Métrica es una metodología de desarrollo de software propia del gobierno español. Está basada en los estándares ISO 12207 e ISO 15504. Define procesos para la planificación, desarrollo y mantenimiento de sistemas de información, incluyendo análisis de requisitos, diseño, construcción e implementación. La metodología produce documentación y artefactos para cada fase del ciclo de vida del proyecto.
4 Clase Metodologia De Desarrolo De SoftwareJulio Pari
El documento describe la evolución de las metodologías de desarrollo de software, comenzando con enfoques convencionales y de programación estructurada y progresando hacia enfoques orientados a objetos. Explica conceptos clave como ciclo de vida, métodos, técnicas y herramientas, y clasifica las metodologías en estructuradas, orientadas a procesos, datos u objetos. También cubre características deseables de una metodología y su impacto en el entorno de desarrollo.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Metodología Métrica 3 es una metodología desarrollada por el gobierno español para proyectos de software. Cubre procesos como planificación, desarrollo y mantenimiento de sistemas de información. Tiene cuatro interfaces clave: gestión de proyectos, seguridad, aseguramiento de calidad y gestión de configuración. Proporciona un marco común para el desarrollo de sistemas de información que ayudan a las organizaciones a lograr sus objetivos.
Este documento describe varios modelos de procesos para la ingeniería de software, incluyendo modelos lineales, evolutivos e híbridos. Todos los modelos buscan resolver problemas a través de etapas iterativas de definición de problemas, desarrollo técnico e integración de soluciones. El modelo a elegir depende del proyecto, aplicación, métodos y herramientas disponibles.
El documento describe el diseño de la arquitectura de software. Explica que la arquitectura identifica los elementos e interacciones más importantes de un sistema y provee una visión global. También cubre estilos arquitectónicos como centrados en datos, flujo de datos, llamada y retorno, orientados a objetos y estratificados. El propósito de la arquitectura es facilitar la comunicación, reducir riesgos y considerar alternativas de diseño temprano.
Métrica es una metodología de desarrollo de software propia del gobierno español. Está basada en los estándares ISO 12207 e ISO 15504. Define procesos para la planificación, desarrollo y mantenimiento de sistemas de información, incluyendo análisis de requisitos, diseño, construcción e implementación. La metodología produce documentación y artefactos para cada fase del ciclo de vida del proyecto.
4 Clase Metodologia De Desarrolo De SoftwareJulio Pari
El documento describe la evolución de las metodologías de desarrollo de software, comenzando con enfoques convencionales y de programación estructurada y progresando hacia enfoques orientados a objetos. Explica conceptos clave como ciclo de vida, métodos, técnicas y herramientas, y clasifica las metodologías en estructuradas, orientadas a procesos, datos u objetos. También cubre características deseables de una metodología y su impacto en el entorno de desarrollo.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Metodología Métrica 3 es una metodología desarrollada por el gobierno español para proyectos de software. Cubre procesos como planificación, desarrollo y mantenimiento de sistemas de información. Tiene cuatro interfaces clave: gestión de proyectos, seguridad, aseguramiento de calidad y gestión de configuración. Proporciona un marco común para el desarrollo de sistemas de información que ayudan a las organizaciones a lograr sus objetivos.
Este documento describe varios modelos de procesos para la ingeniería de software, incluyendo modelos lineales, evolutivos e híbridos. Todos los modelos buscan resolver problemas a través de etapas iterativas de definición de problemas, desarrollo técnico e integración de soluciones. El modelo a elegir depende del proyecto, aplicación, métodos y herramientas disponibles.
El documento describe el diseño de la arquitectura de software. Explica que la arquitectura identifica los elementos e interacciones más importantes de un sistema y provee una visión global. También cubre estilos arquitectónicos como centrados en datos, flujo de datos, llamada y retorno, orientados a objetos y estratificados. El propósito de la arquitectura es facilitar la comunicación, reducir riesgos y considerar alternativas de diseño temprano.
EstáNdares De Calidad Aplicadas Al Softwareeduardo89
Este documento describe tres estándares de calidad aplicados al desarrollo de software: ISO, SPICE y CMM. ISO establece normas internacionales para sistemas de gestión de calidad, incluido el ISO 9000-3 específico para software. SPICE promueve la evaluación de procesos de software para mejorar la calidad y productividad. CMM define cinco niveles de madurez de los procesos de una organización, desde inicial hasta optimización continua. El documento explica los objetivos y componentes clave de cada estándar.
