SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Descargar para leer sin conexión
METODOLOGÍAS ÁGILES
1
Dr. Marcelo Alcaín
Mg. Verónica La Greca
Lic. Joel Marenghi
• Camino a la agilidad
• Scrum
• Roles
• Eventos
• Herramientas y objetivos
• SAFe: Escalando la metodologia
• Los 10 Principios
• Configuraciones
• Agilidad técnica y de los equipos
• PI Planning
• Agile vs Waterfall
2
Temas
Agenda
El camino a la agilidad
De la Gestión Tradicional a la Metodología ágil
3
Agile
• Trabajo en iteraciones
• Scrum
• SAFE
Lean
• Agrega la mirada del
usuario y sus
necesidades al TPS
• Errar rápido, barato y
aprender
• MVP (Mínimo Producto
Viable)
Toyota Production
System
• Optimizar el proceso
para conseguir lo
máximo posible.
• Just in Time: Producir
lo necesario
• Kanban: Hacer visible
lo invisible
Scrum
• Scrum es un marco de trabajo liviano que ayuda a las personas, equipos y organizaciones a
generar valor a través de soluciones adaptativas para problemas complejos
• Enfoque iterativo e incremental para lograr previsibilidad y controlar el riesgo
• Grupos de personas que contengan en su conjunto todas las habilidades necesarias
• Tres Pilares Fundamentales
• Transparencia
• Inspección
• Adaptación
• Valores: Compromiso, Foco, Franqueza, Respeto y Coraje
• Roles
• Eventos (Ceremonias)
• Herrramientas
Marco de trabajo
4
Scrum
• El equipo o “Scrum Team” debe ser un pequeño grupo de personas y funcionan como una
célula unidos en función del objetivo. Sin jerarquías y autogestionado
Roles
5
Scrum Master
• Ayuda a comprender y
aplicar Scrum
• Es responsable de lograr
la efectividad del Scrum
Team
• Es una guía para el
equipo
• Ayuda a crear valor y
lograr alcanzar la
definición de Terminado
Product Owner
• Maximizan el valor del
producto y gestionan el
backlog
• Desarrollan y comunican
el objetivo del producto
• Crean, comunican y
ordenan el backlog,
asegurando su
comprensión y
transparencia
Developers
• Son los que crean las
soluciones
• Crean plan para el sprint
• Comprometen calidad en
base a la definición de
Terminado
• Adaptan su plan al
objetivo del sprint
Definición de Terminado: Lo que se espera obtener al finalizar el sprint
Sprint: Evento que representa la iteración
Backlog: Listado ordenado de las necesidades
Scrum
• Todos los eventos tienen un objetivo, cadencia y planificación determinadas. La idea es evitar
reuniones improvisadas o no previstas
• Sprint: Tienen una duración recomendada de un mes y contienen a todos los eventos y actividades. En
el mismo, se realiza todo el trabajo necesario para lograr el objetivo de product o el incremental. Cuando
finaliza un sprint, inmediatamente comienza el siguiente
• Sprint Planning: Sucede al inicio del Sprint y la idea es definir el trabajo que se realizará durante el
mismo y los objetivos a cumplir. El resultado del sprint planning es el Sprint Backlog. Se recomienda que
éste evento dure unas 8 horas
• Daily Scrum: Es una reunion diaria que tiene como objetivo revisar el avance y adaptar la planificación
del sprint según sea necesario. Tiene una duración recomendada de 15 minutos
• Sprint Review: Sucede al final del Sprint. El objetivo es revisar el resultado del sprint, los logros y
determinar oportunidades de mejora. Se recomienda una duración de 4 horas.
• Sprint Retrospective: Se revisa y discute acerca del trabajo realizado, las formas de trabajo, las
interacciones, herramientas, etc. La idea es identificar elementos a modificar para mejorar la efectividad.
Esta reunion marca el fin del sprint y tiene una duración recomendada de 3 horas como máximo.
Eventos y/o Ceremonias
6
Scrum
• Product Backlog: Listado ordenado de las necesidades para mejorar o generar un product. El
objetivo del product se encuentra dentro del mismo.
• Sprint Backlog: Son los element del Product Backlog que se seleccionan para ser trabajados
en un sprint. Tiene un objetivo que se define en el sprint planning y un plan.
• Increment: Es un paso hacia el objetivo del producto. Deben ser utilizables por si mismos y
agregan valor a los increment anteriores (si los hubiera). Cumplen con la definición de
terminado.
• Definición de Terminado: Es un increment que logra alcanzar las condiciones de calidad
esperadas o requeridas para el productoo.
Herramientas, Conceptos y Objetivos
7
SAFe
Escalando la Metodología
8
Waterfall: Las grandes compañías utilizan
la metodología tradicional
Scrum: Provee agilidad para equipos
pequeños
Factores de Gestión: Para escalar se necesita Control
del presupuesto y de la Estrategia empresarial
