Presentación de la red de comunidades Net Impact y de su capítulo en el Perú.
Presentación realizada por Lourdes Martinez, el 19 de febrero en el San Isidro Meetup.
Este documento habla sobre las herramientas disponibles en Chamilo para docentes. Discuten cómo la tecnología puede usarse de manera pedagógica para desarrollar habilidades del siglo XXI como la comunicación, colaboración, creatividad y pensamiento crítico en estudiantes de la generación net. También presenta las principales herramientas de Chamilo como ejercicios, documentos, lecciones, tareas, agenda, foros, evaluaciones e informes que pueden usarse para apoyar la enseñanza.
Este documento resume las consideraciones clave sobre el impacto en las propuestas de Horizonte 2020. Explica que el impacto no es una sección independiente, sino que debe integrarse en toda la propuesta para demostrar cómo los resultados llegarán al mercado y la sociedad. Además, enfatiza la importancia de cuantificar el impacto esperado en términos de innovación, competitividad, medio ambiente y beneficios sociales. Finalmente, recomienda planificar medidas como la explotación, difusión y comunicación para maximizar el impacto potencial de los proyectos
ideas4all es una compañía dedicada a la innovación abierta y la participación ciudadana. Ofrece una plataforma web para que empresas, ayuntamientos e instituciones puedan generar y votar ideas de la ciudadanía. La compañía ha instalado su plataforma en varias empresas para promover la innovación entre empleados. Defiende que la innovación abierta permite a las instituciones encontrar nuevas soluciones a problemas mediante la participación ciudadana.
Este año nos propusimos consolidar nuestro equipo y nuestra estrategia para fomentar la creación y aceleración de empresas sociales y generar un mayor impacto.
En esta memoria queremos resumir lo que hicimos en el 2014.
concurso Ideas en Acción tiene por objetivo dinamizar la acción y reflexión entre las y los estudiantes sobre Asuntos Públicos a partir de la elaboración y ejecución de proyectos participativos, con impacto en su escuela y/o comunidad; reconociendo así a las y los estudiantes como sujetos de derecho y agentes de cambio, para el bien común.
En esta Guía ponemos a tu alcance orientaciones en un lenguaje amigable y sencillo para elaborar e implementar, en equipo, tus ideas creativas que les ayudarán a construir sus proyectos participativos.
Este documento habla sobre las herramientas disponibles en Chamilo para docentes. Discuten cómo la tecnología puede usarse de manera pedagógica para desarrollar habilidades del siglo XXI como la comunicación, colaboración, creatividad y pensamiento crítico en estudiantes de la generación net. También presenta las principales herramientas de Chamilo como ejercicios, documentos, lecciones, tareas, agenda, foros, evaluaciones e informes que pueden usarse para apoyar la enseñanza.
Este documento resume las consideraciones clave sobre el impacto en las propuestas de Horizonte 2020. Explica que el impacto no es una sección independiente, sino que debe integrarse en toda la propuesta para demostrar cómo los resultados llegarán al mercado y la sociedad. Además, enfatiza la importancia de cuantificar el impacto esperado en términos de innovación, competitividad, medio ambiente y beneficios sociales. Finalmente, recomienda planificar medidas como la explotación, difusión y comunicación para maximizar el impacto potencial de los proyectos
ideas4all es una compañía dedicada a la innovación abierta y la participación ciudadana. Ofrece una plataforma web para que empresas, ayuntamientos e instituciones puedan generar y votar ideas de la ciudadanía. La compañía ha instalado su plataforma en varias empresas para promover la innovación entre empleados. Defiende que la innovación abierta permite a las instituciones encontrar nuevas soluciones a problemas mediante la participación ciudadana.
Este año nos propusimos consolidar nuestro equipo y nuestra estrategia para fomentar la creación y aceleración de empresas sociales y generar un mayor impacto.
