesos.
16. Productos/Sistemas
Mecatrónicos
... como un sistema detecta el ambiente por
sensores ...
En Sistemas Mecatrónicos ...
... procesa la información y reacciona a ella ...
... diferencia las máquinas convencionales y los
sistemas mecánicos.
17. Productos/Sistemas
Mecatrónicos
Incremento de la flexibilidad...
... capacidad de adaptación a diferentes
condiciones de operación ...
... versatilidad, ...
... aumento del nivel de inteligencia del
producto, ...
... seguridad y confiabilidad, ...
... bajo consumo de energia y costo ...
... reducción del tiempo de desarrollo solución de
problemas ...
20. Productos/Sistemas
Mecatrónicos
• Interacción funcional entre Mecánica,
Eletrónica y Tecnología de la Información;
•Integración espacial entre subsistemas y
unidad física;
•Inteligencia relacionada al control de las
funciones de los sistemas mecatrónicos;
Características
21. Productos/Sistemas
Mecatrónicos
•Flexibilidad (productos con posibilidad de
updates o nuevos usos);
•Multifuncionalidad atribuída a las definiciones
de software del microprocesador;
•Invisíbles funciones, dadas por la necesidad o
no de los consumidores.
Características
22. Campo de Actuación
• Domótica
• Biocibernética
• Automación/manutención de la manufactura
• Biotecnología