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 Contar    con este recurso para
    diseñar materiales con fines de
    didácticos.


   Desarrollar contenidos del
    curriculum propios de cada
    campo.
Para desarrollar un recurso educativo es
  fundamental definir tres aspectos:

 DISEÑO
 PRODUCCION
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 Los motivos y objetivos del material
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 Metodología (¿cómo?)
 Materialización de la propuesta, es
  decir, el desarrollo de un
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que organice el contenido a mostrar y un
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que nos permite realizar la producción
(grabar y editar)
   Se refiere tanto al prototipo desarrollado
    (testeo del recurso) como al proceso
    realizado por los alumnos con el uso del
    material, es decir si cumplió o no con los
    objetivos propuestos.
   Cualquier video puede ser educativo si
    la información que transmite es
    adecuada para sus destinatarios y
    fundamentalmente si está encuadrado
    dentro de una propuesta educativa más
    amplia que lo contenga y contextualice.
Su utilización en contextos educativos
  permite:
 Introducir la sensación de realismo en las
  clases
 Aprovechar la cultura audiovisual
 Sintetizar contenidos aprovechando
  diferentes vías perceptivas
 Contextualizar los contenidos
 Ofrecer la posibilidad de interacción
  mediante programas específicos
   Consiste en la realización de una ficha
    descriptiva que indique nombre, tema
    que desarrolla, autor/es, formato, etc.
    Esto permitirá ubicarlos y reutilizarlos.
“La comunicación de ideas
a través de imágenes y sonidos
   constituye un lenguaje, una
        forma de hablar”



                      www.encuentro.gov.ar
4 puntos básicos
1) El guión
2) Pre producción
3) Rodaje
4) Post producción
   Es el texto que describe cada una
    de las imágenes y sonidos que
    vemos y escuchamos en nuestra
    película. (guión literario)
Se definen cuestiones como:
 Encuadre
 Tamaño de planos
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 Es necesario reconocer las reglas básicas
        que rigen el lenguaje audiovisual.
Los elementos mínimos son los siguientes:
 Personajes
 Vestuario
 Decorado
 Utileria
Se distinguen dos instancias:
 Montaje, proceso de selección y orden
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  • 1.
  • 2.  Contar con este recurso para diseñar materiales con fines de didácticos.  Desarrollar contenidos del curriculum propios de cada campo.
  • 3. Para desarrollar un recurso educativo es fundamental definir tres aspectos:  DISEÑO  PRODUCCION  EVALUACION
  • 4. Se determinan:  Los motivos y objetivos del material  Destinatarios de la propuesta  Análisis/ diagnostico de recursos existentes  Metodología (¿cómo?)
  • 5.  Materialización de la propuesta, es decir, el desarrollo de un GUION LITERARIO que organice el contenido a mostrar y un GUION TECNICO que nos permite realizar la producción (grabar y editar)
  • 6. Se refiere tanto al prototipo desarrollado (testeo del recurso) como al proceso realizado por los alumnos con el uso del material, es decir si cumplió o no con los objetivos propuestos.
  • 7. Cualquier video puede ser educativo si la información que transmite es adecuada para sus destinatarios y fundamentalmente si está encuadrado dentro de una propuesta educativa más amplia que lo contenga y contextualice.
  • 8. Su utilización en contextos educativos permite:  Introducir la sensación de realismo en las clases  Aprovechar la cultura audiovisual  Sintetizar contenidos aprovechando diferentes vías perceptivas  Contextualizar los contenidos  Ofrecer la posibilidad de interacción mediante programas específicos
  • 9. Consiste en la realización de una ficha descriptiva que indique nombre, tema que desarrolla, autor/es, formato, etc. Esto permitirá ubicarlos y reutilizarlos.
  • 10. “La comunicación de ideas a través de imágenes y sonidos constituye un lenguaje, una forma de hablar” www.encuentro.gov.ar
  • 11. 4 puntos básicos 1) El guión 2) Pre producción 3) Rodaje 4) Post producción
  • 12. Es el texto que describe cada una de las imágenes y sonidos que vemos y escuchamos en nuestra película. (guión literario)
  • 13. Se definen cuestiones como:  Encuadre  Tamaño de planos  Movimientos de cámara Es necesario reconocer las reglas básicas que rigen el lenguaje audiovisual.
  • 14. Los elementos mínimos son los siguientes:  Personajes  Vestuario  Decorado  Utileria
  • 15. Se distinguen dos instancias:  Montaje, proceso de selección y orden de los planos. Momento en el que se decide qué queda en la película y qué no.  Edición, es la organización de la información (cortes, transiciones, efectos, movimient os, títulos, sonidos)