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UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO
AREA DE INFORMATICA – TERCERO DE BACHILLERATO –
PARCIAL ISEMANA
3 DOCENTE: MARIUXI BAYAS
1.1. Orígenes y evolución de las redes
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES
El mundo atrapado por una telaraña: desde su surgimiento, las redes han evolucionado
conforme lo demandan las necesidades de comunicación, verbal o visual. He aquí un
recuento de la aparición de los diferentes dispositivos que componen una red.
Las primeras redes comerciales se valían del protocolo Arcnet (Attached Resource
Computer Network), desarrollado por Datapoint Corporation, alrededor de 1980. Utilizaba
cable coaxial y empleaba conexiones de 2.5 Mbps, en ese tiempo considerada alta
velocidad, ya que los usuarios estaban acostumbrados a compartir información vía puerto
paralelo o serial, donde la transmisión era muy lenta.
UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO
GUÍA DE APRENDIZAJE
Docente: Lic. Mariuxi Bayas Asignatura: Redes de Área Local Curso: 3 “B”
Estudiante: Kevin Vargas Valor del Mes: El Compromiso Guía No: 2
Fecha de Inicio: 29 de Mayo/ 2016 Fecha de Finalización: 6 de Junio/ 2016 Parcial : I
TITULO/TEMA: ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES DE COMPUTADORAS
La primera red informática surgió en la Guerra Fría
Arpanet fue creada durante la cortina de hierro, y su objetivo principal era que la
información militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar
disponible en punto del país ante un eventual ataque ruso
Hace 35 años, científicos de UCLA, en los Estados Unidos, conectaron dos computadoras
usando un cable y vieron cómo los datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue el
principio de Arpanet, la red militar que es reconocida como la progenitora de lo que hoy
se conoce como Internet.
Arpanet fue creada durante la Guerra Fría, y su objetivo principal era que la información
militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar disponible desde
cualquier punto del país ante un eventual ataque ruso.
Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba con cuatro nodos
remotos en otras instituciones estadounidenses cono el Instituto de Investigaciones de
Standford y la Universidad de Utah.
Cuando el primer sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto, se creó el protocolo
TCP/IP, que se sigue utilizando hasta hoy, y que funciona como estándar dentro de las
redes informáticas.
Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya característica principal es poder
compartir información entre redes muy distintas entre sí, es la verdadera Internet.
En 1983, Paul Mockapetris y Jon Postel crearon el sistema de nombres de dominio (DNS) y
las denominaciones .com, .org, y .gov, tan características de lo que hoy llamamos Internet.
La última etapa en el desarrollo fue la creación de la World Wide Web, a cargo de Tim
Berners-Lee, quien a principio de los ’90 inventó el sistema de links, fundamental para el
crecimiento de la red de redes. Tim Berners no patentó su invento para no poner escollos
comerciales a la evolución de Internet. Su aporte fue reconocido recientemente, cuando
fue condecorado como caballero por la realeza británica y además fue elegido por la
revista Time como uno de los 20 pensadores más influyentes del siglo XX.
Es indudable que aquella primera red Arpanet, que nació hace 35 años, fue fundamental
para el inicio de lo que hoy solemos llamar simplemente “La Red”.
¿Qué es una red?
Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que
intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de
una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los
dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en
distintos instantes de tiempo.
¿Qué es una red inalámbrica?
El término red inalámbrica (en inglés: wireless network) se utiliza en informática para
designar la conexión de nodos que se da por medio de ondas electromagnéticas, sin
necesidad de una red cableada o alámbrica. La transmisión y la recepción se realizan a
través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina el cableado
ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja
considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho más
exigente y robusta para evitar a los intrusos.
¿Qué es una red informática?
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un
medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la
comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles
bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo
y alternando en distintos instantes de tiempo.
¿Cómo se clasifica una red?
Las redes se clasifican según su alcance, y son:
 Red de Área Personal (PAN)
 Rede de Área Local (LAN)
 Red de Área Metropolitana (MAN)
 Rede de Área Amplia (WAN)
 Red del área del campus (CAN)
 Red de Área de Almacenamiento (SAN)
 Red de Área Local Virtual (VLAN)
¿Qué es una Red de Área Personal?
Wireless Personal Area Network, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área
personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre
distintos dispositivos cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos
pocos metros y para uso persona.
¿Qué es una Red de Área Local?
Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Area Network) es una red de
computadoras que abarca un área reducida a una casa, un departamento o un edificio.
¿Qué es una Red de Área Metropolitana?
Las redes de área metropolitana (o MAN, en su sigla inglesa) son redes de comunicaciones
de alta velocidad (hasta cientos de megabits por segundo) que pueden manejar datos, voz
y vídeo en entornos geográficos relativamente extensos como un grupo de oficinas o una
ciudad. Las MAN pueden ser cableadas (con fibra óptica o pares trenzados de cobre) o
inalámbricas (las redes WiMax, por ejemplo)
¿Qué es una Red de Área Amplia?
Una red de área amplia, o WAN, (Wide Area Network en inglés), es una red de
computadoras que une varias redes locales, (LAN), aunque sus miembros no están todos
en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o
empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP)
para proveer conexión a sus clientes.
¿Qué es una Red de Área Campus?
Una red de área de campus (CAN) es una red de computadoras que conecta redes de área
local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base
militar. Puede ser considerado como una red de área metropolitana que se aplica
específicamente a un ambiente universitario. Por lo tanto, una red de área de campus es
más grande que una red de área local, pero más pequeña que una red de área amplia.
¿Qué es una Red de Área de Almacenamiento?
Una SAN es una red dedicada al almacenamiento que está conectada a las redes de
comunicación de una compañía. Además de contar con interfaces de red tradicionales, los
equipos con acceso a la SAN tienen una interfaz de red específica que se conecta a la SAN.
