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   Partes internas del
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                                  Unidad educativa julio maria matovelle
                                                             20/10/2011
Partes internas del CPU
1. Procesador : En el interior de un ordenador habita una densa
amalgama de componentes electrónicos que son los responsable de su
correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que
dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental,
denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing
Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las
instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El
procesador es el dispositivo más importante de un PC y el que más
influye en su velocidad.
2. Memoria RAM: La memoria RAM (Random Acces Memory) o
memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de
forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La
cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC,
entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja los programas y más
programas puede tener abiertos al mismo tiempo
3. Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno
en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea
con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más
capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede
almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes
(GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente.
4. Unidad de CD-ROM: Esta unidad sirve para leer los discos compactos
(CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar
CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM
depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más
importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso.
La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la
unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se
mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un número al lado
de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a más X, mayor velocidad). Así
pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos
en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 kbps, el
doble de una 24X.
5. Unidad de CD RW: Es la que permite en un disco compacto, como el
CD ROM o el CD de música, escribir y guardar información; tiene las
ventajas tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran
capacidad de almacenamiento de datos (650 MB). Una unidad de CD
RW permite escribir información en dos tipos de discos: CD grabables
(CD R por CD recordable) y CD reescribible (CD RW por CD Rewritable)
La principal diferencia es que un CD R, permite grabar información sólo
una vez (lo que graba no se puede borrar después) mientras que un CD
RW le permite escribir y borrar información cuando quiera (como un
disquete o el disco duro) 6. Módem: Es un aparato que permite a los PC
intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa
para navegar por Internet. También sirve para enviar y recibir faxes
desde el PC (por ello algunos lo llaman fax-módem). La forma corriente
de conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se
necesitará de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños. Algunos
son una cajita separada y se conocen como módems externos, con
cables que se conectan al computador y a la línea telefónica. Algunos
otros se encuentran dentro del computador con un sólo cable para el
teléfono; los más nuevos son pequeños objetos del tamaño de una
tarjeta de crédito que se insertan en la tarjeta madre.
7. Caché secundario: El caché secundario o de segundo nivel (L2) es
un chip de memoria de alta velocidad (mucho más rápida que la memoria
RAM) Este chip mejora el desempeño debido a que el computador puede
colocar y tomar datos e instrucciones del caché secundario, en lugar de
usar la más lenta memoria RAM
El caché secundario suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a
veces está integrado en el módulo del procesador (en procesadores
como el k6-III). La capacidad de almacenamiento de dato del caché se
mide en kilobytes (KB) y entre más caché, mejor (porque el PC tendrá
más instrucciones y datos disponibles en una memoria más veloz).
Dependiendo del procesador que utilizan, los PC generalmente incluyen
512, 256 o 128 KB de caché secundario.
8. Tarjeta madre : Es una tarjeta interna que aloja los principales
componentes del computador, como el procesador, la memoria RAM, las
ranuras de expansión, caché secundario y el BIOS. En esa tarjeta
también están integrados los controladores que manejan dispositivos
como el disco dura, el teclado y el ratón. En los PC de bajo costo a veces
la tarjeta madre incluye un chip de vídeo (que reemplaza la tarjeta de
vídeo ) y un chip de sonido (que reemplaza la tarjeta de sonido)
9. Ranuras de expansión : Están ubicadas en la tarjeta madre y
permiten conectar tarjetas de expansión que dotan al PC de ciertas
capacidades. En esa ranuras se inserta, por ejemplo, la tarjeta de sonido
(que permite al PC reproducir sonido) el módem interno (que hace
posible navegar por internet) la tarjeta de vídeo (que permite mostrar
imágenes en la pantalla). Una tarjeta madre moderna deberá incluir tres
tipos de ranuras de expansión: ISA, PCI y AGP.
Ranura AGP, es una sola y están incluida en las tarjetas madres última
tecnología; se creó para mejorar el desempeño gráfico. A pesar de que el
bus PCI es suficiente para la mayoría de los dispositivos, aplicaciones
muy exigentes como las gráficas en 3D, requiere una avenida más ancha
y con un límite de velocidad mayor para transportar los datos. Eso es lo
que ofrece AGP, un bus AGP puede transferir datos a 266 MBps (el
doble de PCI) o a 533 MBps (en el modo 2X) y hay otras ventajas: AGP
usa un bus independiente (el bus PCI lo comparten varias tarjetas) y
AGP enlaza la tarjeta gráfica directamente con la memoria RAM. La
ranura AGP es ideal para conectar una tarjeta aceleradora de gráficos en
3D.

Según sus necesidades, algunas ranuras serán más importantes que
otras, pero en general es recomendable que el PC tenga ranura AGP (en
caso de que planee agregar una aceleradora de gráficos en 3D) y que le
quede libre por lo menos una ranura PCI (para conectar otras tarjetas en
el futuro, como la que incluyen las unidades DVD para descodificar el
vídeo de las películas de cine). En el elemental mercado nacional a uno
rara vez le mencionan las ranuras de expansión, es importante que
pregunta por ellas para que el día que necesite agregar una tarjeta no se
lleve la sorpresa que de descubra que su PC no tiene una sola ranura
disponible.
10. Puertos USB: Desde hace tres años, los PC, traen un puerto
llamado USB (Universal Serial Bus) que facilita la conexión de
periféricos. Un periférico es cualquier dispositivo externo que conecte al
computador, como el monitor, el teclado, el ratón, una impresora, un
escáner, etc. Los puertos USB, que paulatinamente desplazarán a los
puertos serial y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y facilidad de uso
(todos estos son puertos externos; están en la parte trasera del PC)
Adicionalmente, los periféricos para puertos USB son reconocidos
automáticamente por el computador (y se configuran casi
automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo
dispositivo en el PC.
