ensayo acerca de historia de la evolucion y desarrollo de las redes informaticas o de computadoras, como se compartia informacion y los tipos de generaciones del desarrollo de las redes informaticas.
Origen y evolución de redes en power point practicaluisamoronta
Es comprender el significado de las redes y saber como su extensión predomina en el mundo;. También conocer sus principales Características , Tipos de Redes y su Clasificación. Ademas de estos, conocer sus diversas topo-logia y su evolución a lo largo de los años.
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los diversos grupos alimenticios, sus aportes al organismo, raciones recomendadas, y, señalar la importancia de este aspecto en la salud integral de las personas
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Busqué, analicé y completé este power point con información sobre lo que son las redes de computadora, su clasificación, sus ventajas y desventajas, y otras cosas que serán utiles para entender el tema del que se habla en el archivo ppt.
Historia:- El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la década de 1980 los PC comienzan a usar los módem para compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
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ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
ORIGEN Y EVOLUCION
1. 1.1. ORIGENES Y EVOLUCION
Arpanet fue creada durante la Guerra fría, y su objetivo principal era que la
información militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar
disponible desde cualquier punto del país ante un eventual ataque ruso. Cuando el
primer sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto, se creó el protocolo
TCP/IP, que se sigue utilizando hasta hoy, y que funciona como estándar dentro
de las redes informáticas.
En 1967, Rand crea Arpanet (Advanced Research Projects Ageney Network). Y
los dispositivos necesarios para conectar ordenadores se llamaron: IMP
(Information Message Procesor) es un potente miniordenador fabricado en
Honeywell con 12ks de memoria principal. Donde se instaló primeramente en
UCLA, Barbara, Stanfrod y Utah.
En 1972, en una conferencia internacional surgió una idea de empezar a ponerse
de acuerdo sobre protocolos y la red, su conectividad. Algo parecido a lo que paso
en CCITT (Comité Consultivo Internacional sobre Telefonía y Telegrafía). Se
realiza la primera demostración pública de la ARPANET CON 40
COMPUTADORAS. En esa misma demostración se realiza el primer chat.
En 1983, ARPANET se disgrega y crea MILNET (Military Network) red puramente
militar. ARPANET se convirtió en la columna vertebral de la red por donde
pasaban todos los mensajes de internet.
En 1990 ARPANET deja de existir. El protocolo TCP/IP sustituye la mayor parte de
los protocolos, e IP se convierte en el servicio portador de la infraestructura Global
de Informacion. De igual manera Tim Berners Lee, concreta el primer programa
para navegar en la Web y crea el EFF (Electronic Frontier Foundation) donde
diversos países se conectaron a la NSFNET desde el ámbito científico y
académico.
En 1991 Tim Berners Lee crea la World Wide Web (WWW) utilizando tres nuevos
recursos: HTML (HyperText Markup Language) HTTP (HyperText Transfer
Protocol) W4b Bronswer. Trabajo basado en un escritorio de Ted Nelson en 1974.
En 1999, se aprobó la comercialización con el estándar IEEE 802.11b (wili).
¿Qué es la Internet?
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas
2. heterogéneas que la componen como una red lógica única de alcance mundial.
Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California
(Estados Unidos).
¿Para qué sirve la Internet?
Sirve para comunicarse por internet, enviar datos y recibirlos que realizar llamadas
telefónicas y comunicarse por medio de cartas convencionales.
El internet permite una comunicación barata y sutil haciendo uso de diversas
plataformas de comunicación social (redes sociales). Permite estudiar en colegios
ubicados a distancias considerables o incluso en otros países, por medio de video
conferencias.
¿Cómo se clasifica una red?
Las redes se clasifican según su alcance, y son:
• Red de Área Personal (PAN)
• Rede de Área Local (LAN)
• Red de Área Metropolitana (MAN)
• Rede de Área Amplia (WAN)
• Red del área del campus (CAN)
• Red de Área de Almacenamiento (SAN)
• Red de Área Local Virtual (VLAN)
¿Qué es una Red de Área Personal?