Marco de Trabajo: Que permita además la
interacción y participación de varios equipos de
forma ágil
SAFe: Métodología ágil escalable sobre la base de
Scrum, para grandes compañías y equipos, con
control de gestión, portafolios y estrategia
SAFe
1. Tomar una vista económica
2. Aplicar el pensamiento sistémico
3. Asumir la variabilidad, preserve las opciones
4. Construir incrementalmente con velocidad y ciclos de aprendizaje integrados
5. Basar los hitos en la evaluación objetiva de los sistemas de trabajo
6. Generar un flujo de valor sin interrupciones
7. Aplicar cadencia y sincronizarla con la planificación entre dominios
8. Desbloquear la motivación intrínseca de los trabajadores
9. Descentralizar la toma de decisions
10. Organizar en torno al valor
Los 10 Principios
9
SAFe
Configuraciones
10
Portfolio
Large
Essential
SAFe
Agilidad Técnica y de los equipos
11
Portfolio
Solution Train
Agile Release Train
Team
• STE (Solution Train Engineer)
• RTE (Release Train Engineer)
• Scrum Master
• Solution Manager
• Product Manager
• Product Owner
• Enterprise Architect
• Solution Architect
• System Architect
• Agile Team (5-11 miembros)
• Epic Owners
• Business Owners
SAFe
• Eventos
• PI (Program Incremental): Similar al Sprint de Scrum pero con una duración recomendada de entre 10 y 12
semanas
• PI Planning: Similar al Sprint Planning, pero participan además de los equipos scrum, los PM y RTEs. Duración
recomendada de 16 horas
• Scrum of Scrum: Similar al daily scrum pero es semanal y participant los scrum master y RTE. Duración 30
minutos
• System Demo: Sucede dentro de la PI al finalizar un sprint. La idea es revisar en 1 hora el progreso realizado y
los resultados obtenidos
• Innovation & Planning Iteration: Se le dedica 1 Sprint y tiene como fin dar un espacio para que el ART pueda
educarse, innovar y prepararse para el siguiente PI
• Inspect & Adapt: Duración de 4 horas. Se utiliza para identificar mejoras al backlog y reflexionar sobre la PI (La
retrospective de scrum está dentro de este evento)
• Pre-Requisitos: Sobre el backlog de Features y User Stories
• Dimensionamiento: Cada elemento del backlog debe recibir una puntuación relativa en base a la complejidad,
volume, conocimiento e incertidumbre. Se otorgan puntos de 1 a 8 en donde usualmente 8 significa que se tardará
un sprint completo (2 semanas) en cumplirla
• Priorizar el backlog: Se prioriza principalmente en base al costo de la demora en entregar valor
• Velocidad de los Equipos: Para determinarla se calcula un promedio de los puntos que el equipo logro procesar
en PI anteriores
• Capacidad de los Equipos: En función de la velocidad, tamaño y disponibilidad de los miembros del equipo en la
próxima PI se determina la capacidad de puntos que puede procesar.
Eventos y Pre-Requisitos de la PI
12
SAFe
• En un evento de 2 días, se planifica el trabajo de toda la PI y de cada uno de los sprints (5-6)
PI Planning
13
Agile vs. Waterfall
Comparación, Ventajas y Desventajas
14
Adaptabilidad a
cambios
Implementabilidad
Productividad
Complejidad
Escalabilidad
Equipo
Marco de Trabajo
Baja. Un cambio en el
entorno o plan, puede
representar un riesgo
de cumplir la meta en
tiempo y a nivel
presupuesto
Simple. Metodología
normalmente
aceptada
Baja. Se agrega valor
al finalizar el proyecto
Metodología
tradicional,
complejidad
moderada
Aplicable para la
mayoría de las
organizaciones
Tamaño y seniority
diverso, según
necesidad
Waterfall
Rápida. Se puede
replanificar con
facilidad a la vez que
se agrega valor
rápidamente
Rápida. El tamaño de
la organización debe
permitir su
implementación, si lo
hace la
implementación es
muy rápida.
Alta. Se agrega valor
con incrementales
Baja complejidad, el
equipo que lo integra
debe tener el seniority
y conocimiento del
marco
Difícil de escalar, se
utiliza en compañías o
áreas de pequeño
tamaño
Tamaño reducido y
con alto seniority
Scrum
Rápida. Un cambio
puede ser tratado sin
dificultades para los
objetivos, ya sea a
nivel tiempos o
presupuesto
Compleja. Para poder
implementarla se
debe comenzar por el
ápice de la
organización y de allí
hacia abajo,
entrenando a los
recursos en la
metodología.
Muy alta. Se agrega
valor con
incrementales,
administrando el
presupuesto
Alta. Debe haber una
buena
implementación del
modelo que asegure
una buena integración
de los equipos,
sincronización y
control del portfolio
Escalable a casi
cualquier tipo y
tamaño de
organización
Gran tamaño, alto
seniority y con
capacidades diversas
SAFe
MUCHAS GRACIAS
15