11. Tarjeta gráfica o de video: Es una tarjeta que le permite al PC
mostrar imágenes en el monitor; se la conoce con muchos nombres,
como tarjeta gráfica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador
de video. Esta tarjeta convierte los datos con los que trabaja el
computador en las señales que forman las imágenes en el monitor. En
los PC económicos, es común que la tarjeta de video sea reemplazada
por un chip de video integrado en la tarjeta madre, ese esquema reduce
el precio del PC y la calidad es aceptable.
Las tarjetas gráficas modernas, que generalmente se conectan en la
ranura PCI de la tarjeta madre (las más recientes en la ranura AGP)
traen su propia memoria (llamada memoria de video) y un chip para
manejo de gráficos. La cantidad de memoria de video determina el
número de colores que puede desplegar el monitor y la resolución
máxima.
La resolución es la nitidez y definición de las imágenes que se muestran
y se mide por el número total de pixeles en la pantalla (los pixeles son los
puntos que forman una imagen. Por ejemplo, una pantalla con una
resolución 800 por 600 pixeles (lo común en los monitores super VGA de
14 pulgadas que traen casi todos los PC) puede mostrar 800 puntos en
cada una de las 600 líneas de la pantalla, es decir, 480.000 pixeles (entre
más pixeles, más resolución)
El número de colores, por su parte, se refiere a la cantidad de colores
diferentes que pueden mostrar. A una resolución de 800 por 600 pixeles
es necesario tener 2 MB de memoria de video para poder mostrar 16,7
millones de colores, esa profundidad de color se conoce como color real
o de 24 bits (porque se usan 24 bits de información para representar
cada pixel) En esa misma resolución (800 x 600) 1 MB de memoria de
video únicamente permite

mostrar 65.000 colores (color de16 bits) y 512 KB de memoria de video
permiten mostrar 256 colores (color de 8 bits)
Si el monitor es más grande, por ejemplo de 17 pulgadas, lo usual es
trabajar con una resolución mayor, general 1.024 por 768 pixeles, en ese
caso, se requiere más memoria de video (4 Mb) para poder mostrar
colores reales (16,7 millones). Entre más grande el monitor y a mayor
resolución lo configure, necesita más memoria de video, entonces lo
recomendable es que la tarjeta gráfica tenga mínimo 4 u 8 MB de
memoria de video.
Tenemos que recordar también que la cantidad de colores y la resolución
máxima depende del monitor. Una tarjeta gráfica que permita una
resolución alta no sirve de nada si el monitor no soporta esos mismos
niveles de resolución y viceversa.
Algunas tarjetas aceleradoras también tienen funciones adicionales,
como la capacidad de descomprimir video MPEG-2 (algo necesario para
ver películas de cine en DVD) y soporte a televisión (para que pueda ver
televisión en el PC o usar un TV como monitor del PC)
12. Tarjeta de sonido : Es la que permite al computador manejar sonido
(también se conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible
reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos
provenientes del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna,
pero tiene puertos externos en los que se conectan los parlantes y el
micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso
reduce el precio del computador, pero la calidad es aceptable.
Hasta hace poco, la mayoría de las tarjetas de sonido se conectaban en
la ranura ISA, ya que no necesitaban una gran capacidad de transmisión
de datos. Pero a medida que a esas tarjetas se le incluyeron más
funciones, se hizo necesario un bus de mayor capacidad, por ello, las
tarjetas más recientes son para ranura PCI, aunque todavía hay
bastantes tarjetas ISA en el mercado. (y son más económicas)
13. Unidad de DVD ROM: Es un periférico opcional que permite leer
disco DVD ROM, además de CD ROM, CD de música y otros formados
de CD. El DVD es un nuevo tipo de disco compacto que ofrece una
capacidad de almacenamiento de datos muy superior a la de un CD
ROM; mientras que un CD ROM o cualquier otro tipo de CD convencional
puede guardar 650 MB de datos, a un DVD le cabe entre 4,7 y 17 GB o
sea, entre 7 y 265 veces más. Debido a ello, las unidades de CD ROM
serán desplazadas paulatinamente por las unidades de DVDROM eso ya
ocurre en segmentos altos en los Estados Unidos.
La unidad de DVD ROM es un lujo interesante, especialmente si le gusta
el cine, pues es la que más consigue en DVD, pero no necesario; no hay
muchos programas y las unidades cuestan bastante, bueno, pero de
todas formas quieren comprarla les recomiendo que busquen una unidad
de DVD ROM, de

ercera generación u otra para cuando lean este texto. Estas unidades
ofrecen velocidades de 6X en DVD ROM , frente a 2X de las unidades de
DVD ROM, de segunda generación y leen CD ROM a una velocidad de
24X.
Huelga advertir que una velocidad de 6X en DVD equivale a 8.100 kb por
segundo, no a 900 kb por segundo como en las unidades de CD ROM;
mutatis mutandi, no deje que el 6X le haga pensar que son lentas, estas
unidades son bastantes veloces cuando trabajan con DVD. En cambio el
otro dato, la velocidad de 24 X en CD ROM, si equivale al de una unidad
de CD ROM o sea que una de las más veloces unidades de CD ROM,
(54X), es dos veces más rápida que una unidad DVD ROM al trabajar
con disco CD ROM.
14. Unidad de disquete: Esta unidad lee y escribe en los disquetes,
unos discos que sirven para transportar datos de un lado a otro. Los
disquetes tienen una capacidad de almacenamiento de datos muy baja:
1.4 megabytes (MB). Sirven para guardar y leer información, pero a
diferencia del disco duro que está fijo dentro del PC, los disquetes se
pueden introducir y sacar de la unidad.
16. Impresora : Es el periférico más importante, diferente a los
componentes estándar, de un computador. Hay básicamente dos tipos
de impresoras: personales y para grupos de trabajo. Las segundas son
aquellas que se conectan a redes y usualmente son modelos láser
aunque hay algunas de inyección de tinta para grupos pequeños.
