UNIDAD 2 “COMPONENTES PRINCIPALES”

Este es el componente necesario en todo computador, que contiene todos los
componentes necesarios para el funcionamiento de PC.
Tamaño- estas son las elecciones posibles:
Desktop (sobre mesa horizontal): es ideal si el computador va a ser utilizado
en oficina, pero posee menos espacio que una caja convencional para discos
duros internos, menos bahias para unidades de CD-ROM.
Mini Tower(mini torre vertical): una caja en forma vertical, uno de los
principales inconvenientes es el poco espacio que posee.
Médium Tower(torre mediana vertical): Es la mas utilizada en mucho de los
casos, posee un tamaño ajustado y con suficiente posibilidades de expansión
externa e interna.
Full Tower(torre grande vertical): pensada especialmente para servidores o
estaciones graficas en las que si instalan gran cantidad de dispositivos, o para
usuarios que van a instalar gran cantidad de componentes.
Fuentes de alimentación:

-Dos conectores de 6 contactos cada uno que van sujetos a la placa base .
AT

- El apagado es manual (con un voltaje de 220v, un riesgo al para el PC)
-Usadas por sistemas con procesadores de 286, hasta Pentium MMX.

-Posee un conector de 20 contactos sujeto a la placa base.
- El apagado de la placa base es automático (conexiones/desconexiones por software).

ATX
- La fuente siempre está activa, aunque el ordenador no esté funcionando,
siempre está alimentada con una tensión pequeña para mantenerla en espera.
Como su nombre lo indica es el principal componente del computador, ya que
de allí es donde se conectan los demás componentes y dispositivos del
computador. Esta placa contiene el micro procesador o chip, la memoria
principal, la circuiteria, el controlador y conector de bus. Además se alojan los
componentes de las tarjetas de expansión (zocalos de expancion) las cuales
pueden insertar tarjetas como la de video, red, audio y otras.

-Formato de Placa AT:

Su tamaño es de 12 pulgadas
Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de disco.
Su conector con la fuente de alimentación inducía fácilmente al error siendo numerosos
los casos de gente que freía la placa al conectar indebidamente los dos juegos de
cables.
-Formato de Placa Baby AT

Presentada en 1985
funcionalmente equivalente a la AT, pero significativamente menor.
Multitud de cables que dificultan la ventilación.
-Formato de Placa ATX

Presentado por Intel en 1995
Tamaño de 12 pulgadas de ancho
la nueva conexión de fuente de alimentación que elimina el quemado accidental de la
placa.
El puerto DIN 5 de teclado es sustituido por las tomas PS/2 de teclado y ratón.
-Formato de Placa micro ATX

es un formato de tarjeta madre pequeño con un tamaño máximo de 9,6 x 9,6 pulgadas.
Debido a sus dimensiones sólo tiene sitio para 1 o 2 slots PCI y/o AGP
Suelen incorporar puertos FireWire y USB 2 en abundancia que permiten conectar
unidades externas de disco duro y regrabadoras de DVD.
-Formato de Placa LPX
La utilizan muchos equipos de marca para ordenadores de sobremesa.
Permite el uso de cajas más pequeñas.
suelen tener más de 3 slots.

Los slots para las tarjetas de expansión no se encuentran sobre la placa
base sino en un conector especial en el que están pinchadas, llamados
riser card.

es un circuito integrado que contiene alguno o todos los elementos hardware.
Compuesto en su interior por miles (o millones) de elementos llamados
transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el
chip.

PGA: es un conector cuadrado, el cual tiene orificios muy pequeños en donde
encajan los pines cuando se coloca el micro procesador a presión.
ZIF: estructuralmente es muy similar al PGA, solo que posee un dispositivo
mecánico que permite introducir el chip sin necesidad de presión.
SOCKET 7: se caracteriza por usar velocidades de bus de hasta 100 Mhz, que
es el que utiliza los chips AMD K6-2.
Socket 370 o PGA 370: físicamente similar al socket 7 pero difiere en el bus.
Socket A: utilizado por algunos AMD k7 Athlon y por los AMD Duron.
Slot 1: es una ranura muy similar al conector PCI o ISA que tiene los
contactos o conectores en caso de peine.
Slot A: la versión de AMD contra el Slot 1; físicamente son iguales pero son
incompatibles y es utilizado únicamente por el AMD K7 Athlon.

Enfriamiento: los procesadores por lo general almacenan gran cantidad de
calor debido a los procesos y gran cantidad de trabajos que realizan, por lo cual
necesitan un sistema de enfriamiento o refrigeración que mantenga su nivel de
temperatura optimo

Ranuras de Memoria: son los conectores donde se inserta la memoria
principal (RAM), los cuales han ido variando hasta llegar a los actuales DIMM y
RIMM.
Chips BIOS/CMOS: se encarga de dar soporte al manejo de algunos
dispositivos de entrada y salida, de igual forma permite localizar y cargar el
sistema operativo en la RAM.

Son ranuras de plástico donde se introducen las tarjetas de otros dispositivos
como de MODEM, Sonido, Video, etc. Entre las más importantes tenemos:
- (Industry Standard Architecture)
- Hace su aparición en 1980.
- Ranura de expansión de 8bits.

ISA
- Funciona a 4.77Mhz (velocidad de los procesadores Intel 8088).

- Slot de 62 contactos (31 por cada lado).
- 8.5cm de longitud.

- 1984.
- 16 bits.
- 8Mhz (velocidad de los Intel 80286)

AT bus architecture.
- 14 cm de longitud.
- Básicamente es un ISA al que se le añade un
segundo conector de 36 contactos (18 por
cada lado)
-(Extended Industry Standard Architecture)
-Hace su aparición en 1988
-Direcciones de memoria de 32 bits.
EISA
- Frecuencia 8.33Mhz.
-Slot de 90 contactos(compatible con tarjetas ISA)
-14 cm de longitud.
-(Video Electronics Standards Association)
-Hace su aparición en 1989.
-Ranura de 32 bits
VESA
-Utilizado en equipos diseñados para el procesador Intel 80486.
-Permite conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador.
-22cm de longitud.

-(Peripheral Component Interconnect)
-Hace su aparición en 1990
PCI
- Slot de 120 contactos
-Longitud de 8.5cm
-PCI 1.0: Primera versión. Bus de 32bits a 16Mhz.
-PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial.
Bus de 32bits, a 33MHz.

Versiones

- PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios
- PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3
voltios. Transferencia de hasta 533MB/s

- PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3
Voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de
5 voltios en las tarjetas.

-PCI 3.0: El estándar definitivo, ya con soporte para 5V
-Respuesta a la necesidad de un bus de mayor velocidad.
-Ranura bastante más larga que las PCI.
-Bus de 66bits, que trabajan a 66Mhz, 100Mhz o 133Mhz.
PCIX

-Se utiliza casi exclusivamente en placas base para servidores.
-Tiene una capacidad de transferencia de 1064MB/s.
-Sus mayores usos son la conexión de tarjetas Ethernet Gigabit, tarjetas de
red de fibra y tarjetas controladoras RAID SCSI 320 o algunas tarjetas
controladoras RAID SATA.