En esta memoria queremos resumir lo que hicimos en el 2014.
concurso Ideas en Acción tiene por objetivo dinamizar la acción y reflexión entre las y los estudiantes sobre Asuntos Públicos a partir de la elaboración y ejecución de proyectos participativos, con impacto en su escuela y/o comunidad; reconociendo así a las y los estudiantes como sujetos de derecho y agentes de cambio, para el bien común.
En esta Guía ponemos a tu alcance orientaciones en un lenguaje amigable y sencillo para elaborar e implementar, en equipo, tus ideas creativas que les ayudarán a construir sus proyectos participativos.
Paquete Didáctico Diseña el Cambio 6ª Edición disenaelcambio
Este documento proporciona información sobre el concurso "Diseña el Cambio" que promueve la participación de estudiantes de educación básica en la búsqueda e implementación de soluciones a problemas sociales. Se detallan las fechas de inscripción, las etapas del proyecto, los formatos de entrega, y se proveen instrucciones para maestros y estudiantes. El objetivo es inspirar a los estudiantes a imaginar y aplicar soluciones creativas que generen un cambio positivo en su comunidad.
Este documento describe un proyecto de sustentabilidad realizado en una comunidad. El proyecto tuvo éxito al cumplir con sus objetivos de mejorar las condiciones ambientales y brindar beneficios económicos. El autor sugiere publicar los resultados del estudio para inspirar otros proyectos y concienciar a la gente sobre la importancia de vivir de manera sustentable. La participación comunitaria fue clave para el éxito del proyecto.
Este proyecto busca crear una ruta segura para personas invidentes en el municipio de Marinilla, Antioquia. El objetivo general es conocer las necesidades de movilidad de los ciegos e implementar una solución innovadora. Esto mejoraría su calidad de vida y concientizaría a la comunidad. Se beneficiarían social, económica y ambientalmente. Se requiere de 6 aprendices y 3 instructores durante 6 meses con un presupuesto estimado.
El documento presenta las experiencias de participación en el uso de las tecnologías sociales. Expone datos sobre el impacto de las redes sociales a nivel global y local. Describe cómo las organizaciones públicas están utilizando las redes sociales, incluyendo el caso de NovaGob, la red social de la administración pública. Concluye que las administraciones públicas se están moviendo hacia modelos más abiertos y participativos con el uso de las tecnologías sociales.
Este es un ejemplo de un proyecto basado en el método de Aprendizaje Basado en Proyectos. El cual será puesto en practica con niños entre 12 y 13 años en el area de química.
Este documento celebra los 5 años de actividad de UpSocial promoviendo la innovación social. Resume los logros alcanzados como identificar más de 1,500 innovaciones de todo el mundo, completar 12 retos sociales e impulsar innovaciones como JUMP Math y My Life en España. También destaca el trabajo de diseñar proyectos escalables como Vincles en Barcelona y promover el ecosistema de emprendimiento social en España.
Jornadas La participación ciudadana con perspectiva Objetivos de Desarrollo Sostenible impulsadas por el Ayuntamiento de Málaga en colaboración con CIFAL Málaga - Centro Internacional de Formación de Autoridades y Líderes de la ONU. Taller: Gestión participativa y Objetivos de Desarrollo Sostenible: ¿Cómo articular la participación ciudadana en la Agenda 2030? impartido por Adrián Vicente-Paños
El documento describe un proyecto de un equipo estudiantil para construir un mecanismo sencillo y económico para sacar la basura del Río Marinilla en Marinilla, Antioquia. El equipo ha estado trabajando en el proyecto desde principios de año para beneficiar a la comunidad y sensibilizar a las personas a no contaminar el agua con basura. El objetivo es abordar el alto crecimiento de basuras que se ha presentado en el río.
El documento describe un proyecto de un equipo estudiantil para construir un mecanismo sencillo y económico para sacar la basura del Río Marinilla en Marinilla, Antioquia. El equipo ha estado trabajando en el proyecto desde principios de año para beneficiar a la comunidad y sensibilizar a las personas a no contaminar el agua con basura. El objetivo general es abordar el alto crecimiento de basuras que se ha presentado en el río.