Métrica 3 es una metodología desarrollada por el gobierno español para la planificación y desarrollo de sistemas de información. Sus objetivos son dotar a las organizaciones de productos de software, mejorar la productividad de TI y facilitar la comunicación entre participantes. La metodología incluye procesos de planificación, desarrollo y mantenimiento de sistemas, así como interfaces para la gestión de proyectos, seguridad, calidad y configuración.
El método de Análisis de Navegación Relacional (RNA) propone una secuencia de pasos para el desarrollo de sitios web que incluye analizar el entorno, definir elementos de interés, analizar el conocimiento, analizar la navegación e implementar el análisis. El método separa el tratamiento de diferentes requisitos a lo largo de cinco fases.
Este documento proporciona una plantilla para la especificación de requisitos de software de un proyecto. Incluye secciones para la introducción, descripción general, requisitos específicos y apéndices. Proporciona instrucciones para completar cada sección con la información relevante sobre el alcance, funcionalidad, usuarios, restricciones y requisitos del software.
Este documento presenta los conceptos básicos de la arquitectura de software. Explica que la arquitectura de software establece la estructura y la interacción entre las partes de un sistema informático. Luego describe algunos estilos arquitectónicos comunes como las arquitecturas centradas en datos, de flujo de datos, orientadas a objetos y en capas. El objetivo es que los desarrolladores compartan una línea de trabajo común al construir software.
Este documento presenta diferentes métricas y modelos para medir la calidad de software. Define conceptos como métrica, medición y calidad. Explica que las métricas de software miden actividades como aseguramiento de calidad, fiabilidad, desempeño y productividad. Además, describe modelos como MCCALL, FURPS y DROMEY, los cuales proponen factores y criterios para medir atributos como funcionalidad, usabilidad, rendimiento y mantenibilidad.
Este documento describe los conceptos fundamentales del diseño arquitectónico de software, incluyendo su importancia, los estilos arquitectónicos principales como sistemas de flujo de datos, sistemas basados en llamadas y retornos, y sistemas de componentes independientes, y la notación UML utilizada para representar arquitecturas de software.
El documento presenta 10 metodologías para el desarrollo de aplicaciones web: WSDM, SOHDM, RNA, HFPM, OOHDM, UWE, W2000, UWA, NDT y DDDP. Cada metodología propone un proceso para el tratamiento de requisitos, incluyendo etapas como la captura, definición y validación de requisitos, usando técnicas como diagramas de casos de uso, roles de usuario y clasificación y refinamiento iterativo de objetivos. El documento también presenta 9 ejemplos de proyectos web.
Etapas del Proceso de la Ingeniería del SoftwareT.I.C
El documento describe las principales etapas del proceso de ingeniería de software: 1) Planificación y análisis de requisitos, 2) Implementación, pruebas y documentación, 3) Despliegue y mantenimiento. Explica que la planificación incluye obtener requisitos del cliente y especificar el alcance del proyecto. La implementación involucra programación, pruebas para detectar errores, y documentación interna. El despliegue distribuye el código en producción y el mantenimiento corrige problemas e incorpora mejoras continuas.
Mapa conceptual - Institutos Reguladores Calidad de SoftwareKarloz Dz
El documento describe varias organizaciones internacionales de normalización como la Organización Internacional de Normalización (ISO), el Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI), el Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (IEEE) y la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC), que se encargan de promover el desarrollo de estándares y normas a nivel internacional para productos, tecnologías de la información, sistemas operativos, lenguajes de programación y formatos de archivo. Muchas de estas normas se
Este documento presenta una introducción a diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo:
1. Modelos secuenciales como el lineal y por etapas, así como el modelo DRA.
2. Modelos evolutivos como el incremental, concurrente y en espiral.
3. Modelos ágiles como eXtreme Programming (XP), Scrum y Crystal.
Se provee una descripción breve de las características clave de cada modelo.