-(Accelerated Graphics Port)
-Desarrollado por Intel en 1996
AGP
-Bus de 32bits
-8cm de longitud

-AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de
transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje
de 3,3V.

- AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de
transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje
de 3,3V.

AGP 1x & AGP 2x

- AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de
transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de

Versiones

3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las
tarjetas gráficas.

AGP 4x & AGP 8x

- AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de
transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de
0,7V o 1,5V.

- Es muy importante la posición de esta muesca, ya que
determina los voltajes suministrados, impidiendo que
se instalen tarjetas que no soportan algunos voltajes
y podrían llegar a quemarse.
- (PCI-Express)
-nacen en 2004.
-Su empleo más conocido es el de slot para tarjetas gráficas.
-Entre sus ventajas cuenta la de poder instalar dos tarjetas gráficas en
paralelo (sistemas SLI o CrossFire) o la de poder utilizar memoria

PCIe

compartida (sistemas TurboCaché o HyperMemory), además de un mayor
ancho de banda.

- El bus de este puerto está estructurado como enlaces punto a punto, fullduplex, trabajando en serie.

- PCIe x1: transporta 250MB/s en cada dirección.
- PCIe x4: transporta 1GB/s (250MB/s x 4) en cada dirección.
- PCIe x16: transporta 4GB/s (250MB/s x 16) en cada dirección.

Conectores Externos:

Son conectores para dispositivos periféricos externos tales como MODEM
externo, teclado, ratón, cámara Web, impresora, etc.
Conectores internos:

Como su nombre lo indica son conectores que permiten conectar dispositivos
internos tales como la unidad de disquete, el disco duro, unidades de CD, etc.
Conectores Eléctricos:

son los que le proporcionan energía a la computadora, desde la fuente de
poder hasta la tarjeta madre.

Es la que le suministra energía necesaria al chip CMOS para que el BIOS se
mantenga actualizado.

Es el que se ocupa del control del proceso de datos, es un circuito lógico que
responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar
a nuestras computadoras.
La unidad aritmético-lógica: efectúa los cálculos numéricos y toma
decisiones lógicas.
Los registros: almacenan información temporalmente.
La unidad de control: descodifica los programas.
Los buses: transportan la información al interior del chip y la
computadora.
La memoria local: realiza los cálculos al interior del mismo chip.
Posee una unidad que ejecuta instrucciones de programas, la cual se
comunica con otros dispositivos de la computadora y controla su operación.
Partes principales del microprocesador:
Encapsulado: es una caja protectora que permite darle consistencia
e impedir su deterioro.
Memoria cache: Es un sistema especial de almacenamiento de alta
velocidad que almacena datos que serán utilizados al instante sin
necesidad de acudir a la memoria RAM, aumentando su velocidad.
Coprocesador matemático: FPU parte del microprocesador
especializada en cálculos matemáticos.
Unidad lógica aritmética (ALU): es la parte inteligente del chip que
realiza las cuatro operaciones matemáticas básicas y sabe
interpretar los comandos como OR, AND o NOT.
Unidad de control: Es el que regula el proceso entero de cada
operación que realiza el procesador.
Perfetch Unit: decide cuando pedir los datos desde la memoria
principal o cache basándose en las tareas que se estén ejecutando
para luego enviarlas a la unidad de descodificación.
Unidad de descodificación: se encarga de traducir los complejos
códigos electrónicos para que la unidad aritmético lógica y los
registros los puedan entender.
Registros: pequeñas memorias donde se almacenan los resultados
de las operaciones realizadas por la ALU.

Es la parte que permite sincronizar el trabajo de todas las partes internas de la
CPU, actuando como metrónomo. la velocidad del reloj es la cantidad de ciclos
por segundo generados, un micro cualquiera trabaja a una velocidad de 500
Mhz es decir 500 millones de ciclos por segundo.
Actualmente los micros poseen dos velocidades:
Velocidad interna: es la velocidad a la que funciona el
microprocesador internamente.
Velocidad externa o de bus: es la velocidad con que se comunica el
microprocesador y la placa base.
Multiplicador
Es la cifra por la que se multiplica la velocidad externa o de placa para dar la
velocidad del micro procesador.
Unidad de bus
Es la vía por la cual circulan o se transportan los datos al interior del PC.

Es una unidad de almacenamiento de datos temporal mucho mas rápida que
cualquier otra unidad de almacenamiento, desde donde el procesador recibe
las instrucciones y guarda los resultados, dichos datos se borran
automáticamente se apaga el PC.
Tipos de memoria RAM
-1949 y 1952
-usados hasta el desarrollo de
Núcleo Magnético

circuitos integrados a finales de los años 60

-usaban relés y líneas de retardo
con tubos de vacio.

DRAM

-1970
-la original y la mas lenta.
-velocidad de refresco = 60 o 70 nanosegundos.
-significo el fin para las de Núcleo magnético.

- 1990

-dos velocidades de acceso: 60 ns y 70 ns
FPM-RAM

-Para sistemas basados en procesadores Pentium (procesadores a 100,
133, 166 y 200Mhz) es necesario instalar memorias de 60 ns para evitar
bloqueos.
- velocidad de transferencia 200 MB/s

-1994
-Extended Data Output-RAM (permite empezar a introducir nuevos datos
mientras
los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo
más rápida)

EDO-RAM
- Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó
50 ns.
- velocidad de transferencia 320 MB/s

BEDO-RAM

-1997
-Es una evolución de la EDO RAM
-Lee los datos en ráfagas, una vez que se accede a un dato de una posición de.
memoria se leen los tres siguientes datos en un solo ciclo de reloj, reduciendo
los tiempos de espera del procesador.
-Soportada por los chipsets VIA 580VP, 590VP y 680VP
-Velocidad de transferencia desde 533 MB/s hasta 1066 MB/s
- Se conecta al reloj del sistema y está diseñada para ser capaz de leer o escribir a
un ciclo de reloj por acceso, es decir, sin estados de espera intermedios.

SDR SDRAM

-Incluye tecnología InterLeaving, que permite que la mitad del módulo empiece un
acceso mientras la otra mitad está terminando el anterior.
- tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns.

- 1997
- Velocidad de bus de memoria es de 66 MHz

PC66
- Temporización de 15 ns.
- velocidad de transferencia de 533 MB/s.

- 1998
- velocidad de bus de memoria es de 125 MHz.

PC100
- Temporización de 8 ns.
- Velocidad de transferencia de hasta 800 MB/s.

- 1999
-velocidad de bus de memoria es de 113 MHz.

PC133
- temporización de 7.5 ns.
- velocidad de transferencia de hasta 1066 MB/s.

-Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), que permite la
transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo
ciclo de reloj.

DDR-SDRAM

- Los módulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1 GB.
- Esta diseñada para diversas frecuencias de reloj :

-diseñado para correr a 100 MHz

PC1600 – DDR200

- 2001
-velocidad de transferencia 1600 MB/s
- 2002
- diseñado para correr a 133 MHz

PC2100 – DDR266
- velocidad de tranferencia 2133 MB/s

- A mediados del 2003

PC2100 – DDR266

- frecuencia de 333 MHz con un bus de 166MHz
- velocidad de de transferencia máxima de 2.7 GB/s.