El documento describe un proyecto de un equipo estudiantil para construir un mecanismo sencillo y económico para extraer basura del Río Marinilla en Marinilla, Antioquia. El equipo se formó a principios de año para abordar este problema ambiental y creó un diseño para sensibilizar a las personas a deshacerse de basura de manera adecuada y así reducir la contaminación del agua.
El documento presenta el proyecto final de un laboratorio de innovación sobre el diseño de soluciones al problema de la contaminación de los ecosistemas terrestres post-COVID-19. Tras identificar el problema y realizar un brainstorming de ideas, se propusieron dos soluciones principales: la creación de una página web ambiental con información y concursos de reciclaje, y la implementación de tachos inteligentes en los colegios que emiten sonidos para promover su uso y el cuidado del medio ambiente. El proyecto busca educar a estudiant
Cuatro start-ups - Cookbooth, Handbox, Mhop y Nidmi - fueron reconocidas como las mejores del programa linktoStart de 2013 por su evolución y consolidación. LinktoStart es un programa de la Fundación INLEA que ayuda a emprendedores a crear start-ups viables durante 5 años, beneficiando a más de 1,300 emprendedores.
NP- Startups ganadoras linktostart 2013- Eva Jover
Cuatro start-ups - Cookbooth, Handbox, Mhop y Nidmi - fueron reconocidas como las mejores del programa linktoStart de 2013 por su evolución y consolidación. LinktoStart es un programa de la Fundación INLEA que ayuda a emprendedores a crear start-ups viables durante 5 años, beneficiando a más de 1,300 emprendedores.
Les invitamos a conocer y colaborar con el Proyecto ZEROCO2 en la construcción de un Mundo Sustentable, Próspero y Cero Carbono. Si deseas colaborar o conocer nuestras actividades, soluciones e iniciativas en desarrollo, así como las zonas en las cuales estamos trabajando, registrate en ZEROCO2.WORLD y envíanos tu mensaje con tus consultas.
El documento describe la innovación abierta y cómo las empresas están adoptando este enfoque. Explica que la innovación abierta implica incluir conocimientos externos en los procesos de innovación de una organización. También describe cómo las herramientas colaborativas en línea como Wikinomics y crowdsourcing han hecho posible este enfoque. Finalmente, analiza ejemplos de empresas pioneras en innovación abierta como P&G, Intel y empresas españolas como el Banco Sabadell.
Design for the future we want - World Usability Day 2019 Daphne Repain
Aprender 1 #metodología (Crazy 8)
Aprender sobre 1 #herramienta (Tarjetas UX)
Producir potenciales soluciones para #diseñar el #futuro que queremos
No podemos ignorar la psicología como diseñador, ya que los principios operativos de la mente humana influyen en la forma en que las personas reaccionan e interactúan con sus composiciones.
La satisfacción de las necesidades psicológicas humanas es un impulsor principal de experiencias positivas con sistemas o productos interactivos.
Reporte de impacto de actividades realizadas en 2016 por el Centro de Emprendimiento Catapulta, iniciativa auspiciada por la Escuela Bancaria y Comercial.
http://facebook.com/catapultamexico
www.catapultamexico.org
Sharing Accelerator Barcelona MOB 10 febBoyd Cohen
Este documento propone el lanzamiento de una aceleradora para startups de economía colaborativa responsable en Barcelona. La aceleradora apoyará a 5-10 startups europeas cada ronda ofreciendo espacio de coworking gratuito, mentores internacionales, y conexiones con inversores. El objetivo es impulsar modelos disruptivos comprometidos con la creación de valor compartido de manera sostenible.
