El patrón Template Method permite definir la estructura de un algoritmo en una clase abstracta de modo que algunos pasos puedan ser redefinidos en subclases sin necesidad de reescribir todo el algoritmo. Esto facilita la reutilización de código al factorizar el comportamiento común en una superclase y permitir que las subclases implementen los pasos específicos. El patrón involucra una clase abstracta que define el algoritmo a través de operaciones primitivas y clases concretas que heredan e implementan dichas operaciones.