Las de matriz de punto hoy sólo se utilizan para propósitos especiales
como en el comercio o trabajo pesado para impresiones de grandes
cantidades, especialmente porque pueden imprimir copias con papel
carbón ya que operan mediante impacto (similar a una máquina de
escribir) cosa que las otras impresoras no pueden hacer. No se
recomiendan para uso personal.
17.Escáner : Son unidades que permiten copiar documentos y
archivarlos digitalmente, son una especie de fotocopiadora pero en vez
de imprimir se almacena en un archivo. Con el auge del documento
electrónico y la caída vertical de sus precios, los escáner se han vuelto
casi tan popular como las impresoras. Usualmente son producidos por
las mismas empresas que fabrican éstas y los hay para el hogar, para
oficina y para usos profesionales.
Los escáneres se han vuelto casi tan comunes como las impresoras. Su
facilidad de uso y precio, ya lo dijimos, han contribuido a esa popularidad.
HEWLETT PACKARD es, desde hace años, uno de los líderes en esta
tecnología. El ScanJet 5200C es uno de sus modelos intermedios, para
cubrir necesidades de la casa o una oficina con flujo moderado de
documentos. El proceso de digitalización de las imágenes es inteligente,
pues marca automáticamente las áreas del documento que contienen
texto y las áreas que son imágenes, aunque también es posible escanear
solamente texto o solamente imágenes en formatos tan populares como
JPEG o GIF.
En cuanto al proceso de OCR (reconocimiento óptico de caracteres)
es bastante satisfactorio; no es demasiado preciso, pero hay que aclarar
que una

alta precisión sólo la alcanzan programas para OCR profesionales como
OMNI PAGE.
Hay dos tecnologías que están compitiendo: la óptica o CCD ( dispositivo
de carga acoplada) que utiliza un chip para capturar y digitalizar la
imagen que llega a este mediante un sistema de lentes y espejos, es
decir, que su tecnología es muy similar a la de la mayoría de
fotocopiadoras y las CIS (censor de imágenes por contacto) que consta
de una sola hilera de censores colocados a unos dos milímetros bajo el
documento y prescinde de lentes y espejos.
Periféricos
1.-Entrada: El teclado: Compuesto por una serie de teclas que
representan letras, números y otros caracteres especiales. Al presionar
un carácter en el teclado se produce un tren de impulsos que ingresa en
el ordenador a través de un cable. Todo tren de impulsos está constituido
por estados de tensión eléctrica y no tensión, unos y ceros, es decir, por
bits. Para codificar los caracteres se suele usar el estándar ASCII
(American Standard Code for Information Interchange) o el EBCDIC
menos extendido. En ambos, cada carácter esta codificado mediante
ocho bits, así por ejemplo utilizando ASCII la letra A sería 01000001, la B
01000010 y la C 01000011. Para intentar asegurar la fiabilidad en la
transmisión, se añade un bit adicional denominado bit de paridad, si el
ordenador que empleamos es de paridad par se añadirá un uno o un
cero a cada carácter para que el total de unos trasmitidos sea par. Por
ejemplo, si pulsamos la letra C, el número de unos correspondiente a su
código ASCII es tres, y en este caso, añadiríamos un uno adicional para
que el total de unos transmitidos sea cuatro, es decir par. Si pulsáramos
la letra A, el total de unos sería dos y por tanto par y en este caso se
añadiría un cero. Las teclas principales son: - Tecla de entrada o
retorno: desplaza el cursor de línea, permite la entrada de datos y
ordena la realización de órdenes, su símbolo es: Intro. - Tecla de
escape: anula o cancela un comando de un programa o una orden. Su
símbolo es: Esc. - Tecla control: se emplea en combinación con otras
para realizar tareas especiales. Su símbolo es: ctrl. - Tecla imprimir
pantalla: produce una copia por impresora del contenido de la pantalla. -
Tecla de dirección: son una serie de teclas que nos permiten
desplazarnos en las diversas direcciones y por las zonas que
anteriormente ha pasado el cursor.
- Tecla de bloqueo de mayúsculas: permite que todo el texto escrito
aparezca en mayúsculas. Su símbolo es: Bloq Mayus. - Tecla de pausa:
permite detener la ejecución de un programa durante un periodo de
tiempo. Su símbolo es: Pause. - Tecla de tabulación: mueve el cursor
de la pantalla un determinado número de espacios. Su símbolo es una
doble flecha. - Tecla suprimir: borra o suprime el carácter sobre el que
está situado el cursor. Su símbolo es: Supr. - Tecla de bloqueo de
números: permite la realización de tareas con un conjunto de teclas
llamadas numéricas relacionadas con operaciones matemáticas. Su
símbolo es Bloq.Num. - Tecla de retroceso: mueve el cursor de derecha
a izquierda y borra el carácter allí presente. Su símbolo es una flecha
sentido derecha-izquierda. - Tecla de alternar: asigna una función a una
determinada tecla y en combinación con otras permite tareas especiales.