En este artículo, se analiza el caso de estudio de una experiencia llevada a cabo en Buenos Aires, Argentina durante 2010. El Centro Metropolitano de Diseño (CMD) decidió crear un taller para explorar y fabricar productos de bambú en línea con la campaña de la ciudad para promover la adopción de principios ecológicos. Posteriormente, las diseñadoras que trabajamos en ese centro nos enteramos de que el Gobierno de la Provincia de Buenos Aires estaba implementando un proyecto cuyo objeto era promover el desarrollo del bambú en la región. Ambas instituciones unieron fuerzas y planificaron una iniciativa de colaboración. Así, cuarenta diseñadores provenientes de distintas disciplinas se reunieron para realizar productos con bambú con el apoyo de las dos instituciones.
En este artículo mostramos los obstáculos y las oportunidades surgidos durante la colaboración y hacemos hincapié en las posibilidades que abre nuestro proyecto respecto de la agenda futura. Abordamos las siguientes preguntas: ¿Cómo podrían las políticas gubernamentales motivar el diseño sostenible en los países en desarrollo desde el punto de vista de los diseñadores? ¿Cómo podrían las políticas fortalecer la colaboración si el objetivo es la sostenibilidad?
Adaptarse para que la innovación suceda - Viviana MongeLab San Isidro
Presentación realizada por Viviana Monge, facilitadora de Piscina Lab, laboratorio de innovación social de la Pontificia Universidad Católica del Perú.
Presentación realizada en el San Isidro Meetup, el 26 de noviembre de 2018.
Trabajando para ti, por una ciudad sostenible - Renato MoscosoLab San Isidro
Presentación realizada por Renato Moscoso, gerente de tecnologías de información y comunicación de la Municipalidad de San Isidro.
Presentación realizada en el San Isidro Meetup, el 26 de noviembre de 2018.
Paquete Didáctico Diseña el Cambio 6ª Edición disenaelcambio
Este documento proporciona información sobre el concurso "Diseña el Cambio" que promueve la participación de estudiantes de educación básica en la búsqueda e implementación de soluciones a problemas sociales. Se detallan las fechas de inscripción, las etapas del proyecto, los formatos de entrega, y se proveen instrucciones para maestros y estudiantes. El objetivo es inspirar a los estudiantes a imaginar y aplicar soluciones creativas que generen un cambio positivo en su comunidad.
Este documento describe un proyecto de sustentabilidad realizado en una comunidad. El proyecto tuvo éxito al cumplir con sus objetivos de mejorar las condiciones ambientales y brindar beneficios económicos. El autor sugiere publicar los resultados del estudio para inspirar otros proyectos y concienciar a la gente sobre la importancia de vivir de manera sustentable. La participación comunitaria fue clave para el éxito del proyecto.
Este proyecto busca crear una ruta segura para personas invidentes en el municipio de Marinilla, Antioquia. El objetivo general es conocer las necesidades de movilidad de los ciegos e implementar una solución innovadora. Esto mejoraría su calidad de vida y concientizaría a la comunidad. Se beneficiarían social, económica y ambientalmente. Se requiere de 6 aprendices y 3 instructores durante 6 meses con un presupuesto estimado.
El documento presenta las experiencias de participación en el uso de las tecnologías sociales. Expone datos sobre el impacto de las redes sociales a nivel global y local. Describe cómo las organizaciones públicas están utilizando las redes sociales, incluyendo el caso de NovaGob, la red social de la administración pública. Concluye que las administraciones públicas se están moviendo hacia modelos más abiertos y participativos con el uso de las tecnologías sociales.
Este es un ejemplo de un proyecto basado en el método de Aprendizaje Basado en Proyectos. El cual será puesto en practica con niños entre 12 y 13 años en el area de química.
Este documento celebra los 5 años de actividad de UpSocial promoviendo la innovación social. Resume los logros alcanzados como identificar más de 1,500 innovaciones de todo el mundo, completar 12 retos sociales e impulsar innovaciones como JUMP Math y My Life en España. También destaca el trabajo de diseñar proyectos escalables como Vincles en Barcelona y promover el ecosistema de emprendimiento social en España.
