Modelos de
programas
multimedia
Multimedia para el para el
Autoaprendizaje
Elementos
Fotos Textos Videos
Entre ellas se encuentran
Ejercitación
Tutoriales
Resolución de casos
y problemas
Simulaciones
Conjunto de ejercicios que se trabajan de forma
secuencial, utilizando el método conductista.
Ejercitación
Son semejantes a los programas de ejercitación pero
presentan información que debe conocerse o
asimilarse previamente a la realización de los ejercicios
Tutoriales
Estas aplicaciones multimedia tienen por objeto
desarrollar habilidades y destrezas de nivel superior,
basándose en la teoría constructivista. Para ello, se
plantean problemas contextualizados en situaciones
reales, que requieren el desarrollo de destrezas tales
como comprensión, análisis, síntesis, etc.
Resolución de casos y problemas
Tienen por objeto la experimentación del usuario con
gran variedad de situaciones reales.
Simulaciones
Multimedia para informar
Permite adquirir cualquier tipo
de conocimiento a través de
distintos medios.
Entre estas tenemos
El libro
multimedia
Las
enciclopedias
Hipertexto e
hipermedia
Colecciones de
documentos o
entornos de
información
multimedia
El World Wide
Web
El libro
multimedia
Estos programas se
componen de una serie de
escenas secuenciales, con el
cual el usuario puede
interactuar , respondiendo
al clic con el mause
Surge a principio de los
noventa con la
Aparición de un cuento
narrado de forma
Interactiva.
Las
enciclopedias
En sus inicios no eran muy
funcional, lo cual conlleva a
identificar un sinnúmero de
elementos que deben contener
para su utilización . Se
caracterizan por su fácil manejo,
asequible en CD y hoy en día
también se encuentran
disponibles en internet
Presentación de datos que se basa en la
vinculación de fragmentos textuales o
gráficos a otros fragmentos, lo cual
permite al usuario acceder a la
información no necesariamente de
forma secuencial sino desde
cualquiera de los distintos ítems
relacionados
Hipertexto e
hipermedia
Colecciones de
documentos o
entornos de
información
multimedia
Recogen una serie de
documentos (textos, secuencias
vídeos, imágenes,
sonidos, animaciones) que
constituyen en su conjunto un
programa multimedia .
El World Wide
Web
Modelos de multimedia

Modelos de multimedia

  • 1.
  • 2.
    Multimedia para elpara el Autoaprendizaje Elementos Fotos Textos Videos
  • 3.
    Entre ellas seencuentran Ejercitación Tutoriales Resolución de casos y problemas Simulaciones
  • 4.
    Conjunto de ejerciciosque se trabajan de forma secuencial, utilizando el método conductista. Ejercitación
  • 5.
    Son semejantes alos programas de ejercitación pero presentan información que debe conocerse o asimilarse previamente a la realización de los ejercicios Tutoriales
  • 6.
    Estas aplicaciones multimediatienen por objeto desarrollar habilidades y destrezas de nivel superior, basándose en la teoría constructivista. Para ello, se plantean problemas contextualizados en situaciones reales, que requieren el desarrollo de destrezas tales como comprensión, análisis, síntesis, etc. Resolución de casos y problemas
  • 7.
    Tienen por objetola experimentación del usuario con gran variedad de situaciones reales. Simulaciones
  • 8.
    Multimedia para informar Permiteadquirir cualquier tipo de conocimiento a través de distintos medios.
  • 10.
    Entre estas tenemos Ellibro multimedia Las enciclopedias Hipertexto e hipermedia Colecciones de documentos o entornos de información multimedia El World Wide Web
  • 11.
    El libro multimedia Estos programasse componen de una serie de escenas secuenciales, con el cual el usuario puede interactuar , respondiendo al clic con el mause Surge a principio de los noventa con la Aparición de un cuento narrado de forma Interactiva.
  • 12.
    Las enciclopedias En sus iniciosno eran muy funcional, lo cual conlleva a identificar un sinnúmero de elementos que deben contener para su utilización . Se caracterizan por su fácil manejo, asequible en CD y hoy en día también se encuentran disponibles en internet
  • 13.
    Presentación de datosque se basa en la vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a la información no necesariamente de forma secuencial sino desde cualquiera de los distintos ítems relacionados Hipertexto e hipermedia
  • 14.
    Colecciones de documentos o entornosde información multimedia Recogen una serie de documentos (textos, secuencias vídeos, imágenes, sonidos, animaciones) que constituyen en su conjunto un programa multimedia .
  • 15.