- Junio del 2004

-

- trabaja a una frecuencia de 400 MHz con un bus de
200MHz

PC3200 – DDR400
- velocidad de transferencia máxima de 3.2 GB/s.

-A mediados del 2004

PC4200 – DDR533

-Trabaja a una frecuencia de 533 MHz con un bus de
133MHz
-velocidad de transferencia máxima de 4.2 GB/s.

- A mediados del 2004
- Tecnología de memoria RAM DDR2

PC4800 – DDR600
- tienen 240 pines.
-

trabaja a una frecuencia de 600 MHz con un bus de
150MHz
- velocidad de transferencia máxima de 4.8 GB/s.
- A finales del 2004
-trabaja a una frecuencia de 667 MHz con un bus
de 166MHz

PC5300 – DDR667
- velocidad de transferencia máxima de 5.3 GB/s.

-A finales del 2004
-trabaja a una frecuencia de 800 MHz con un bus
de 200MHz

PC6400 – DDR800
- velocidad de transferencia máxima de 6.4 GB/s.

- Junio del 2005
- Posee el mismo numero de pines que la DDR2(240),
pero la ubicación de la muesca es diferente.

DDR3 – 800
- Trabaja a un voltaje de 1.5V - la DDR2 trabaja a 2.5V
- frecuencia de 800 MHz con un bus de 100MHz.
-velocidad de transferencia máxima de 6.4 GB/s.

-Mayo del 2007
-trabaja a una frecuencia de 1066MHz con un bus de
133MHz

DDR3 – 1066
-velocidad de transferencia máxima de 8.53 GB/s.

-Mayo de 2007
-Memorias clasificadas como de “Low-Latency”

DDR3 – 1333
-velocidad de de transferencia de 10.667 GB/s @ 1333
MHz
- Julio de 2007

DDR3 – 1600

-Velocidad de transferencia de la información 12.80 GB/s
@ 600MHz

- Agosto de 2007

DDR3 – 1800
-Velocidad de transferencia 14.40 GB/s @ 1800 MHz

- Marzo de 2008 (pruebas)

DDR3 – 2000
- Velocidad de transferencia 16.0 GB/s @ 2000 MHz

- Es un tipo de memoria que almacena información sin necesidad de usar la
corriente electrica, tambien se le conoce como memoria no volátil debido a que
no se borra cuando se apaga el equipo.
- permite almacenar información necesaria para iniciar el computador, dicha
información no se almacena en el disco diro debido a que es esencial para el
arranque del ordenador.
Existen diferentes tipos de memorias ROM:
- EL BIOS: permite controlar las principales interfaces de entrada-salida.
- CARGADOR DE BOOTSTRAP: permite cargar la memoria RAM al sistema
operativo y ejecutarla. Generalmente busca el S.O en las unidades de diskette
o en el disco duro.
- CONFIGURACION CMOS: esta configuración se visualiza al iniciarse el
ordenador, se usa para realizar modificaciones a los parámetros del sistema.

- AUTO-PRUEBA DE ENCENDIDO (POST): este propgrama se ejecuta al
cargar el sistema.
TIPOS DE ROM:
Las memorias ROM han evolucionado de tal forma que dichas memorias
puedan programarse y reprogramarse.
- ROM: utilizaban un procedimiento que escribe directamente la información
binaria en una placa de silicona mediante una mascara.
- PROM: (Programmable Read Only Memory, o Memoria Programable de Sólo
Lectura), fueron desarrollandas en la decada de los 70’s. consisten en chips
que comprimen miles de diodos capaces de “quemarse” mediante un
dispositivo llamado “programador ROM” aplicando un voltaje de 12V a las cajas
de memoria.

-EPROM: (Erasable Programmable Read Only Memory, o Memoria
Programable y Borrable de Sólo Lectura), son de las mismas memorias PROM
pero ademas tienen la opcion de eliminar. Disponen de un panel de vidrio que
deja entrar los rayos UV,. Cuando este chip es sometido a dichos rayos de
cierta longitud de onda lo que implica que los bits de la memoria vuelven a 1.
por esta razon se le denomina memoria borrable.
- EEPROM: (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory, o
Memoria Programable de Sólo Lectura Borrable Eléctricamente), tambien son
PROM borrables, la unica diferencia de estas memorias es que se pueden
borra r mediante corriente electrica.

- MEMORIAS FLASH: (también Flash ROM o Flash EPROM). A diferencia de
las memorias EEPROM clásicas, que utilizan 2 o 3 transistores por cada bit a
memorizar, la memoria EPROM Flash utiliza un solo transistor. Además, la
memoria EEPROM puede escribirse y leerse palabra por palabra, mientras que
la Flash únicamente puede borrarse por páginas (el tamaño de las páginas
disminuye constantemente).

es un dispositivo de almacenamiento, que conserva la información aun con la
pérdida de energía, emplea un sistema de grabación magnético-digital; en
donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema
operativo de la computadora. Hoy día los discos duros, tiene la capacidad de
almacenar multigigabytes, mantienen el mínimo principio de una cabeza de
Lectura/Escritura suspendida sobre una superficie magnética que gira
velozmente con precisión microscópica. Uno de los pocos componentes de una
PC que tiene carácter mecánico y electrónico al mismo tiempo
Características de un disco duro
Tiempo medio de acceso: es la suma del Tiempo medio de búsqueda,
tiempo de lectura/escritura y la Latencia media.
Tiempo medio de búsqueda: es la mitad del tiempo empleado por la
aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o
escribir nueva información, el tiempo depende de la información que se
quiere leer o escribir.
Latencia media: es la mitad del tiempo empleado en una rotación
completa del disco.
Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor
velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la
información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y
sector correctos.
Otras características son:
Caché de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. El uso
de esta clase de discos generalmente se limita a las
supercomputadoras, por su elevado precio.
Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora.
Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la
computadora.

Se puede decir que es un elemento electrónico. Tarjeta de circuito impreso
cuya función es transformar las señales que llegan desde el microprocesador
en señales entendibles y que se pueda mostrar en la pantalla de la PC. Realiza
la función de interfaz entre el procesador y el monitor, están conformadas por
algunos chips y también un procesador que ayuda a aumentar la eficiencia al
realizar las operaciones graficas.
Tipos de tarjetas:
MDA (Monochrome Display Adapter). Desarrollada por IBM (1980). Solo podía
trabajar en modo texto monocromo. La memoria RAM que tenia era de 4KB
Mostraba 25x80 líneas en la pantalla.
CGA (Computer Graphics Array).Llego con los primeros colores y gráficos
(1981). Memoria RAM de 16KB. Constaba con 2 tipos de resoluciones:
320x200 la cual mostraba 4 colores; y la 640x200 que mostraba solo 2 colores.

HGC (Hercules Graphics
Card). Memoria
RAM de 643KB. Además
de trabajar en modo
texto podía gestionar 2 paginas graficas, bajo una resolución de 720x348. Era
una combinación de la AMD y la CGA. Su desventaja era que no mostraba
colores en la pantalla.