Wireless Personal Area Network, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de
área personal o Personal area network es una red de computadoras para la
comunicación entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso. Estas
redes normalmente son de unos pocos metros y para uso persona.
¿Qué es una Red de Área Local?
Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Area Network) es
una red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un
departamento o un edificio.
3. ¿Qué es una Red de Área Metropolitana?
Las redes de área metropolitana (o MAN, en su sigla inglesa) son redes de
comunicaciones de alta velocidad (hasta cientos de megabits por segundo) que
pueden manejar datos, voz y vídeo en entornos geográficos relativamente
extensos como un grupo de oficinas o una ciudad. Las MAN pueden ser cableadas
(con fibra óptica o pares trenzados de cobre) o inalámbricas (las redes WiMax, por
ejemplo)
¿Qué es una Red de Área Amplia?
Una red de área amplia, o WAN, (Wide Area Network en inglés), es una red de
computadoras que une varias redes locales, (LAN), aunque sus miembros no
están todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por
organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los
proveedores de internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes.
¿Qué es una Red de Área Campus?
Una red de área de campus (CAN) es una red de computadoras que conecta
redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus
universitario, o una base militar. Puede ser considerado como una red de área
metropolitana que se aplica específicamente a un ambiente universitario. Por lo
tanto, una red de área de campus es más grande que una red de área local, pero
más pequeña que una red de área amplia.
¿Qué es una Red de Área de Almacenamiento?
SAN es una red dedicada al almacenamiento que está conectada a las redes de
comunicación de una compañía. Además de contar con interfaces de red
tradicionales, los equipos con acceso a la SAN tienen una interfaz de red
específica que se conecta a la SAN.
¿Qué es una Red de Área Local Virtual?
VLAN, acrónimo de virtual LAN (red de área local virtual), es un método para crear
redes lógicas independientes dentro de una misma red física. Consiste en dos o
más redes de computadoras que se comportan como si estuviesen conectados al
mismo PCI, aunque se encuentren físicamente conectados a diferentes
segmentos de una red de área local (LAN). Los administradores de red configuran
las VLAN mediante software en lugar de hardware, lo que las hace
extremadamente fuertes.
¿Qué es una red?
Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que
intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación
dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien
4. definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van
asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
¿Qué es una red inalámbrica?
El término red inalámbrica (en inglés: wireless network) se utiliza en informática
para designar la conexión de nodos que se da por medio de ondas
electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o alámbrica. La transmisión
y la recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina el
cableado ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una
desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad
mucho más exigente y robusta para evitar a los intrusos.
¿Qué es una red informática?
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a
través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el
que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y
receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
¿Qué es una topología de red?
Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En
otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o
lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí
misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos
referimos.
¿Qué tipos de topología hay?
o Punto a punto1.1 (point to point, PtP) o Peer-to-Peer (P2P)
o En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line)
o En estrella (star)
o En anillo (ring) o circular
o En malla (mesh)
o En árbol (tree) o jerárquica
o Topología híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de estrella, bus de
estrella
5. Sistema operativo EyeOS
EyeOS
es una plataforma de nube privada con una interfaz de escritorio
basada en la web
Se trata de un nuevo concepto en almacenaje virtual, el cual se considera como
revolucionario al ser un servicio clave para el Web 2.0 ya que dentro de una web
que combina el poder del actual HTML, PHP, AJAX y JavaScriptpara crear un
entorno gráfico de tipo escritorio
No se requiere instalar ningún software
adicional, ya que solo se necesita un
navegador que soporte AJAX, Java y Adobe
Flash (dependiendo de las aplicaciones que
se deseen ejecutar).
6. Las ventajas que proporciona:
Analizar las aplicaciones que permite utilizar en las áreas de:
Es un sistema que ABARATA
COSTES de licencias, puesto que es
totalmente libre.
En el caso de la EDUCACIÓN estos
beneficios se multiplican (ver video
arriba) y son tantos que los invito a
ver el video del caso de éxito de
EyeOs, y en este caso estamos
hablando sin duda alguna de
acortar la brecha digital.
