La Agricultura de conservación como herramienta para paliar la degradación de...
Origenes y evolucion
1. ACTIVIDAD: Elaborar un resumen acerca de los orígenes y evolución de
las redes hasta nuestros días.
ORIGENES Y EVOLUCION DE LAS REDES
El mundo atrapado por una telaraña: desde su surgimiento, las redes han
evolucionado conforme lo demandan las necesidades de comunicación, verbal o
visual. He aquí un recuento de la aparición de los diferentes dispositivos que
componen una red. Las primeras redes comeciales se valían del protocolo
Arcnet (Attached Resource Computer Network), desarrollado por Datapoint
Corporation, alrededor de 1980. Utilizaba cable coaxial y empleaba conexiones
de 2.5 Mbps, en ese tiempo considerada alta velocidad, ya que los usuarios
estaban acostumbrados a compartir información vía puerto paralelo o serial,
donde la transmisión era muy lenta.
La primera red informática surgió en la Guerra Fría
Arpanet fue creada durante la cortina de hierro, y su objetivo principal era que
la información militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera
estar disponible en punto del país ante un eventual ataque ruso Hace 35 años,
científicos de UCLA, en los Estados Unidos, conectaron dos computadoras
usando un cable y vieron cómo los datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue
el principio de Arpanet, la red militar que es reconocida como la progenitora de
lo que hoy se conoce como Internet. Arpanet fue creada durante la Guerra Fría,
y su objetivo principal era que la información militar de los Estados Unidos no
estuviera centralizada y pudiera estar disponible desde cualquier punto del país
ante un eventual ataque ruso.
2. Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba con cuatro
nodos remotos en otras instituciones estadounidenses cono el Instituto de
Investigaciones de Standford y la Universidad de Utah. Cuando el primer
sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto, se creó el protocolo TCP/IP,
que se sigue utilizando hasta hoy, y que funciona como estándar dentro de las
redes informáticas. Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya
característica principal es poder compartir información entre redes muy
distintas entre sí, es la verdadera Internet. En 1983, Paul Mockapetris y Jon
Postel crearon el sistema de nombres de dominio (DNS) y las denominaciones
.com, .org, y .gov, tan características de lo que hoy llamamos Internet. La última
etapa en el desarrollo fue la creación de la World Wide Web, a cargo de Tim
Berners-Lee, quien a principio de los ’90 inventó el sistema de links,
fundamental para el crecimiento de la red de redes. Tim Berners no patentó su
invento para no poner escollos comerciales a la evolución de Internet. Su aporte
fue reconocido recientemente, cuando fue condecorado como caballero por la
realeza británica y además fue elegido por la revista Time como uno de los 20
pensadores más influyentes del siglo XX. De todos modos, aunque no haya
consenso total sobre cuál fue el hecho que le dio origen a lo que hoy conocemos
como Internet, es indudable que aquella primera red Arpanet, que nació hace 35
años, fue fundamental para el inicio de lo que hoy solemos llamar simplemente
“La Red”.
¿QUE ES UNA RED INFORMATICA?
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a
través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el
que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y
receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y
el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en
varios estándares, siendo el más extendido de todo el modelo TCP/IP, basado en
el modelo de referencia o teórico OSI.
3. ¿CLASIFICACION DE REDES?
Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la extensión
física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un
país o incluso el planeta. Dicha clasificación determinará los medios físicos y
protocolos requeridos para su operación, por ello se han definido tres tipos:
Redes de Área Amplia o WAN (Wide Área Network):
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o continentes.
Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites, cables
interoceánicos, radio, etc... Así como la infraestructura telefónica de larga
distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como privado.
Redes de Área Metropolitana o MAN (Metropolitan Area
Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se
encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en la
misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más
pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.
¿Cómo es el funcionamiento de una red de área local?
Este es un conjunto de computadoras ubicadas en un edificio o lugar cercano,
además consta de servidores, estaciones de trabajo, cables y tarjetas de
red, también de programas de computación instalados en los equipos
inteligentes.
Esta red permite la comunicación de las estaciones de trabajo entre sí y el
Servidor (y los recursos asociados a él); para dicho fin se utiliza un sistema
operativo de red que se encarga de la administración de los recursos como así
también la seguridad y control de acceso al sistema interactuando con el sistema
operacional de las estaciones de trabajo.