Más contenido relacionado

Similar a Metodologias Agiles 2024 - SAFE y Scrum 1

La gestion agil y de proyectos y sus paralelos con PMBok.Jornadas Cordoba Sep...
La gestion agil y de proyectos y sus paralelos con PMBok.Jornadas Cordoba Sep...La gestion agil y de proyectos y sus paralelos con PMBok.Jornadas Cordoba Sep...
La gestion agil y de proyectos y sus paralelos con PMBok.Jornadas Cordoba Sep...Alejandro Gabay
 
Un poco más de Agile y Scrum à la Pablo
Un poco más de Agile y Scrum à la PabloUn poco más de Agile y Scrum à la Pablo
Un poco más de Agile y Scrum à la PabloPablo García Montes
 
Metodología Ágil Scrum Conceptos y Ejemplo
Metodología Ágil Scrum Conceptos y EjemploMetodología Ágil Scrum Conceptos y Ejemplo
Metodología Ágil Scrum Conceptos y EjemploOmar Sanmartin
 
Gestión ágil de proyectos
Gestión ágil de proyectosGestión ágil de proyectos
Gestión ágil de proyectosMax Kraszewski
 
Scrum of-platzi-slides
Scrum of-platzi-slides Scrum of-platzi-slides
Scrum of-platzi-slides Elio Laureano
 
Scrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principiosScrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principiosOpen Source Pyme
 
Scrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principiosScrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principiosOpen Source Pyme
 
Introducción a scrum - Rodrigo Corral (Plain Concepts)
Introducción a scrum - Rodrigo Corral (Plain Concepts)Introducción a scrum - Rodrigo Corral (Plain Concepts)
Introducción a scrum - Rodrigo Corral (Plain Concepts)betabeers
 
Proyecto de la asignatura convergencia tecnologica
Proyecto de la asignatura convergencia tecnologicaProyecto de la asignatura convergencia tecnologica
Proyecto de la asignatura convergencia tecnologicaNicole Escamilla
 

Similar a Metodologias Agiles 2024 - SAFE y Scrum 1 (20)

La gestion agil y de proyectos y sus paralelos con PMBok.Jornadas Cordoba Sep...
La gestion agil y de proyectos y sus paralelos con PMBok.Jornadas Cordoba Sep...La gestion agil y de proyectos y sus paralelos con PMBok.Jornadas Cordoba Sep...
La gestion agil y de proyectos y sus paralelos con PMBok.Jornadas Cordoba Sep...
 