Permite poder trabajar desde
cualquier lugar, y desde cualquier
terminal con un explorador, ya sea
un ordenador fijo, portátil, móvil,
PDA.
:
La capacidad de ver y
editar documentos es muy
completa.
En el caso de los
documentos de texto y las
hojas de cálculo podemos
tanto ver como editar en
formatos Microsoft Office y
Open Document,
Se pueden ver presentaciones pero no editarlas, y
visualizar también archivos PDF desde el propio
escritorio si nuestro navegador dispone de algún
plugin que lo permita.
7. Red:
podemos utilizar el cliente de
correo que integra, configurándolo
con nuestras cuentas.
Dispone de un navegador web, cliente FTP,
una pizarra donde dejar mensajes al resto de
usuarios y un sistema de mensajería interna,
además de un lector de feeds RSS.
8. 1.2. Conceptos Básicos
Tipos De Redes
Red de Computadoras
Red de ordenadores, red de
comunicaciones o red informatica
Es un conjunto de equipos
informaticos y de software
conectados entre si por medio de
varios dispositivos fisicos.
Envian y reciben impulsops
electricos para el transporte de
datos. con la finalidad de compartir
informacion.
9. Protocolo
LAN Son redes de area local,
conectan dispositivos en un
lugar determinado
permite el acceso multiple a
medios con alto ancho de
banda
MAN Es una red de alta velocidad
que da cobertura en un area
extensa.
Los nodos de este sistema son
equivalentes a una subred
DQDB,y ese interconetan por
medio de una funcion de
encaminamiento a nivel MAC
WAN Es una red de computadoras
que une varias redes locales
Es un sistema de
interconexion de equipos
informaticos
geograficamente dispersos,
que pueden estar ncluso en
continentes diveross
Protocolo de Comunicaciones
Es un sistema de
reglas que permiten
que dos o mas
entidades de un
sistema de
comunicacion por
medio de cualquier
tipo de variacion de
una magnitud fisica.
Son las reglas o el
estandar que define
la sintaxis, semantica
y sincronizacion de la
comunicaion, son
tambien los posibles
metodos de
recuperacion de
errores
Se define como un
conjunto de normas
que permite la
comunicacion entre
ordenadores,
estableciendo la
forma de
identificacion de
estos en la red.
10. Capa de red
Topología de red
provee
principalmente de
envio, y control de
congestionamiento
de datos
El proposito de esta
capa es es de formar
una interfase entre
los usuarios de una
maquina y la red .
Los servicios que se
proveen deberan ser
independientes de la
tecnologia de
soporte.
Topología de Red
•Esta definido como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar
datos, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico
•La topología de red la determina únicamente la configuración de las
conexiones entre nodos, La distancia entre los nodos, las interconexiones
físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la
topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma
11. Medios de Comunicación de Red:
Los medios son utilizados para conectar a la fuente con el receptor
y que provea un canal a través del cual los mensajes se puedan
enviar. Medios de Comunicación.
El medio de comunicación es el canal o enlace físico entre los
nodos de una red a través del cual es transmitida la información.
Existen medios de comunicación: y
Alámbricos e Inalámbricos
Medios de comunicación inalámbricos.
Básicamente los medios de comunicación alámbricos es el espacio
libre por donde se propaga un tipo particular de ondas
electromagnéticas: ondas de radiofrecuencia que son portadoras
de señales de datos. En la actualidad existen redes cuya señal no es
transmitida por un medio físico como el cable sino que es radiada
de una antena a través de espacio (radiomodems).
Medios de comunicación alámbricos
.Un medio de comunicación alámbrico se define como un cable y
quizá otros dispositivos electrónicos que conectan físicamente
adaptadores de comunicación entre sí. Sí el medio de comunicación
consta solamente de cable, el medio de comunicación es llamado
pasivo. Sí el medio de comunicación además de cable, consta de
algún dispositivo que: amplifique, regenere o modúlela señal, el
medio es llamado activo. Estos cables tienen entre sí, dependiendo
de su principio de operación y aplicaciones, diversas
12. configuraciones, componentes y materiales. Los tipos de cable más
comunes utilizados en la transmisión de datos son: y
Cables de cobre y
Cables de fibra óptica.