Su tecla es Alt. - Teclas de función: son teclas que se utilizan para
acometidos especiales y frecuentes: Su símbolo es F1, F2,... - Teclas de
máquina de escribir: son las teclas correspondientes a las letras del
alfabeto, a los signos de puntuación y a los números. - Teclas
numéricas: se utilizan para operaciones con cantidades numéricas y se
utilizan fundamentalmente en aplicaciones de las hojas de cálculo. -
Teclas de control: son teclas que nos permiten el movimiento del cursor
sobre la pantalla: Inicio Fin Insert. Sobre la pantalla aparece un símbolo
en forma de guión horizontal o vertical parpadeante, es lo que se llama
cursor. El Ratón o Mouse: Los más habituales son los ratones
mecánicos, en estos en su parte inferior se encuentra una bola que rueda
al deslizar el ratón sobre la superficie de la mesa o de una alfombrilla, el
movimiento de la bola se transmite a dos ejes perpendiculares y de éstos
a unas ruedas dentadas con un sistema óptico que permite captar el giro
de cada una de estas ruedas, de aquí, mediante la electrónica del ratón,
estos valores de movimiento serán enviados por el puerto serie (COM 1,
COM 2,..) - por el puerto serie los datos se transmiten bit a bit -, o de un
bus especial para el ratón, hacia la CPU, que mediante el programa
adecuado podrá situar el cursor en la pantalla. Al pulsar el botón o
botones del ratón, la CPU sabrá, por tanto, sobre que elemento de la
pantalla se está actuando. El Escáner: Permite convertir información
gráfica en una imagen digitalizada o mapa de bits ("Bitmap"). La imagen
que se desea digitalizar se coloca en el escáner, en éste la imagen es
recorrida por un haz luminoso, y la luz reflejada es recogida por un
dispositivo tipo CCD (del mismo tipo que el que incorporan las cámaras
de vídeo) que convierte la señal luminosa en señal eléctrica,
posteriormente esta información se convierte en señales digitales que
ingresaran en el ordenador.

La tableta digitalizadora: Consiste en un tablero de dibujo que puede
ser recorrido por un lápiz, los movimientos del lápiz se convierten en
informaciones digitales y se envían al ordenador a través del puerto
serie. Otros periféricos de entrada: Lectores de códigos de barras,
Lectores de fichas perforadas
2.-SALIDAEL MONITOR
El monitor muestra los dibujos, letras, números, fotos, videos,
peliculas, juegos y todas las tareas que realizas en el computador.
Existen monitores LCD ( Liquidid Crystal Display) pantalla plana.
monitores de CRT ( Cathode Ray Tube)
LA IMPRESORA
La impresora saca sobre el papel una copia de tus trabajos. hay
diferentes tipos de impresoras, algunas son más rápidas que otras,
pueden imprimir a color o en blanco y negro.
entre los tipos de impresora tenemos:
impresora de matriz de punto
impresora de inyección de tinta impresora láser.
LOS PARLANTES El altavoz, también conocido como bafle y, en el
resto de América, como parlante,altoparlante. corneta o bocina, es un
dispositivo utilizado para la reproducción de sonido
AURICULARES
Un auricular es un dispositivo para escuchar sonidos. Los auriculares
son considerados como un aparatoelectrónico que se coloca sobre las
orejas, o en el oído. Normalmente posee dos altavoces, que funcionan
igual que una bocina pero de tamaño menor los cuales hacen que el
sonido sea más personal; los auriculares son principalmente usados en
aparatos como radios o reproductores musicales, (incluyendo la
computadora), pero también pueden ser conectados a amplificadores
musicales.
FAX
Sistema para el envío y la recepción de una página impresa entre
lugares distantes. Las máquinas de fax leen un papel escrito o un
formulario y convierten su imagen en un código para su transmisión
por la línea telefónica. Las máquinas de fax se componen de un
escáner, una impresora y un módem para fax
PLOTTER
Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión
conectado a un Computador, diseñado específicamente para trazar
gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc.
Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no
podría obtener
3.-Entrada y salidaLos periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven
básicamente para la comunicación de la computadora con el medio
externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de
afuera hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta
transferencia a través del equilibrio de velocidad entre los diferentes
medios. Entre estos componentes podemos mencionar el teclado, el
monitor y la impresora. Teclado (Periférico de Entrada): Es el más
importante medio de entrada de datos, el cual establece una relación
directa entre el usuario y el equipo. Lecto/grabadora de CD/DVD
(Periférico de Entrada y Salida): Tiene como función hacer girar el disco
a una velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco
a la computadora o viceversa. Esa operación es realizada a través de un
cabezal de lectura y grabación que se mueve hacia atrás y adelante
sobre la superficie del disco. Los datos grabados en el disco pueden ser
leídos y utilizados como fuente de consulta en una operación futura.
Disco Duro, Disco Rígido o HD (Periférico de Entrada y Salida): Son
unidades de almacenamiento que se caracterizan por la mayor
capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de operación. Está
compuesto por una serie de discos de material rígido, agrupados en un
único eje, teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre la
superficie del disco apoyados en un colchón de aire, eso significa que
deben ser conservados en cajas herméticamente cerradas para evitar
problemas causados por el polvo y otros elementos extraños. Monitor
(Periférico de Salida): Utilizado para la salida de información, el monitor
es el canal por donde la computadora muestra la información al usuario.
Está conectado a la placa de video de la computadora. Mouse (Periférico
de Entrada): El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y,
cuando se mueve, mueve también el cursor en la pantalla con extrema
agilidad. Así, una persona puede moverse a cualquier parte de la
pantalla, presionar el botón y activar la operación deseada. Joystick
(Periférico de Entrada): Generalmente es utilizado para juegos. La nave
espacial, o cualquiera otro objeto controlado en la pantalla por el joystick,
se mueve en la misma dirección que él. Cuando el joystick es movido
para adelante, la nave espacial avanza en la pantalla. Impresoras
(Periférico de Salida): Son utilizados para la impresión de datos sobre
papel. Existen tres tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz
de Puntos), chorro a Tinta y Láser. Módem (Periférico de Entrada y
Salida): El módem es un dispositivo de conversión de señales, que
transmite datos a través de líneas telefónicas. La palabra MÓDEM es
derivada de las palabras modulación y desmodulación. Utilizados para la
conexión a internet. Escáner - Digitalizador de imagen - (Periférico de
Entrada): Un digitalizador de imágenes es un dispositivo de entrada de
datos, que permite la digitalización de imágenes a partir de material
impreso (revistas, periódicos, carteles). Las imágenes escaneadas
pueden ser modificadas y reproducidas nuevamente por equipos
adecuados de impresión. De esta forma podemos confeccionar carteles o
cualquier otro tipo de trabajo utilizando fotografías.