Jornadas La participación ciudadana con perspectiva Objetivos de Desarrollo Sostenible impulsadas por el Ayuntamiento de Málaga en colaboración con CIFAL Málaga - Centro Internacional de Formación de Autoridades y Líderes de la ONU. Taller: Gestión participativa y Objetivos de Desarrollo Sostenible: ¿Cómo articular la participación ciudadana en la Agenda 2030? impartido por Adrián Vicente-Paños
El documento describe un proyecto de un equipo estudiantil para construir un mecanismo sencillo y económico para sacar la basura del Río Marinilla en Marinilla, Antioquia. El equipo ha estado trabajando en el proyecto desde principios de año para beneficiar a la comunidad y sensibilizar a las personas a no contaminar el agua con basura. El objetivo es abordar el alto crecimiento de basuras que se ha presentado en el río.
El documento describe un proyecto de un equipo estudiantil para construir un mecanismo sencillo y económico para sacar la basura del Río Marinilla en Marinilla, Antioquia. El equipo ha estado trabajando en el proyecto desde principios de año para beneficiar a la comunidad y sensibilizar a las personas a no contaminar el agua con basura. El objetivo general es abordar el alto crecimiento de basuras que se ha presentado en el río.
El documento describe un proyecto de un equipo estudiantil para construir un mecanismo sencillo y económico para extraer basura del Río Marinilla en Marinilla, Antioquia. El equipo se formó a principios de año para abordar este problema ambiental y creó un diseño para sensibilizar a las personas a deshacerse de basura de manera adecuada y así reducir la contaminación del agua.
El documento presenta el proyecto final de un laboratorio de innovación sobre el diseño de soluciones al problema de la contaminación de los ecosistemas terrestres post-COVID-19. Tras identificar el problema y realizar un brainstorming de ideas, se propusieron dos soluciones principales: la creación de una página web ambiental con información y concursos de reciclaje, y la implementación de tachos inteligentes en los colegios que emiten sonidos para promover su uso y el cuidado del medio ambiente. El proyecto busca educar a estudiant
Cuatro start-ups - Cookbooth, Handbox, Mhop y Nidmi - fueron reconocidas como las mejores del programa linktoStart de 2013 por su evolución y consolidación. LinktoStart es un programa de la Fundación INLEA que ayuda a emprendedores a crear start-ups viables durante 5 años, beneficiando a más de 1,300 emprendedores.
NP- Startups ganadoras linktostart 2013- Eva Jover
Cuatro start-ups - Cookbooth, Handbox, Mhop y Nidmi - fueron reconocidas como las mejores del programa linktoStart de 2013 por su evolución y consolidación. LinktoStart es un programa de la Fundación INLEA que ayuda a emprendedores a crear start-ups viables durante 5 años, beneficiando a más de 1,300 emprendedores.
Les invitamos a conocer y colaborar con el Proyecto ZEROCO2 en la construcción de un Mundo Sustentable, Próspero y Cero Carbono. Si deseas colaborar o conocer nuestras actividades, soluciones e iniciativas en desarrollo, así como las zonas en las cuales estamos trabajando, registrate en ZEROCO2.WORLD y envíanos tu mensaje con tus consultas.
El documento describe la innovación abierta y cómo las empresas están adoptando este enfoque. Explica que la innovación abierta implica incluir conocimientos externos en los procesos de innovación de una organización. También describe cómo las herramientas colaborativas en línea como Wikinomics y crowdsourcing han hecho posible este enfoque. Finalmente, analiza ejemplos de empresas pioneras en innovación abierta como P&G, Intel y empresas españolas como el Banco Sabadell.
Design for the future we want - World Usability Day 2019 Daphne Repain
Aprender 1 #metodología (Crazy 8)
Aprender sobre 1 #herramienta (Tarjetas UX)
Producir potenciales soluciones para #diseñar el #futuro que queremos
No podemos ignorar la psicología como diseñador, ya que los principios operativos de la mente humana influyen en la forma en que las personas reaccionan e interactúan con sus composiciones.