El documento describe varios modelos prescriptivos de procesos de desarrollo de software. Estos incluyen el modelo en cascada, incremental, de desarrollo rápido de aplicaciones, evolutivos como el basado en prototipos y en espiral, y el proceso unificado. Cada modelo se caracteriza por su enfoque particular para las actividades y fases del desarrollo de software.
El documento describe varias herramientas CASE como ERwin, EasyCASE, Oracle Designer, PowerDesigner y SNAP. ERwin es una herramienta de diseño de bases de datos que permite la generación y mantenimiento de aplicaciones a partir de un modelo lógico. EasyCASE automatiza las fases de análisis y diseño para crear aplicaciones de forma eficiente. Oracle Designer es una herramienta para analizar requisitos, diseñar y generar sistemas cliente/servidor. PowerDesigner es una herramienta para el análisis, diseño y construcción de bases de
Este documento presenta una introducción al modelado de software. Explica que el modelado es importante para comprender problemas y diseñar soluciones de software de manera más sencilla. Luego, describe dos enfoques de modelado, el estructurado y el orientado a objetos, y explica conceptos clave como objetos, atributos, relaciones y herramientas de modelado. El objetivo general es comprender la importancia del modelado mediante técnicas para el diseño de software.
Este documento describe la metodología Métrica v3 para el desarrollo de sistemas de información y proyectos web. Explica que Métrica v3 consiste en 7 procesos principales y 4 procesos de soporte, con actividades y tareas específicas. También detalla una actividad y tareas específicas para la definición de interfaces de usuario en proyectos web, como la especificación de principios generales, identificación de perfiles, y prototipado de la interfaz.
El documento describe el ciclo de vida del software, incluyendo las distintas fases como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas y mantenimiento. También discute diferentes modelos de ciclo de vida como el modelo en cascada, modelo en V y modelo en espiral, los cuales definen el proceso de desarrollo de software a través de varias etapas con el objetivo de garantizar la calidad y cumplimiento de requisitos.
Cuadro comparativo entre moprosoft y cmmiJimmy Davila
Este documento compara Moprosoft y CMMI, dos modelos para la mejora de procesos de desarrollo de software. Moprosoft es un modelo mexicano con 9 procesos, mientras que CMMI es un marco internacional con 5 niveles de madurez. Ambos modelos buscan mejorar la calidad y productividad, aunque CMMI se enfoca más en la mejora continua. El documento también lista algunas empresas certificadas en cada modelo.
A norma ISO 27002 fornece diretrizes e princípios para implementar a segurança da informação e estabelecer um sistema de gestão de segurança da informação. Ela cobre 15 áreas diferentes como política de segurança, gestão de ativos, segurança física, operações, acesso, aquisição de sistemas, incidentes, continuidade e conformidade. O objetivo é ajudar organizações a gerenciar riscos de segurança da informação e proteger ativos de informação.
Exposición: Proyecto de Investigación "MACK"kerenaradi
Este documento presenta el proyecto de investigación para desarrollar un sistema de control de asistencia para el Bachillerato Tecnológico "Moisés Sáenz" en San Juan Bautista Tuxtepec, Oaxaca. El objetivo general es analizar, diseñar y desarrollar un sistema que permita generar reportes de horas trabajadas por el personal. El sistema automatizará tareas administrativas como el control de asistencia y reportes de nómina para agilizar procesos. Se utilizará la metodología en cascada y herramientas como
Presentación elaborada por Luis Eduardo Peláez Valencia para el curso de Ingeniería del Software II, en el programa Ingeniería de Sistemas y Telecomunicaciones de la Universidad Católica de Pereira
EstáNdares De Calidad Aplicadas Al Softwareeduardo89
Este documento describe tres estándares de calidad aplicados al desarrollo de software: ISO, SPICE y CMM. ISO establece normas internacionales para sistemas de gestión de calidad, incluido el ISO 9000-3 específico para software. SPICE promueve la evaluación de procesos de software para mejorar la calidad y productividad. CMM define cinco niveles de madurez de los procesos de una organización, desde inicial hasta optimización continua. El documento explica los objetivos y componentes clave de cada estándar.
Métrica 3 es una metodología desarrollada por el gobierno español para la planificación y desarrollo de sistemas de información. Sus objetivos son dotar a las organizaciones de productos de software, mejorar la productividad de TI y facilitar la comunicación entre participantes. La metodología incluye procesos de planificación, desarrollo y mantenimiento de sistemas, así como interfaces para la gestión de proyectos, seguridad, calidad y configuración.