4.-ALMACENIMIENTO DISCO DURO




             Un disco duro,es un disco magnético en el que
             puedesalmacenar datos de ordenador. El disco duro es la
             parte de tu ordenador que contiene la información
electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es
uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu
PC.




               Un CD-ROM ,Disco Compacto de Memoria de Sólo
               Lectura"), es un disco compacto óptico utilizado para
               almacenar información no volátil, el mismo medio
               utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un
               ordenador lector de CD-ROM.
La Grabadora de DVD ROM también
                       conocida como quemador de DVD se trata de
                       un periférico capaz de leer y grabar en
                       formato DVD todo tipo de datos: audio, video
                       y datos. Los discos DVD grabados pueden ser
                       reproducidos en cualquierReproductor de
DVD.




MEMORIA USB



                                    Una memoria USB,        es    un
                                    pequeño      dispositivo      de
                                    almacenamiento               que
                                    utiliza memoria       flash para
                                    guardar la información. Estas
                                    memorias son resistentes a los
                                    rasguños(externos) y al polvo
                                    que han afectado a las formas
                                    previas   de    almacenamiento
portátil, como los CD y los disquetes.

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Partes internas del cpu

  • 1. 2011 Partes internas del cpu y perifericos [Escribir el subtítulo del documento] [Escriba aquí una descripción breve del documento. Una descripción breve es un resumen corto del contenido del documento. Escriba aquí una descripción breve del documento. Una descripción breve es un resumen corto del contenido del documento.] Suquito Unidad educativa julio maria matovelle 20/10/2011
  • 2. Partes internas del CPU 1. Procesador : En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de componentes electrónicos que son los responsable de su correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental, denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo más importante de un PC y el que más influye en su velocidad. 2. Memoria RAM: La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC, entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja los programas y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo 3. Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente. 4. Unidad de CD-ROM: Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso. La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un número al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a más X, mayor velocidad). Así pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X. 5. Unidad de CD RW: Es la que permite en un disco compacto, como el CD ROM o el CD de música, escribir y guardar información; tiene las ventajas tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran capacidad de almacenamiento de datos (650 MB). Una unidad de CD RW permite escribir información en dos tipos de discos: CD grabables (CD R por CD recordable) y CD reescribible (CD RW por CD Rewritable) La principal diferencia es que un CD R, permite grabar información sólo una vez (lo que graba no se puede borrar después) mientras que un CD RW le permite escribir y borrar información cuando quiera (como un
  • 3. disquete o el disco duro) 6. Módem: Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por Internet. También sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por ello algunos lo llaman fax-módem). La forma corriente de conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se necesitará de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños. Algunos son una cajita separada y se conocen como módems externos, con cables que se conectan al computador y a la línea telefónica. Algunos otros se encuentran dentro del computador con un sólo cable para el teléfono; los más nuevos son pequeños objetos del tamaño de una tarjeta de crédito que se insertan en la tarjeta madre. 7. Caché secundario: El caché secundario o de segundo nivel (L2) es un chip de memoria de alta velocidad (mucho más rápida que la memoria RAM) Este chip mejora el desempeño debido a que el computador puede colocar y tomar datos e instrucciones del caché secundario, en lugar de usar la más lenta memoria RAM El caché secundario suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a veces está integrado en el módulo del procesador (en procesadores como el k6-III). La capacidad de almacenamiento de dato del caché se mide en kilobytes (KB) y entre más caché, mejor (porque el PC tendrá más instrucciones y datos disponibles en una memoria más veloz). Dependiendo del procesador que utilizan, los PC generalmente incluyen 512, 256 o 128 KB de caché secundario. 8. Tarjeta madre : Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del computador, como el procesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión, caché secundario y el BIOS. En esa tarjeta también están integrados los controladores que manejan dispositivos como el disco dura, el teclado y el ratón. En los PC de bajo costo a veces la tarjeta madre incluye un chip de vídeo (que reemplaza la tarjeta de vídeo ) y un chip de sonido (que reemplaza la tarjeta de sonido) 9. Ranuras de expansión : Están ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de expansión que dotan al PC de ciertas capacidades. En esa ranuras se inserta, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido) el módem interno (que hace posible navegar por internet) la tarjeta de vídeo (que permite mostrar imágenes en la pantalla). Una tarjeta madre moderna deberá incluir tres tipos de ranuras de expansión: ISA, PCI y AGP. Ranura AGP, es una sola y están incluida en las tarjetas madres última tecnología; se creó para mejorar el desempeño gráfico. A pesar de que el bus PCI es suficiente para la mayoría de los dispositivos, aplicaciones muy exigentes como las gráficas en 3D, requiere una avenida más ancha y con un límite de velocidad mayor para transportar los datos. Eso es lo que ofrece AGP, un bus AGP puede transferir datos a 266 MBps (el doble de PCI) o a 533 MBps (en el modo 2X) y hay otras ventajas: AGP usa un bus independiente (el bus PCI lo comparten varias tarjetas) y