Cables de cobre.
Iniciaremos por los cables de cobre, estableciendo dos definiciones
básicas: Un alambre es un filamento de material conductor,
normalmente de cobre o cobre estañado. El alambre o conductor
puede tener diferentes diámetros los cuales definen calibres, como
veremos más adelante. Un cable es la reunión de varios alambres y
otros elementos, integrados bajo una configuración específica, cuyo
diseño dependerá de la aplicación del cable.
Así, tenemos dos tipos de cables para redes: y Cables Multipares. Y
Cables Coaxiales.
13. PROTOCOLO IP
es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP
Es uno de los protocolos
de Internet más
importantes
permite el desarrollo y
transporte de
datagramas de IP
(paquetes de datos),
aunque sin garantizar su
"entrega"
procesa datagramas de
IP de manera
independiente al definir
su representación, ruta y
envío
14. Mac address
La dirección MAC o MAC Adresss (media access control address) de un
dispositivo, es un identificador único que se les asigna a las interfaces de
redes. Las tarjetas de red inalámbrica o las de red Ethernet, los routers, las
impresoras, etc., todos tienen un identificador propio de 48 bits que no se
repite en todo el mundo, es como su propia huella digital para poder
comunicarse. En una red informática los equipos pueden identificarse a
través de la dirección IP, pero también se pueden identificar por su MAC
Address.
ETHERNET
Ethernet o estándar IEEE 802.3, es un estándar de transmisión de datos para
redes de área local. Todos los equipos en una red Ethernet están conectados
a la misma línea de comunicación compuesta por cables cilíndricos.
Se distinguen diferentes variantes de tecnología Ethernet según el tipo y el
diámetro de los cables utilizados:
- 10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin
Ethernet.
- 10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick
Ethernet.
- 10Base-T: se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y
alcanza una velocidad de 10 Mbps.
- 100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una
fibra óptica multimodo (la F es por Fiber).
- 100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces
mayor (100 Mbps).
- 1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categoría 5 y
permite una velocidad de 1 gigabite por segundo.
- 1000Base-SX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud
de onda corta (la S es por short) de 850 nanómetros (770 a 860 nm).
- 1000Base-LX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud
de onda larga (la L es porlong) de 1350 nanómetros (1270 a 1355 nm).
15. Token Ring
Esquemas de la Red Token Ring
Los datos en Token-Ring se transmiten a 4 o 16mbps, depende de la
implementación que se haga. Todas las estaciones se deben de configurar con
la misma velocidad para que funcione la red. Cada computadora se conecta a
través de cable Par Trenzado ya sea blindado o no a un concentrador llamado
MAU(Media Access Unit), y aunque la red queda físicamente en forma
de estrella, lógicamente funciona en forma de anillo por el cual da
vueltas el Token. En realidad el MAU es el que contiene internamente
el anillo y si falla una conexión automáticamente la ignora para
mantener cerrado el anillo. En este tipo de red la comunicación se da
por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como
un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de
información.
Es una arquitectura desarrollada por IBM en los años 1970 con topología
física en anillo y técnica de acceso de testigio, usando un frame de 3 bytes
llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el
estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet;
actualmente no es empleada en diseños de redes.
16. Unidades de Medida ancho de banda
En la tabla siguiente se muestra las unidades de ancho de banda de uso más frecuente:
Unidad de ancho de banda Abreviatura Equivalencia
Bits por segundo bps 1 bps= unidad
fundamental del
ancho de banda
Kilobits por segundo kbps 1 kbps = 1000bps =
10^3bps
Megabits por segundo Mbps 1 Mbps =
1000000bps =
10^6bps
Ancho de Banda
Para señales analógicas, el ancho de banda es la longitud,
medida en Hz, de la extensión de frecuencias en la que se
concentra la mayor potencia de la señal. Se puede calcular a
partir de una señal temporal mediante el análisis de Fourier.
