La World Wide Web fue inventada por Tim Berners-Lee en 1989 como una herramienta para científicos. La Web 1.0 permitía solo leer contenido estático, mientras que la Web 2.0 introdujo la participación de usuarios y contenido dinámico. La Web 3.0 busca conectar todos los datos y permitir que las máquinas procesen la información de forma similar a los humanos.
Este trabajo fue elaborado para la personas que quieran ampliar su conocimiento sobre las web, saber como trabaja cada una de ellas , sus ventajas y desventajas y las que están aproximas a salir.
Este trabajo fue elaborado para la personas que quieran ampliar su conocimiento sobre las web, saber como trabaja cada una de ellas , sus ventajas y desventajas y las que están aproximas a salir.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
ORIGEN.docx
1. ORIGEN
El físico Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web como una
herramienta útil para científicos en 1989. Navegar por la primera
página web de la historia es una experiencia que puede resultar
decepcionante. No tenía colores, ni fotos, ni videos. Tampoco había
gráficos ni animaciones.
Web 1.0:
se refiere a un estado de la Word Wide Web. Es en general un término
usado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto
com» (1997-2001), que es vista por muchos como el momento en que
el internet dio un giro.
El concepto Web 1.0 surgió simultáneamente al de Web 2.0, y se usa
en relación con este segundo término para comparar ambos.2
Se caracterizó por ser una web en la que solo era posible leer y buscar
contenido, los usuarios no tenían la posibilidad de agregar contenido,
2. esta tarea estaba delegada únicamente solo a los usuarios expertos
(técnicos, informáticos o sistemas
Ventajas:
1.Contenido estático: La Web 1.0 se basaba en contenido estático, lo
que la hacía fácil de crear y mantener. Los sitios web eran más
simples y menos exigentes en términos de recursos y habilidades
técnicas.
2 Navegación sencilla: La navegación en la Web 1.0 era simple y
directa. Los usuarios podían encontrar fácilmente la información que
buscaban.
3 Mayor control: Los sitios web en la Web 1.0 estaban bajo un mayor
control, lo que significaba que los propietarios del sitio tenían un mayor
control sobre el contenido que se publicaba.
Desventajas:
1 Falta de interactividad: La Web 1.0 carecía de interactividad, lo que
significaba que los usuarios solo podían consumir el contenido y no
podían interactuar con él.
3. 2 Poco dinamismo: La Web 1.0 era estática y poco dinámica. Los sitios
web no podían actualizarse en tiempo real y los usuarios no podían
interactuar con el contenido.
3 Limitaciones técnicas: La tecnología utilizada en la Web 1.0 era
limitada, lo que limitaba la cantidad de contenido multimedia que se
podía publicar en los sitios web. Además, los sitios web eran más lentos
y menos eficientes en términos de tiempo de carga y navegación.
Web 2.0:
Los términos web 2.0 y web social aluden a aquellos sitios web que
facilitan compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado
en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Permiten a los
usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de
contenido. La red social de este tipo ya no es entonces un simple
contenedor o fuente de información, y se convierte en una plataforma
de trabajo colaborativo. Ejemplos son las comunidades web, los
servicio web , las aplicaciones web, los servicios de red social,
los servicios de alojamiento de videos, las wikis, los blogs,
las mashups y las folcsonomías.
El término fue inventado por Darcy DiNucci en 1999 y luego
popularizado por Tim O'Reilly y Dale Dougherty, en una conferencia
sobre la web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2345
Aunque el término
sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una
actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más
bien a cambios acumulativos en la forma en la que los desarrolladores
de software y los usuarios finales utilizan la web. El término surgió
para referirse a nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios
web más tradicionales englobados bajo la denominación web 1.0. La
característica diferencial es la participación colaborativa de los
usuarios.
4. Ventajas:
1 Participación del usuario: Los usuarios tienen un mayor papel en la
creación y distribución de contenido en la Web 2.0. Esto significa que las
personas pueden expresarse y compartir sus ideas con una audiencia
más amplia.
2 Colaboración: La Web 2.0 ha permitido la colaboración en línea en
tiempo real, lo que ha hecho posible que las personas trabajen juntas en
proyectos y compartan ideas sin importar su ubicación.