4. El usuario hace una petición a una aplicación específica desde el sistema
operacional de la estación de trabajo, y si este a necesitar un recurso de la red
transfiere control al software de la red.
La conexión de las computadoras y dispositivos de la red, se hace generalmente
con cables de par trenzado o coaxial pudiendo obtener velocidades de
transmisión entre 1, 10 y 100 Mb (megabit, no confundir con megabyte) por
segundo.
¿QUE TIPOS DE TOPOLOGIA HAY?
TOPOLOGÍA: o forma lógica de una red se define como la forma de tender el
cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del
edificio. Existe un número de factores a considerar para determinar cuál
topología es la más apropiada para una situación dada. La topología en una
redes la configuración adoptada por las estaciones de trabajo para conectarse
entre si.
TOPOLOGIA DE BUS
Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones
llamado bus troncal o backbone se conecta en los diferentes dispositivos o
demás nodos.
VENTAJAS:
Facilidad de implementación
Crecimiento y simplicidad de arquitectura
DESVENTAJAS:
Longitudes de canal limitadas
Un problema en el canal usualmente degrada la red
5. TOPOLOGIA DE ANILLO DOBLE
Consta de dos anillos concéntricos donde cada red esta conectada aun o mas
anillos aunque los dos anillos no estén conectados entre si.
VENTAJAS:
Simplicidad de arquitectura
Facilidad de implementación y crecimiento
DESVENTAJAS:
El canal usualmente degrada la red
TOPOLOGIA DE ARBOL
Es un cable de ramificaciones y el flujo de información jerárquicas.
VENTAJAS:
El cableado es de punto a punto para segmentos individuales
Soporte de multitud de vendedores de software y hardware
DESVENTAJAS:
La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable si se viene
abajo el segmento toda falla
6. TOPOLOGIA DE ANILLO
Se compone de un solo anillo
VENTAJAS:
Simplicidad de arquitectura
Facilidad de implementación
DESVENTAJAS:
El canal usualmente degrada la red
TOPOLOGIA DE ESTRELLA
Es la forma física en que todas las estaciones eran conectadas a un solo nodo
central.
VENTAJAS:
Permite la comunicación de los demás nodos, presenta medios para prevenir
problemas
Mantenimiento económico
DESVENTAJAS:
7. Si el falla la red no tiene comunicación si el nodo central falla toda la red se
desconecta
TOPOLOGIA DE RED
Es similar a la topología de estrella, salvo que no tiene nodos centrales.
VENTAJAS:
Cableado punto a punto
DESVENTAJAS:
Si el segmento principal falla toda la red se viene abajo
TOPOLOGIA DE MALLA
En la que cada nodo esta conectado a todos los nodos de esta manera es posible
llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
VENTAJAS:
Ofrece una redundancia y fiabilidad superior
Son ruteables
DESVENTAJAS:
8. Es de baja eficiencia de las conexiones y enlaces debido a la existencia de
enlaces redundantes
QUE ES UNA RED DE INTERNET?
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos
físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso
de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras
es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de
transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es
una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del
planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos. La
estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están
definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos
ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último,
estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas
entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos
repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos
estándares.
¿PARA QUE SIRVE LA RED DE
INTERNET?
El internet es una red de líneas de datos y comunicación que tuvo su origen en
tiempos de la segunda guerra mundial. Existen diferentes teorías sobre quien
las inventó, si fue por los alemanes o por los norteamericanos; pero en la
postguerra el internet (intranet), fue utilizado por el gobierno norteamericano
hasta que en la década de los 80’s comenzó la difusión al público en general.
Inicialmente el internet se difundió en Estados Unidos e Inglaterra, por lo cual
los datos se presentaban en inglés, y posteriormente se fueron agregando
idiomas hasta establecerse el internet que es conocido por todos nosotros y del
que nos servimos.
9. Comúnmente llamado
escritorio en la nube
por su interfaz única,
eyeOS proporciona un
escritorio completo
desde la nube con
gestión de archivos
Se trata de un nuevo
concepto en almacenaje
virtual, el cual se considera
como revolucionario al ser
un servicio clave para
el Web 2.0
Herramientas de gestión
de la información
personal, herramientas
colaborativas y
aplicaciones de la
compañía.