EGA (Enhaced Graphics Adapter). Desarrollada por IBM (1985). memoria RAM
de 256KB. Compatible con MDA y CGA. Resolución de 640x350, número de
colores que podía representar era de 16.
VGA (Video Graphics Array). Representan 256 colores; resolución de 640x480
en modo grafico y 720x400 en modo texto. Compatible con MDA, CGA y EGA.
La señal que se transmitía hacia el monitor era en forma analógica. Tenían una
memoria de 256KB.
SVGA, XGA y superiores
SVGA (Súper VGA). Consigue resoluciones de 1024x768. La cantidad de
colores dependía de la cantidad de memoria RAM así con 512KB muestra 16
colores y con 1MB muestra 256 colores, ambas con la misma resolución.
XGA (Extended Graphics Array). Creada por IBM en 1990. El estándar XGA
permite una resolución de pantalla máxima de 1024x768 píxeles, con una
paleta gráfica de 256 colores, o 640x480 con una profundidad de color de 16
bits por píxel (65.536 colores).
El estándar XGA-2 permite mayor profundidad de color para el modo 1024x768
y mayor frecuencia de refresco de pantalla, además de una resolución de
1360x1024 a 16 colores. Todos estos modos de pantalla conservan la relación
de aspecto 4:3 redondeado a 8 píxeles.
WUXGA (Wide Ultra eXtended Graphics Array). Es un modo de visualización
gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y monitores.
Dichos sistemas han ido evolucionando a lo largo del tiempo, pasando por
algunos tan conocidos como el primitivo CGA, VGA, Súper VGA, XGA y UXGA,
aumentando en cada sistema la resolución y el número de colores. Estos
sistemas, así denominados suelen referirse a monitores no panorámicos, es
decir, en formato 4:3.
Cuando nos referimos a formato panorámico 16:9 o 16:10 añadimos al principio
de las siglas anteriores W, por lo que WUXGA es una adaptación del modo
UXGA para monitores panorámicos.
WUXGA tiene una resolución de 1920x1200, equivalente a 2,3 Mega píxeles.

O placa de sonido; es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salida
de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.
Consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas.
Componentes:
Buffer: La función del buffer es almacenar temporalmente los datos que viajan
entre la máquina y la tarjeta, lo cual permite absorber pequeños desajustes en
la velocidad de transmisión.
DSP (Procesador de señal digital).
Procesador de señal digital. Es un pequeño microprocesador que efectúa
cálculos y tratamientos sobre la señal de sonido, liberando así a la CPU de ese
trabajo. Entre las tareas que realiza se incluye compresión (en la grabación) y
descompresión (en la reproducción) de la señal digital.
ADC (Conversor analógico-digital).
Conversor analógico-digital. Se encarga de transformar la señal de sonido
analógica en su equivalente digital. Esto se lleva a cabo mediante tres fases:
muestreo, cuantificación y codificación.
Muestreo digital: El muestreo digital es una de las partes que
intervienen en la digitalización de las señales. Consiste en tomar
muestras periódicas de la amplitud de una señal analógica, siendo el
intervalo entre las muestras constante. El ritmo de este muestreo, se
denomina frecuencia o tasa de muestreo y determina el número de
muestras que se toman en un intervalo de tiempo.
Cuantificación digital: Básicamente, la cuantificación lo que hace es
convertir una sucesión de muestras de amplitud continua en una
sucesión de valores discretos preestablecidos según el código utilizado.
Codificación digital: La codificación, es ante todo la conversión de un
sistema de datos a otro distinto. De ello se desprende que la información
resultante es equivalente a la información de origen, un modo sencillo de
entender esto es verlo a través de los idiomas, ejemplo; para hacer
entendible a una audiencia hispana un texto redactado en inglés.
DAC (Conversor digital-analógico).
Conversor digital-analógico. Su misión es reconstruir una señal analógica a
partir de su versión digital.

Dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase
u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada
llamada moduladora.
Tipos de modem:
Módems analógicos
Internos: Se conectan directamente en placa base en las
llamadas ranuras de expansión de manera que la
conexión a la línea telefónica se realiza por la parte trasera
de la CPU. Lo más común es que sean de tipo PCI. La
velocidad de los módems analógicos va desde 9.6 Kbps hasta 56 Kbps
Conectores:
Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos
aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector,
hoy en día es obsoleto.
Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso.
AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables por su
bajo rendimiento. Hoy es una tecnología obsoleta.
Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador. La ventaja de
estos módems es que algunos de ellos más fácilmente transportables y
pequeños que otros, además de que es posible saber el estado del módem
(marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que
incorporan.

Módem para Puerto Serie

Módem para Puerto USB

Módem Software o Winmódems: Son dispositivos muy
parecidos a los módems anteriores en cuanto a funcionamiento,
aunque no poseen la misma estructura. Algunos componentes
son suprimidos por lo que esas carencias tienen que ser
solventadas por software.

PC-Card: Módem de reducidas dimensiones que se utiliza en portátiles.
Módems telefónicos
Su uso más común y conocido es en transmisiones de datos por vía telefónica.
Las computadoras procesan datos de forma digital; sin embargo, las líneas
telefónicas de la red básica sólo transmiten señales analógicas.
Existen, además, módems DSL (Digital Subscriber Line), que utilizan un
espectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 - 3.400 Hz)
en líneas telefónicas o por encima de los 80 KHz ocupados en las líneas RDSI,
y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un módem telefónico
convencional. Poseen otras cualidades, como la posibilidad de establecer una
comunicación telefónica por voz al mismo tiempo que se envían y reciben
datos.
Módems digitales
Los módems digitales, como su nombre lo indica, necesitan una línea telefónica
digital, llamada RDSI o ISDN (en inglés), permitiendo velocidades hasta de 128
kbps. La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) no es sino la evolución
natural de las líneas telefónicas convencionales descrita anteriormente.

Courier™ I-Modem ISDN with V.Everything® de Us Robotics.
Las ventajas de los usuarios que poseen RDSI son:
Posibilidad de mantener dos comunicaciones distintas con una sola
línea.
Tiempos mínimos para establecer una conexión.
Mayor calidad de la conexión.
Modem por cable
Un cable módem es un dispositivo que
permite acceso a Internet a gran
velocidad vía TV cable. Se emplea
generalmente en los hogares, ya que la
mayor parte de las áreas residenciales
tienen instalación por cable. Son cajas
externas que se conectan al
computador. Tiene dos conexiones, uno
por cable a la conexión de la pared y
otro al computador, por medio de
interfaces Ethernet.

SURFboard®
de Motorola

Existen dos tipos de cable módem:
Módems coaxiales de Fibra Óptica (HFC, Hybrid Fiber-coax).
Son dispositivos bidireccionales que operan por cable HFC.
Ofrecen velocidades de carga en el rango de 3 a 30 Mb, con
velocidades de descarga que van de 128Kb hasta 10Mb,
aunque actualmente los usuarios pueden esperar velocidades
alrededor de 4Mb.
Módems Unidireccionales. Son más antiguos que los
anteriores que operan por los cables de televisión coaxiales
tradicionales. Permiten velocidades de carga de hasta 2Mb, y
requieren un módem convencional de marcación para
completar la conexión.

