En esta charla profundizaremos en el enfoque de dos áreas importantes para la creación de un producto digital, poniendo al usuario en el centro del proceso.
Ámbito de Experiencia de Usuario:
Nos adentraremos en el modelo de Kano y la selección de funcionalidad basada en satisfacción del usuario, veremos como modelar la idea de un producto digital desde un equipo de UX.
Ámbito de Diseño:
Trataremos procesos, investigación y herramientas de diseño que son de utilidad en la creación de un producto digital.
10. Satisfacción
La satisfacción o la insatisfacción es la diferencia
entre las expectativas del usuario y su percepción al
usar un producto
Hoffman y Batenson 2010
28. 2. Construir un cuestionario
Atributos del producto Funcional Disfuncional
Funcionalidad X Si el producto tiene o te
permite hacer x,
¿qué te parece?
Si el producto NO tiene
o NO te permite hacer x,
¿qué te parece?
29. Atributos del producto Funcional Disfuncional
Me gusta Debería tenerlo Me da igual Puedo soportarlo No me gusta
Funcionalidad X Si el producto tiene o te
permite hacer x,
¿qué te parece?
Si el producto NO tiene
o NO te permite hacer x,
¿qué te parece?
2. Construir un cuestionario
32. Las cualidades que el usuario espera de un producto
Calidad requerida
Si se logran, no afectan a la satisfacción. Si no se logran, afectan negativamente a la satisfacción.
33. Calidad de una dimensión
Afectan de forma lineal a la satisfacción
Bien logradas afectan de forma positiva a la satisfacción Mal logradas afectan de forma negativa a la satisfacción
34. Calidad atractiva
Son cualidades que el usuario no espera y resultan atractivas
Bien logradas afectan de forma positiva a la satisfacción Mal logradas afectan de forma negativa a la satisfacción
39. Modelo Kano
Me gusta
Debería tenerlo
Me da igual
Puedo soportarlo
No me gusta
Reversas IndiferenteAtractivasLinealesRequerida
Respuestas a preguntas Disfuncional
RespuestasapreguntasFuncional
Me gusta Debería tenerlo Me da igual Puedo soportarlo No me gusta
42. Resumen
1.Identificamos los atributos o funcionalidades
2.Construimos un cuestionario
3.Analizamos los resultados
4.Cada atributo tiene una categoría
52. 1 ·Navegación acompañada de iconografía
2 ·Tipografía Open Sans
3 ·Uso del color predominante
4 · Formas
5 · Posición de elementos
Análisis de la competencia
Conclusiones
56. Análisis cromático
1 · Cuál será el entorno de nuestro producto
(RGB) (CMYK)…
2 · Color de la marca o histórico de color
3 · Color de la competencia
Cómo analizamos
57. Análisis cromático
1 · Un mal uso = vibraciones y sombras
2 · Utilizar colores diferentes para conceptos diferentes
3 · Evita colores que puedan parecer diferentes debido al
color de fondo para no perder su significado
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