¿Qué es una Red de Área Local Virtual?
Una VLAN, acrónimo de virtual LAN (red de área local virtual), es un método para crear
redes lógicas independientes dentro de una misma red física. Consiste en dos o más redes
de computadoras que se comportan como si estuviesen conectados al mismo PCI, aunque
se encuentren físicamente conectados a diferentes segmentos de una red de área local
(LAN). Los administradores de red configuran las VLAN mediante software en lugar de
hardware, lo que las hace extremadamente fuertes.
¿Qué es una topología de red?
Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras
palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El
concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es
el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente,
depende del tipo de redes a que nos referimos.
¿Qué tipos de topología hay?
 Punto a punto1.1 (point to point, PtP) o Peer-to-Peer (P2P)
 En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line)
 En estrella (star)
 En anillo (ring) o circular
 En malla (mesh)
 En árbol (tree) o jerárquica
 Topología híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de estrella, bus de estrella
¿Qué es la red de Internet?
El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen como una red lógica única
de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en
California (Estados Unidos).
¿Para qué sirven la Internet?
Hoy en día es más fácil comunicarse por internet, enviar datos y recibirlos que realizar
llamadas telefónicas y comunicarse por medio de cartas convencionales.
El internet permite una comunicación barata y sutil haciendo uso de diversas plataformas
de comunicación social (redes sociales).
Permite estudiar en colegios ubicados a distancias considerables o incluso en otros países,
por medio de video conferencias.
Sistema Operativo EyeOS
EyeOS
eyeOS es una
plataforma de nube
privada con una
interfaz de escritorio
basada en la web
proporciona un escritorio
completo desde la nube con
gestión de archivos,
herramientas de gestión de la
información personal,
herramientas colaborativas y
aplicaciones de la compañía
trata de un nuevo concepto en
almacenaje virtual, el cual se
considera como revolucionario
al ser un servicio clave para
el Web 2.0
Ventajas que proporciona:
Gran simplicidad a la hora de
gestionar el Sistema Operativo
Todo se encuentra centralizado en
un servidor.
Es un sistema que ABARATA COSTES
de licencias, puesto que es
totalmente libre.
La ventaja más grande de EyeOS es
la de poder ser accesible desde la
web, donde quiera que lo tengamos
instalado.
En el caso de la EDUCACIÓN estos
beneficios se multiplican (ver video
arriba) y son tantos que los invito a
ver el video del caso de éxito de
EyeOs, y en este caso estamos
hablando sin duda alguna de acortar
la brecha digital.
Permite poder trabajar desde
cualquier lugar, y desde cualquier
terminal con un explorador, ya sea
un ordenador fijo, portátil, móvil,
PDA.
Analizar las aplicaciones que permite utilizar en las áreas de:
Comunicaciones
y red:
además de lo
anterior, podemos
utilizar el cliente de
correo que integra,
configurándolo con
nuestras cuentas.
Dispone de un navegador
web, cliente FTP, una
pizarra donde dejar
mensajes al resto de
usuarios y un sistema de
mensajería interna, además
de un lector de feeds RSS.
Aplicaciones
ofimáticas:
La capacidad de ver y
editar documentos es
muy completa.
En el caso de los
documentos de texto y las
hojas de cálculo podemos
tanto ver como editar en
formatos Microsoft Office
y Open Document,
aunque para ello
Se pueden ver presentaciones pero no editarlas, y
visualizar también archivos PDF desde el propio
escritorio si nuestro navegador dispone de algún
plugin que lo permita.
1.2. Conceptos Básicos de Redes
Red de Computadoras
ReddeComputadoras
también llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informática
es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí
por medio de dispositivos físicos
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio
para el transporte de datos, con la finalidad
de compartir información, recursos y
ofrecer servicios
Tipos de Red
LAN
•Son redes de área local, las cuales conectan dispositivos en una única oficina o
edificio puede ser constituida por mínimo dos computadores y una impresora.
•Permite el multiacceso a medios con alto ancho de banda.
MAN
•Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área
geográfica extensa
•Los nodos de este sistema son equivalentes a una subred DQDB, y se
interconectan por medio de una función de encaminamiento a nivel MAC con
capacidad de re-encaminamiento automático.
WAN
•Es una red de computadoras que une varias redes locales, aunque sus
miembros no están todos en una misma ubicación física.
•Es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente
dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de
conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de
transmisión de datos
Protocolo
Capa de Red
Protocolo de
comunicaciones
Es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades
de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para
transmitir información por medio de cualquier tipo de variación
de una magnitud física
Son las reglas o el estándar que define
la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, son
tambien los posibles métodos de recuperación de errores
También se define como un conjunto de normas que permite la
comunicación entre ordenadores, estableciendo la forma de
identificación de éstos en la red, la forma de transmisión de los
datos y la forma en que la información debe procesarse
Capa de Red
provee principalmente los
servicios de envío,
enrutamiento(routing) y
control de
congestionamiento de los
datos (paquetes de datos)
de un nodo a otro en la red,
esta es la capa más inferior
en cuanto a manejo de
transmisiones punto a
punto.
El propósito de esta capa es
el de formar una interfase
entre los usuarios de una
máquina y la red, esto es, la
red es controlada por esta
capa y las 2 primeras.
Los servicios que se
proveen deberán ser
independientes de la
tecnologia de soporte.
El diseño de la capa no
debe evitar el conectar dos
redes con diferentes
tecnologias.
Topología de red
Medios de Comunicación de Red
Topologia de Red
se define como el mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos, es la forma en que está diseñada la red,
sea en el plano físico o lógico
La topología de red la determina únicamente la configuración
de las conexiones entre nodos, La distancia entre los nodos,
las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos
de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque
pueden verse afectados por la misma
Los medios son utilizados para conectar a la fuente con el
receptor y que provea un canal a través del cual los
mensajes se puedan enviar.
