Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. También describe algunas herramientas populares como Ardora, Constructor y EXe Learning, y explica cómo pueden usarse para empaquetar contenido siguiendo el estándar SCORM.