El documento habla sobre las nuevas características de Windows 8.1 y Visual Studio 2013 para desarrollar videojuegos. Windows 8.1 incluye mejoras en DirectX 11.2, paquetes de aplicaciones más grandes de hasta 25GB, y compatibilidad con Wi-Fi Direct. Visual Studio 2013 proporciona nuevas herramientas para crear juegos para Windows 8.1 usando XAML y DirectX. El documento también discute motores de juegos comerciales como Unity y opciones de monetización en la Windows Store.
Introducción al diseño y desarrollo de videojuegos, arrancando desde la idea hasta su desarrollo, formación de equipos de trabajo, desarrolladores, creativos, y finalizando con su puesta al mercado a traves de publishers.
Speaker: Lincoln White Hats
Twitter: @LincolnWH
Web: http://www.lincolnwh.tk/
FONTIC: Introducción al desarrollo en AndroidRomán Hernández
Charla práctica-Taller de "Introducción al desarrollo en Android", impartido en el Foro de Oportunidades y Negocios en las TIC" de Tenerife (2012):
http://fontic.sitios.feull.org/
Descripción: Introducción a conceptos y teoría sobre Android (software, hardware y sistema), preparación y configuración del entorno de desarrollo y SDK y un repaso a la plataforma de distribución de aplicaciones Google Play, junto a una breve introducción a la rentabilización de una aplicación.
Organiza EmprendeULL: http://www.emprende.ull.es/
Gestiona FEULL y ULL: http://www.feull.org/ - http://www.ull.es/
Impartido por José Román (Manz): http://www.emezeta.com/
Introducción al diseño y desarrollo de videojuegos, arrancando desde la idea hasta su desarrollo, formación de equipos de trabajo, desarrolladores, creativos, y finalizando con su puesta al mercado a traves de publishers.
Speaker: Lincoln White Hats
Twitter: @LincolnWH
Web: http://www.lincolnwh.tk/
FONTIC: Introducción al desarrollo en AndroidRomán Hernández
Charla práctica-Taller de "Introducción al desarrollo en Android", impartido en el Foro de Oportunidades y Negocios en las TIC" de Tenerife (2012):
http://fontic.sitios.feull.org/
Descripción: Introducción a conceptos y teoría sobre Android (software, hardware y sistema), preparación y configuración del entorno de desarrollo y SDK y un repaso a la plataforma de distribución de aplicaciones Google Play, junto a una breve introducción a la rentabilización de una aplicación.
Organiza EmprendeULL: http://www.emprende.ull.es/
Gestiona FEULL y ULL: http://www.feull.org/ - http://www.ull.es/
Impartido por José Román (Manz): http://www.emezeta.com/
PPTX usada en la charla dui di en la @bcndevcon 2012 sobre Unity3D.
Introducción a los conceptos básicos de Unity3D para gente que nunca jamás lo haya visto.
GameUs - Herramientas de Desarrollo de VideojuegosJavier_J
Transparencias de la ponencia GameUS de 08 de abril de 2.013.
Versión reducida de las transparencias de la presentación del mismo nombre del curso de videojuegos y e-Salud.
Similar a Microsoft desarrollo de videojuegos (20)
Estructuras de datos avanzadas: Casos de uso realesSoftware Guru
La utilización de estructuras de datos adecuadas para cada problema hace que se simplifiquen en gran medida los tiempos de respuestas y la cantidad de cómputo realizada.
Por Nelson González
Onboarding new members into an engineering team is not easy on anyone. In a short period of time, the new team member is required to be able to bring professional
Por Victoriya Kalmanovich
El secreto para ser un desarrollador SeniorSoftware Guru
En esta charla platicaremos sobre el “secreto” y el camino para llegar a ser un desarrollador Senior, experiencia, consejos y recomendaciones que en estos 8 años
Por René Sandoval
Apache Airflow es una plataforma en la que podemos crear flujos de datos de manera programática, planificarlos y monitorear de manera centralizada.
Por Yesi Díaz
How thick data can improve big data analysis for business:Software Guru
En esta presentación hablaré sobre cómo el Análisis de Datos Gruesos, específicamente el análisis antropológico y semiótico, puede ayudar a mejorar los resultados del Big Data
Por Martin Cuitzeo
CoDi® es la nueva forma de realizar pagos digitales desarrollada por el Banco de México. Por medio de CoDi puedes realizar cobros y pagos desde tu celular, utilizando una cuenta bancaria o de alguna institución financiera, sin comisiones.
Por Cristian Jaramillo
Gestionando la felicidad de los equipos con Management 3.0Software Guru
En las metodologías agiles hablamos de equipos colaborativos, autogestionados y felices. hablamos de lideres serviciales. El management 3.0 nos ayuda a cultivar el mindset correcto, aquel que servirá como el terreno fértil para que la agilidad florezca.
