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CREATIVIDAD DIGITAL
  Fernanda Murias - Daniel Carranza
               01/09/10
¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD PUBLICITARIA?
¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD PUBLICITARIA?




   • No   es crear un mensaje pensando en el producto.
¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD PUBLICITARIA?




   • No   es crear un mensaje pensando en el producto.

   • Es
      crear un mensaje pensando en lo que al
    consumidor le puede interesar de ese producto.
¿CÓMO SABEMOS QUÉ LE PUEDE
INTERESAR ESCUCHAR AL CONSUMIDOR?
¿CÓMO SABEMOS QUÉ LE PUEDE
INTERESAR ESCUCHAR AL CONSUMIDOR?




• Buscando   una motivación profunda de ese consumidor.
¿CÓMO SABEMOS QUÉ LE PUEDE
 INTERESAR ESCUCHAR AL CONSUMIDOR?




• Buscando    una motivación profunda de ese consumidor.

• En   creatividad a esa motivación profunda se le llama insight.
¿POR QUÉ ES NECESARIA LA
  CREATIVIDAD DIGITAL?
¿POR QUÉ ES NECESARIA LA
           CREATIVIDAD DIGITAL?


• Para   ser relevantes.
¿POR QUÉ ES NECESARIA LA
           CREATIVIDAD DIGITAL?


• Para   ser relevantes.

• Para   ser memorables.
¿POR QUÉ ES NECESARIA LA
           CREATIVIDAD DIGITAL?


• Para   ser relevantes.

• Para   ser memorables.

• Para   lograr la interacción.
¿POR QUÉ ES NECESARIA LA
           CREATIVIDAD DIGITAL?


• Para   ser relevantes.

• Para   ser memorables.

• Para   lograr la interacción.

• Para   maximizar la eficiencia y rentabilidad de la pauta.
¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD
     DIGITAL DE LA TRADICIONAL?
¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD
     DIGITAL DE LA TRADICIONAL?



   • Busca   una respuesta inmediata.
¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD
     DIGITAL DE LA TRADICIONAL?



   • Busca   una respuesta inmediata.

   • Busca   justamente, que el consumidor haga “clic”.
¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD
     DIGITAL DE LA TRADICIONAL?



   • Busca   una respuesta inmediata.

   • Busca   justamente, que el consumidor haga “clic”.

   • El
      insight es lo que logra justamente que el
    consumidor haga ese “clic”.
EJEMPLOS DE INSIGHT
DEL OFF AL ON
DEL OFF AL ON


• Del   discurso (broadcasting) al diálogo (peercasting).
DEL OFF AL ON


• Del   discurso (broadcasting) al diálogo (peercasting).

• Convergencia.
DEL OFF AL ON


• Del   discurso (broadcasting) al diálogo (peercasting).

• Convergencia.

• Masividad(medios tradicionales) + Interactividad
 (medios digital).
DE LOS VIEJOS OBJETIVOS
A LOS NUEVOS OBJETIVOS
DE LOS VIEJOS OBJETIVOS
A LOS NUEVOS OBJETIVOS


• Venta
DE LOS VIEJOS OBJETIVOS
A LOS NUEVOS OBJETIVOS


• Venta

• Información
DE LOS VIEJOS OBJETIVOS
A LOS NUEVOS OBJETIVOS


• Venta

• Información

• Empatía
DE LOS VIEJOS OBJETIVOS
A LOS NUEVOS OBJETIVOS


• Venta         • Involucramiento

• Información

• Empatía
DE LOS VIEJOS OBJETIVOS
A LOS NUEVOS OBJETIVOS


• Venta         • Involucramiento

• Información   • Viralización

• Empatía
DE LOS VIEJOS OBJETIVOS
A LOS NUEVOS OBJETIVOS


• Venta         • Involucramiento

• Información   • Viralización

• Empatía       • Generación     de leads
DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
    A LOS NUEVOS SOPORTES
DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
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   • TV
DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
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DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
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DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
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DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
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   • Vía   Pública   • Landing    pages
   • Prensa
                     • Banners    (dinámicos)
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           (como
    medio masivo)
DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
    A LOS NUEVOS SOPORTES

   • TV
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   • Radio
                     • Hotsites
   • Vía   Pública   • Landing    pages
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                     • Banners    (dinámicos)
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           (como     • Etc.
    medio masivo)
POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO
 VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS
POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO
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               • Objetivo
POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO
 VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS




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               • Insight
POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO
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               • Objetivo

               • Insight

               • Soporte
CASES
PUNTOMATIC
PUNTOMATIC
PUNTOMATIC


• OBJETIVO: Generar  notoriedad en una categoría
 tradicionalmente conservadora.
PUNTOMATIC


• OBJETIVO: Generar  notoriedad en una categoría
 tradicionalmente conservadora.