Protocolo IP
PROTOCOLO
IP
es parte de
la capa de
Internet del
conjunto de
protocolos TCP/IP
Es uno de los
protocolos de Internet
más importantes
permite el desarrollo y
transporte de
datagramas de IP
(paquetes de datos),
aunque sin garantizar
su "entrega"
procesa datagramas de
IP de manera
independiente al
definir su
representación, ruta y
envío
Mac address
 Una dirección MAC es un número de identificación casi único a un
dispositivo en una red Ethernet se concede.
 MAC significa "Media Access Control", y también se denomina dirección
de hardware o dirección física.
 MAC: siglas en inglés de media access control; en español control de
acceso al medio.
 Está determinada y configurada por el IEEE (los primeros 24 bits) y el
fabricante (los últimos 24 bits) utilizando el organizationally unique
identifier.
 Es también: "La Dirección del Hardware de Control de acceso a soportes
de un distribuidor que identifica los equipos, los servidores, los routers u
otros dispositivos de red.
 MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la
información libre de errores entre dos máquinas conectadas directamente
ETHERNET
Ethernet (también conocido como estándar IEEE 802.3) es un estándar de transmisión de
datos para redes de área local que se basa en el siguiente principio:
Todos los equipos en una red Ethernet están conectados a la misma línea de
comunicación compuesta por cables cilíndricos.
Se distinguen diferentes variantes de tecnología Ethernet según el tipo y el diámetro de
los cables utilizados:
 10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet.
 10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet.
 10Base-T: se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y alcanza una
velocidad de 10 Mbps.
 100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra óptica
multimodo (la F es por Fiber).
 100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100
Mbps).
 1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categoría 5 y permite una
velocidad de 1 gigabite por segundo.
 1000Base-SX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda
corta (la S es por short) de 850 nanómetros (770 a 860 nm).
 1000Base-LX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda
larga (la L es porlong) de 1350 nanómetros (1270 a 1355 nm).
Abreviatura Nombre Cable Conector Velocidad Puertos
10Base2 Ethernet delgado
(Thin Ethernet)
Cable coaxial (50 Ohms)
de diámetro delgado
BNC 10 Mb/s 185 m
10Base5 Ethernet grueso
(Thick Ethernet)
Cable coaxial de
diámetro ancho (10,16
mm)
BNC 10Mb/s 500 m
10Base-T Ethernet estándar Par trenzado (categoría
3)
RJ-45 10 Mb/s 100 m
100Base-TX Ethernet veloz
(Fast Ethernet)
Doble par trenzado
(categoría 5)
RJ-45 100 Mb/s 100 m
100Base-FX Ethernet veloz
(Fast Ethernet)
Fibra óptica multimodo
(tipo 62,5/125)
100 Mb/s 2 km
1000Base-T Ethernet Gigabit Doble par trenzado
(categoría 5)
RJ-45 1000 Mb/s 100 m
1000Base-
LX
Ethernet Gigabit Fibra óptica monomodo
o multimodo
1000 Mb/s 550 m
1000Base-
SX
Ethernet Gigabit Fibra óptica multimodo 1000
Mbit/s
550 m
10GBase-
SR
Ethernet de 10
Gigabits
Fibra óptica multimodo 10 Gbit/s 500 m
10GBase-
LX4
Ethernet de 10
Gigabits
Fibra óptica multimodo 10 Gbit/s 500 m
Token Ring
de paso Es una arquitectura desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en
anillo y técnica de acceso de testigio, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja
alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la
popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.
Ancho de Banda
Es una medida de recursos disponibles para transmitir datos. También es una medida que
se usa para definir la velocidad de Internet o, de forma más precisa, la velocidad de tu
conexión de Internet. Se mide en bits por segundo (bits/s), en kilobits por segundo
(kbit/s), megabits por segundo (Mbit/s) o algún otro múltiplo, se le conoce como ancho
de banda digital o ancho de banda de red.
Unidades de Medida de ancho de banda
En los sistemas digitales, la unidad básica del ancho de banda es bits por segundo (bps). El
ancho de banda es la medición de la cantidad de información, o bits, que puede fluir
desde un lugar hacia otro en un período de tiempo determinado, o segundos.
El ancho de banda de una red generalmente se describe en términos de miles de bits por
segundo (kbps), millones de bits por segundo (Mbps), miles de millones de bits por
segundo (Gbps) y billones de bits por segundo (Tbps).
Velocidad de transmisión
La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en
poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. Aquí se utilizan múltiplos de
10, por unidad de tiempo. Lo que lleva a expresarlos en bits/segundo (b/s o también bps),
o en octetos o Bytes (B/s). En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades
que en la mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s
(Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes
(unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de
trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits
por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una
trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de
transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps.
Modos de transferencia de datos
La instrucción de transferencia de datos por excelencia es: MOV destino, fuente.
Entendiendo por fuente el contenido que se va a transferir a una determinada zona o
registro de memoria denominada destino. Esta instrucción, por tanto, nos va a permitir
transferir información entre: Memoria, Registros y entre los propios Registros.
Modo de infraestructura: Cuando se selecciona el modo de infraestructura (en la PC
mediante la utilidad de configuración), el usuario puede enviar y recibir señales de radio
(información) a través de un punto de acceso, el cual puede ser mediante hardware o
software. Este punto de acceso se conecta a una red convencional mediante un cable,
recibe la señal de radio del cliente y la convierte a formato digital que la red y el servidor
pueden comprender y procesar. Si el usuario solicita información (por ejemplo, una página
web), el punto de acceso envía una señal de radio a la PC del usuario de la LAN
INALÁMBRICA.
