


   |El computador se conforma por dos partes fundamentales la cuales
    son: el Software y el hardware. el software es la parte virtual del
    computador, mas exactamente los programas que tiene instalados como
    el Windows o el Word.
   Este software se divide a su vez en dos clase que son los sistema
    operativos y programas residentes.
   Cuando se habla de un MS-dos, un Windows XP, un Linux o un Unix
    entre otros se esta hablando de un sistema operativo y cuando se
    habla de un Microsoft Office, un OpenOffice, Corel Draw, Audocad,
    Photoshop entre otros se esta hablando de un programa residente el
    cual esta montado sobre el sistema operativo el cual permite su
    funcionamiento.
   El Hardware es la parte física o tangible del computador, es todo
    aquello que se puede ver o tocar como el teclado o el mouse y es este
    hardware o parte física la que a continuación se va a mostrar y
    explicar de una manera mas detallada.
   Vista expandida de una
       computadora personal.
        1: Monitor
        2: Placa base
        3: Procesador
        4: Puertos ATA
        5: Memoria principal (RAM)
        6: Placas de expansión
        7: Fuente de alimentación
        8: Unidad de
        almacenamiento óptico
        9: Disco duro, Unidad de
        estado sólido
        10: Teclado
        11: Ratón
   El procesador denominado UNIDAD
    CENTRAL DE PROCESO (Central
    Processing Unit) es el conjunto de la
    unidad de control y la unidad
    aritmeticológica. La unidad de control,
    o verdadero cerebro del ordenador, es
    quien descodifica las instrucciones
    (software) y las ejecuta. También es
    el encargado de controlar y sincronizar
    el resto de componentes y periféricos
    de un sistema informático. La unidad
    aritmeticológica es la encargada de
    realizar operaciones matemáticas y
    lógicas contoda la información.
    Podemos encontrar ordenadores que
    tienen más de un procesador. Los dos
    principales fabricantes de
    procesadores son Intel con sus
    modelos Pentium, Celeron, Xeon y
    AMD con sus modelos Athon y
    Sempron.
   board, placa base, o placa madre
    (motherboard), es el elemento
    principal de todo ordenador, en el
    que se encuentran o al que se
    conectan todos los demás
    aparatos y dispositivos.
    Físicamente, se trata de una
    "oblea" de material sintético,
    sobre la cual existe un circuito
    electrónico que conecta diversos
    elementos que se encuentran
    alclados sobre ella. Los
    principales fabricantes de Boards
    son: Intel, Msi, Biostar, ASRock,
    Shuttle, Mobostar, Gigabyte,
    Asustek, Micro Star, Elitegroup,
    Tyan, Epox, Aopen, Nmc Pe,
    First, Albatron, Chaintech,
    Fujitsu Siemens, Sun, Maxdata,
    Tekram
   Esta es la que transmite al monitor la
    información gráfica que debe
    presentar en la pantalla. Con algo más
    de detalle, realiza dos operaciones:
    interpreta los datos que le llegan del
    procesador, ordenándolos y
    calculando para poder presentarlos en
    la pantalla en forma de un rectángulo
    más o menos grande compuesto de
    puntos indivuduales de diferentes
    colores (pixels).
   Toma la salida de datos digitales
    resultante de ese proceso y la
    transforma en una señal analógica que
    puede entender el monitor.
   Estos dos procesos suelen ser
    realizador por uno o más chips: el
    procesador gráfico o GPU (Unidad de
    procesador grafico) y el conversor
    analógico-digital o RAMDAC, aunque
    en ocasiones existen chips accesorios
    para otras funciones o bien se realizan
    todas por un único chip.
   Es la que permite al computador
    manejar sonido (también se conoce
    como tarjeta de audio). Esta tarjeta
    hace posible reproducir sonido por
    medio de los parlantes o grabar
    sonidos provenientes del exterior
    mediante el micrófono (es una tarjeta
    interna, pero tiene puertos externos
    en los que se conectan los parlantes y
    el micrófono). En los PC de bajo
    costo, a veces la tarjeta de sonido es
    reemplazada por un chip de sonido
    integrado en la tarjeta madre; eso
    reduce el precio del computador, pero
    la calidad es aceptable. Hasta hace
    poco, la mayoría de las tarjetas de
    sonido se conectaban en la ranura
    ISA, ya que no necesitaban una gran
    capacidad de transmisión de datos.
