El documento resume brevemente varios géneros cinematográficos como el terror, la ciencia ficción, el amor, el suspenso y la acción, describiendo sus características principales. También incluye referencias bibliográficas al final.
La novela de ciencia ficción es un nuevo tema de estudio para los estudiantes de noveno año de educación general básica. Es un tema fascinate porque incluye lo real (basado en la ciencia como lo imaginario)
La novela de ciencia ficción es un nuevo tema de estudio para los estudiantes de noveno año de educación general básica. Es un tema fascinate porque incluye lo real (basado en la ciencia como lo imaginario)
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. TERROR
EL CINE DE TERROR ES UN GÉNERO CINEMATOGRÁFICO QUE SE CARACTERIZA
POR SU VOLUNTAD DE PROVOCAR EN EL ESPECTADOR SENSACIONES DE
PAVOR, TERROR, MIEDO, DISGUSTO, REPUGNANCIA, HORROR, INCOMODIDAD
O PREOCUPACIÓN. SUS ARGUMENTOS FRECUENTEMENTE DESARROLLAN LA
SÚBITA INTRUSIÓN EN UN ÁMBITO DE NORMALIDAD DE ALGUNA FUERZA,
EVENTO O PERSONAJE DE NATURALEZA MALIGNA, A MENUDO DE ORIGEN
CRIMINAL O SOBRENATURAL.
3. CIENCIA FICCION
EL CINE DE CIENCIA FICCIÓN ES UN GÉNERO CINEMATOGRÁFICO QUE UTILIZA
REPRESENTACIONES ESPECULATIVAS BASADAS EN LA CIENCIA DE FENÓMENOS
IMAGINARIOS COMO EXTRATERRESTRES, PLANETAS ALIENÍGENAS Y VIAJES EN EL
TIEMPO, A MENUDO JUNTO CON ELEMENTOS TECNOLÓGICOS COMO NAVES
ESPACIALES FUTURISTAS, ROBOTS Y OTRAS TECNOLOGÍAS. EL CINE DE CIENCIA
FICCIÓN SE HA UTILIZADO EN OCASIONES PARA COMENTARIOS CRÍTICOS DE
ASPECTOS POLÍTICOS O SOCIALES, Y LA EXPLORACIÓN DE CUESTIONES
FILOSÓFICAS COMO LA DEFINICIÓN DEL SER HUMANO.
4. AMOR
2046 ES UNA PELÍCULA DE CINE PROVENIENTE DE HONG KONG (FILMADA EN
SHANGHÁI), ESCRITA Y DIRIGIDA POR WONG KAR-WAI. FUE ESTRENADA EN EL AÑO
2004. ES UNA SECUELA DE DÍAS SALVAJES, EN INGLÉS DAYS OF BEING WILD
(ESTRENADA EN 1991) Y DESEANDO AMAR, EN INGLÉS IN THE MOOD FOR LOVE,
(ESTRENADA EN 2000). ÉSTA, CONTINÚA LA VIDA AMOROSA QUE TIENE CHOW MOWAN EN LA DÉCADA DE LOS AÑOS 60 DE HONG KONG E INCLUYE ALGUNOS
ELEMENTOS DE LA CIENCIA FICCIÓN, MEZCLANDO GÉNEROS DE MANERA
INNOVADORA. ADEMÁS DE CANTONÉS Y MANDARÍN, SE HABLA JAPONÉS, Y LA
BANDA SONORA CUENTA CON TEMAS EN ESPAÑOL. LA PELÍCULA SIGUE LA LÍNEA
ESTÉTICA DE LAS ANTERIORES, DESTACANDO EL USO DE ILUMINACIONES SINGULARES,
ENCUADRES MUY ESTUDIADOS Y MOVIMIENTOS DE CÁMARA HIPERLENTOS, JUNTO
CON UNA DEVOCIÓN POR INTERIORISMOS DE GLAMOUR DECADENTE.
5. SUSPENSO
EL SUSPENSE1 O EL SUSPENSO2 (DEL LATÍN SUSPENSUS, A TRAVÉS DEL FRANCÉS Y
ÉSTE A SU VEZ DEL INGLÉS) ES UN RECURSO UTILIZADO EN OBRAS NARRATIVAS
EN DIFERENTES MEDIOS (CINE, HISTORIETA, LITERATURA, ETC.) QUE TIENE COMO
OBJETIVO PRINCIPAL MANTENER AL LECTOR A LA EXPECTATIVA, GENERALMENTE
EN UN ESTADO DE TENSIÓN, DE LO QUE PUEDA OCURRIRLE A LOS PERSONAJES, Y
POR LO TANTO ATENTO AL DESARROLLO DEL CONFLICTO O NUDO DE LA
NARRACIÓN.
6. ACCION
EL PREMIO SATURN A LA MEJOR PELÍCULA DE ACCIÓN O AVENTURA (LLAMADO
FORMALMENTE PREMIO SATURN A LA MEJOR PELÍCULA DE ACCIÓN, THRILLER O
AVENTURAS DESDE 1994 A 2010) ES UNA CATEGORÍA DE LOS PREMIOS SATURN
PRESENTADOS ANUALMENTE POR LA ACADEMIA DE CINE DE CIENCIA FICCIÓN,
FANTASÍA Y TERROR A LA MEJOR PELÍCULA DE LOS GÉNEROS DE ACCIÓN Y
AVENTURAS DE ESE AÑO.