La satisfacción de las necesidades psicológicas humanas es un impulsor principal de experiencias positivas con sistemas o productos interactivos.
Reporte de impacto de actividades realizadas en 2016 por el Centro de Emprendimiento Catapulta, iniciativa auspiciada por la Escuela Bancaria y Comercial.
http://facebook.com/catapultamexico
www.catapultamexico.org
Sharing Accelerator Barcelona MOB 10 febBoyd Cohen
Este documento propone el lanzamiento de una aceleradora para startups de economía colaborativa responsable en Barcelona. La aceleradora apoyará a 5-10 startups europeas cada ronda ofreciendo espacio de coworking gratuito, mentores internacionales, y conexiones con inversores. El objetivo es impulsar modelos disruptivos comprometidos con la creación de valor compartido de manera sostenible.
En este artículo, se analiza el caso de estudio de una experiencia llevada a cabo en Buenos Aires, Argentina durante 2010. El Centro Metropolitano de Diseño (CMD) decidió crear un taller para explorar y fabricar productos de bambú en línea con la campaña de la ciudad para promover la adopción de principios ecológicos. Posteriormente, las diseñadoras que trabajamos en ese centro nos enteramos de que el Gobierno de la Provincia de Buenos Aires estaba implementando un proyecto cuyo objeto era promover el desarrollo del bambú en la región. Ambas instituciones unieron fuerzas y planificaron una iniciativa de colaboración. Así, cuarenta diseñadores provenientes de distintas disciplinas se reunieron para realizar productos con bambú con el apoyo de las dos instituciones.
En este artículo mostramos los obstáculos y las oportunidades surgidos durante la colaboración y hacemos hincapié en las posibilidades que abre nuestro proyecto respecto de la agenda futura. Abordamos las siguientes preguntas: ¿Cómo podrían las políticas gubernamentales motivar el diseño sostenible en los países en desarrollo desde el punto de vista de los diseñadores? ¿Cómo podrían las políticas fortalecer la colaboración si el objetivo es la sostenibilidad?
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La experiencia de Lab San Isidro - IOT - SensoresLab San Isidro
Ponencia presentada por Jimena Sánchez, responsable del Programa de Innovación y Gobierno Abierto de la Municipalidad de San Isidro, en la conferencia "Transformación ESAN", organizado por América Economía y ESAN Business.
Fecha: 21 de noviembre, 9:00 a.m.
Plataforma Única del Estado Gob.pe - San Isidro MeetupLab San Isidro
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San Isidro Meetup es un evento realizado por el Programa de Innovación y Gobierno Abierto de la Municipalidad de San Isidro.
Transformación Digital - Presentación de RENIEC en el San Isidro MeetupLab San Isidro
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Taller Design Thinking: el Diseño Centrado en CiudadanosLab San Isidro
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Amazon Cloud Resources as Part of Scientific Workflows & HPC - Kevin JorissenLab San Isidro
This document summarizes a presentation given by Dr. Kevin Jorissen of AWS Research Computing on using Amazon cloud resources as part of scientific workflows and high performance computing. Some key points discussed include:
- AWS provides scalable resources that allow researchers to experiment faster and avoid unnecessary work. Researchers can access FPGA servers, GPUs, and compute clusters on demand without waiting for procurement.
- Collaboration is facilitated through tools like Athena, Glue, and S3 that allow sharing of scientific data in a secure manner that complies with regulations. Initiatives by NIH, NASA, and the UK Met Office demonstrate how AWS supports open data sharing.
- Public datasets on AWS can stimulate innovation, and the Registry
Proyecto de Implementación de sensores en el distrito de San IsidroLab San Isidro
Plan realizado por Jimena Sánchez, responsable del Programa de Innovación y Gobierno Abierto de la Municipalidad de San Isidro, y presentado en el Seminario Internacional Programa Nacional Capacity Building Program on E-Goverment.