Esquema Conexión Cable Módem
Modem ADSL
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de
Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada
en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte
en una línea de alta velocidad.
En el servicio ADSL, el envío y
recepción de datos se establece desde
el computador del usuario a través de
un módem ADSL. Estos datos pasan
por un filtro (splitter), que permite la
utilización simultánea del servicio
telefónico básico y del servicio ADSL.
USB ADSL Módem
Es decir, el usuario puede hablar por
teléfono a la vez que está navegando de Us Robotics.
por Internet.
La tecnología ADSL establece tres canales independientes
sobre la línea telefónica estándar.
Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de
datos y otro de envío de datos).
Un canal para la comunicación normal de voz (servicio
telefónico básico).
Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen
la misma velocidad de transmisión de datos. El canal de
recepción de datos tiene mayor velocidad que el canal de
envío de datos. ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps
en el sentido red-usuario y de hasta 1 Mbps en el sentido
usuario-red.
Las principales ventajas de ADSL son:
Uso simultáneo de Internet y de teléfono / fax, a través
de la misma línea telefónica.
Always Online. Conexión permanente a gran velocidad
a Internet.
Tarifa plana de conexión a Internet.
Acceso a servicios y contenidos de banda ancha.
Mayor seguridad.

Unidad2.componentes principales

  • 1.
    UNIDAD 2 “COMPONENTESPRINCIPALES” Este es el componente necesario en todo computador, que contiene todos los componentes necesarios para el funcionamiento de PC. Tamaño- estas son las elecciones posibles: Desktop (sobre mesa horizontal): es ideal si el computador va a ser utilizado en oficina, pero posee menos espacio que una caja convencional para discos duros internos, menos bahias para unidades de CD-ROM. Mini Tower(mini torre vertical): una caja en forma vertical, uno de los principales inconvenientes es el poco espacio que posee. Médium Tower(torre mediana vertical): Es la mas utilizada en mucho de los casos, posee un tamaño ajustado y con suficiente posibilidades de expansión externa e interna. Full Tower(torre grande vertical): pensada especialmente para servidores o estaciones graficas en las que si instalan gran cantidad de dispositivos, o para usuarios que van a instalar gran cantidad de componentes. Fuentes de alimentación: -Dos conectores de 6 contactos cada uno que van sujetos a la placa base . AT - El apagado es manual (con un voltaje de 220v, un riesgo al para el PC) -Usadas por sistemas con procesadores de 286, hasta Pentium MMX. -Posee un conector de 20 contactos sujeto a la placa base. - El apagado de la placa base es automático (conexiones/desconexiones por software). ATX - La fuente siempre está activa, aunque el ordenador no esté funcionando, siempre está alimentada con una tensión pequeña para mantenerla en espera.
  • 2.
    Como su nombrelo indica es el principal componente del computador, ya que de allí es donde se conectan los demás componentes y dispositivos del computador. Esta placa contiene el micro procesador o chip, la memoria principal, la circuiteria, el controlador y conector de bus. Además se alojan los componentes de las tarjetas de expansión (zocalos de expancion) las cuales pueden insertar tarjetas como la de video, red, audio y otras. -Formato de Placa AT: Su tamaño es de 12 pulgadas Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de disco. Su conector con la fuente de alimentación inducía fácilmente al error siendo numerosos los casos de gente que freía la placa al conectar indebidamente los dos juegos de cables.
  • 3.
    -Formato de PlacaBaby AT Presentada en 1985 funcionalmente equivalente a la AT, pero significativamente menor. Multitud de cables que dificultan la ventilación. -Formato de Placa ATX Presentado por Intel en 1995 Tamaño de 12 pulgadas de ancho la nueva conexión de fuente de alimentación que elimina el quemado accidental de la placa. El puerto DIN 5 de teclado es sustituido por las tomas PS/2 de teclado y ratón. -Formato de Placa micro ATX es un formato de tarjeta madre pequeño con un tamaño máximo de 9,6 x 9,6 pulgadas. Debido a sus dimensiones sólo tiene sitio para 1 o 2 slots PCI y/o AGP Suelen incorporar puertos FireWire y USB 2 en abundancia que permiten conectar unidades externas de disco duro y regrabadoras de DVD. -Formato de Placa LPX
  • 4.
    La utilizan muchosequipos de marca para ordenadores de sobremesa. Permite el uso de cajas más pequeñas. suelen tener más de 3 slots. Los slots para las tarjetas de expansión no se encuentran sobre la placa base sino en un conector especial en el que están pinchadas, llamados riser card. es un circuito integrado que contiene alguno o todos los elementos hardware. Compuesto en su interior por miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. PGA: es un conector cuadrado, el cual tiene orificios muy pequeños en donde encajan los pines cuando se coloca el micro procesador a presión. ZIF: estructuralmente es muy similar al PGA, solo que posee un dispositivo mecánico que permite introducir el chip sin necesidad de presión. SOCKET 7: se caracteriza por usar velocidades de bus de hasta 100 Mhz, que es el que utiliza los chips AMD K6-2. Socket 370 o PGA 370: físicamente similar al socket 7 pero difiere en el bus. Socket A: utilizado por algunos AMD k7 Athlon y por los AMD Duron. Slot 1: es una ranura muy similar al conector PCI o ISA que tiene los contactos o conectores en caso de peine. Slot A: la versión de AMD contra el Slot 1; físicamente son iguales pero son incompatibles y es utilizado únicamente por el AMD K7 Athlon. Enfriamiento: los procesadores por lo general almacenan gran cantidad de calor debido a los procesos y gran cantidad de trabajos que realizan, por lo cual
  • 5.
    necesitan un sistemade enfriamiento o refrigeración que mantenga su nivel de temperatura optimo Ranuras de Memoria: son los conectores donde se inserta la memoria principal (RAM), los cuales han ido variando hasta llegar a los actuales DIMM y RIMM. Chips BIOS/CMOS: se encarga de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida, de igual forma permite localizar y cargar el sistema operativo en la RAM. Son ranuras de plástico donde se introducen las tarjetas de otros dispositivos como de MODEM, Sonido, Video, etc. Entre las más importantes tenemos: - (Industry Standard Architecture) - Hace su aparición en 1980. - Ranura de expansión de 8bits. ISA - Funciona a 4.77Mhz (velocidad de los procesadores Intel 8088). - Slot de 62 contactos (31 por cada lado). - 8.5cm de longitud. - 1984. - 16 bits. - 8Mhz (velocidad de los Intel 80286) AT bus architecture. - 14 cm de longitud. - Básicamente es un ISA al que se le añade un segundo conector de 36 contactos (18 por cada lado)
  • 6.
    -(Extended Industry StandardArchitecture) -Hace su aparición en 1988 -Direcciones de memoria de 32 bits. EISA - Frecuencia 8.33Mhz. -Slot de 90 contactos(compatible con tarjetas ISA) -14 cm de longitud. -(Video Electronics Standards Association) -Hace su aparición en 1989. -Ranura de 32 bits VESA -Utilizado en equipos diseñados para el procesador Intel 80486. -Permite conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador. -22cm de longitud. -(Peripheral Component Interconnect) -Hace su aparición en 1990 PCI - Slot de 120 contactos -Longitud de 8.5cm -PCI 1.0: Primera versión. Bus de 32bits a 16Mhz. -PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz. Versiones - PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios - PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s - PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 Voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas. -PCI 3.0: El estándar definitivo, ya con soporte para 5V
