4. PROBLEMÁTICA
Los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), establecido por el Programa de las Naciones Unidas para el desarrollo, plantea 17 objetivos que
tienen como fin “erradicar la pobreza, promover la prosperidad y el bienestar para todos, proteger el medio ambiente y hacer frente al cambio climático a nivel
mundial” (ONU, 2015). Por lo cual, los Objetivos de Desarrollo Sostenible son el modelo para lograr un futuro mejor y más sostenible para todos y
que se abordan desafíos globales que enfrentamos, como son: la pobreza, la desigualdad, el cambio climático, la degradación ambiental, la paz y la
justicia.
Cabe destacar que el COVID-19 cambio la forma en como miramos la trascendencia y el uso de los desarrollos tecnológicos para solventar las
necesidad presentadas por el planeta y la humanidad. En ese sentido, teniendo encuenta su perfil profesional como Ingeniero de Sistema proponga
una solución que este mediada por las TENDENCIAS TECNOLÓGICAS que hoy día están a la vanguardia, para el reto planteado acorde al ODS
establecido.
Para ello se abarcaran los siguientes ODS:
- Salud y bienestar (ODS 3)
- Energía asequible y no contaminante (ODS 7)
- Industria, innovación e infraestructura (9)
- Vida submarina (ODS 14)
17 objetivos para transformar el mundo.
https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/
https://www.undp.org/es/sustainable-development-goals
5. RETO 1
Establecer alertas tempranas de
contaminación del aire en el municipio
de Sincelejo
RETO 2
Recolectar los niveles de
contaminación ambiental y mostrar en
un mapa las zonas mas contaminadas
6. RETO
Producción de energía asequible y no
contaminante en los sectores
deprimidos del departamento de Sucre.
7. RETO 1
Aumentar la visibilidad de las manufacturas
(artesanías) de los municipios de Morroa,
Sampués que permita la exportación de
estas.
RETO 2
Aumentar las ventas de los productos
agropecuarios de los Montes de Maria
8. RETO 1
Monitoreo de las especies marinas del Golfo
de Morrosquillo
RETO 2
Predicción de alertas tempranas para los
niveles de contaminación marina que ponen
en riesgo la vida marina del Golfo de
Morrosquillo
10. FASE I. FASE DE EMPATÍA
Para el desarrollo del proyecto haremos uso de la observación y conocimiento del entorno,
en donde debes tener encuenta la necesidad, el problema y el deseo de la población a
intervenir. Para plasmar lo observado diseña una narración que muestre la problemática
de contexto social. Para ello utiliza infografías o una presentación utilizando la
herramienta genially.
Nos centraremos en entender las necesidades, problemas y
deseos de nuestros usuarios potenciales. Lo hacemos mediante
técnicas que nos permitan obtener información mediante una
interacción directa, ya sea hablando con ellos, observación o
conociendo su entorno. (Design thinking, dinngo lab, 2022)
11. FASE 2. FASE DE DEFINICIÓN
Para ello, debemos identificar revelaciones, o “Insights”. Estas
revelaciones se dan cuando encontramos patrones de
comportamiento sobre esas necesidades, problemas o deseos.
En este punto da respuesta al interrogante ¿Cómo podríamos dar
solución a la problemática establecida? Para dar respuesta al
interrogante haz uso de notas adhesivas donde plasmes las posibles
soluciones mediada por las o la tendencia tecnología.
Para las notas adhesivas puedes hacer uso de MIRO o Padlet
En la fase de definición nos centramos en identificar áreas de
oportunidad para aportar valor a nuestros usuarios gracias a las
soluciones que desarrollemos. (Design thinking, dinngo lab, 2022)
12. FASE 3. FASE DE IDEACIÓN
Se centra en buscar el mayor número de soluciones posible.
Para ello debes despojarte de ideas preconcebidas y poner en
duda el status quo. Las cosas pueden ser distintas a lo que las
personas están acostumbradas y tú puedes ser la primera
persona en hacer las cosas de manera diferente y genial.
(Design thinking, dinngo lab, 2022)
Para este punto utiliza la técnica Lluvia de Ideas o "Brainstorming". Para ponerla en práctica
debes partir de las preguntas “¿Cómo podríamos?” que habías escrito en notas adhesivas. Debajo
de cada una de ellas, apunta una idea por nota adhesiva, usando otro color. Observa el ejemplo.
• Para las notas adhesivas puedes hacer uso de MIRO o Padlet
13. FASE 4. FASE DE PROTOTIPADO
Hacemos tangibles nuestras ideas seleccionadas mediante elementos
físicos. Los prototipos pueden ser dibujos, esquemas, maquetas,
etc.(Design thinking, dinngo lab, 2022)
Para este punto utilizaremos el prototipado en bruto, en el cual por medio
de un dibujo, maqueta, entre otros, plasmas el diseño y funcionamiento de
tu propuesta de solución.
14. FASE 5. FASE DE TESTEO
Ahora ha llegado el momento de probar tus prototipos con usuarios
potenciales. Esos usuarios pueden ser los mismos con los que
realizaste tus entrevistas cualitativas. Probablemente les guste saber
cuales son las conclusiones que has extraído, y comprobar que el
tiempo que te dedicaron te ha sido de mucha utilidad. Design thinking,
dinngo lab, 2022)
Para este punto tomaras apuntes de los usuarios que lleguen a tu
estand.
15. FASE FINAL: DA RESPUESTA A LOS
INTERROGANTES
• ¿Qué parte de la solución tecnológica genera inclusividad?
• ¿Qué elementos de tu propuesta tecnológica resaltarías?
¿por qué?
16.
17. • Dinngo lab. (2022). Design thinking workshop.
https://dinngolab.es/inicio/index.php?utm_source=pdf&utm_medium=embudo&utm_campaign=dinngolab
• Edutrends. (2016). Aprendizaje Basado en Retos. Monterrey, México: Editorial Instituto Tecnológico y de
Estudios Superiores de Monterrey. https://observatorio.tec.mx/edutrendsabr
• United Nations. (2020). Take Action for the Sustainable Development Goals.
https://www.un.org/sustainabledevelopment/sustainable-development-goals/
• Naciones Unidas. (Octubre, 2020). Objetivo 9: Construir infraestructuras resiliente, promover la
industrialización sostenible y fomentar la innovación.
https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/infrastructure/b