Modos PIO: La transmisión de datos se realiza gracias a un protocolo
llamado PIO (Entrada/Salida Programada), que permite que los periféricos puedan
intercambiar datos con la RAM con la ayuda de comandos administrados directamente
por el procesador. De todos modos, las grandes transferencias de datos pueden imponer
rápidamente una gran carga de trabajo en el procesador, reduciendo de esta manera, la
velocidad de todo el sistema. Hay 5 modos PIO que definen el máximo rendimiento:
Modo PIO Rendimiento (Mb/s)
Modo 0 3,3
Modo 1 5,2
Modo 2 8,3
Modo 3 11,1
Modo 4 16,7
Modos DMA: La técnica DMA (Acceso Directo a Memoria) permite que los equipos liberen
el procesador permitiendo a cada periférico acceder directamente a la memoria. Existen
dos tipos de modos de DMA:
 El DMA de "palabra única", que permite la transferencia de una sola palabra (2
bytes o 16 bits) durante cada sesión de transferencia
 El DMA de "palabras múltiples", que permite la transferencia sucesiva de varias
palabras en cada sesión de transferencia
La siguiente tabla proporciona una lista de los diferentes modos de DMA y sus
rendimientos asociados:
Modo de DMA Rendimiento (Mb/s)
0 (Palabra única) 2,1
1 (Palabra única) 4,2
2 (Palabra única) 8,3
0 (Palabras múltiples)4,2
1 (Palabras múltiples)13,3
2 (Palabras múltiples)16,7
Gateway
La pasarela (en inglés gateway) o puerta de enlace es el dispositivo que actúa de interfaz
de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre
dos o más computadoras. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado
en una red inicial, al protocolo usado en la red de destino.
Es un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red de área local
(Local Area Network, LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior,
generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones de red
(Network Address Translation, NAT). Esta capacidad de traducción de direcciones permite
aplicar una técnica llamada "enmascaramiento de IP" (IP Masquerading), usada muy a
menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una LAN compartiendo una única
conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.
La dirección IP de una pasarela a menudo se parece a 192.168.1.1 o 192.168.0.1 y utiliza
algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se
reservan a las LAN.
Un equipo que haga de puerta de enlace en una red debe tener necesariamente
dos tarjetas de red (Network Interface Card, NIC).
Servidor de red
Un servidor de red es un equipo que ofrece varios recursos compartidos de estaciones de
trabajo y otros servidores en una red informática. Los recursos compartidos pueden incluir
el espacio en disco, acceso al hardware, y servicios de correo electrónico. Cualquier
equipo puede ser un servidor de red. Lo que separa a un servidor desde una estación de
trabajo no es el hardware, sino más bien la función realizada por el equipo. En general,
una estación de trabajo es un equipo usado por una persona para llevar a cabo sus
funciones de trabajo, mientras que un servidor de red es un equipo que ofrece a los
usuarios con acceso al software de recursos compartidos o de hardware; los servidores
suelen estar construidos con componentes más potentes que las estaciones de trabajo
individuales.
Host
El término host ("anfitrión", en español) es usado en informática para referirse a las
computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios
deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son
computadores monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de
archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc. Los usuarios
que hacen uso de los anfitriones pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras
máquinas conectadas a la red. De forma general un anfitrión es todo equipo informático
que posee una dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más equipos. Un
host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las
transferencias de datos. Comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web.
Un anfitrión de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre
de dominio único o nombre de anfitrión.
1.3. Clasificación de redes
Tipos de redes
Lugar y Espacio
que ocupan
Según Velocidad
de transmisión en el
Standart
Según tipo de
transferencia
de datos
Según Medio
de Transmisión
Según
tecnología de
transmisión
 Red de Área
Personal (PAN)
 Red de Área
Local (LAN)
 Red de Área
Metropolitana
(MAN)
 Rede de Área
Amplia (WAN)
 Red del área
del campus
(CAN)
 Red de Área de
Almacenamient
o (SAN)
 Red de Área
Local Virtual
(VLAN)
 Ethernet
 Fast Ethernet
 Gigabit Ethernet
 Punto a Punto
 Basados en el
Servidor
 Cableada
 Inalámbrica
 Transmisión
simple
 Half Duples
 Full Duples
Redes según su alcance
Red de Área
Personal
Red de Área
Local
Red de Área
Virtual
Red de Área
de Campus
Red de Área
Metropolitana
Red de Área de
Almacenamien
to
Red de Área
Amplia
Personal área
network, es
una red de
ordenamient
o usada para
la
comunicació
n entre los
dispositivos
de la
computadora
Se limita a un
área especial
relativamente
pequeña tal
como un
cuarto o un
avión.
Grupo de
computadora
s con un
conjunto
común de
reserva.
Conecta dos
o más Lans
al estar
conectada
en un área
específica.
Abarca
diversos
edificios,
organizaciones
que poseen
distintas
oficinas.
Conecta el
servidor
métrico de
disco.
Cubre un
área que
grafica
relativament
e amplia de
distribuidor
por todo el
mundo.
Topologías
1.4. Topologías de redes físicas y lógicas
Fisica
Se refiere a la disposición física
de las maquinas, los dispositivos
de red y cableado.
Dentro de la topología física se
pueden diferenciar 2 tipos de
conexiones: punto a punto y
multipunto.
Logica
Se refiere al trayecto seguido
por las señales a través de la
topología física
Las estaciones se pueden
comunicar entre si, directa o
indirectamente, siguiendo un
trayecto que viene determinado
por las condiciones de cada
momento
Cada dispositivo
tiene un enlace
punto a
punto y dedicad
o con cualquier
otro dispositivo.
El
término dedicad
o significa que el
enlace conduce
el tráfico
únicamente
entre los dos
dispositivos que
conecta.