Un poco más de Agile y Scrum à la Pablo
Un poco más de Agile y Scrum à la PabloUn poco más de Agile y Scrum à la Pablo
Un poco más de Agile y Scrum à la Pablo
 
Scrum workshop
Scrum workshopScrum workshop
Scrum workshop
 
Scrumyprincipiosgiles
ScrumyprincipiosgilesScrumyprincipiosgiles
Scrumyprincipiosgiles
 
Scrumyprincipiosgiles
ScrumyprincipiosgilesScrumyprincipiosgiles
Scrumyprincipiosgiles
 
Scrumyprincipiosgiles (1)
Scrumyprincipiosgiles (1)Scrumyprincipiosgiles (1)
Scrumyprincipiosgiles (1)
 
Scrumyprincipiosgiles (1)
Scrumyprincipiosgiles (1)Scrumyprincipiosgiles (1)
Scrumyprincipiosgiles (1)
 
Scrum process-chart-spanish
Scrum process-chart-spanishScrum process-chart-spanish
Scrum process-chart-spanish
 
Introducción a Scrum
Introducción a ScrumIntroducción a Scrum
Introducción a Scrum
 
Metodología Ágil Scrum Conceptos y Ejemplo
Metodología Ágil Scrum Conceptos y EjemploMetodología Ágil Scrum Conceptos y Ejemplo
Metodología Ágil Scrum Conceptos y Ejemplo
 
Gestión ágil de proyectos
Gestión ágil de proyectosGestión ágil de proyectos
Gestión ágil de proyectos
 
Presentación de Scrum
Presentación de ScrumPresentación de Scrum
Presentación de Scrum
 
Scrum of-platzi-slides
Scrum of-platzi-slides Scrum of-platzi-slides
Scrum of-platzi-slides
 
Unidad 1 Calidad de software.pdf
Unidad 1 Calidad de software.pdfUnidad 1 Calidad de software.pdf
Unidad 1 Calidad de software.pdf
 
Scrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principiosScrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principios
 
Scrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principiosScrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principios
 
Introducción a scrum - Rodrigo Corral (Plain Concepts)
Introducción a scrum - Rodrigo Corral (Plain Concepts)Introducción a scrum - Rodrigo Corral (Plain Concepts)
Introducción a scrum - Rodrigo Corral (Plain Concepts)
 
Scrum overview
Scrum overview Scrum overview
Scrum overview
 
Proyecto de la asignatura convergencia tecnologica
Proyecto de la asignatura convergencia tecnologicaProyecto de la asignatura convergencia tecnologica
Proyecto de la asignatura convergencia tecnologica
 
METODOS TRADICIONALES VS AGILES
METODOS TRADICIONALES VS AGILES METODOS TRADICIONALES VS AGILES
METODOS TRADICIONALES VS AGILES
 

Último

6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docxCeciliaGuerreroGonza1
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuelacocuyelquemao
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxAleParedes11
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxinformacionasapespu
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 

Último (20)