El método de Análisis de Navegación Relacional (RNA) propone una secuencia de pasos para el desarrollo de sitios web que incluye analizar el entorno, definir elementos de interés, analizar el conocimiento, analizar la navegación e implementar el análisis. El método separa el tratamiento de diferentes requisitos a lo largo de cinco fases.
Este documento proporciona una plantilla para la especificación de requisitos de software de un proyecto. Incluye secciones para la introducción, descripción general, requisitos específicos y apéndices. Proporciona instrucciones para completar cada sección con la información relevante sobre el alcance, funcionalidad, usuarios, restricciones y requisitos del software.
Este documento presenta los conceptos básicos de la arquitectura de software. Explica que la arquitectura de software establece la estructura y la interacción entre las partes de un sistema informático. Luego describe algunos estilos arquitectónicos comunes como las arquitecturas centradas en datos, de flujo de datos, orientadas a objetos y en capas. El objetivo es que los desarrolladores compartan una línea de trabajo común al construir software.
Este documento presenta diferentes métricas y modelos para medir la calidad de software. Define conceptos como métrica, medición y calidad. Explica que las métricas de software miden actividades como aseguramiento de calidad, fiabilidad, desempeño y productividad. Además, describe modelos como MCCALL, FURPS y DROMEY, los cuales proponen factores y criterios para medir atributos como funcionalidad, usabilidad, rendimiento y mantenibilidad.
Este documento describe los conceptos fundamentales del diseño arquitectónico de software, incluyendo su importancia, los estilos arquitectónicos principales como sistemas de flujo de datos, sistemas basados en llamadas y retornos, y sistemas de componentes independientes, y la notación UML utilizada para representar arquitecturas de software.
El documento presenta 10 metodologías para el desarrollo de aplicaciones web: WSDM, SOHDM, RNA, HFPM, OOHDM, UWE, W2000, UWA, NDT y DDDP. Cada metodología propone un proceso para el tratamiento de requisitos, incluyendo etapas como la captura, definición y validación de requisitos, usando técnicas como diagramas de casos de uso, roles de usuario y clasificación y refinamiento iterativo de objetivos. El documento también presenta 9 ejemplos de proyectos web.
Etapas del Proceso de la Ingeniería del SoftwareT.I.C
El documento describe las principales etapas del proceso de ingeniería de software: 1) Planificación y análisis de requisitos, 2) Implementación, pruebas y documentación, 3) Despliegue y mantenimiento. Explica que la planificación incluye obtener requisitos del cliente y especificar el alcance del proyecto. La implementación involucra programación, pruebas para detectar errores, y documentación interna. El despliegue distribuye el código en producción y el mantenimiento corrige problemas e incorpora mejoras continuas.
Mapa conceptual - Institutos Reguladores Calidad de SoftwareKarloz Dz
El documento describe varias organizaciones internacionales de normalización como la Organización Internacional de Normalización (ISO), el Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI), el Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (IEEE) y la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC), que se encargan de promover el desarrollo de estándares y normas a nivel internacional para productos, tecnologías de la información, sistemas operativos, lenguajes de programación y formatos de archivo. Muchas de estas normas se
Este documento presenta una introducción a diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo:
1. Modelos secuenciales como el lineal y por etapas, así como el modelo DRA.
2. Modelos evolutivos como el incremental, concurrente y en espiral.
3. Modelos ágiles como eXtreme Programming (XP), Scrum y Crystal.
Se provee una descripción breve de las características clave de cada modelo.
El documento describe varios modelos prescriptivos de procesos de desarrollo de software. Estos incluyen el modelo en cascada, incremental, de desarrollo rápido de aplicaciones, evolutivos como el basado en prototipos y en espiral, y el proceso unificado. Cada modelo se caracteriza por su enfoque particular para las actividades y fases del desarrollo de software.