Cada dispositivo
solamente tiene un
enlace punto a
punto dedicado con
el controlador
central,
habitualmente
llamado
concentrador. Los
dispositivos no
están directamente
enlazados entre sí.
Los nodos del
árbol están
conectados a un
concentrador
central que
controla el tráfico
de la red. no
todos los
dispositivos se
conectan
directamente al
concentrador
central. La
mayoría de los
dispositivos se
conectan a un
concentrador
secundario que, a
su vez, se conecta
al concentrador
central.
Una topología de
bus es multipunto.
Un cable largo
actúa como una
red troncal que
conecta todos los
dispositivos en la
red. Los nodos se
conectan al bus
mediante cables
de conexión
(latiguillos) y
sondas
En una topología en
anillo cada dispositivo
tiene una línea de
conexión dedicada y
punto a punto
solamente con los dos
dispositivos que están
a sus lados. La señal
pasa a lo largo del
anillo en una
dirección, o de
dispositivo a
dispositivo, hasta que
alcanza su destino.
Cada dispositivo del
anillo incorpora un
repetidor.
Referencias:
google. (s.f.). Recuperado el 4 de junio de 2016, de
https://fumsnuevastecnologias.wordpress.com/2011/10/05/historia-de-las-redes/
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https://fumsnuevastecnologias.wordpress.com/2011/10/05/historia-de-las-redes/
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https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de •
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_área_metropolitana
Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_área_amplia
Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de
https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_comunicaciones
Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de
http://www.uazuay.edu.ec/estudios/sistemas/teleproceso/apuntes_1/capa_red.h
tm
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ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

  • 1. UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO AREA DE INFORMATICA – TERCERO DE BACHILLERATO – PARCIAL ISEMANA 3 DOCENTE: MARIUXI BAYAS 1.1. Orígenes y evolución de las redes HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES El mundo atrapado por una telaraña: desde su surgimiento, las redes han evolucionado conforme lo demandan las necesidades de comunicación, verbal o visual. He aquí un recuento de la aparición de los diferentes dispositivos que componen una red. Las primeras redes comerciales se valían del protocolo Arcnet (Attached Resource Computer Network), desarrollado por Datapoint Corporation, alrededor de 1980. Utilizaba cable coaxial y empleaba conexiones de 2.5 Mbps, en ese tiempo considerada alta velocidad, ya que los usuarios estaban acostumbrados a compartir información vía puerto paralelo o serial, donde la transmisión era muy lenta. UNIDAD EDUCATIVA SAN FRANCISCO DE MILAGRO GUÍA DE APRENDIZAJE Docente: Lic. Mariuxi Bayas Asignatura: Redes de Área Local Curso: 3 “B” Estudiante: Kevin Vargas Valor del Mes: El Compromiso Guía No: 2 Fecha de Inicio: 29 de Mayo/ 2016 Fecha de Finalización: 6 de Junio/ 2016 Parcial : I TITULO/TEMA: ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES DE COMPUTADORAS
  • 2. La primera red informática surgió en la Guerra Fría Arpanet fue creada durante la cortina de hierro, y su objetivo principal era que la información militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar disponible en punto del país ante un eventual ataque ruso Hace 35 años, científicos de UCLA, en los Estados Unidos, conectaron dos computadoras usando un cable y vieron cómo los datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue el principio de Arpanet, la red militar que es reconocida como la progenitora de lo que hoy se conoce como Internet. Arpanet fue creada durante la Guerra Fría, y su objetivo principal era que la información militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar disponible desde cualquier punto del país ante un eventual ataque ruso. Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba con cuatro nodos remotos en otras instituciones estadounidenses cono el Instituto de Investigaciones de Standford y la Universidad de Utah. Cuando el primer sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto, se creó el protocolo TCP/IP, que se sigue utilizando hasta hoy, y que funciona como estándar dentro de las redes informáticas. Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya característica principal es poder compartir información entre redes muy distintas entre sí, es la verdadera Internet. En 1983, Paul Mockapetris y Jon Postel crearon el sistema de nombres de dominio (DNS) y las denominaciones .com, .org, y .gov, tan características de lo que hoy llamamos Internet. La última etapa en el desarrollo fue la creación de la World Wide Web, a cargo de Tim Berners-Lee, quien a principio de los ’90 inventó el sistema de links, fundamental para el crecimiento de la red de redes. Tim Berners no patentó su invento para no poner escollos comerciales a la evolución de Internet. Su aporte fue reconocido recientemente, cuando fue condecorado como caballero por la realeza británica y además fue elegido por la revista Time como uno de los 20 pensadores más influyentes del siglo XX. Es indudable que aquella primera red Arpanet, que nació hace 35 años, fue fundamental para el inicio de lo que hoy solemos llamar simplemente “La Red”. ¿Qué es una red? Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo. ¿Qué es una red inalámbrica?
  • 3. El término red inalámbrica (en inglés: wireless network) se utiliza en informática para designar la conexión de nodos que se da por medio de ondas electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o alámbrica. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos. Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina el cableado ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta para evitar a los intrusos. ¿Qué es una red informática? Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo. ¿Cómo se clasifica una red? Las redes se clasifican según su alcance, y son:  Red de Área Personal (PAN)  Rede de Área Local (LAN)  Red de Área Metropolitana (MAN)  Rede de Área Amplia (WAN)  Red del área del campus (CAN)  Red de Área de Almacenamiento (SAN)  Red de Área Local Virtual (VLAN) ¿Qué es una Red de Área Personal? Wireless Personal Area Network, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso persona. ¿Qué es una Red de Área Local? Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Area Network) es una red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un departamento o un edificio. ¿Qué es una Red de Área Metropolitana?