  • 4. AGP enlaza la tarjeta gráfica directamente con la memoria RAM. La ranura AGP es ideal para conectar una tarjeta aceleradora de gráficos en 3D. Según sus necesidades, algunas ranuras serán más importantes que otras, pero en general es recomendable que el PC tenga ranura AGP (en caso de que planee agregar una aceleradora de gráficos en 3D) y que le quede libre por lo menos una ranura PCI (para conectar otras tarjetas en el futuro, como la que incluyen las unidades DVD para descodificar el vídeo de las películas de cine). En el elemental mercado nacional a uno rara vez le mencionan las ranuras de expansión, es importante que pregunta por ellas para que el día que necesite agregar una tarjeta no se lleve la sorpresa que de descubra que su PC no tiene una sola ranura disponible. 10. Puertos USB: Desde hace tres años, los PC, traen un puerto llamado USB (Universal Serial Bus) que facilita la conexión de periféricos. Un periférico es cualquier dispositivo externo que conecte al computador, como el monitor, el teclado, el ratón, una impresora, un escáner, etc. Los puertos USB, que paulatinamente desplazarán a los puertos serial y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y facilidad de uso (todos estos son puertos externos; están en la parte trasera del PC) Adicionalmente, los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC. 11. Tarjeta gráfica o de video: Es una tarjeta que le permite al PC mostrar imágenes en el monitor; se la conoce con muchos nombres, como tarjeta gráfica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador de video. Esta tarjeta convierte los datos con los que trabaja el computador en las señales que forman las imágenes en el monitor. En los PC económicos, es común que la tarjeta de video sea reemplazada por un chip de video integrado en la tarjeta madre, ese esquema reduce el precio del PC y la calidad es aceptable. Las tarjetas gráficas modernas, que generalmente se conectan en la ranura PCI de la tarjeta madre (las más recientes en la ranura AGP) traen su propia memoria (llamada memoria de video) y un chip para manejo de gráficos. La cantidad de memoria de video determina el número de colores que puede desplegar el monitor y la resolución máxima. La resolución es la nitidez y definición de las imágenes que se muestran y se mide por el número total de pixeles en la pantalla (los pixeles son los puntos que forman una imagen. Por ejemplo, una pantalla con una resolución 800 por 600 pixeles (lo común en los monitores super VGA de 14 pulgadas que traen casi todos los PC) puede mostrar 800 puntos en cada una de las 600 líneas de la pantalla, es decir, 480.000 pixeles (entre más pixeles, más resolución)
  • 5. El número de colores, por su parte, se refiere a la cantidad de colores diferentes que pueden mostrar. A una resolución de 800 por 600 pixeles es necesario tener 2 MB de memoria de video para poder mostrar 16,7 millones de colores, esa profundidad de color se conoce como color real o de 24 bits (porque se usan 24 bits de información para representar cada pixel) En esa misma resolución (800 x 600) 1 MB de memoria de video únicamente permite mostrar 65.000 colores (color de16 bits) y 512 KB de memoria de video permiten mostrar 256 colores (color de 8 bits) Si el monitor es más grande, por ejemplo de 17 pulgadas, lo usual es trabajar con una resolución mayor, general 1.024 por 768 pixeles, en ese caso, se requiere más memoria de video (4 Mb) para poder mostrar colores reales (16,7 millones). Entre más grande el monitor y a mayor resolución lo configure, necesita más memoria de video, entonces lo recomendable es que la tarjeta gráfica tenga mínimo 4 u 8 MB de memoria de video. Tenemos que recordar también que la cantidad de colores y la resolución máxima depende del monitor. Una tarjeta gráfica que permita una resolución alta no sirve de nada si el monitor no soporta esos mismos niveles de resolución y viceversa. Algunas tarjetas aceleradoras también tienen funciones adicionales, como la capacidad de descomprimir video MPEG-2 (algo necesario para ver películas de cine en DVD) y soporte a televisión (para que pueda ver televisión en el PC o usar un TV como monitor del PC) 12. Tarjeta de sonido : Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos externos en los que se conectan los parlantes y el micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso reduce el precio del computador, pero la calidad es aceptable. Hasta hace poco, la mayoría de las tarjetas de sonido se conectaban en la ranura ISA, ya que no necesitaban una gran capacidad de transmisión de datos. Pero a medida que a esas tarjetas se le incluyeron más funciones, se hizo necesario un bus de mayor capacidad, por ello, las tarjetas más recientes son para ranura PCI, aunque todavía hay bastantes tarjetas ISA en el mercado. (y son más económicas) 13. Unidad de DVD ROM: Es un periférico opcional que permite leer disco DVD ROM, además de CD ROM, CD de música y otros formados de CD. El DVD es un nuevo tipo de disco compacto que ofrece una capacidad de almacenamiento de datos muy superior a la de un CD ROM; mientras que un CD ROM o cualquier otro tipo de CD convencional puede guardar 650 MB de datos, a un DVD le cabe entre 4,7 y 17 GB o sea, entre 7 y 265 veces más. Debido a ello, las unidades de CD ROM
  • 6. serán desplazadas paulatinamente por las unidades de DVDROM eso ya ocurre en segmentos altos en los Estados Unidos. La unidad de DVD ROM es un lujo interesante, especialmente si le gusta el cine, pues es la que más consigue en DVD, pero no necesario; no hay muchos programas y las unidades cuestan bastante, bueno, pero de todas formas quieren comprarla les recomiendo que busquen una unidad de DVD ROM, de ercera generación u otra para cuando lean este texto. Estas unidades ofrecen velocidades de 6X en DVD ROM , frente a 2X de las unidades de DVD ROM, de segunda generación y leen CD ROM a una velocidad de 24X. Huelga advertir que una velocidad de 6X en DVD equivale a 8.100 kb por segundo, no a 900 kb por segundo como en las unidades de CD ROM; mutatis mutandi, no deje que el 6X le haga pensar que son lentas, estas unidades son bastantes veloces cuando trabajan con DVD. En cambio el otro dato, la velocidad de 24 X en CD ROM, si equivale al de una unidad de CD ROM o sea que una de las más veloces unidades de CD ROM, (54X), es dos veces más rápida que una unidad DVD ROM al trabajar con disco CD ROM. 14. Unidad de disquete: Esta unidad lee y escribe en los disquetes, unos discos que sirven para transportar datos de un lado a otro. Los disquetes tienen una capacidad de almacenamiento de datos muy baja: 1.4 megabytes (MB). Sirven para guardar y leer información, pero a diferencia del disco duro que está fijo dentro del PC, los disquetes se pueden introducir y sacar de la unidad. 16. Impresora : Es el periférico más importante, diferente a los componentes estándar, de un computador. Hay básicamente dos tipos de impresoras: personales y para grupos de trabajo. Las segundas son aquellas que se conectan a redes y usualmente son modelos láser aunque hay algunas de inyección de tinta para grupos pequeños. Las de matriz de punto hoy sólo se utilizan para propósitos especiales como en el comercio o trabajo pesado para impresiones de grandes cantidades, especialmente porque pueden imprimir copias con papel carbón ya que operan mediante impacto (similar a una máquina de escribir) cosa que las otras impresoras no pueden hacer. No se recomiendan para uso personal. 17.Escáner : Son unidades que permiten copiar documentos y archivarlos digitalmente, son una especie de fotocopiadora pero en vez de imprimir se almacena en un archivo. Con el auge del documento electrónico y la caída vertical de sus precios, los escáner se han vuelto casi tan popular como las impresoras. Usualmente son producidos por las mismas empresas que fabrican éstas y los hay para el hogar, para oficina y para usos profesionales. Los escáneres se han vuelto casi tan comunes como las impresoras. Su facilidad de uso y precio, ya lo dijimos, han contribuido a esa popularidad.