3 Mayor interactividad: La Web 2.0 ofrece una experiencia más interactiva
en comparación con la Web 1.0. Los usuarios pueden interactuar con el
contenido de diversas formas, como comentar, votar, compartir y crear
contenido.
4 Personalización: Los usuarios pueden personalizar su experiencia en
línea con la Web 2.0. Pueden elegir qué contenido ver, recibir
recomendaciones y ajustar su configuración según sus preferencias.
5. Desventajas:
1 Riesgos de seguridad: La Web 2.0 también ha creado nuevos riesgos de
seguridad, como el phishing, el malware y el robo de identidad. Los usuarios
deben tomar medidas para proteger su información personal en línea.
2 Falta de fiabilidad: El contenido generado por el usuario en la Web 2.0 no
siempre es confiable. Existe la posibilidad de que la información sea
inexacta o sesgada, lo que puede llevar a errores y malentendidos.
3 Sobrecarga de información: Con la Web 2.0, hay una cantidad
abrumadora de información disponible en línea. Los usuarios pueden tener
dificultades para filtrar y encontrar información relevante.
4 Adicción a las redes sociales: La Web 2.0 ha llevado a un aumento en el
uso de las redes sociales, lo que puede llevar a una adicción y afectar la
salud mental de los usuarios.
Word 3.0:
La Web 3.0 es el término que se utiliza para describir una red
informática en la que todos los datos están conectados y en la que
todas las máquinas procesan el contenido de igual forma que los
humanos. En ella, los usuarios pueden interactuar mediante lenguaje
natural y acceder al contenido de manera muy sencilla mientras que
las máquinas interpretan el software procesando las peticiones con
rapidez.
También es conocida como web semántica, sin embargo, no existe
una definición clara y concreta, sino que está abierta al debate.
Resulta difícil enmarcarla ya que son muchas las personas que están
trabajando en su propia experiencia futura de Internet.
De hecho, Tim Berners-Lee, considerado el padre de la World Wide
Web, describe la web semántica como un componente de la Web 2.01
pero existe una gran controversia en la literatura a la hora de
diferenciar los dos conceptos. Lo que sí está claro, es que con la
llegada de la Web 3.0 Internet se parece bastante a lo que sus
creadores quisieron que fuera desde un principio: una gran base de
datos ordenada, comprensible y de fácil acceso.
6. En esta nueva versión se destaca un acceso mucho más rápido y
seguro y una gran personalización que evitará la información no
relevante mediante un filtrado automático. Para ello, implementará una
infraestructura común para que todas las máquinas entiendan el
significado de la información alojada en la web. Sin embargo, estos
cambios deben ir acompañados de una serie de requerimientos
legales, que también deben evolucionar.
Para entender mejor esta nueva forma de ver Internet es necesario
conocer las versiones o generaciones anteriores.
Ventajas:
1 Interoperabilidad: La Web 3.0 está diseñada para ser más
interoperable que la Web 2.0, lo que significa que las aplicaciones y
servicios pueden compartir datos de manera más efectiva.
2 Accesibilidad de datos: La Web 3.0 tiene como objetivo hacer que los
datos sean más accesibles para los usuarios y las aplicaciones, lo que
puede facilitar la búsqueda y la recuperación de información relevante.
3 Automatización: La Web 3.0 tiene como objetivo automatizar tareas y
procesos, lo que puede aumentar la eficiencia y reducir los errores
humanos.
4 Personalización: La Web 3.0 puede ofrecer experiencias más
personalizadas a los usuarios, basadas en sus preferencias y
comportamientos en línea.
Desventajas:
1 Desafíos técnicos: La Web 3.0 aún se encuentra en desarrollo y hay
desafíos técnicos que deben superarse para lograr su pleno potencial.
2 Falta de adopción: La Web 3.0 aún no ha sido ampliamente adoptada y
puede llevar tiempo para que se convierta en la norma.
7. 3 Privacidad: La Web 3.0 podría plantear preocupaciones de privacidad,
ya que puede recopilar y analizar más datos sobre los usuarios.
4 Costo: La implementación de la Web 3.0 podría ser costosa y requerir
una inversión significativa en infraestructura y tecnología.