Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales diseñado para un propósito educativo. Se compone de contenido, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Además, incluye metadatos que describen el objeto y facilitan su almacenamiento, identificación y recuperación. Los objetos de aprendizaje son autocontenidos, reutilizables y pueden agruparse para formar secuencias de aprendizaje o cursos.