  • 7. HEWLETT PACKARD es, desde hace años, uno de los líderes en esta tecnología. El ScanJet 5200C es uno de sus modelos intermedios, para cubrir necesidades de la casa o una oficina con flujo moderado de documentos. El proceso de digitalización de las imágenes es inteligente, pues marca automáticamente las áreas del documento que contienen texto y las áreas que son imágenes, aunque también es posible escanear solamente texto o solamente imágenes en formatos tan populares como JPEG o GIF. En cuanto al proceso de OCR (reconocimiento óptico de caracteres) es bastante satisfactorio; no es demasiado preciso, pero hay que aclarar que una alta precisión sólo la alcanzan programas para OCR profesionales como OMNI PAGE. Hay dos tecnologías que están compitiendo: la óptica o CCD ( dispositivo de carga acoplada) que utiliza un chip para capturar y digitalizar la imagen que llega a este mediante un sistema de lentes y espejos, es decir, que su tecnología es muy similar a la de la mayoría de fotocopiadoras y las CIS (censor de imágenes por contacto) que consta de una sola hilera de censores colocados a unos dos milímetros bajo el documento y prescinde de lentes y espejos. Periféricos 1.-Entrada: El teclado: Compuesto por una serie de teclas que representan letras, números y otros caracteres especiales. Al presionar un carácter en el teclado se produce un tren de impulsos que ingresa en el ordenador a través de un cable. Todo tren de impulsos está constituido por estados de tensión eléctrica y no tensión, unos y ceros, es decir, por bits. Para codificar los caracteres se suele usar el estándar ASCII (American Standard Code for Information Interchange) o el EBCDIC menos extendido. En ambos, cada carácter esta codificado mediante ocho bits, así por ejemplo utilizando ASCII la letra A sería 01000001, la B 01000010 y la C 01000011. Para intentar asegurar la fiabilidad en la transmisión, se añade un bit adicional denominado bit de paridad, si el ordenador que empleamos es de paridad par se añadirá un uno o un cero a cada carácter para que el total de unos trasmitidos sea par. Por ejemplo, si pulsamos la letra C, el número de unos correspondiente a su código ASCII es tres, y en este caso, añadiríamos un uno adicional para que el total de unos transmitidos sea cuatro, es decir par. Si pulsáramos la letra A, el total de unos sería dos y por tanto par y en este caso se añadiría un cero. Las teclas principales son: - Tecla de entrada o retorno: desplaza el cursor de línea, permite la entrada de datos y ordena la realización de órdenes, su símbolo es: Intro. - Tecla de escape: anula o cancela un comando de un programa o una orden. Su símbolo es: Esc. - Tecla control: se emplea en combinación con otras para realizar tareas especiales. Su símbolo es: ctrl. - Tecla imprimir pantalla: produce una copia por impresora del contenido de la pantalla. -
  • 8. Tecla de dirección: son una serie de teclas que nos permiten desplazarnos en las diversas direcciones y por las zonas que anteriormente ha pasado el cursor. - Tecla de bloqueo de mayúsculas: permite que todo el texto escrito aparezca en mayúsculas. Su símbolo es: Bloq Mayus. - Tecla de pausa: permite detener la ejecución de un programa durante un periodo de tiempo. Su símbolo es: Pause. - Tecla de tabulación: mueve el cursor de la pantalla un determinado número de espacios. Su símbolo es una doble flecha. - Tecla suprimir: borra o suprime el carácter sobre el que está situado el cursor. Su símbolo es: Supr. - Tecla de bloqueo de números: permite la realización de tareas con un conjunto de teclas llamadas numéricas relacionadas con operaciones matemáticas. Su símbolo es Bloq.Num. - Tecla de retroceso: mueve el cursor de derecha a izquierda y borra el carácter allí presente. Su símbolo es una flecha sentido derecha-izquierda. - Tecla de alternar: asigna una función a una determinada tecla y en combinación con otras permite tareas especiales. Su tecla es Alt. - Teclas de función: son teclas que se utilizan para acometidos especiales y frecuentes: Su símbolo es F1, F2,... - Teclas de máquina de escribir: son las teclas correspondientes a las letras del alfabeto, a los signos de puntuación y a los números. - Teclas numéricas: se utilizan para operaciones con cantidades numéricas y se utilizan fundamentalmente en aplicaciones de las hojas de cálculo. - Teclas de control: son teclas que nos permiten el movimiento del cursor sobre la pantalla: Inicio Fin Insert. Sobre la pantalla aparece un símbolo en forma de guión horizontal o vertical parpadeante, es lo que se llama cursor. El Ratón o Mouse: Los más habituales son los ratones mecánicos, en estos en su parte inferior se encuentra una bola que rueda al deslizar el ratón sobre la superficie de la mesa o de una alfombrilla, el movimiento de la bola se transmite a dos ejes perpendiculares y de éstos a unas ruedas dentadas con un sistema óptico que permite captar el giro de cada una de estas ruedas, de aquí, mediante la electrónica del ratón, estos valores de movimiento serán enviados por el puerto serie (COM 1, COM 2,..) - por el puerto serie los datos se transmiten bit a bit -, o de un bus especial para el ratón, hacia la CPU, que mediante el programa adecuado podrá situar el cursor en la pantalla. Al pulsar el botón o botones del ratón, la CPU sabrá, por tanto, sobre que elemento de la pantalla se está actuando. El Escáner: Permite convertir información gráfica en una imagen digitalizada o mapa de bits ("Bitmap"). La imagen que se desea digitalizar se coloca en el escáner, en éste la imagen es recorrida por un haz luminoso, y la luz reflejada es recogida por un dispositivo tipo CCD (del mismo tipo que el que incorporan las cámaras