El documento describe varias herramientas CASE como ERwin, EasyCASE, Oracle Designer, PowerDesigner y SNAP. ERwin es una herramienta de diseño de bases de datos que permite la generación y mantenimiento de aplicaciones a partir de un modelo lógico. EasyCASE automatiza las fases de análisis y diseño para crear aplicaciones de forma eficiente. Oracle Designer es una herramienta para analizar requisitos, diseñar y generar sistemas cliente/servidor. PowerDesigner es una herramienta para el análisis, diseño y construcción de bases de
Este documento presenta una introducción al modelado de software. Explica que el modelado es importante para comprender problemas y diseñar soluciones de software de manera más sencilla. Luego, describe dos enfoques de modelado, el estructurado y el orientado a objetos, y explica conceptos clave como objetos, atributos, relaciones y herramientas de modelado. El objetivo general es comprender la importancia del modelado mediante técnicas para el diseño de software.
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Cuadro comparativo entre moprosoft y cmmiJimmy Davila
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Presentación elaborada por Luis Eduardo Peláez Valencia para el curso de Ingeniería del Software II, en el programa Ingeniería de Sistemas y Telecomunicaciones de la Universidad Católica de Pereira
Este documento presenta una guía para un examen de validación de competencias para un curso de Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información. Explica que el examen evaluará competencias como estimar tiempos de desarrollo, identificar información crítica e implementar herramientas de estimación. También incluye el temario a cubrir, la metodología de evaluación, y las instrucciones y especificaciones para presentar el examen de manera online dentro de un lapso de dos horas.
COMPUTACIÓN EN LA INVESTIGACIÓN CUALITATIVA 233.pptxrosalinachs1685
El documento describe el uso de recursos tecnológicos e informáticos en la investigación cualitativa. Explica que las computadoras pueden usarse para tomar notas de campo, transcribir y editar entrevistas, almacenar y codificar datos, y facilitar la comunicación entre investigadores. También menciona que los programas de análisis de datos cualitativos asisten el proceso de análisis sin realizarlo de forma automática, y pueden aumentar la velocidad, calidad y transparencia de la investigación cualitativa.
COMPUTACIÓN EN LA INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pptxrosalinachs1685
El documento describe el uso de recursos tecnológicos e informáticos en la investigación cualitativa. Explica que las computadoras pueden usarse para tomar notas de campo, transcribir y editar entrevistas, almacenar y codificar datos, y facilitar la comunicación entre investigadores. También menciona que los programas de análisis de datos cualitativos asisten el proceso de análisis sin realizarlo de forma automática, y pueden aumentar la velocidad, calidad y transparencia de la investigación cualitativa.
Este documento presenta una introducción al análisis de datos y la toma de decisiones. Explica la diferencia entre datos e información, define los sistemas de información y las bases de datos, y describe cómo el análisis de datos se puede utilizar en diferentes industrias para comprender mejor el comportamiento pasado y predecir el futuro, lo que permite a las organizaciones tomar mejores decisiones.
Las tres oraciones resumen lo siguiente:
1) La unidad se enfoca en el análisis para la creación de un prototipo de base de datos, abordando conceptos como la recopilación de requerimientos, el estudio de factibilidad y las técnicas de modelado.
2) El propósito es continuar con el proceso de elaboración del prototipo mediante la selección de un caso de estudio, el análisis, un estudio de factibilidad y la identificación de requerimientos para documentar el prototipo.
3) Se analizan
Este documento presenta el desarrollo de un sistema de información clínica para el consultorio médico del Instituto Tecnológico de Tuxtepec en Oaxaca, México. El sistema permitirá almacenar información de pacientes, registrar consultas médicas, expedir justificantes médicos y llevar un control de inventario de medicamentos. El sistema fue desarrollado utilizando la metodología de espiral e implementará una base de datos y programas como XAMPP y Quanta para almacenar y procesar la información.
El documento describe varias metodologías para el desarrollo de sistemas de información. Explica brevemente el método de análisis estructurado, incluyendo sus elementos como diagramas de flujo de datos y un diccionario de datos centralizado. También menciona otras metodologías como las de Booch, Martin y James, enfocándose en describir las fases de la Metodología RAD de James Martin.
Este documento presenta los conceptos básicos de los sistemas de información. Define sistemas de información y sus elementos clave. Explica el ciclo de vida del desarrollo de sistemas de información, incluyendo el análisis, diseño, desarrollo, implementación y control. También cubre temas como los tipos de sistemas, características, metodologías de análisis y herramientas.
