Este documento presenta un proyecto de investigación sobre el uso de juegos como elemento dinamizador para fortalecer el aprendizaje del inglés en estudiantes de primer año. Incluye una introducción, marco teórico, diseño de investigación, diagnóstico inicial, plan de acción y sistematización de acciones. El objetivo es promover la reflexión sobre la importancia del juego en el proceso de enseñanza del inglés.