• INSIGHT: Hay que limpiar las manchas de la vida,
 además de las de la ropa.
PUNTOMATIC


• OBJETIVO: Generar  notoriedad en una categoría
 tradicionalmente conservadora.

• INSIGHT: Hay que limpiar las manchas de la vida,
 además de las de la ropa.

• SOPORTE: Hotsite, video   interactivo, advergaming, viral.
TWELPFORCE
TWELPFORCE
TWELPFORCE


• OBJETIVO: Posicionar a Best Buy como el experto
 indiscutido en tecnología.
TWELPFORCE


• OBJETIVO: Posicionar a Best Buy como el experto
 indiscutido en tecnología.

• INSIGHT: Los   expertos estaban confinados en las tiendas.
TWELPFORCE


• OBJETIVO: Posicionar a Best Buy como el experto
 indiscutido en tecnología.

• INSIGHT: Los   expertos estaban confinados en las tiendas.

• SOPORTE: Twitter.
FACEBOOK SHOWROOM
FACEBOOK SHOWROOM
FACEBOOK SHOWROOM


• OBJETIVO: Comunicar   la apertura de la nueva
 tienda en Mälmo.
FACEBOOK SHOWROOM


• OBJETIVO: Comunicar     la apertura de la nueva
 tienda en Mälmo.

• INSIGHT: El   etiquetado es la forma más eficiente
 de difusión.
FACEBOOK SHOWROOM


• OBJETIVO: Comunicar     la apertura de la nueva
 tienda en Mälmo.

• INSIGHT: El   etiquetado es la forma más eficiente
 de difusión.

• SOPORTE: Facebook.
BURGER KING
BURGER KING
BURGER KING


• OBJETIVO: Demostrar   que la Whopper se hace
 a tu manera.
BURGER KING


• OBJETIVO: Demostrar   que la Whopper se hace
 a tu manera.

• INSIGHT: Pedísuna Whopper personalizada, y la
 personalizamos para vos.
BURGER KING


• OBJETIVO: Demostrar   que la Whopper se hace
 a tu manera.

• INSIGHT: Pedísuna Whopper personalizada, y la
 personalizamos para vos.

• SOPORTE: Webcam, impresora, banner.
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       • ¿OBJETIVO?

       • ¿INSIGHTS?

       • ¿SOPORTES?
GRACIAS
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Creatividad Digtial - PIMOD - 2010