  • 7.
    -Respuesta a lanecesidad de un bus de mayor velocidad. -Ranura bastante más larga que las PCI. -Bus de 66bits, que trabajan a 66Mhz, 100Mhz o 133Mhz. PCIX -Se utiliza casi exclusivamente en placas base para servidores. -Tiene una capacidad de transferencia de 1064MB/s. -Sus mayores usos son la conexión de tarjetas Ethernet Gigabit, tarjetas de red de fibra y tarjetas controladoras RAID SCSI 320 o algunas tarjetas controladoras RAID SATA. -(Accelerated Graphics Port) -Desarrollado por Intel en 1996 AGP -Bus de 32bits -8cm de longitud -AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. - AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 1x & AGP 2x - AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de Versiones 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. AGP 4x & AGP 8x - AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. - Es muy importante la posición de esta muesca, ya que determina los voltajes suministrados, impidiendo que se instalen tarjetas que no soportan algunos voltajes y podrían llegar a quemarse.
  • 8.
    - (PCI-Express) -nacen en2004. -Su empleo más conocido es el de slot para tarjetas gráficas. -Entre sus ventajas cuenta la de poder instalar dos tarjetas gráficas en paralelo (sistemas SLI o CrossFire) o la de poder utilizar memoria PCIe compartida (sistemas TurboCaché o HyperMemory), además de un mayor ancho de banda. - El bus de este puerto está estructurado como enlaces punto a punto, fullduplex, trabajando en serie. - PCIe x1: transporta 250MB/s en cada dirección. - PCIe x4: transporta 1GB/s (250MB/s x 4) en cada dirección. - PCIe x16: transporta 4GB/s (250MB/s x 16) en cada dirección. Conectores Externos: Son conectores para dispositivos periféricos externos tales como MODEM externo, teclado, ratón, cámara Web, impresora, etc. Conectores internos: Como su nombre lo indica son conectores que permiten conectar dispositivos internos tales como la unidad de disquete, el disco duro, unidades de CD, etc.
  • 9.
    Conectores Eléctricos: son losque le proporcionan energía a la computadora, desde la fuente de poder hasta la tarjeta madre. Es la que le suministra energía necesaria al chip CMOS para que el BIOS se mantenga actualizado. Es el que se ocupa del control del proceso de datos, es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras. La unidad aritmético-lógica: efectúa los cálculos numéricos y toma decisiones lógicas. Los registros: almacenan información temporalmente. La unidad de control: descodifica los programas. Los buses: transportan la información al interior del chip y la computadora. La memoria local: realiza los cálculos al interior del mismo chip. Posee una unidad que ejecuta instrucciones de programas, la cual se comunica con otros dispositivos de la computadora y controla su operación. Partes principales del microprocesador: Encapsulado: es una caja protectora que permite darle consistencia e impedir su deterioro.
  • 10.
    Memoria cache: Esun sistema especial de almacenamiento de alta velocidad que almacena datos que serán utilizados al instante sin necesidad de acudir a la memoria RAM, aumentando su velocidad. Coprocesador matemático: FPU parte del microprocesador especializada en cálculos matemáticos. Unidad lógica aritmética (ALU): es la parte inteligente del chip que realiza las cuatro operaciones matemáticas básicas y sabe interpretar los comandos como OR, AND o NOT. Unidad de control: Es el que regula el proceso entero de cada operación que realiza el procesador. Perfetch Unit: decide cuando pedir los datos desde la memoria principal o cache basándose en las tareas que se estén ejecutando para luego enviarlas a la unidad de descodificación. Unidad de descodificación: se encarga de traducir los complejos códigos electrónicos para que la unidad aritmético lógica y los registros los puedan entender. Registros: pequeñas memorias donde se almacenan los resultados de las operaciones realizadas por la ALU. Es la parte que permite sincronizar el trabajo de todas las partes internas de la CPU, actuando como metrónomo. la velocidad del reloj es la cantidad de ciclos por segundo generados, un micro cualquiera trabaja a una velocidad de 500 Mhz es decir 500 millones de ciclos por segundo. Actualmente los micros poseen dos velocidades: Velocidad interna: es la velocidad a la que funciona el microprocesador internamente. Velocidad externa o de bus: es la velocidad con que se comunica el microprocesador y la placa base. Multiplicador Es la cifra por la que se multiplica la velocidad externa o de placa para dar la velocidad del micro procesador. Unidad de bus Es la vía por la cual circulan o se transportan los datos al interior del PC. Es una unidad de almacenamiento de datos temporal mucho mas rápida que cualquier otra unidad de almacenamiento, desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados, dichos datos se borran automáticamente se apaga el PC.
  • 11.
    Tipos de memoriaRAM -1949 y 1952 -usados hasta el desarrollo de Núcleo Magnético circuitos integrados a finales de los años 60 -usaban relés y líneas de retardo con tubos de vacio. DRAM -1970 -la original y la mas lenta. -velocidad de refresco = 60 o 70 nanosegundos. -significo el fin para las de Núcleo magnético. - 1990 -dos velocidades de acceso: 60 ns y 70 ns FPM-RAM -Para sistemas basados en procesadores Pentium (procesadores a 100, 133, 166 y 200Mhz) es necesario instalar memorias de 60 ns para evitar bloqueos. - velocidad de transferencia 200 MB/s -1994 -Extended Data Output-RAM (permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida) EDO-RAM - Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. - velocidad de transferencia 320 MB/s BEDO-RAM -1997 -Es una evolución de la EDO RAM -Lee los datos en ráfagas, una vez que se accede a un dato de una posición de. memoria se leen los tres siguientes datos en un solo ciclo de reloj, reduciendo los tiempos de espera del procesador. -Soportada por los chipsets VIA 580VP, 590VP y 680VP -Velocidad de transferencia desde 533 MB/s hasta 1066 MB/s
  • 12.
    - Se conectaal reloj del sistema y está diseñada para ser capaz de leer o escribir a un ciclo de reloj por acceso, es decir, sin estados de espera intermedios. SDR SDRAM -Incluye tecnología InterLeaving, que permite que la mitad del módulo empiece un acceso mientras la otra mitad está terminando el anterior. - tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns. - 1997 - Velocidad de bus de memoria es de 66 MHz PC66 - Temporización de 15 ns. - velocidad de transferencia de 533 MB/s. - 1998 - velocidad de bus de memoria es de 125 MHz. PC100 - Temporización de 8 ns. - Velocidad de transferencia de hasta 800 MB/s. - 1999 -velocidad de bus de memoria es de 113 MHz. PC133 - temporización de 7.5 ns. - velocidad de transferencia de hasta 1066 MB/s. -Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. DDR-SDRAM - Los módulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1 GB. - Esta diseñada para diversas frecuencias de reloj : -diseñado para correr a 100 MHz PC1600 – DDR200 - 2001 -velocidad de transferencia 1600 MB/s
  • 13.