Por Andrea Vélez Cárdenas
Taller: Creación de Componentes Web re-usables con StencilJSSoftware Guru
Hoy por hoy las experiences de usuario pueden ser enriquecidas mediante el uso de Web Components, que son un estándar de la W3C soportado por la mayoría de los navegadores web modernos.
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Así publicamos las apps de Spotify sin stressSoftware Guru
En Spotify tenemos 1600+ ingenieros, trabajando en 280+ squads. Aún a esta escala, hemos logrado adoptar prácticas que nos han permitido acelerar la forma en que desarrollamos nuestro producto. Presentado por Erick Camacho en SG Virtual Conference 2020
Achieving Your Goals: 5 Tips to successfully achieve your goalsSoftware Guru
he measure of the executive, Peter F. Drucker reminds us, is the ability to "get the right things done." This involves having clarity on what are the right things as well as avoiding what is unproductive. Intelligence, creativity, and knowledge may all be wasted if not put to work on the things that matter.
Presentado por Cristina Nistor en SG Virtual Conference 2020
Acciones de comunidades tech en tiempos del Covid19Software Guru
Acciones de Comunidades Tech en tiempo del COVID-19 es una platica para informar acerca de las acciones que están realizando algunas comunidades de tecnología en México para luchar contra la propagación del COVID-19. Desde análisis de datos, visualizaciones, simulaciones de contagio, etc.
Presentado por Juana Martínez, Adriana Vallejo y Eduardo Ramírez en SG Virtual Conference 2020
De lo operativo a lo estratégico: un modelo de management de diseñoSoftware Guru
La charla presenta un modelo claro, generado por la ponente, para atender los niveles desde lo operativo a lo estratégico.
Presentado por Gabriela Salinas en SG Virtual Conference
21. Windows 8.1 Game Platform Technologies
Your Killer Game
Graphics
Movies & Cut
Scenes
Game Input
Audio
Local
Services
Connected
Services
Tools
Direct3D11.2
DirectX
Video
Pointer
Point
WASAPI
PLM
Windows
Azure
Live, Azure
Visual
Studio
Direct2D
Media
Foundation
Sensor API
XAudio2
AppData
Windows
Store Install
Asset
Viewers
Contracts
Xbox LIVE
Asset
Processors
WiFi Direct
Shader
Debugging
HTML
XAML
XInput
22. App Packages in Windows 8
x86 Binaries
x64 Binaries
ARM Binaries
Audio
Textures
Shaders
Animations
Audio
Textures
Shaders
Animations
Audio
Textures
Shaders
Animations
2G
B
2G
B
2G
B
23. App Packages in Windows 8.1
x86 Binaries
x64 Binaries
ARM Binaries
Audio
Audio
Audio
Textures
Textures
Textures
Shaders
Shaders
Shaders
Animations
Animations
Animations
8G
B
8G
B
8G
B
25GB
24. Windows 8.1 App Bundle
x86 Binaries
x64 Binaries
ARM Binaries
DX9 Textures
DX10 Textures
DX11 Textures
1.0x UI Elements
1.4x UI Elements
1.8x UI Elements
25GB
26. Deployment 2
x86 Binaries
x64 Binaries
DX9 Textures
DX10 Textures
DX11 Textures
1.0x UI Elements
1.4x UI Elements
1.8x UI Elements
ARM Binaries
27. Deployment 2
x64 binaries
DX11 Textures
1.4x UI elements
x64 Binaries
DX9 Textures
DX11 Textures
1.0x UI Elements
1.4x UI Elements
28. Windows Store app using XAML (C++, C#, VB)
Windows Runtime / C++
C++
XAML Framework
Direct
3D
Direct
2D
Direct
Write
Media
App
Theme
& PVL
Input
Windows 8 subsystem
32. Windows Game Developer Features
Windows 8
Direct3D 11.1
XAudio2
PointerPoint
MouseLook
XInput
C++
Windows 8.1
Direct3D11.2
Tiled Resources
Scalers & Overlays
HLSL Shader linker
8-25GB packages
Multi-mon
Wi-Fi Direct
41. Unity
Porque el interés en este engine?
§ 53% de los developers reportan su utilización.
§ 1.7 millones de developers registrados
§ Windows, Windows RT, Windows Phone, iOS, Xbox
360, OS X, Web, Wii, PlayStation, Android
58. Entre más simple
más adictivo por
lo tanto más
descargas que se
podrían traducir
en mas dinero.
@pacocuevas
59. Revenue Sharing - Coparticipación
Inicia en
Hasta un
70%
Para apps
nuevas
80%
una vez que tu
app ha vendido
$25,000
60. Alcance Sin Precedentes
Tiendas & Apps
en:
Se podrá compar
desde:
Local pricing &
settlement:
100+
200+
70+
lenguajes
mercados
markets ( including top
40 by GDP)