Es una plataforma de nube
privada con una interfaz
de escritorio basada en la
web
10. ANALIZAR LAS VENTAJAS QUE PROPORCIONA
Gran simplicidad a la hora de
gestionar el Sistema
Operativo Todo se encuentra
centralizado en un servidor
Es un sistema que ABARATA
COSTES de licencias, puesto
que es totalmente libre. La
ventaja más grande de
EyeOS es la de poder ser
accesible desde la web
donde quiera que lo
tengamos instalado. En el
caso de la EDUCACIÓN estos
beneficios se multiplican
Permite poder trabajar
desde cualquier lugar, y
desde cualquier terminal con
un explorador, ya sea un
ordenador fijo, portátil,
móvil, PDA.
son tantos que los invito a
ver el video del caso de éxito
de EyeOs, y en este caso
estamos hablando sin duda
alguna de acortar la brecha
digital
11. ANALIZAR LAS APLICACIONES QUE PERMITE
UTILIZAR LAS AREAS
Aplicaciones
ofimaticas
La ofimática comienza a desarrollarse en la
década del 70, con la masificación de los
equipos de oficina que comienzan a incluir
microprocesadores, dejándose de usar
métodos y herramientas por otras más
modernas. Por ejemplo, se deja la máquina
de escribir y se reemplaza por
computadoras y sus procesadores de texto
e incluso el dictado por voz automatizado.
La ofimática o la automatización de la oficina
moderna, comienza con la máquina de
escribir y con la fotocopiadora, que
permitieron mecanizar tareas que antes eran
mecánicas.
Las herramientas ofimáticas permiten
idear, crear, manipular, transmitir,
almacenar o parar la información
necesaria en una oficina.
Actualmente es fundamental que
estas estén conectadas a una red
local y/o a internet Cualquier
actividad que pueda hacerse
manualmente en una oficina puede
ser automatizada o ayudada por
herramientas ofimáticas: dictado,
mecanografía, archivado, fax,
microfilmado, gestión de archivos y
documentos, etc.
Se llama ofimática al conjunto de
técnicas, aplicaciones y herramientas
informáticas que se utilizan en
funciones de oficina para optimizar,
automatizar y mejorar los
procedimientos o tareas relacionadas.
12. CONCEPTOS BASICOS DE REDES
Una red de computadoras, también llamada red
de ordenadores, red de comunicaciones de
datos o red informática, es un conjunto de equipos
informáticosy software conectados entre sí por medio
de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación, se requiere de
un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La
finalidad principal para la creación de una red de
computadoras es compartir los recursos y la
información en la distancia, asegurar la confiabilidad y
la disponibilidad de la información, aumentar
la velocidad de transmisión de los datos y reducir el
costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red
de millones de computadoras ubicadas en distintos
puntos del planeta interconectadas básicamente para
compartir información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las
redes informáticas actuales están definidos en
varios estándares, siendo el más importante y
extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de
referencia OSI. Este último, estructura cada red
en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a
cuatro capas. Existen multitud de protocolos
repartidos por cada capa, los cuales también
están regidos por sus respectivos estándares
El fin de una red es la de interconectar los
componentes hardware de una red , y por tanto,
principalmente, las computadoras individuales,
también denominadoshosts, a los equipos que
ponen los servicios en la red, los servidores,
utilizando el cableado o tecnología inalámbrica
soportada por la electrónica de red y unidos por
cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la
tarjeta de red se puede considerar el elemento
primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un
conmutador, de una impresora, etc. y sea de la
tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth,
etc.)
RED DE
COMPUTADORAS
13. TIPOS DE RED
Red LAN •Son redes de área local, las
cuales conectan dispositivos en una
única oficina o edificio puede ser
constituida por mínimo dos
computadores y una impresora.
•Permite el multiacceso a medios con
alto ancho de banda
WAN •Es una red de computadoras que une
varias redes locales, aunque sus miembros no
están todos en una misma ubicación física.
•Es un sistema de interconexión de equipos
informáticos geográficamente dispersos, que
pueden estar incluso en continentes distintos.
El sistema de conexión para estas redes
normalmente involucra a redes públicas de
transmisión de datos
MAN •Es una red de alta velocidad (banda
ancha) que da cobertura en un área
geográfica extensa •Los nodos de este
sistema son equivalentes a una subred DQDB,
y se interconectan por medio de una función
de encaminamiento a nivel MAC con
capacidad de re-encaminamiento
automático.
