El documento aborda la conceptualización y estructura de objetos de aprendizaje, definiéndolos como recursos didácticos digitales reutilizables compuestos por contenidos, actividades y metadatos que facilitan su identificación y recuperación. Se enfatiza la importancia de la granularidad, contextualización y el uso de estándares de metadatos para garantizar la reutilización efectiva de estos recursos en distintos entornos educativos. Además, se mencionan las especificaciones SCORM sobre la publicación y uso de materiales educativos.