    Pero a medida que a esas tarjetas se
    le incluyeron más funciones, se hizo
    necesario un bus de mayor capacidad,
    por ello, las tarjetas más recientes
    son para ranura PCI, aunque todavía
    hay bastantes tarjetas ISA en el
    mercado. (y son más económicas)
   La tarjeta adaptadora de red es las interface
    entre la computadora y el cable de la red. La
    función de la tarjeta de red es preparar,
    enviar y controlar los datos en la red. Para
    preparar los datos que se enviarán a la red,
    la tarjeta usa un dispositivo llamado
    transceiver (transmisor-receptor), convertir la
    transmisión de formato serial a formato
    paralelo. Cada tarjeta tiene su propia y única
    dirección, lo cual permite que sea
    diferenciada de todas las demás tarjetas en
    la red. Las tarjetas de red tiene opciones
    configurables que deben ser colocadas. Esas
    opciones incluyen la interrupción (IRQ), la
    dirección del puerto I/O y la dirección de la
    memoria base (base memory address). Para
    asegurar la compatibilidad entre la
    computadora y la tarjeta de red, debe de ser
    adecuado al bus de datos de la arquitectura
    de la computadora, y tener el tipo de
    conector adecuado al cable
   memoria de un ordenador es donde
    se encuentra la información que
    maneja el procesador y las
    instrucciones que ejecuta.
    Podemos imagimar que es la mesa
    de trabajo del procesador; todo
    aquello que éste necesita ha de
    estar colocado en la memoria:
    aplicasiones, datos, controladores,
    etc. Para que el prcesador pueda
    acceder a un programa grabado en
    un disco, ha de pasarlo
    previamente a la memoria. A esta
    memoria se le llama RAM (acrònimo
    de Randon Access Memory,
    Memoria de Acceso Aleatorio)
   Entre mas memoria tenga el
    computador, se podrá tener mas
    programas abiertos, y el
    computador tendrá algo mas de
    velocidad.
   La capacidad de la memoria se
    mide en Mb, en múltiplos de 8, ejem
    16,32,64...Mb. Actualmente los
    computadores cuentan con 256 Mb
    de memoria como mínimo.
   DISCO DURO
   Es el dispositivo de almacenamiento
    permanente interno en el que se guardan los
    programas y todos los archivos que usted crea
    con esos programas cuando trabaja en el
    computador. Entre más capacidad tenga un
    disco dura, más información y programas
    puede almacenar en el PC. La capacidad del
    disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB
    equivale a 1.024 MB aproximadamente.
   UNIDAD DE CD-ROM
   Esta unidad sirve para leer los discos
    compactos (CD-ROM) en los que vienen casi
    todos los programas y para escuchar CD de
    música en el PC. La velocidad de una unidad
    de CD ROM depende dos factores: la tasa de
    transferencia de datos (lo más importante y el
    único dato que le mencionarán) y el tiempo
    de acceso. La tasa de transferencia de datos
    se refiere a la cantidad de datos que la unidad
    de CD ROM puede enviar al PC, en un
    segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por
    segundo (kbps) y se indica con un número al
    lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a
    más X, mayor velocidad). Así pues una unidad
    de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb
    de datos en un segundo y una unidad de 48X,
    puede transferir 7.200 kbps, el doble de una
    24X.
   EL MONITOR


   LCD (Liquid Cristal Display) o
    monitor de cristal. Como bien es
    sabido son informáticos el
    cristal líquido forma parte de
    nuestra vida cotidiana,siendo un
    claro ejemplo los relojes de
    pulsera o los displays de
    algunos electrodomésticos.
   Su principal propiedad,
    descubierta en 1.963, radica en
    que su estado cambia al
    estimularlos una corriente
    eléctrica. Tras este
    descubrimiento, se sucedieron
    una serie de prototipos de
    pantallas hasta que, en 1 .973,
    la compañía Sharp presentó la
    primera calculadora equipada
    con una pantalla LCD.
 Cajas          o torres
   La caja o torre del computador,
    (mal llamada CPU, ya que
    técnicamente la CPU es la Unidad
    Central de Proceso o mejor
    conocido como procesador), es
    una parte importante del
    computador, es ideal que tenga
    un buen diseñor de ventilación
    fuera de los ventiladores que
    deben estar bien ubicados para
    una correcta refrigeración de los
    componentes que electronicos
    que se encuentran dentro de ella.
    Hay diferentes tipos de cajas:
    Torres, minitorres, desktops o de
    mesa.
   En el teclado al
    presionar una tecla se
    envía una orden al
    computador para que
    pueda ser interpretada y
    presentar el símbolo o
    signo correspondiente
    en la pantalla del
    monitor. Actualmente
    existen muchos tipos de
    teclados, están los
    básicos, los
    ergonómicos, los
    multimedia que en
    algunos casos tienen
    hasta calculadora
    incorporada.