14. PROTOCOLO
En informática y telecomunicación, un protocolo de
comunicaciones es un sistema de reglas que permiten que
dos o más entidades de un sistema de comunicación se
comuniquen entre ellas para transmitir información por
medio de cualquier tipo de variación de una magnitud
física. Se trata de las reglas o el estándar que define
la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación,
así como también los posibles métodos de recuperación
de errores. Los protocolos pueden ser implementados
por hardware, por software, o por una combinación de
ambos. También se define como un conjunto de normas
que permite la comunicación entre ordenadores,
estableciendo la forma de identificación de éstos en la
red, la forma de transmisión de los datos y la forma en
que la información debe procesarse. implementados
mediante hardware ,software o una combinación de
ambos.
15. CAPA DE RED
La Capa de Red provee
principalmente los servicios de
envío, enrutamiento(routing) y
control de congestionamiento
de los datos (paquetes de
datos) de un nodo a otro en la
red, esta es la capa más
inferior en cuanto a manejo de
transmisiones punto a punto.
El propósito de esta capa es el
de formar una interfase entre
los usuarios de una máquina y
la red, esto es, la red es
controlada por esta capa y las
2 primeras.
Los servicios que se proveen
deberán ser independientes de
la tecnologia de soporte.
El diseño de la capa no debe
evitar el conectar dos redes
con diferentes tecnologias.
La capa de Transporte debe de
estar protegida del número,
tipo y las diferentes topologias
que se utilizen en la subred.
Todo lo que a esta capa le
interesa es un camino de
comunicación y no la forma en
que este se construye.
Se necesita presentar un
esquema de direccionamiento
para direcciones de la red.
16. TOKEN RING
Las redes Token Ring originalmente fueron desarrolladas por IBM en los años 1970s,
con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo.
El primer diseño de una red de Token-Ring es atribuido a E. E. Newhall en 1969. IBM publicó
por primera vez su topología de Token-Ring en marzo de 1982, cuando esta compañía presento
los papeles para el proyecto 802 del IEEE. IBM anunció un producto Token-Ring en 1984, y en
1985 éste llegó a ser un standard de ANSI/IEEE, debido al apoyo de la
primera empresa informática mundial.
La red Token-Ring es una implementación del standard IEEE 802.5, en el cual se distingue más
por su método de transmitir la información que por la forma en que se conectan
las computadoras. El IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos), ha desarrollado
una serie de estándares (IEEE 802.X) en los que se definen los aspectos físicos (cableado,
topología física y eléctrica) y de control de acceso al medio de redes locales. Estos estándares se
han reconocido internacionalmente (ANSI, ISO, etc.), y adoptado por ISO en una serie
equivalente ISO 8802.X.
La norma 802.5 que ha realizado el IEEE defina redes con anillo lógico en un anillo físico
(también se puede configurar el anillo lógico sobre una topología física de estrella) y
con protocolo MAC de paso de testigo (Token Ring). La norma prevé distintos niveles de
prioridad (codificados mediante unos bits incluidos en el testigo). Las velocidades de
transmisión normalizadas son de 1,4, 16, 20 y 40 Mbit/s (la más común es de 16 Mbit/s), existen
diferentes tipos de cableado: UTP, STP y cable coaxial.
Hasta finales de 1988, la máxima velocidad permitida en este tipo de redes era de 4 Mbps, con
soporte físico de par trenzado. En esa fecha se presentó la segunda generación Token Ring-II,
con soporte físico de cable coaxial y de fibra óptica, y velocidades de hasta 16 Mbps. Sin
embargo, las redes antiguas, con cable de par trenzado, debían recablearse si se querían utilizar
las prestaciones de las de segunda generación, lo cual representa un buen ejemplo de la
importancia que las decisiones sobre cableado tienen en la implantación de una red de área
local.
ANCHO DE BANDA
En computación de redes y en biotecnologia, ancho de banda digital, ancho de
banda de red o simplemente ancho de banda es la medida de datos y recursos de
comunicación disponible o consumida expresados en bit/s o múltiplos de él
como serian los Kbit/s,Mbit/s y Gigabit/s. Ancho de banda puede referirse a
la capacidad de ancho de banda o ancho de banda disponible en bit/s, lo cual
típicamente significa el rango neto de bits o la máxima salida de una huella de
comunicación lógico o físico en un sistema de comunicación digital. La razón de
este uso es que de acuerdo a la Ley de Hartley, el rango máximo de tranferencia
de datos de un enlace físico de comunicación es proporcional a su ancho de
banda(procesamiento de señal)|ancho de banda en hertz, la cual es a veces
llamada "ancho de banda análogo" en la literatura de la especialidad. Ancho de
banda puede también referirse a ancho de banda consumido (consumo de ancho
de banda), que corresponde al throughput o goodput conseguido; esto es, la tasa
media de transferencia de datos exitosa a través de una vía de comunicación.