  • 4. Las redes de área metropolitana (o MAN, en su sigla inglesa) son redes de comunicaciones de alta velocidad (hasta cientos de megabits por segundo) que pueden manejar datos, voz y vídeo en entornos geográficos relativamente extensos como un grupo de oficinas o una ciudad. Las MAN pueden ser cableadas (con fibra óptica o pares trenzados de cobre) o inalámbricas (las redes WiMax, por ejemplo) ¿Qué es una Red de Área Amplia? Una red de área amplia, o WAN, (Wide Area Network en inglés), es una red de computadoras que une varias redes locales, (LAN), aunque sus miembros no están todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes. ¿Qué es una Red de Área Campus? Una red de área de campus (CAN) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. Puede ser considerado como una red de área metropolitana que se aplica específicamente a un ambiente universitario. Por lo tanto, una red de área de campus es más grande que una red de área local, pero más pequeña que una red de área amplia. ¿Qué es una Red de Área de Almacenamiento? Una SAN es una red dedicada al almacenamiento que está conectada a las redes de comunicación de una compañía. Además de contar con interfaces de red tradicionales, los equipos con acceso a la SAN tienen una interfaz de red específica que se conecta a la SAN. ¿Qué es una Red de Área Local Virtual? Una VLAN, acrónimo de virtual LAN (red de área local virtual), es un método para crear redes lógicas independientes dentro de una misma red física. Consiste en dos o más redes de computadoras que se comportan como si estuviesen conectados al mismo PCI, aunque se encuentren físicamente conectados a diferentes segmentos de una red de área local (LAN). Los administradores de red configuran las VLAN mediante software en lugar de hardware, lo que las hace extremadamente fuertes. ¿Qué es una topología de red? Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El
  • 5. concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos referimos. ¿Qué tipos de topología hay?  Punto a punto1.1 (point to point, PtP) o Peer-to-Peer (P2P)  En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line)  En estrella (star)  En anillo (ring) o circular  En malla (mesh)  En árbol (tree) o jerárquica  Topología híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de estrella, bus de estrella ¿Qué es la red de Internet? El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen como una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California (Estados Unidos). ¿Para qué sirven la Internet? Hoy en día es más fácil comunicarse por internet, enviar datos y recibirlos que realizar llamadas telefónicas y comunicarse por medio de cartas convencionales. El internet permite una comunicación barata y sutil haciendo uso de diversas plataformas de comunicación social (redes sociales). Permite estudiar en colegios ubicados a distancias considerables o incluso en otros países, por medio de video conferencias.
  • 6. Sistema Operativo EyeOS EyeOS eyeOS es una plataforma de nube privada con una interfaz de escritorio basada en la web proporciona un escritorio completo desde la nube con gestión de archivos, herramientas de gestión de la información personal, herramientas colaborativas y aplicaciones de la compañía trata de un nuevo concepto en almacenaje virtual, el cual se considera como revolucionario al ser un servicio clave para el Web 2.0
  • 7. Ventajas que proporciona: Gran simplicidad a la hora de gestionar el Sistema Operativo Todo se encuentra centralizado en un servidor. Es un sistema que ABARATA COSTES de licencias, puesto que es totalmente libre. La ventaja más grande de EyeOS es la de poder ser accesible desde la web, donde quiera que lo tengamos instalado. En el caso de la EDUCACIÓN estos beneficios se multiplican (ver video arriba) y son tantos que los invito a ver el video del caso de éxito de EyeOs, y en este caso estamos hablando sin duda alguna de acortar la brecha digital. Permite poder trabajar desde cualquier lugar, y desde cualquier terminal con un explorador, ya sea un ordenador fijo, portátil, móvil, PDA.
  • 8. Analizar las aplicaciones que permite utilizar en las áreas de: Comunicaciones y red: además de lo anterior, podemos utilizar el cliente de correo que integra, configurándolo con nuestras cuentas. Dispone de un navegador web, cliente FTP, una pizarra donde dejar mensajes al resto de usuarios y un sistema de mensajería interna, además de un lector de feeds RSS. Aplicaciones ofimáticas: La capacidad de ver y editar documentos es muy completa. En el caso de los documentos de texto y las hojas de cálculo podemos tanto ver como editar en formatos Microsoft Office y Open Document, aunque para ello Se pueden ver presentaciones pero no editarlas, y visualizar también archivos PDF desde el propio escritorio si nuestro navegador dispone de algún plugin que lo permita.
  • 9. 1.2. Conceptos Básicos de Redes Red de Computadoras ReddeComputadoras también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios
  • 10. Tipos de Red LAN •Son redes de área local, las cuales conectan dispositivos en una única oficina o edificio puede ser constituida por mínimo dos computadores y una impresora. •Permite el multiacceso a medios con alto ancho de banda. MAN •Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa •Los nodos de este sistema son equivalentes a una subred DQDB, y se interconectan por medio de una función de encaminamiento a nivel MAC con capacidad de re-encaminamiento automático. WAN •Es una red de computadoras que une varias redes locales, aunque sus miembros no están todos en una misma ubicación física. •Es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos
  • 11. Protocolo Capa de Red Protocolo de comunicaciones Es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física Son las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, son tambien los posibles métodos de recuperación de errores También se define como un conjunto de normas que permite la comunicación entre ordenadores, estableciendo la forma de identificación de éstos en la red, la forma de transmisión de los datos y la forma en que la información debe procesarse Capa de Red provee principalmente los servicios de envío, enrutamiento(routing) y control de congestionamiento de los datos (paquetes de datos) de un nodo a otro en la red, esta es la capa más inferior en cuanto a manejo de transmisiones punto a punto. El propósito de esta capa es el de formar una interfase entre los usuarios de una máquina y la red, esto es, la red es controlada por esta capa y las 2 primeras. Los servicios que se proveen deberán ser independientes de la tecnologia de soporte. El diseño de la capa no debe evitar el conectar dos redes con diferentes tecnologias.