   Cada vez que se mueve el
    ratón se envía una instrucción
    al computador para mover el
    puntero o cursor que aparece
    en la pantalla del monitor.
    También tiene dos funciones
    adicionales al presionar los
    botones derecho o izquierdo,
    algunos incorporan un rueda
    en el centro que a la vez es un
    tercer botón.
   Están los mouse tradiciones
    de bola y los mas avanzados
    como los ópticos que son
    especiales para trabajar en
    diseño grafico y tareas que
    necesiten mas sensibilidad y
    presición en el mouse.
   Son la vía de salida de los
    sonidos (voz, música, efectos
    sonoros, ruidos) generados en
    el computador, mas
    específicamente por la tarjeta
    de sonido, Se conectan en la
    parte posterior de la torre del
    computador y funcionan
    como los parlantes
    convencionales. Hay muchos
    modelos de parlantes, están
    los básicos con dos altavoces
    y otros mas avanzados que
    cuentan con sonido
    envolvente, surround,
    sobwofer, sistemas de 2.1, 4.1,
    5.1, 6.1, 7.1 canales entre
    otros. También es posible
    conectar auriculares al
    computador.
   El Software constituye Son las instrucciones
    responsables de que el hardware (la máquina)
    realice su tarea.
   En computación, el software -en sentido estricto- es
    un conjunto de programas de cómputo,
    procedimientos, reglas, documentación y datos
    asociados que forman parte de las operaciones de
    un sistema de computación para realizar tareas
    específicas. El término “software” fue usado por
    primera vez por John W. Tukey en 1957. La palabra
    “software” es un contraste de “hardware”; el
    software se ejecuta dentro del hardware.
   Algunos autores prefieren ampliar la definición
    de software e incluir también en la definición todo
    lo que es producido en el desarrollo del mismo.
   Considerando esta definición, el concepto de
    software va más allá de los programas de cómputo
    en sus distintos estados: código fuente, binario o
    ejecutable; también su documentación, datos a
    procesar e información

Sandra paola sanchez

  • 2.
      |El computador se conforma por dos partes fundamentales la cuales son: el Software y el hardware. el software es la parte virtual del computador, mas exactamente los programas que tiene instalados como el Windows o el Word.  Este software se divide a su vez en dos clase que son los sistema operativos y programas residentes.  Cuando se habla de un MS-dos, un Windows XP, un Linux o un Unix entre otros se esta hablando de un sistema operativo y cuando se habla de un Microsoft Office, un OpenOffice, Corel Draw, Audocad, Photoshop entre otros se esta hablando de un programa residente el cual esta montado sobre el sistema operativo el cual permite su funcionamiento.  El Hardware es la parte física o tangible del computador, es todo aquello que se puede ver o tocar como el teclado o el mouse y es este hardware o parte física la que a continuación se va a mostrar y explicar de una manera mas detallada.
  • 3.
    Vista expandida de una  computadora personal. 1: Monitor 2: Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansión 7: Fuente de alimentación 8: Unidad de almacenamiento óptico 9: Disco duro, Unidad de estado sólido 10: Teclado 11: Ratón
  • 4.
    El procesador denominado UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) es el conjunto de la unidad de control y la unidad aritmeticológica. La unidad de control, o verdadero cerebro del ordenador, es quien descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta. También es el encargado de controlar y sincronizar el resto de componentes y periféricos de un sistema informático. La unidad aritmeticológica es la encargada de realizar operaciones matemáticas y lógicas contoda la información. Podemos encontrar ordenadores que tienen más de un procesador. Los dos principales fabricantes de procesadores son Intel con sus modelos Pentium, Celeron, Xeon y AMD con sus modelos Athon y Sempron.
  • 5.
    board, placa base, o placa madre (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran alclados sobre ella. Los principales fabricantes de Boards son: Intel, Msi, Biostar, ASRock, Shuttle, Mobostar, Gigabyte, Asustek, Micro Star, Elitegroup, Tyan, Epox, Aopen, Nmc Pe, First, Albatron, Chaintech, Fujitsu Siemens, Sun, Maxdata, Tekram
  • 6.
    Esta es la que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones: interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos indivuduales de diferentes colores (pixels).  Toma la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que puede entender el monitor.  Estos dos procesos suelen ser realizador por uno o más chips: el procesador gráfico o GPU (Unidad de procesador grafico) y el conversor analógico-digital o RAMDAC, aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un único chip.
  • 7.
    Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos externos en los que se conectan los parlantes y el micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso reduce el precio del computador, pero la calidad es aceptable. Hasta hace poco, la mayoría de las tarjetas de sonido se conectaban en la ranura ISA, ya que no necesitaban una gran capacidad de transmisión de datos. Pero a medida que a esas tarjetas se le incluyeron más funciones, se hizo necesario un bus de mayor capacidad, por ello, las tarjetas más recientes son para ranura PCI, aunque todavía hay bastantes tarjetas ISA en el mercado. (y son más económicas)
  • 8.