Este significado es usado por ejemplo en expresiones como prueba de ancho de
banda, conformación del ancho de banda, gerencia del ancho de
banda, medición de velocidad del ancho de banda, límite del ancho de
banda(tope),asignación de ancho de banda, (por ejemplo bandwidth allocation
17. protocol y dynamic bandwidth allocation), entre otros. Una explicación a esta
acepción es que la anchura de banda digital de una corriente de bits es
proporcional a la anchura de banda consumida media de la señal en Hertz (la
anchura de banda espectral media de la señal analógica que representa la
corriente de bits) durante un intervalo de tiempo determinado. Ancho de banda
digital puede referirse también a bitrato medio después de
multimedia compresión de datos (codificación de fuente), definida como la
cantidad total de datos dividida por el tiempo del sistema de lectura. Algunos
autores prefieren menos términos ambiguos tales como grueso de índice
bits, índice binario de la red, capacidad de canal y rendimiento de
procesamiento, para evitar la confusión entre la anchura de banda digital en bits
por segundo y la anchura de banda análoga en hertzios.
UNIDADES DE MEDIDA DE ANCHO DE BANDA
Aunque el ancho de banda se puede describir en bits por segundo, se suelen usar
múltiplos de bits por segundo. En otras palabras, el ancho de banda de una red
generalmente se describe en términos de miles de bits por segundo (kbps), millones de
bits por segundo (Mbps), miles de millones de bits por segundo (Gbps) y billones de bits
por segundo (Tbps). A pesar de que las expresiones ancho de banda y velocidad a
menudo se usan en forma indistinta, no significan exactamente lo mismo. Se puede decir,
por ejemplo, que una conexión T3 a 45Mbps opera a una velocidad mayor que una
conexión T1 a 1,544Mbps. No obstante, si sólo se utiliza una cantidad pequeña de su
capacidad para transportar datos, cada uno de estos tipos de conexión transportará datos
a aproximadamente la misma velocidad. Por ejemplo, una cantidad pequeña de agua fluirá
a la misma velocidad por una tubería pequeña y por una tubería grande. Por lo tanto, suele
ser más exacto decir que una conexión T3 posee un mayor ancho de banda que una
conexión T1. Esto es así porque la conexión T3 posee la capacidad para transportar más
información en el mismo período de tiempo, y no porque tenga mayor velocidad.
18. Velocidad de transmisión
La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor
en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. Aquí se utilizan
múltiplos de 10, por unidad de tiempo. Lo que lleva a expresarlos en bits/segundo (b/s
o también bps), o en octetos o Bytes (B/s). En este sentido hay que tener en cuenta que
las velocidades que en la mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están
expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la
cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO
la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para
pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos
muestra por 8, por lo que una trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s
corresponde a una velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64
Mbps.
Modos de transferencia de datos
La instrucción de transferencia de datos por excelencia es: MOV destino, fuente.