El evento realizado por la RENIEC, KOICA, la OEFA, la Municipalidad de San Isidro, el Ministerio del Interior y la Secretaría de Gobierno Digital - PCM.
La versión original del plan fue realizado por Jimena Sánchez en un curso organizado por KOICA en Seúl, República de Corea.
Presentación de la app Info City en el San Isidro Meetup, el 24 de julio del 2018, en el Centro Cultural El Olivar.
Presentación realizada por Alan Saavedra Arroyo.
El San Isidro Meetup es una conferencia organizada por el Programa de Innovación y Gobierno Abierto de la Municipalidad de San Isidro.
Presentación del portal Empleo 1 en el San Isidro Meetup, el 24 de julio del 2018, en el Centro Cultural El Olivar.
Presentación realizada por Oscar Capuñay Uceda.
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Este documento describe una "Video Papeleta" que permite a los ciudadanos enviar videos de problemas en su comunidad de manera anónima las 24 horas del día los 7 días de la semana. Esto empodera a los ciudadanos a tomar acción sobre los problemas en lugar de solo quejarse, y provee una base de datos de inteligencia y un canal único de colaboración para las autoridades las 24/7.
Presentación de la startup Guio Driver en el San Isidro Meetup, el 18 de junio del 2018, en el Centro Cultural El Olivar.
Presentación realizada por Anthony Ricardo Hernández Hamid.
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Presentación de la startup Recomedik en el San Isidro Meetup, el 28 de mayo del 2018, en el Centro Cultural El Olivar.
Presentación realizada por Daniel Guzmán Gilardi-Magnan, Eduardo Aranzaens Gamarra y Franco Rossi Ferreyros.
El San Isidro Meetup es una conferencia organizada por el Programa de Innovación y Gobierno Abierto de la Municipalidad de San Isidro.
Sinapssis: Connection of the Future - San Isidro MeetupLab San Isidro
Presentación de la startup Sinapssis en el San Isidro Meetup, el 28 de mayo del 2018, en el Centro Cultural El Olivar. Fue realizada por Eugenio Martín Pérez Campos, Patricia Valencia Juarez y Giancarlo Aguirre Aranda.
El San Isidro Meetup es una conferencia gratuita organizada por el Programa de Innovación y Gobierno Abierto de la Municipalidad de San Isidro.
Presentación realizada por la Superintendencia Nacional de Aduanas y de Administración Tributaria (SUNAT) en la charla "Tributación para emprendimientos y startups" en el Centro Cultural El Olivar.
Presentación realizada por la Superintendencia Nacional de Aduanas y de Administración Tributaria (SUNAT) en la charla "Tributación para emprendimientos y startups" en el Centro Cultural El Olivar.
Presentación de los Fab Lab - conferencia Mujeres Makers 2018Lab San Isidro
Presentación realizada por Vaneza Caycho, CEO de iFurniture, por motivo de la conferencia Mujeres Makers 2018, por motivo del Día Internacional de la Mujer.
Fecha: 7 de marzo del 2018.
Lugar: Centro Cultural El Olivar
Laboratorio de Innovación de Promperú - San Isidro MeetupLab San Isidro
Presentación de la Comisión de Promoción del Perú para la Exportación y el Turismo - PROMPERÚ en el San Isidro Meetup, el 19 de febrero del 2018.
Presentación realizado por Víctor Freundt, coordinador del citado laboratorio.
El documento describe un problema con los métodos tradicionales de investigación de mercado que son costosos y lentos, y propone una solución llamada Red de Auditores que utiliza una plataforma móvil para realizar evaluaciones georreferenciadas en tiempo real de puntos de venta. La solución permite solicitar visitas de auditores, realizar evaluaciones personalizadas con evidencia adjunta y acceder a reportes automatizados de forma instantánea.