Las frecuencias que se encuentran entre esos límites se
denominan también frecuencias efectivas.
Así, el ancho de banda de un filtro es la
diferencia entre lasfrecuencias en las que su
atenuación al pasar a través de filtro se
mantiene igual o inferior a 3 dB comparada con
la frecuencia central de pico (fc)
Normalmente las señales generadas en los sistemas
electrónicos, ya sean datos informáticos, voces,
señales de televisión, etc., son señales que varían en
el tiempo y no son periódicas, pero se pueden
caracterizar como la suma de muchas señales
periódicas de diferentes frecuencias.
17. Gigabits por segundo Gbps 1 Gbps =
1000000000bps =
10^9bps
Terabits por segundo Tbps 1 Tbps =
1000000000000bps
= 10^12bps
Velocidad de transmisión
La velocidad de transmisión es la relación entre la información transmitida a
través de una red de comunicaciones y el tiempo empleado para ello. Cuando
la información se transmite digitalizada, esto implica que está codificada en
bits (unidades de base binaria), por lo que la velocidad de transmisión
también se denomina a menudo tasa binaria o tasa de bits (bit rate, en
inglés). La unidad para medir la velocidad de transmisión es el bit por
segundo (bps) pero es más habitual el empleo de múltiplos como kilobit por
segundo (kbps, equivalente a mil bps) o megabit por segundo (Mbps,
equivalente a un millón de bps).
Es importante resaltar que la unidad de almacenamiento de información es el
byte, que equivale a 8 bits, por lo que a una velocidad de transmisión de 8
bps se tarda un segundo en transmitir 1 byte.
18. Servidor de red
Gateway Puerta de enlace, es un dispositivo que permite interconectar redes
con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de
comunicación.
Es normalmente un equipo informático configurado para hacer
posible a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un
acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello
operaciones de traducción de direcciones IP (NAT: Network Address
Translation)
Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en
una red al protocolo usado en la red de destino.
Es una aplicación en ejecución
(software) capaz de atender las
peticiones de un cliente y devolverle
una respuesta en concordancia, se
pueden ejecutar en cualquier tipo de
computadora.
Los servidores operan a través de
una arquitectura cliente-servidor.
Son programas de computadora en
ejecución que atienden las peticiones
de otros programas, los clientes,
realiza otras tareas para beneficio de
los clientes y les ofrece la posibilidad
de compartir datos, información y
recursos de hardware y software
19. Host
Un host virtual es un servidor en Internet, dividido en varios servidores
"virtuales", cada máquina virtual tiene funciones de un nombre de dominio
del servidor de Internet distinto y completo (soporte para WWW, FTP, correo
electrónico, etc.).
Un servidor en diferentes máquinas virtuales son independientes a la
autogestión, sin embargo, un servidor host sólo puede apoyar a un cierto
número de hosts virtuales, cuando más de este número, el usuario se sentirá
una fuerte disminución en el rendimiento.
Un proveedor de servicios de alojamiento web normalmente se
proporcionará antes de comprar sus servicios a los pocos días de tiempo de
prueba, puede el tiempo estos días para entender el rendimiento de las
máquinas virtuales a tus propias páginas web y las de correo para seleccionar
"la familia ip" adecuada.
20. Referencias:
google. (s.f.). Recuperado el 4 de junio de 2016, de
https://fumsnuevastecnologias.wordpress.com/2011/10/05/historia-de-las-redes/
Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de
https://fumsnuevastecnologias.wordpress.com/2011/10/05/historia-de-las-redes/
Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de •
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_área_metropolitana
Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_área_amplia
Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de
https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_comunicaciones
Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de
http://www.uazuay.edu.ec/estudios/sistemas/teleproceso/apuntes_1/capa_red.htm
Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de
https://es.wikipedia.org/wiki/Topología_de_red
Google. (s.f.). Recuperado el 6 de Junio de 2016, de
https://es.scribd.com/doc/34632009/Medios-de-Comunicacion
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protocolo-ip
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