Entendiendo por fuente el contenido que se va a transferir a una determinada zona o
registro de memoria denominada destino. Esta instrucción, por tanto, nos va a permitir
transferir información entre: Memoria, Registros y entre los propios Registros. Modo
de infraestructura: Cuando se selecciona el modo de infraestructura (en la PC mediante
la utilidad de configuración), el usuario puede enviar y recibir señales de radio
(información) a través de un punto de acceso, el cual puede ser mediante hardware o
software. Este punto de acceso se conecta a una red convencional mediante un cable,
recibe la señal de radio del cliente y la convierte a formato digital que la red y el
servidor pueden comprender y procesar. Si el usuario solicita información (por
ejemplo, una página web), el punto de acceso envía una señal de radio a la PC del
usuario de la LAN INALÁMBRICA. Modos PIO: La transmisión de datos se realiza
gracias a un protocolo llamado PIO (Entrada/Salida Programada), que permite que los
periféricos puedan intercambiar datos con la RAM con la ayuda de comandos
administrados directamente por el procesador. De todos modos, las grandes
transferencias de datos pueden imponer rápidamente una gran carga de trabajo en el
procesador, reduciendo de esta manera, la velocidad de todo el sistema. Hay 5 modos
PIO que definen el máximo rendimiento:
Gateway
La pasarela (en inglés gateway) o puerta de enlace es el dispositivo que actúa de interfaz
de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre
dos o más computadoras. Su propósito es traducir la información del protocolo
utilizado en una red inicial, al protocolo usado en la red de destino. Es un equipo
informático configurado para dotar a las máquinas de una red de área local (Local Area
Network, LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente
realizando para ello operaciones de traducción de direcciones de red (Network Address
Translation, NAT). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una
19. técnica llamada "enmascaramiento de IP" (IP Masquerading), usada muy a menudo
para dar acceso a Internet a los equipos de una LAN compartiendo una única conexión
a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa. La dirección IP de una pasarela
a menudo se parece a 192.168.1.1 o 192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos,
127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se reservan a las LAN. Un equipo
que haga de puerta de enlace en una red debe tener necesariamente dos tarjetas de red
(Network Interface Card, NIC).
Servidor de red
Un servidor de red es un equipo que ofrece varios recursos compartidos de estaciones
de trabajo y otros servidores en una red informática. Los recursos compartidos pueden
incluir el espacio en disco, acceso al hardware, y servicios de correo electrónico.
Cualquier equipo puede ser un servidor de red. Lo que separa a un servidor desde una
estación de trabajo no es el hardware, sino más bien la función realizada por el equipo.
En general, una estación de trabajo es un equipo usado por una persona para llevar a
cabo sus funciones de trabajo, mientras que un servidor de red es un equipo que ofrece
a los usuarios con acceso al software de recursos compartidos o de hardware; los
servidores suelen estar construidos con componentes más potentes que las estaciones
de trabajo individuales. Host El término host ("anfitrión", en español) es usado en
informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y
utilizan servicios de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la
red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que
ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de
datos, servidores web, etc. Los usuarios que hacen uso de los anfitriones pueden a su
vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red. De forma general
un anfitrión es todo equipo informático que posee una dirección IP y que se encuentra
interconectado con uno o más equipos. Un host o anfitrión es un ordenador que
funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Comúnmente
descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un anfitrión de Internet tiene una
dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de
anfitrión.
20. TIPOS DE RED
Lugar y
espacio que
ocupan
Según tipo de
transferencia
de datos
Según
velocidad de
transmisión en
el estandarte
Según
tecnología de
transmisión
Según medio
de
transmisión
ETHERNET
FAST
ETHERNET
GIGABIT
ETHERNET
-RED DE AREA
PERSONAL
(PAN)
-RED DE AREA
LOCAL (LAN)
-RED DE AREA
METROPOLITAN
A (MAN)
-RED DE AREA
AMPLIA (WAN)
-RED DE AREA
DEL CAMPUS
(CAN)
-RED DE AREA
DE
ALMACENAMIE
NTO O (SAN)
-RED DE AREA
LOCAL VIRTUAL
PUNTO A
PUNTO
BASADOS EN
EL SERVIDOR
CABLEADA
INALAMBRICA
TRANSMISION
SIMPLE
HALF DUPLES
FULL DUPLES
21. RED SEGÚN SU ALCANCE
-RED DE AREA
PERSONAL
(PAN)
RED DE AREA
DEL CAMPUS
(CAN)
-RED DE AREA
LOCAL (LAN)
-RED DE AREA
METROPOLITANA
(MAN)
-RED DE AREA
AMPLIA (WAN)
Una LAN es una
red que conecta los
ordenadores en un
área relativamente
pequeña y
predeterminada
(como una
habitación, un
edificio, o un
conjunto de
edificios se pueden
conectar entre ellas a
través de líneas
telefónicas
y ondas de radio.
-RED DE AREA DE
ALMACENAMIENT
O O (SAN)
Son una versión
mayor de la LAN y
utilizan una
tecnología muy
similar. Actualmen
te esta clasificación
ha caído en desuso,
normalmente sólo
distinguiremos
entre redes LAN y
WAN.
Son redes que se
extienden sobre
un área
geográfica
extensa. Contiene
una colección de
máquinas
dedicadas a
ejecutar los
programas de
usuarios (hosts).