  • 12. Topología de red Medios de Comunicación de Red Topologia de Red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos, La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma Los medios son utilizados para conectar a la fuente con el receptor y que provea un canal a través del cual los mensajes se puedan enviar.
  • 13. Protocolo IP PROTOCOLO IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP Es uno de los protocolos de Internet más importantes permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega" procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representación, ruta y envío
  • 14. Mac address  Una dirección MAC es un número de identificación casi único a un dispositivo en una red Ethernet se concede.  MAC significa "Media Access Control", y también se denomina dirección de hardware o dirección física.  MAC: siglas en inglés de media access control; en español control de acceso al medio.  Está determinada y configurada por el IEEE (los primeros 24 bits) y el fabricante (los últimos 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier.  Es también: "La Dirección del Hardware de Control de acceso a soportes de un distribuidor que identifica los equipos, los servidores, los routers u otros dispositivos de red.  MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la información libre de errores entre dos máquinas conectadas directamente ETHERNET Ethernet (también conocido como estándar IEEE 802.3) es un estándar de transmisión de datos para redes de área local que se basa en el siguiente principio: Todos los equipos en una red Ethernet están conectados a la misma línea de comunicación compuesta por cables cilíndricos. Se distinguen diferentes variantes de tecnología Ethernet según el tipo y el diámetro de los cables utilizados:  10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet.  10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet.  10Base-T: se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y alcanza una velocidad de 10 Mbps.  100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra óptica multimodo (la F es por Fiber).
  • 15.  100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100 Mbps).  1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categoría 5 y permite una velocidad de 1 gigabite por segundo.  1000Base-SX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda corta (la S es por short) de 850 nanómetros (770 a 860 nm).  1000Base-LX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda larga (la L es porlong) de 1350 nanómetros (1270 a 1355 nm). Abreviatura Nombre Cable Conector Velocidad Puertos 10Base2 Ethernet delgado (Thin Ethernet) Cable coaxial (50 Ohms) de diámetro delgado BNC 10 Mb/s 185 m 10Base5 Ethernet grueso (Thick Ethernet) Cable coaxial de diámetro ancho (10,16 mm) BNC 10Mb/s 500 m 10Base-T Ethernet estándar Par trenzado (categoría 3) RJ-45 10 Mb/s 100 m 100Base-TX Ethernet veloz (Fast Ethernet) Doble par trenzado (categoría 5) RJ-45 100 Mb/s 100 m 100Base-FX Ethernet veloz (Fast Ethernet) Fibra óptica multimodo (tipo 62,5/125) 100 Mb/s 2 km 1000Base-T Ethernet Gigabit Doble par trenzado (categoría 5) RJ-45 1000 Mb/s 100 m 1000Base- LX Ethernet Gigabit Fibra óptica monomodo o multimodo 1000 Mb/s 550 m 1000Base- SX Ethernet Gigabit Fibra óptica multimodo 1000 Mbit/s 550 m 10GBase- SR Ethernet de 10 Gigabits Fibra óptica multimodo 10 Gbit/s 500 m 10GBase- LX4 Ethernet de 10 Gigabits Fibra óptica multimodo 10 Gbit/s 500 m
  • 16. Token Ring de paso Es una arquitectura desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de testigio, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes. Ancho de Banda Es una medida de recursos disponibles para transmitir datos. También es una medida que se usa para definir la velocidad de Internet o, de forma más precisa, la velocidad de tu conexión de Internet. Se mide en bits por segundo (bits/s), en kilobits por segundo (kbit/s), megabits por segundo (Mbit/s) o algún otro múltiplo, se le conoce como ancho de banda digital o ancho de banda de red. Unidades de Medida de ancho de banda En los sistemas digitales, la unidad básica del ancho de banda es bits por segundo (bps). El ancho de banda es la medición de la cantidad de información, o bits, que puede fluir desde un lugar hacia otro en un período de tiempo determinado, o segundos. El ancho de banda de una red generalmente se describe en términos de miles de bits por segundo (kbps), millones de bits por segundo (Mbps), miles de millones de bits por segundo (Gbps) y billones de bits por segundo (Tbps).