    - 2002 - diseñadopara correr a 133 MHz PC2100 – DDR266 - velocidad de tranferencia 2133 MB/s - A mediados del 2003 PC2100 – DDR266 - frecuencia de 333 MHz con un bus de 166MHz - velocidad de de transferencia máxima de 2.7 GB/s. - Junio del 2004 - - trabaja a una frecuencia de 400 MHz con un bus de 200MHz PC3200 – DDR400 - velocidad de transferencia máxima de 3.2 GB/s. -A mediados del 2004 PC4200 – DDR533 -Trabaja a una frecuencia de 533 MHz con un bus de 133MHz -velocidad de transferencia máxima de 4.2 GB/s. - A mediados del 2004 - Tecnología de memoria RAM DDR2 PC4800 – DDR600 - tienen 240 pines. - trabaja a una frecuencia de 600 MHz con un bus de 150MHz - velocidad de transferencia máxima de 4.8 GB/s.
  • 14.
    - A finalesdel 2004 -trabaja a una frecuencia de 667 MHz con un bus de 166MHz PC5300 – DDR667 - velocidad de transferencia máxima de 5.3 GB/s. -A finales del 2004 -trabaja a una frecuencia de 800 MHz con un bus de 200MHz PC6400 – DDR800 - velocidad de transferencia máxima de 6.4 GB/s. - Junio del 2005 - Posee el mismo numero de pines que la DDR2(240), pero la ubicación de la muesca es diferente. DDR3 – 800 - Trabaja a un voltaje de 1.5V - la DDR2 trabaja a 2.5V - frecuencia de 800 MHz con un bus de 100MHz. -velocidad de transferencia máxima de 6.4 GB/s. -Mayo del 2007 -trabaja a una frecuencia de 1066MHz con un bus de 133MHz DDR3 – 1066 -velocidad de transferencia máxima de 8.53 GB/s. -Mayo de 2007 -Memorias clasificadas como de “Low-Latency” DDR3 – 1333 -velocidad de de transferencia de 10.667 GB/s @ 1333 MHz
  • 15.
    - Julio de2007 DDR3 – 1600 -Velocidad de transferencia de la información 12.80 GB/s @ 600MHz - Agosto de 2007 DDR3 – 1800 -Velocidad de transferencia 14.40 GB/s @ 1800 MHz - Marzo de 2008 (pruebas) DDR3 – 2000 - Velocidad de transferencia 16.0 GB/s @ 2000 MHz - Es un tipo de memoria que almacena información sin necesidad de usar la corriente electrica, tambien se le conoce como memoria no volátil debido a que no se borra cuando se apaga el equipo. - permite almacenar información necesaria para iniciar el computador, dicha información no se almacena en el disco diro debido a que es esencial para el arranque del ordenador. Existen diferentes tipos de memorias ROM: - EL BIOS: permite controlar las principales interfaces de entrada-salida.
  • 16.
    - CARGADOR DEBOOTSTRAP: permite cargar la memoria RAM al sistema operativo y ejecutarla. Generalmente busca el S.O en las unidades de diskette o en el disco duro. - CONFIGURACION CMOS: esta configuración se visualiza al iniciarse el ordenador, se usa para realizar modificaciones a los parámetros del sistema. - AUTO-PRUEBA DE ENCENDIDO (POST): este propgrama se ejecuta al cargar el sistema. TIPOS DE ROM: Las memorias ROM han evolucionado de tal forma que dichas memorias puedan programarse y reprogramarse. - ROM: utilizaban un procedimiento que escribe directamente la información binaria en una placa de silicona mediante una mascara.
  • 17.
    - PROM: (ProgrammableRead Only Memory, o Memoria Programable de Sólo Lectura), fueron desarrollandas en la decada de los 70’s. consisten en chips que comprimen miles de diodos capaces de “quemarse” mediante un dispositivo llamado “programador ROM” aplicando un voltaje de 12V a las cajas de memoria. -EPROM: (Erasable Programmable Read Only Memory, o Memoria Programable y Borrable de Sólo Lectura), son de las mismas memorias PROM pero ademas tienen la opcion de eliminar. Disponen de un panel de vidrio que deja entrar los rayos UV,. Cuando este chip es sometido a dichos rayos de cierta longitud de onda lo que implica que los bits de la memoria vuelven a 1. por esta razon se le denomina memoria borrable.
  • 18.
    - EEPROM: (ElectricallyErasable Programmable Read Only Memory, o Memoria Programable de Sólo Lectura Borrable Eléctricamente), tambien son PROM borrables, la unica diferencia de estas memorias es que se pueden borra r mediante corriente electrica. - MEMORIAS FLASH: (también Flash ROM o Flash EPROM). A diferencia de las memorias EEPROM clásicas, que utilizan 2 o 3 transistores por cada bit a memorizar, la memoria EPROM Flash utiliza un solo transistor. Además, la memoria EEPROM puede escribirse y leerse palabra por palabra, mientras que la Flash únicamente puede borrarse por páginas (el tamaño de las páginas disminuye constantemente). es un dispositivo de almacenamiento, que conserva la información aun con la pérdida de energía, emplea un sistema de grabación magnético-digital; en donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. Hoy día los discos duros, tiene la capacidad de almacenar multigigabytes, mantienen el mínimo principio de una cabeza de Lectura/Escritura suspendida sobre una superficie magnética que gira
  • 19.
    velozmente con precisiónmicroscópica. Uno de los pocos componentes de una PC que tiene carácter mecánico y electrónico al mismo tiempo Características de un disco duro Tiempo medio de acceso: es la suma del Tiempo medio de búsqueda, tiempo de lectura/escritura y la Latencia media. Tiempo medio de búsqueda: es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco. Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información, el tiempo depende de la información que se quiere leer o escribir. Latencia media: es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco. Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media. Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos. Otras características son: Caché de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. El uso de esta clase de discos generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado precio. Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la computadora. Se puede decir que es un elemento electrónico. Tarjeta de circuito impreso cuya función es transformar las señales que llegan desde el microprocesador en señales entendibles y que se pueda mostrar en la pantalla de la PC. Realiza la función de interfaz entre el procesador y el monitor, están conformadas por algunos chips y también un procesador que ayuda a aumentar la eficiencia al realizar las operaciones graficas. Tipos de tarjetas: MDA (Monochrome Display Adapter). Desarrollada por IBM (1980). Solo podía trabajar en modo texto monocromo. La memoria RAM que tenia era de 4KB Mostraba 25x80 líneas en la pantalla.
  • 20.
    CGA (Computer GraphicsArray).Llego con los primeros colores y gráficos (1981). Memoria RAM de 16KB. Constaba con 2 tipos de resoluciones: 320x200 la cual mostraba 4 colores; y la 640x200 que mostraba solo 2 colores. HGC (Hercules Graphics Card). Memoria RAM de 643KB. Además de trabajar en modo texto podía gestionar 2 paginas graficas, bajo una resolución de 720x348. Era una combinación de la AMD y la CGA. Su desventaja era que no mostraba colores en la pantalla. EGA (Enhaced Graphics Adapter). Desarrollada por IBM (1985). memoria RAM de 256KB. Compatible con MDA y CGA. Resolución de 640x350, número de colores que podía representar era de 16.
  • 21.