Una CAN es una
colección de LANs
dispersadas
geográficamente
dentro de un
campus
(universitario,
oficinas de
gobierno,
maquilas o
industrias)
pertenecientes a
una misma
Es una red de
computadora
utilizada para la
comunicación
entre los
dispositivos de
información de la
computadora y
diferentes
tecnologías cerca
de una persona.
-RED DE AREA
LOCAL VIRTUAL
Una VLAN (Red
de área local
virtual o LAN
virtual) es una
red de área local
que agrupa un
conjunto de
equipos de
manera lógica y
no física.
Una SAN es una
red dedicada al
almacenamiento
que está
conectada a las
redes de
comunicación de
una compañía.
Además de
contar con
interfaces de red
tradicionales, los
equipos con
acceso a la SAN
tienen una
interfaz de red
específica que se
22. Topologías de redes físicas y lógicas
Se refiere a la
disposición fisica de las
máquinas, los
dispositivos de red y el
cableado. Haci; dentro
de la topologia fisica se
pueden diferenciar dos
tipos de conexión
Topologia se emplea para
referirse a la disposición
geografica de las
estaciones de una red y
los cables que la conectan,
y al trayecto seguido, por
las señales atravez de la
conección fisica la
topologia de red es
entonces la disposición de
los diferentes
componentes de una red y
la forma que adopta el
flujo de información. Las
topologias fueron ideas
para estableser un orden
que establese el caus que
se producira si las
estaciones de uan red
TOPOLOGIAFISICA
TOPOLOGIALOGICA
23. MALLA BUSARBOL ESTRELLA ANILLO
Topología de red en
la que los nodos
están colocados en
forma de árbol.
Desde una visión
topológica, la
conexión en árbol
es parecida a una
serie de redes en
estrella
interconectadas.
Es una variación de
la red en bus, la
falla de un nodo no
implica interrupción
en las
comunicaciones. Se
comparte el mismo
canal de
comunicaciones.
Cuenta con un
cable principal
(backbone) al que
hay conectadas
redes individuales
en bus.
La Red en malla es
una topología de red
en la que cada nodo
está conectado a uno
o más de los otros
nodos. De esta
manera es posible
llevar los mensajes de
un nodo a otro por
diferentes caminos.
Si la red de malla está
completamente
conectada no puede
existir absolutamente
ninguna interrupción
en las
comunicaciones.
Cada servidor tiene
sus propias
conexiones con todos
los demás servidores.
Red en la cual las
estaciones están
conectadas
directamente al
servidor u
ordenador y todas
las comunicaciones
se han de hacer
necesariamente a
través de él. Todas
las estaciones
están conectadas
por separado a un
centro de
comunicaciones,
concentrador o
nodo central, pero
no están
conectadas entre
sí. Esta red crea
una mayor facilidad
de supervisión y
control de
información ya que
para pasar los
mensajes deben
pasar por el hub o
concentrador, el
cual gestiona la
redistribución de la
información a los
demás nodos
independientement
e del cableado
puede llegar a ser
Topología de red en
la que las
estaciones se
conectan formando
un anillo. Cada
estación está
conectada a la
siguiente y la última
está conectada a la
primera. Cada
estación tiene un
receptor y un
transmisor que
hace la función de
repetidor, pasando
la señal a la
siguiente estación
del anillo.
En este tipo de red
la comunicación se
da por el paso de
un token o testigo,
que se puede
conceptualizar
como un cartero
que pasa
recogiendo y
entregando
paquetes de
información, de
esta manera se
evita perdida de
información debido
a colisiones.
Topología de red en
la que todas las
estaciones están
conectadas a un
único canal de
comunicaciones por
medio de unidades
interfaz y
derivadores. Las
estaciones utilizan
este canal para
comunicarse con el
resto.
La topología de bus
tiene todos sus
nodos conectados
directamente a un
enlace y no tiene
ninguna otra
conexión entre
nodos. Físicamente
cada host está
conectado a un
cable común, por lo
que se pueden
comunicar
directamente,
aunque la ruptura
del cable hace que
los hosts queden
desconectados.
La topología de bus
permite que todos
los dispositivos de
la red puedan ver
todas las señales
de todos los demás
dispositivos puede
ser ventajoso si
desea que todos los
dispositivos
24. Referencias:
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