El documento describe las herramientas CASE (Computer-Aided Software Engineering), que ayudan en el desarrollo de sistemas de información. Explica que CASE incluye herramientas para modelar la empresa y sus procesos, planificar proyectos, automatizar tareas como documentación y generación de código, y permitir la reutilización de software. También clasifica las herramientas CASE según las fases del ciclo de vida que cubren y sus funcionalidades.
El documento describe las herramientas CASE (Computer-Aided Software Engineering), que son herramientas informáticas que asisten en el desarrollo de software. Explica que CASE incluye herramientas para modelar la empresa y el sistema, planificar el proyecto, automatizar tareas como la documentación y generación de código, y permitir la reutilización de software. También resume los objetivos, componentes, clasificaciones y etapas del método CASE.
Este documento presenta una metodología para el desarrollo de un sistema de gestión de matrículas para una institución educativa. Se describe el problema actual, los objetivos del proyecto, y la metodología a seguir que incluye métodos, técnicas e instrumentos. Además, se incluyen los antecedentes del proyecto, una descripción del tema y la terminología básica relacionada.
Metodologías De Diseño Y Desarrollo De Sistemas De InformaciónOscarGuarimata
El documento describe los pasos para el desarrollo de sistemas de información, incluyendo la planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas e instalación. Explica la importancia de la gestión de proyectos y realiza un estudio de factibilidad técnica, operativa, económica y legal. Concluye que el análisis y diseño de sistemas es el proceso de estudiar la situación de una organización para determinar si se necesitan mejoras.
Este documento propone una metodología para implementar un sistema de información gerencial para la Cooperativa de Ahorro y Crédito Jardín Azuayo. La metodología consiste en 5 fases: planificación, especificación, prototipo, integración y soporte. La fase más importante es la planificación donde se definen los indicadores clave de rendimiento. El sistema fue evaluado por 6 miembros del equipo y se encontró que es fácil de usar y útil, con la intención de ser usado en el futuro principalmente para definir indicadores cl
Este documento describe el desarrollo de un sistema informático para la gestión de la calidad del posgrado en la Universidad de Oriente en Cuba. Se identificaron 13 indicadores clave para medir la calidad del proceso de posgrado. Se construyó un almacén de datos usando herramientas como Pentaho y MySQL para almacenar y procesar datos históricos y generar informes con los indicadores. El sistema permite visualizar y analizar los indicadores según diferentes perspectivas como sexo, ocupación, año, entre otros. El sistema mejora significativ
Clasificación de las metodologías de desarrollo de softwareElvisAR
- Las metodologías de análisis y diseño estructurado se utilizan con herramientas CASE para incrementar la productividad en el desarrollo e implementación de sistemas de información, incluyendo metodologías como Kendall & Kendall.
- Las metodologías orientadas a procesos se centran en especificar y descomponer la funcionalidad del sistema utilizando diagramas de flujo de datos y especificaciones de procesos.
- Los diagramas de flujo de datos representan cómo se mueven y transforman los datos e incluyen procesos
- Las metodologías de análisis y diseño estructurado se utilizan con herramientas CASE para incrementar la productividad en el desarrollo e implementación de sistemas de información, incluyendo metodologías como Kendall & Kendall.
- Las metodologías orientadas a procesos se centran en especificar y descomponer la funcionalidad del sistema utilizando diagramas de flujo de datos y especificaciones de procesos.
- Los diagramas de flujo de datos representan cómo se mueven y transforman los datos e incluyen procesos
Diseño instruccional sistemas de información 1Diliam Gonzalez
Este documento presenta el programa de formación para el módulo de Sistemas de Información de un instituto universitario en Venezuela. El módulo se extiende por 14 semanas con 42 horas presenciales y 28 horas de estudio independiente. Los objetivos son conocer los fundamentos básicos de sistemas e implementarlos en el análisis de sistemas de información organizacionales. El contenido se divide en cuatro módulos que cubren el contexto de los sistemas de información, la organización como sistema, metodologías de análisis
Este documento describe varias metodologías para el desarrollo de sistemas de información, incluyendo el método de cascada, el método espiral, el método de prototipos y el método de análisis y diseño estructurado. Explica que el objetivo principal de estas metodologías es estructurar el desarrollo del sistema en fases para facilitar su planificación, desarrollo y mantenimiento de una manera más eficiente. También describe elementos clave del análisis estructurado como diagramas de flujo de datos y diccionarios
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Leyes de los gases según Boyle-Marriote, Charles, Gay- Lussac, Ley general de...Shirley Vásquez Esparza
Las diapositivas sobre las leyes de los gases están diseñadas para ofrecer una presentación visual y didáctica de conceptos fundamentales en la física y la química. Cada diapositiva explora una ley específica como la ley de Boyle, Charles y Gay-Lussac, utilizando gráficos claros que representan las relaciones matemáticas entre presión, volumen y temperatura.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Durante el desarrollo embrionario, las células se multiplican y diferencian para formar tejidos y órganos especializados, bajo la regulación de señales internas y externas.
1. TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE APIZACO
MAESTRÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
CALIDAD DE SOFTWARE
TEMA
ALTERNATIVAS DE METODOLOGÍAS PARA DESARROLLO DE PROYECTOS (MERISE, METRICAV3, SSADM)
DOCENTE
MTRO. MARÍA JANAÍ SÁNCHEZ HERNÁNDEZ
ALUMNA
ING. BEATRIZ MERCEDES CARRASCO PÉREZ
ABRIL 2020
5. Merise Métrica V3 SSADM
Diferencias + Se orientó hacia el análisis y
diseño de sistemas de
información.
(Aveson & Fitzgerald, 2006)
+ Es una metodología de
planificación, desarrollo y
mantenimiento de sistemas de
información.
+Esta metodología propia está
basada en el modelo de procesos
del ciclo de vida de desarrollo
ISO/IEC 12207, así como en la norma
ISO/IEC 15504.
(De et al., n.d.)
+Es una metodología de aproximación
en cascada para el desarrollo de
sistemas de información.
(Bielkowicz & Tun, 2001)
Similitudes +Metodología tradicional +Metodología tradicional +Metodología tradicional
Ventajas +Actualmente se sufre por falta
de documentación, por lo que,
en última instancia, los errores son
muy costosos de reparar.
+ Cubre distintos tipos de desarrollo.
+ Cuatro interfaces que definen
actividades orientadas a la mejora y
procedimiento de los procesos para
garantizar la consecuencia del
objeto del desarrollo.
+ Mejorar la productividad de los
departamentos de sistemas
permitiendo una mayor capacidad
de adaptación.
+Proporcionar o definir sistemas de
información que ayuden a conseguir
los fines de la organización
mediante la definición.
+A partir de un numero de diferentes
perspectivas es mas probable que
proporcione una comprensión más
completa de las empresas, sus procesos
y datos, que los enfoques “ad-hoc que
se” utilizaron previamente.
Desventajas +Pasa mucho tiempo pensando y
pre-documento antes de
empezar a programar una sola
línea
+Es demasiado pesado en su
implementación
+se mantiene algunos factores de
las anteriores.
+Tener que completar una fase antes
de comenzar la siguiente etapa que
lleve a algunos proyectos en lo que se
conoce como “parálisis de análisis”.
6. REFERENCIAS BIBLIOGRAFÍCAS
Aveson, D., & Fitzgerald, G. (2006). Methodologies for developing
information systems: A historical perspective. IFIP International
Federation for Information Processing, 214, 27–38.
https://doi.org/10.1007/978-0-387-34732-5_3
Bielkowicz, P., & Tun, T. T. (2001). A comparison and evaluation of data
requirement specification techniques in SSADM and the unified process.
Lecture Notes in Computer Science (Including Subseries Lecture Notes
in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics), 2068, 46–59.
https://doi.org/10.1007/3-540-45341-5_4
De, A., De, I., De, I., De, I., De, I., De, I., De, I., De, L., De, I., De, I., De, I.,
De, O., La, R. D. E., De, E., & De, E. (n.d.). Técnicas y Prácticas.
Departamento de organización industrial y gestión de empresas. (n.d.).
Metodologías de gestión de proyectos. Escuela Superior de Ingenieros
de La Universidad de Sevilla, 47.
http://bibing.us.es/proyectos/abreproy/70193/fichero/3.+METODOLOGÍ
AS+DE+GESTIÓN+DE+PROYECTOS.pdf