    La tarjeta adaptadora de red es las interface entre la computadora y el cable de la red. La función de la tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los datos en la red. Para preparar los datos que se enviarán a la red, la tarjeta usa un dispositivo llamado transceiver (transmisor-receptor), convertir la transmisión de formato serial a formato paralelo. Cada tarjeta tiene su propia y única dirección, lo cual permite que sea diferenciada de todas las demás tarjetas en la red. Las tarjetas de red tiene opciones configurables que deben ser colocadas. Esas opciones incluyen la interrupción (IRQ), la dirección del puerto I/O y la dirección de la memoria base (base memory address). Para asegurar la compatibilidad entre la computadora y la tarjeta de red, debe de ser adecuado al bus de datos de la arquitectura de la computadora, y tener el tipo de conector adecuado al cable
  • 9.
    memoria de un ordenador es donde se encuentra la información que maneja el procesador y las instrucciones que ejecuta. Podemos imagimar que es la mesa de trabajo del procesador; todo aquello que éste necesita ha de estar colocado en la memoria: aplicasiones, datos, controladores, etc. Para que el prcesador pueda acceder a un programa grabado en un disco, ha de pasarlo previamente a la memoria. A esta memoria se le llama RAM (acrònimo de Randon Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio)  Entre mas memoria tenga el computador, se podrá tener mas programas abiertos, y el computador tendrá algo mas de velocidad.  La capacidad de la memoria se mide en Mb, en múltiplos de 8, ejem 16,32,64...Mb. Actualmente los computadores cuentan con 256 Mb de memoria como mínimo.
  • 10.
    DISCO DURO  Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente.  UNIDAD DE CD-ROM  Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso. La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un número al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a más X, mayor velocidad). Así pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X.
  • 11.
    EL MONITOR  LCD (Liquid Cristal Display) o monitor de cristal. Como bien es sabido son informáticos el cristal líquido forma parte de nuestra vida cotidiana,siendo un claro ejemplo los relojes de pulsera o los displays de algunos electrodomésticos.  Su principal propiedad, descubierta en 1.963, radica en que su estado cambia al estimularlos una corriente eléctrica. Tras este descubrimiento, se sucedieron una serie de prototipos de pantallas hasta que, en 1 .973, la compañía Sharp presentó la primera calculadora equipada con una pantalla LCD.
  • 12.
     Cajas o torres  La caja o torre del computador, (mal llamada CPU, ya que técnicamente la CPU es la Unidad Central de Proceso o mejor conocido como procesador), es una parte importante del computador, es ideal que tenga un buen diseñor de ventilación fuera de los ventiladores que deben estar bien ubicados para una correcta refrigeración de los componentes que electronicos que se encuentran dentro de ella. Hay diferentes tipos de cajas: Torres, minitorres, desktops o de mesa.
  • 13.
    En el teclado al presionar una tecla se envía una orden al computador para que pueda ser interpretada y presentar el símbolo o signo correspondiente en la pantalla del monitor. Actualmente existen muchos tipos de teclados, están los básicos, los ergonómicos, los multimedia que en algunos casos tienen hasta calculadora incorporada.
  • 14.
    Cada vez que se mueve el ratón se envía una instrucción al computador para mover el puntero o cursor que aparece en la pantalla del monitor. También tiene dos funciones adicionales al presionar los botones derecho o izquierdo, algunos incorporan un rueda en el centro que a la vez es un tercer botón.  Están los mouse tradiciones de bola y los mas avanzados como los ópticos que son especiales para trabajar en diseño grafico y tareas que necesiten mas sensibilidad y presición en el mouse.
  • 15.
    Son la vía de salida de los sonidos (voz, música, efectos sonoros, ruidos) generados en el computador, mas específicamente por la tarjeta de sonido, Se conectan en la parte posterior de la torre del computador y funcionan como los parlantes convencionales. Hay muchos modelos de parlantes, están los básicos con dos altavoces y otros mas avanzados que cuentan con sonido envolvente, surround, sobwofer, sistemas de 2.1, 4.1, 5.1, 6.1, 7.1 canales entre otros. También es posible conectar auriculares al computador.
  • 16.
    El Software constituye Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea.  En computación, el software -en sentido estricto- es un conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación para realizar tareas específicas. El término “software” fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957. La palabra “software” es un contraste de “hardware”; el software se ejecuta dentro del hardware.  Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo.  Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, datos a procesar e información