El teclado
 Es el método de interacción con un computadora . Es la
  unidad periférica de entrada y salida . Es el medio por el
  cual podemos comunicarnos con las computadoras .
  Utilizan mayormente el teclado tipo QWERTY similares a
  las de las maquinas de escribir. Posee 3 grupos vasicos
1. teclas de función.
2. teclas numéricas
3. Teclas alfanuméricas
Mouse
 El ratón es la extensión del dedo humano para señalar, tocar y
 escoger los objetos que se muestran en la pantalla. El mouse
 es simplemente un controlador del curso o puntero que
 aparece en la pantalla del sistema informático al que se
 conecta. Un ratón se comporta como un joystick por lo que
 al ordenador afecta. concebido para ser un dispositivo que se
 desplaza por todas las superficie en cualquier dirección baja
 control de la mano
 Periférico de salida de datos que brinda una imagen mas
  clara que un televisor . Sirve para visualizar el resultado de
  la operación que se esta realizando.
 Están los monitores:
 RGB
MDA
CGA
EGA
VGA
SVGA
CRT
LED
LCD
 Una impresora es un periféricos de ordenador que permite
  producir una gama permanente de textos o gráficos de
  documentos almacenados en formato electrónico,
  imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
  transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología
  láser . Muchas impresoras son usadas como periféricos, y
  están permanentemente unidas al ordenador por un cable.
  Están las :
 Impresoras láser
 Chorro de tinta
 Inyección de tinta
 Matriz de punto .etc
 UPC o CPU ( central processing unit)
 Unidad central del procesamiento , el corazón de la
  computadora.
 es el componente del computador y otros dispositivos
  programables, que interpreta las instrucciones contenidas en
  los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la
  característica fundamental de la computadora digital.
 Una tarjeta madre es la plataforma sobre la que se construye
 la computadora, sirve como medio de conexión entre el
 microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un
 sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura
 abierta de la máquina también conocida como la tarjeta
 principal o "Placa Central.
Memoria RAM
 RAM: donde se cargan los programas y se procesa la
 información. Se puede grabar y leer.
 ROM : porción muy pequeña de memoria grabada de
 fabrica con el equipo que solo es leída. Provee las
 instrucciones básicas para que el arranque de la maquina.
Disco duro
 son en la actualidad, el principal subsistema de
 almacenamiento de información en los sistemas informáticos
 Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta
 de expansión para computadoras que permite la salida
 de audio bajo el control de un programa informático
 llamado controlador .
 tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de
 gráficos , es una tarjeta de expansión para una computadora
 u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes
 de la CPU y transformarlos en información comprensible y
 representable en un dispositivo de salida,.

Partes de una compu

  • 2.
    El teclado  Esel método de interacción con un computadora . Es la unidad periférica de entrada y salida . Es el medio por el cual podemos comunicarnos con las computadoras . Utilizan mayormente el teclado tipo QWERTY similares a las de las maquinas de escribir. Posee 3 grupos vasicos 1. teclas de función. 2. teclas numéricas 3. Teclas alfanuméricas
  • 3.
    Mouse  El ratónes la extensión del dedo humano para señalar, tocar y escoger los objetos que se muestran en la pantalla. El mouse es simplemente un controlador del curso o puntero que aparece en la pantalla del sistema informático al que se conecta. Un ratón se comporta como un joystick por lo que al ordenador afecta. concebido para ser un dispositivo que se desplaza por todas las superficie en cualquier dirección baja control de la mano
  • 4.
     Periférico desalida de datos que brinda una imagen mas clara que un televisor . Sirve para visualizar el resultado de la operación que se esta realizando.  Están los monitores:  RGB MDA CGA EGA VGA SVGA CRT LED LCD
  • 5.
     Una impresoraes un periféricos de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser . Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Están las :  Impresoras láser  Chorro de tinta  Inyección de tinta  Matriz de punto .etc
  • 6.
     UPC oCPU ( central processing unit)  Unidad central del procesamiento , el corazón de la computadora.  es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital.
  • 7.
     Una tarjetamadre es la plataforma sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de la máquina también conocida como la tarjeta principal o "Placa Central.
  • 8.
    Memoria RAM  RAM:donde se cargan los programas y se procesa la información. Se puede grabar y leer.
  • 9.
     ROM :porción muy pequeña de memoria grabada de fabrica con el equipo que solo es leída. Provee las instrucciones básicas para que el arranque de la maquina.
  • 10.
    Disco duro  sonen la actualidad, el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos
  • 11.
     Una tarjetade sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador .
  • 12.
     tarjeta devídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos , es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida,.