  • 9. de vídeo) que convierte la señal luminosa en señal eléctrica, posteriormente esta información se convierte en señales digitales que ingresaran en el ordenador. La tableta digitalizadora: Consiste en un tablero de dibujo que puede ser recorrido por un lápiz, los movimientos del lápiz se convierten en informaciones digitales y se envían al ordenador a través del puerto serie. Otros periféricos de entrada: Lectores de códigos de barras, Lectores de fichas perforadas 2.-SALIDAEL MONITOR El monitor muestra los dibujos, letras, números, fotos, videos, peliculas, juegos y todas las tareas que realizas en el computador. Existen monitores LCD ( Liquidid Crystal Display) pantalla plana. monitores de CRT ( Cathode Ray Tube) LA IMPRESORA La impresora saca sobre el papel una copia de tus trabajos. hay diferentes tipos de impresoras, algunas son más rápidas que otras, pueden imprimir a color o en blanco y negro. entre los tipos de impresora tenemos: impresora de matriz de punto impresora de inyección de tinta impresora láser. LOS PARLANTES El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante,altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido AURICULARES Un auricular es un dispositivo para escuchar sonidos. Los auriculares son considerados como un aparatoelectrónico que se coloca sobre las orejas, o en el oído. Normalmente posee dos altavoces, que funcionan igual que una bocina pero de tamaño menor los cuales hacen que el sonido sea más personal; los auriculares son principalmente usados en aparatos como radios o reproductores musicales, (incluyendo la computadora), pero también pueden ser conectados a amplificadores musicales. FAX Sistema para el envío y la recepción de una página impresa entre lugares distantes. Las máquinas de fax leen un papel escrito o un formulario y convierten su imagen en un código para su transmisión por la línea telefónica. Las máquinas de fax se componen de un escáner, una impresora y un módem para fax PLOTTER
  • 10. Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a un Computador, diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener 3.-Entrada y salidaLos periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través del equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos componentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la impresora. Teclado (Periférico de Entrada): Es el más importante medio de entrada de datos, el cual establece una relación directa entre el usuario y el equipo. Lecto/grabadora de CD/DVD (Periférico de Entrada y Salida): Tiene como función hacer girar el disco a una velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco a la computadora o viceversa. Esa operación es realizada a través de un cabezal de lectura y grabación que se mueve hacia atrás y adelante sobre la superficie del disco. Los datos grabados en el disco pueden ser leídos y utilizados como fuente de consulta en una operación futura. Disco Duro, Disco Rígido o HD (Periférico de Entrada y Salida): Son unidades de almacenamiento que se caracterizan por la mayor capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de operación. Está compuesto por una serie de discos de material rígido, agrupados en un único eje, teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre la superficie del disco apoyados en un colchón de aire, eso significa que deben ser conservados en cajas herméticamente cerradas para evitar problemas causados por el polvo y otros elementos extraños. Monitor (Periférico de Salida): Utilizado para la salida de información, el monitor es el canal por donde la computadora muestra la información al usuario. Está conectado a la placa de video de la computadora. Mouse (Periférico de Entrada): El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y, cuando se mueve, mueve también el cursor en la pantalla con extrema agilidad. Así, una persona puede moverse a cualquier parte de la pantalla, presionar el botón y activar la operación deseada. Joystick (Periférico de Entrada): Generalmente es utilizado para juegos. La nave espacial, o cualquiera otro objeto controlado en la pantalla por el joystick, se mueve en la misma dirección que él. Cuando el joystick es movido para adelante, la nave espacial avanza en la pantalla. Impresoras (Periférico de Salida): Son utilizados para la impresión de datos sobre papel. Existen tres tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz de Puntos), chorro a Tinta y Láser. Módem (Periférico de Entrada y Salida): El módem es un dispositivo de conversión de señales, que transmite datos a través de líneas telefónicas. La palabra MÓDEM es derivada de las palabras modulación y desmodulación. Utilizados para la
  • 11. conexión a internet. Escáner - Digitalizador de imagen - (Periférico de Entrada): Un digitalizador de imágenes es un dispositivo de entrada de datos, que permite la digitalización de imágenes a partir de material impreso (revistas, periódicos, carteles). Las imágenes escaneadas pueden ser modificadas y reproducidas nuevamente por equipos adecuados de impresión. De esta forma podemos confeccionar carteles o cualquier otro tipo de trabajo utilizando fotografías. 4.-ALMACENIMIENTO DISCO DURO Un disco duro,es un disco magnético en el que puedesalmacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC. Un CD-ROM ,Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un ordenador lector de CD-ROM.
  • 12. La Grabadora de DVD ROM también conocida como quemador de DVD se trata de un periférico capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos. Los discos DVD grabados pueden ser reproducidos en cualquierReproductor de DVD. MEMORIA USB Una memoria USB, es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información. Estas memorias son resistentes a los rasguños(externos) y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.