6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 

Metodologias Agiles 2024 - SAFE y Scrum 1

  • 1. METODOLOGÍAS ÁGILES 1 Dr. Marcelo Alcaín Mg. Verónica La Greca Lic. Joel Marenghi
  • 2. • Camino a la agilidad • Scrum • Roles • Eventos • Herramientas y objetivos • SAFe: Escalando la metodologia • Los 10 Principios • Configuraciones • Agilidad técnica y de los equipos • PI Planning • Agile vs Waterfall 2 Temas Agenda
  • 3. El camino a la agilidad De la Gestión Tradicional a la Metodología ágil 3 Agile • Trabajo en iteraciones • Scrum • SAFE Lean • Agrega la mirada del usuario y sus necesidades al TPS • Errar rápido, barato y aprender • MVP (Mínimo Producto Viable) Toyota Production System • Optimizar el proceso para conseguir lo máximo posible. • Just in Time: Producir lo necesario • Kanban: Hacer visible lo invisible
  • 4. Scrum • Scrum es un marco de trabajo liviano que ayuda a las personas, equipos y organizaciones a generar valor a través de soluciones adaptativas para problemas complejos • Enfoque iterativo e incremental para lograr previsibilidad y controlar el riesgo • Grupos de personas que contengan en su conjunto todas las habilidades necesarias • Tres Pilares Fundamentales • Transparencia • Inspección • Adaptación • Valores: Compromiso, Foco, Franqueza, Respeto y Coraje • Roles • Eventos (Ceremonias) • Herrramientas Marco de trabajo 4
  • 5. Scrum • El equipo o “Scrum Team” debe ser un pequeño grupo de personas y funcionan como una célula unidos en función del objetivo. Sin jerarquías y autogestionado Roles 5 Scrum Master • Ayuda a comprender y aplicar Scrum • Es responsable de lograr la efectividad del Scrum Team • Es una guía para el equipo • Ayuda a crear valor y lograr alcanzar la definición de Terminado Product Owner • Maximizan el valor del producto y gestionan el backlog • Desarrollan y comunican el objetivo del producto • Crean, comunican y ordenan el backlog, asegurando su comprensión y transparencia Developers • Son los que crean las soluciones • Crean plan para el sprint • Comprometen calidad en base a la definición de Terminado • Adaptan su plan al objetivo del sprint Definición de Terminado: Lo que se espera obtener al finalizar el sprint Sprint: Evento que representa la iteración Backlog: Listado ordenado de las necesidades
  • 6. Scrum • Todos los eventos tienen un objetivo, cadencia y planificación determinadas. La idea es evitar reuniones improvisadas o no previstas • Sprint: Tienen una duración recomendada de un mes y contienen a todos los eventos y actividades. En el mismo, se realiza todo el trabajo necesario para lograr el objetivo de product o el incremental. Cuando finaliza un sprint, inmediatamente comienza el siguiente • Sprint Planning: Sucede al inicio del Sprint y la idea es definir el trabajo que se realizará durante el mismo y los objetivos a cumplir. El resultado del sprint planning es el Sprint Backlog. Se recomienda que éste evento dure unas 8 horas • Daily Scrum: Es una reunion diaria que tiene como objetivo revisar el avance y adaptar la planificación del sprint según sea necesario. Tiene una duración recomendada de 15 minutos • Sprint Review: Sucede al final del Sprint. El objetivo es revisar el resultado del sprint, los logros y determinar oportunidades de mejora. Se recomienda una duración de 4 horas. • Sprint Retrospective: Se revisa y discute acerca del trabajo realizado, las formas de trabajo, las interacciones, herramientas, etc. La idea es identificar elementos a modificar para mejorar la efectividad. Esta reunion marca el fin del sprint y tiene una duración recomendada de 3 horas como máximo. Eventos y/o Ceremonias 6
  • 7. Scrum • Product Backlog: Listado ordenado de las necesidades para mejorar o generar un product. El objetivo del product se encuentra dentro del mismo. • Sprint Backlog: Son los element del Product Backlog que se seleccionan para ser trabajados en un sprint. Tiene un objetivo que se define en el sprint planning y un plan. • Increment: Es un paso hacia el objetivo del producto. Deben ser utilizables por si mismos y agregan valor a los increment anteriores (si los hubiera). Cumplen con la definición de terminado. • Definición de Terminado: Es un increment que logra alcanzar las condiciones de calidad esperadas o requeridas para el productoo. Herramientas, Conceptos y Objetivos 7