  • 1. CREATIVIDAD DIGITAL Fernanda Murias - Daniel Carranza 01/09/10
  • 3. ¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD PUBLICITARIA? • No es crear un mensaje pensando en el producto.
  • 4. ¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD PUBLICITARIA? • No es crear un mensaje pensando en el producto. • Es crear un mensaje pensando en lo que al consumidor le puede interesar de ese producto.
  • 5. ¿CÓMO SABEMOS QUÉ LE PUEDE INTERESAR ESCUCHAR AL CONSUMIDOR?
  • 6. ¿CÓMO SABEMOS QUÉ LE PUEDE INTERESAR ESCUCHAR AL CONSUMIDOR? • Buscando una motivación profunda de ese consumidor.
  • 7. ¿CÓMO SABEMOS QUÉ LE PUEDE INTERESAR ESCUCHAR AL CONSUMIDOR? • Buscando una motivación profunda de ese consumidor. • En creatividad a esa motivación profunda se le llama insight.
  • 8. ¿POR QUÉ ES NECESARIA LA CREATIVIDAD DIGITAL?
  • 9. ¿POR QUÉ ES NECESARIA LA CREATIVIDAD DIGITAL? • Para ser relevantes.
  • 10. ¿POR QUÉ ES NECESARIA LA CREATIVIDAD DIGITAL? • Para ser relevantes. • Para ser memorables.
  • 11. ¿POR QUÉ ES NECESARIA LA CREATIVIDAD DIGITAL? • Para ser relevantes. • Para ser memorables. • Para lograr la interacción.
  • 12. ¿POR QUÉ ES NECESARIA LA CREATIVIDAD DIGITAL? • Para ser relevantes. • Para ser memorables. • Para lograr la interacción. • Para maximizar la eficiencia y rentabilidad de la pauta.
  • 13. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD DIGITAL DE LA TRADICIONAL?
  • 14. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD DIGITAL DE LA TRADICIONAL? • Busca una respuesta inmediata.
  • 15. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD DIGITAL DE LA TRADICIONAL? • Busca una respuesta inmediata. • Busca justamente, que el consumidor haga “clic”.
  • 16. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD DIGITAL DE LA TRADICIONAL? • Busca una respuesta inmediata. • Busca justamente, que el consumidor haga “clic”. • El insight es lo que logra justamente que el consumidor haga ese “clic”.
  • 19. DEL OFF AL ON • Del discurso (broadcasting) al diálogo (peercasting).
  • 20. DEL OFF AL ON • Del discurso (broadcasting) al diálogo (peercasting). • Convergencia.
  • 21. DEL OFF AL ON • Del discurso (broadcasting) al diálogo (peercasting). • Convergencia. • Masividad(medios tradicionales) + Interactividad (medios digital).
  • 22. DE LOS VIEJOS OBJETIVOS A LOS NUEVOS OBJETIVOS
  • 23. DE LOS VIEJOS OBJETIVOS A LOS NUEVOS OBJETIVOS • Venta
  • 24. DE LOS VIEJOS OBJETIVOS A LOS NUEVOS OBJETIVOS • Venta • Información
  • 25. DE LOS VIEJOS OBJETIVOS A LOS NUEVOS OBJETIVOS • Venta • Información • Empatía
  • 26. DE LOS VIEJOS OBJETIVOS A LOS NUEVOS OBJETIVOS • Venta • Involucramiento • Información • Empatía
  • 27. DE LOS VIEJOS OBJETIVOS A LOS NUEVOS OBJETIVOS • Venta • Involucramiento • Información • Viralización • Empatía
  • 28. DE LOS VIEJOS OBJETIVOS A LOS NUEVOS OBJETIVOS • Venta • Involucramiento • Información • Viralización • Empatía • Generación de leads
  • 29. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES
  • 30. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV
  • 31. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV • Radio
  • 32. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV • Radio • Vía Pública
  • 33. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV • Radio • Vía Pública • Prensa
  • 34. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV • Radio • Vía Pública • Prensa • Internet (como medio masivo)
  • 35. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV • Redes • Radio • Vía Pública • Prensa • Internet (como medio masivo)
  • 36. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV • Redes • Radio • Hotsites • Vía Pública • Prensa • Internet (como medio masivo)
  • 37. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV • Redes • Radio • Hotsites • Vía Pública • Landing pages • Prensa • Internet (como medio masivo)
  • 38. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV • Redes • Radio • Hotsites • Vía Pública • Landing pages • Prensa • Banners (dinámicos) • Internet (como medio masivo)
  • 39. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES A LOS NUEVOS SOPORTES • TV • Redes • Radio • Hotsites • Vía Pública • Landing pages • Prensa • Banners (dinámicos) • Internet (como • Etc. medio masivo)
  • 40. POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS
  • 41. POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS • Objetivo
  • 42. POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS • Objetivo • Insight
  • 43. POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS • Objetivo • Insight • Soporte
  • 44. CASES
  • 47. PUNTOMATIC • OBJETIVO: Generar notoriedad en una categoría tradicionalmente conservadora.
  • 48. PUNTOMATIC • OBJETIVO: Generar notoriedad en una categoría tradicionalmente conservadora. • INSIGHT: Hay que limpiar las manchas de la vida, además de las de la ropa.
  • 49. PUNTOMATIC • OBJETIVO: Generar notoriedad en una categoría tradicionalmente conservadora. • INSIGHT: Hay que limpiar las manchas de la vida, además de las de la ropa. • SOPORTE: Hotsite, video interactivo, advergaming, viral.
  • 52. TWELPFORCE • OBJETIVO: Posicionar a Best Buy como el experto indiscutido en tecnología.
  • 53. TWELPFORCE • OBJETIVO: Posicionar a Best Buy como el experto indiscutido en tecnología. • INSIGHT: Los expertos estaban confinados en las tiendas.
  • 54. TWELPFORCE • OBJETIVO: Posicionar a Best Buy como el experto indiscutido en tecnología. • INSIGHT: Los expertos estaban confinados en las tiendas. • SOPORTE: Twitter.
  • 57. FACEBOOK SHOWROOM • OBJETIVO: Comunicar la apertura de la nueva tienda en Mälmo.
  • 58. FACEBOOK SHOWROOM • OBJETIVO: Comunicar la apertura de la nueva tienda en Mälmo. • INSIGHT: El etiquetado es la forma más eficiente de difusión.
  • 59. FACEBOOK SHOWROOM • OBJETIVO: Comunicar la apertura de la nueva tienda en Mälmo. • INSIGHT: El etiquetado es la forma más eficiente de difusión. • SOPORTE: Facebook.
  • 62. BURGER KING • OBJETIVO: Demostrar que la Whopper se hace a tu manera.
  • 63. BURGER KING • OBJETIVO: Demostrar que la Whopper se hace a tu manera. • INSIGHT: Pedísuna Whopper personalizada, y la personalizamos para vos.
  • 64. BURGER KING • OBJETIVO: Demostrar que la Whopper se hace a tu manera. • INSIGHT: Pedísuna Whopper personalizada, y la personalizamos para vos. • SOPORTE: Webcam, impresora, banner.
  • 66. NOCHE DE LA NOSTALGIA • ¿OBJETIVO? • ¿INSIGHTS? • ¿SOPORTES?