    VGA (Video GraphicsArray). Representan 256 colores; resolución de 640x480 en modo grafico y 720x400 en modo texto. Compatible con MDA, CGA y EGA. La señal que se transmitía hacia el monitor era en forma analógica. Tenían una memoria de 256KB. SVGA, XGA y superiores SVGA (Súper VGA). Consigue resoluciones de 1024x768. La cantidad de colores dependía de la cantidad de memoria RAM así con 512KB muestra 16 colores y con 1MB muestra 256 colores, ambas con la misma resolución. XGA (Extended Graphics Array). Creada por IBM en 1990. El estándar XGA permite una resolución de pantalla máxima de 1024x768 píxeles, con una paleta gráfica de 256 colores, o 640x480 con una profundidad de color de 16 bits por píxel (65.536 colores). El estándar XGA-2 permite mayor profundidad de color para el modo 1024x768 y mayor frecuencia de refresco de pantalla, además de una resolución de 1360x1024 a 16 colores. Todos estos modos de pantalla conservan la relación de aspecto 4:3 redondeado a 8 píxeles. WUXGA (Wide Ultra eXtended Graphics Array). Es un modo de visualización gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y monitores. Dichos sistemas han ido evolucionando a lo largo del tiempo, pasando por algunos tan conocidos como el primitivo CGA, VGA, Súper VGA, XGA y UXGA, aumentando en cada sistema la resolución y el número de colores. Estos sistemas, así denominados suelen referirse a monitores no panorámicos, es decir, en formato 4:3. Cuando nos referimos a formato panorámico 16:9 o 16:10 añadimos al principio de las siglas anteriores W, por lo que WUXGA es una adaptación del modo UXGA para monitores panorámicos. WUXGA tiene una resolución de 1920x1200, equivalente a 2,3 Mega píxeles. O placa de sonido; es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador. Consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Componentes: Buffer: La función del buffer es almacenar temporalmente los datos que viajan entre la máquina y la tarjeta, lo cual permite absorber pequeños desajustes en la velocidad de transmisión.
  • 22.
    DSP (Procesador deseñal digital). Procesador de señal digital. Es un pequeño microprocesador que efectúa cálculos y tratamientos sobre la señal de sonido, liberando así a la CPU de ese trabajo. Entre las tareas que realiza se incluye compresión (en la grabación) y descompresión (en la reproducción) de la señal digital. ADC (Conversor analógico-digital). Conversor analógico-digital. Se encarga de transformar la señal de sonido analógica en su equivalente digital. Esto se lleva a cabo mediante tres fases: muestreo, cuantificación y codificación. Muestreo digital: El muestreo digital es una de las partes que intervienen en la digitalización de las señales. Consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de una señal analógica, siendo el intervalo entre las muestras constante. El ritmo de este muestreo, se denomina frecuencia o tasa de muestreo y determina el número de muestras que se toman en un intervalo de tiempo. Cuantificación digital: Básicamente, la cuantificación lo que hace es convertir una sucesión de muestras de amplitud continua en una sucesión de valores discretos preestablecidos según el código utilizado. Codificación digital: La codificación, es ante todo la conversión de un sistema de datos a otro distinto. De ello se desprende que la información resultante es equivalente a la información de origen, un modo sencillo de entender esto es verlo a través de los idiomas, ejemplo; para hacer entendible a una audiencia hispana un texto redactado en inglés. DAC (Conversor digital-analógico). Conversor digital-analógico. Su misión es reconstruir una señal analógica a partir de su versión digital. Dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Tipos de modem: Módems analógicos Internos: Se conectan directamente en placa base en las llamadas ranuras de expansión de manera que la conexión a la línea telefónica se realiza por la parte trasera de la CPU. Lo más común es que sean de tipo PCI. La velocidad de los módems analógicos va desde 9.6 Kbps hasta 56 Kbps Conectores:
  • 23.
    Bus ISA: debidoa las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día es obsoleto. Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso. AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables por su bajo rendimiento. Hoy es una tecnología obsoleta. Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador. La ventaja de estos módems es que algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros, además de que es posible saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan. Módem para Puerto Serie Módem para Puerto USB Módem Software o Winmódems: Son dispositivos muy parecidos a los módems anteriores en cuanto a funcionamiento, aunque no poseen la misma estructura. Algunos componentes son suprimidos por lo que esas carencias tienen que ser solventadas por software. PC-Card: Módem de reducidas dimensiones que se utiliza en portátiles.
  • 24.
    Módems telefónicos Su usomás común y conocido es en transmisiones de datos por vía telefónica. Las computadoras procesan datos de forma digital; sin embargo, las líneas telefónicas de la red básica sólo transmiten señales analógicas. Existen, además, módems DSL (Digital Subscriber Line), que utilizan un espectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 - 3.400 Hz) en líneas telefónicas o por encima de los 80 KHz ocupados en las líneas RDSI, y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un módem telefónico convencional. Poseen otras cualidades, como la posibilidad de establecer una comunicación telefónica por voz al mismo tiempo que se envían y reciben datos. Módems digitales Los módems digitales, como su nombre lo indica, necesitan una línea telefónica digital, llamada RDSI o ISDN (en inglés), permitiendo velocidades hasta de 128 kbps. La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) no es sino la evolución natural de las líneas telefónicas convencionales descrita anteriormente. Courier™ I-Modem ISDN with V.Everything® de Us Robotics. Las ventajas de los usuarios que poseen RDSI son: Posibilidad de mantener dos comunicaciones distintas con una sola línea. Tiempos mínimos para establecer una conexión. Mayor calidad de la conexión. Modem por cable
  • 25.
    Un cable módemes un dispositivo que permite acceso a Internet a gran velocidad vía TV cable. Se emplea generalmente en los hogares, ya que la mayor parte de las áreas residenciales tienen instalación por cable. Son cajas externas que se conectan al computador. Tiene dos conexiones, uno por cable a la conexión de la pared y otro al computador, por medio de interfaces Ethernet. SURFboard® de Motorola Existen dos tipos de cable módem: Módems coaxiales de Fibra Óptica (HFC, Hybrid Fiber-coax). Son dispositivos bidireccionales que operan por cable HFC. Ofrecen velocidades de carga en el rango de 3 a 30 Mb, con velocidades de descarga que van de 128Kb hasta 10Mb, aunque actualmente los usuarios pueden esperar velocidades alrededor de 4Mb. Módems Unidireccionales. Son más antiguos que los anteriores que operan por los cables de televisión coaxiales tradicionales. Permiten velocidades de carga de hasta 2Mb, y requieren un módem convencional de marcación para completar la conexión. Esquema Conexión Cable Módem Modem ADSL
  • 26.
    ADSL (Asymmetric DigitalSubscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. En el servicio ADSL, el envío y recepción de datos se establece desde el computador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico básico y del servicio ADSL. USB ADSL Módem Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando de Us Robotics. por Internet. La tecnología ADSL establece tres canales independientes sobre la línea telefónica estándar. Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos). Un canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico). Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el canal de envío de datos. ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red-usuario y de hasta 1 Mbps en el sentido usuario-red. Las principales ventajas de ADSL son: Uso simultáneo de Internet y de teléfono / fax, a través de la misma línea telefónica. Always Online. Conexión permanente a gran velocidad a Internet. Tarifa plana de conexión a Internet. Acceso a servicios y contenidos de banda ancha. Mayor seguridad.