  • 8. SAFe Escalando la Metodología 8 Waterfall: Las grandes compañías utilizan la metodología tradicional Scrum: Provee agilidad para equipos pequeños Factores de Gestión: Para escalar se necesita Control del presupuesto y de la Estrategia empresarial Marco de Trabajo: Que permita además la interacción y participación de varios equipos de forma ágil SAFe: Métodología ágil escalable sobre la base de Scrum, para grandes compañías y equipos, con control de gestión, portafolios y estrategia
  • 9. SAFe 1. Tomar una vista económica 2. Aplicar el pensamiento sistémico 3. Asumir la variabilidad, preserve las opciones 4. Construir incrementalmente con velocidad y ciclos de aprendizaje integrados 5. Basar los hitos en la evaluación objetiva de los sistemas de trabajo 6. Generar un flujo de valor sin interrupciones 7. Aplicar cadencia y sincronizarla con la planificación entre dominios 8. Desbloquear la motivación intrínseca de los trabajadores 9. Descentralizar la toma de decisions 10. Organizar en torno al valor Los 10 Principios 9
  • 11. SAFe Agilidad Técnica y de los equipos 11 Portfolio Solution Train Agile Release Train Team • STE (Solution Train Engineer) • RTE (Release Train Engineer) • Scrum Master • Solution Manager • Product Manager • Product Owner • Enterprise Architect • Solution Architect • System Architect • Agile Team (5-11 miembros) • Epic Owners • Business Owners
  • 12. SAFe • Eventos • PI (Program Incremental): Similar al Sprint de Scrum pero con una duración recomendada de entre 10 y 12 semanas • PI Planning: Similar al Sprint Planning, pero participan además de los equipos scrum, los PM y RTEs. Duración recomendada de 16 horas • Scrum of Scrum: Similar al daily scrum pero es semanal y participant los scrum master y RTE. Duración 30 minutos • System Demo: Sucede dentro de la PI al finalizar un sprint. La idea es revisar en 1 hora el progreso realizado y los resultados obtenidos • Innovation & Planning Iteration: Se le dedica 1 Sprint y tiene como fin dar un espacio para que el ART pueda educarse, innovar y prepararse para el siguiente PI • Inspect & Adapt: Duración de 4 horas. Se utiliza para identificar mejoras al backlog y reflexionar sobre la PI (La retrospective de scrum está dentro de este evento) • Pre-Requisitos: Sobre el backlog de Features y User Stories • Dimensionamiento: Cada elemento del backlog debe recibir una puntuación relativa en base a la complejidad, volume, conocimiento e incertidumbre. Se otorgan puntos de 1 a 8 en donde usualmente 8 significa que se tardará un sprint completo (2 semanas) en cumplirla • Priorizar el backlog: Se prioriza principalmente en base al costo de la demora en entregar valor • Velocidad de los Equipos: Para determinarla se calcula un promedio de los puntos que el equipo logro procesar en PI anteriores • Capacidad de los Equipos: En función de la velocidad, tamaño y disponibilidad de los miembros del equipo en la próxima PI se determina la capacidad de puntos que puede procesar. Eventos y Pre-Requisitos de la PI 12
  • 13. SAFe • En un evento de 2 días, se planifica el trabajo de toda la PI y de cada uno de los sprints (5-6) PI Planning 13
  • 14. Agile vs. Waterfall Comparación, Ventajas y Desventajas 14 Adaptabilidad a cambios Implementabilidad Productividad Complejidad Escalabilidad Equipo Marco de Trabajo Baja. Un cambio en el entorno o plan, puede representar un riesgo de cumplir la meta en tiempo y a nivel presupuesto Simple. Metodología normalmente aceptada Baja. Se agrega valor al finalizar el proyecto Metodología tradicional, complejidad moderada Aplicable para la mayoría de las organizaciones Tamaño y seniority diverso, según necesidad Waterfall Rápida. Se puede replanificar con facilidad a la vez que se agrega valor rápidamente Rápida. El tamaño de la organización debe permitir su implementación, si lo hace la implementación es muy rápida. Alta. Se agrega valor con incrementales Baja complejidad, el equipo que lo integra debe tener el seniority y conocimiento del marco Difícil de escalar, se utiliza en compañías o áreas de pequeño tamaño Tamaño reducido y con alto seniority Scrum Rápida. Un cambio puede ser tratado sin dificultades para los objetivos, ya sea a nivel tiempos o presupuesto Compleja. Para poder implementarla se debe comenzar por el ápice de la organización y de allí hacia abajo, entrenando a los recursos en la metodología. Muy alta. Se agrega valor con incrementales, administrando el presupuesto Alta. Debe haber una buena implementación del modelo que asegure una buena integración de los equipos, sincronización y control del portfolio Escalable a casi cualquier tipo y tamaño de organización Gran tamaño, alto seniority y con capacidades diversas SAFe