  • 17. Velocidad de transmisión La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. Aquí se utilizan múltiplos de 10, por unidad de tiempo. Lo que lleva a expresarlos en bits/segundo (b/s o también bps), o en octetos o Bytes (B/s). En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps. Modos de transferencia de datos La instrucción de transferencia de datos por excelencia es: MOV destino, fuente. Entendiendo por fuente el contenido que se va a transferir a una determinada zona o registro de memoria denominada destino. Esta instrucción, por tanto, nos va a permitir transferir información entre: Memoria, Registros y entre los propios Registros. Modo de infraestructura: Cuando se selecciona el modo de infraestructura (en la PC mediante la utilidad de configuración), el usuario puede enviar y recibir señales de radio (información) a través de un punto de acceso, el cual puede ser mediante hardware o software. Este punto de acceso se conecta a una red convencional mediante un cable, recibe la señal de radio del cliente y la convierte a formato digital que la red y el servidor pueden comprender y procesar. Si el usuario solicita información (por ejemplo, una página web), el punto de acceso envía una señal de radio a la PC del usuario de la LAN INALÁMBRICA. Modos PIO: La transmisión de datos se realiza gracias a un protocolo llamado PIO (Entrada/Salida Programada), que permite que los periféricos puedan intercambiar datos con la RAM con la ayuda de comandos administrados directamente por el procesador. De todos modos, las grandes transferencias de datos pueden imponer rápidamente una gran carga de trabajo en el procesador, reduciendo de esta manera, la velocidad de todo el sistema. Hay 5 modos PIO que definen el máximo rendimiento:
  • 18. Modo PIO Rendimiento (Mb/s) Modo 0 3,3 Modo 1 5,2 Modo 2 8,3 Modo 3 11,1 Modo 4 16,7 Modos DMA: La técnica DMA (Acceso Directo a Memoria) permite que los equipos liberen el procesador permitiendo a cada periférico acceder directamente a la memoria. Existen dos tipos de modos de DMA:  El DMA de "palabra única", que permite la transferencia de una sola palabra (2 bytes o 16 bits) durante cada sesión de transferencia  El DMA de "palabras múltiples", que permite la transferencia sucesiva de varias palabras en cada sesión de transferencia La siguiente tabla proporciona una lista de los diferentes modos de DMA y sus rendimientos asociados: Modo de DMA Rendimiento (Mb/s) 0 (Palabra única) 2,1 1 (Palabra única) 4,2 2 (Palabra única) 8,3 0 (Palabras múltiples)4,2 1 (Palabras múltiples)13,3 2 (Palabras múltiples)16,7
  • 19. Gateway La pasarela (en inglés gateway) o puerta de enlace es el dispositivo que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre dos o más computadoras. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red inicial, al protocolo usado en la red de destino. Es un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red de área local (Local Area Network, LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones de red (Network Address Translation, NAT). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada "enmascaramiento de IP" (IP Masquerading), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una LAN compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa. La dirección IP de una pasarela a menudo se parece a 192.168.1.1 o 192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se reservan a las LAN. Un equipo que haga de puerta de enlace en una red debe tener necesariamente dos tarjetas de red (Network Interface Card, NIC). Servidor de red Un servidor de red es un equipo que ofrece varios recursos compartidos de estaciones de trabajo y otros servidores en una red informática. Los recursos compartidos pueden incluir el espacio en disco, acceso al hardware, y servicios de correo electrónico. Cualquier equipo puede ser un servidor de red. Lo que separa a un servidor desde una estación de trabajo no es el hardware, sino más bien la función realizada por el equipo. En general, una estación de trabajo es un equipo usado por una persona para llevar a cabo sus funciones de trabajo, mientras que un servidor de red es un equipo que ofrece a los usuarios con acceso al software de recursos compartidos o de hardware; los servidores suelen estar construidos con componentes más potentes que las estaciones de trabajo individuales. Host El término host ("anfitrión", en español) es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc. Los usuarios
  • 20. que hacen uso de los anfitriones pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red. De forma general un anfitrión es todo equipo informático que posee una dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más equipos. Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un anfitrión de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de anfitrión.
  • 21. 1.3. Clasificación de redes Tipos de redes Lugar y Espacio que ocupan Según Velocidad de transmisión en el Standart Según tipo de transferencia de datos Según Medio de Transmisión Según tecnología de transmisión  Red de Área Personal (PAN)  Red de Área Local (LAN)  Red de Área Metropolitana (MAN)  Rede de Área Amplia (WAN)  Red del área del campus (CAN)  Red de Área de Almacenamient o (SAN)  Red de Área Local Virtual (VLAN)  Ethernet  Fast Ethernet  Gigabit Ethernet  Punto a Punto  Basados en el Servidor  Cableada  Inalámbrica  Transmisión simple  Half Duples  Full Duples
  • 22. Redes según su alcance Red de Área Personal Red de Área Local Red de Área Virtual Red de Área de Campus Red de Área Metropolitana Red de Área de Almacenamien to Red de Área Amplia Personal área network, es una red de ordenamient o usada para la comunicació n entre los dispositivos de la computadora Se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto o un avión. Grupo de computadora s con un conjunto común de reserva. Conecta dos o más Lans al estar conectada en un área específica. Abarca diversos edificios, organizaciones que poseen distintas oficinas. Conecta el servidor métrico de disco. Cubre un área que grafica relativament e amplia de distribuidor por todo el mundo.
  • 23. Topologías 1.4. Topologías de redes físicas y lógicas Fisica Se refiere a la disposición física de las maquinas, los dispositivos de red y cableado. Dentro de la topología física se pueden diferenciar 2 tipos de conexiones: punto a punto y multipunto. Logica Se refiere al trayecto seguido por las señales a través de la topología física Las estaciones se pueden comunicar entre si, directa o indirectamente, siguiendo un trayecto que viene determinado por las condiciones de cada momento
  • 24. Cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicad o con cualquier otro dispositivo. El término dedicad o significa que el enlace conduce el tráfico únicamente entre los dos dispositivos que conecta. Cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí. Los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central. Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal que conecta todos los dispositivos en la red. Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y sondas En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.
  • 25. Referencias: google. (s.f.). Recuperado el 4 de junio de 2016, de https://fumsnuevastecnologias.wordpress.com/2011/10/05/historia-de-las-redes/ Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://fumsnuevastecnologias.wordpress.com/2011/10/05/historia-de-las-redes/ Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de • https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_área_metropolitana Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_área_amplia Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_comunicaciones Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de http://www.uazuay.edu.ec/estudios/sistemas/teleproceso/apuntes_1/capa_red.h tm Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Topología_de_red Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de http://marcosystem.obolog.es/medios-comunicacion-redes-datos-407333 Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de http://es.ccm.net/contents/274- protocolo-ip Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Dirección_MAC Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de http://es.ccm.net/contents/672- ethernet Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de http://aprenderinternet.about.com/od/Glosario/a/Ancho-De-Banda.htm Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de http://www.geronet.com.ar/?p=167
  • 26. Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://cualquiercosadetecnologia.wordpress.com/2013/10/17/unidades-de- medida-de-transmision-de-datos/ Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://elwikidelaescuelanoviembredicimbreorgdecompu.wikispaces.com/TRANSF ERENCIA+DE+DATOS Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Puerta_de_enlace Google. (s.f.). Recuperado el 5 de Junio de 2016, de https://es.wikipedia.org/wiki/Host