4. ¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD PUBLICITARIA?
• No es crear un mensaje pensando en el producto.
• Es
crear un mensaje pensando en lo que al
consumidor le puede interesar de ese producto.
6. ¿CÓMO SABEMOS QUÉ LE PUEDE
INTERESAR ESCUCHAR AL CONSUMIDOR?
• Buscando una motivación profunda de ese consumidor.
7. ¿CÓMO SABEMOS QUÉ LE PUEDE
INTERESAR ESCUCHAR AL CONSUMIDOR?
• Buscando una motivación profunda de ese consumidor.
• En creatividad a esa motivación profunda se le llama insight.
9. ¿POR QUÉ ES NECESARIA LA
CREATIVIDAD DIGITAL?
• Para ser relevantes.
10. ¿POR QUÉ ES NECESARIA LA
CREATIVIDAD DIGITAL?
• Para ser relevantes.
• Para ser memorables.
11. ¿POR QUÉ ES NECESARIA LA
CREATIVIDAD DIGITAL?
• Para ser relevantes.
• Para ser memorables.
• Para lograr la interacción.
12. ¿POR QUÉ ES NECESARIA LA
CREATIVIDAD DIGITAL?
• Para ser relevantes.
• Para ser memorables.
• Para lograr la interacción.
• Para maximizar la eficiencia y rentabilidad de la pauta.
13. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD
DIGITAL DE LA TRADICIONAL?
14. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD
DIGITAL DE LA TRADICIONAL?
• Busca una respuesta inmediata.
15. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD
DIGITAL DE LA TRADICIONAL?
• Busca una respuesta inmediata.
• Busca justamente, que el consumidor haga “clic”.
16. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA LA CREATIVIDAD
DIGITAL DE LA TRADICIONAL?
• Busca una respuesta inmediata.
• Busca justamente, que el consumidor haga “clic”.
• El
insight es lo que logra justamente que el
consumidor haga ese “clic”.
19. DEL OFF AL ON
• Del discurso (broadcasting) al diálogo (peercasting).
20. DEL OFF AL ON
• Del discurso (broadcasting) al diálogo (peercasting).
• Convergencia.
21. DEL OFF AL ON
• Del discurso (broadcasting) al diálogo (peercasting).
• Convergencia.
• Masividad(medios tradicionales) + Interactividad
(medios digital).
31. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
A LOS NUEVOS SOPORTES
• TV
• Radio
32. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
A LOS NUEVOS SOPORTES
• TV
• Radio
• Vía Pública
33. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
A LOS NUEVOS SOPORTES
• TV
• Radio
• Vía Pública
• Prensa
34. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
A LOS NUEVOS SOPORTES
• TV
• Radio
• Vía Pública
• Prensa
• Internet
(como
medio masivo)
35. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
A LOS NUEVOS SOPORTES
• TV
• Redes
• Radio
• Vía Pública
• Prensa
• Internet
(como
medio masivo)
36. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
A LOS NUEVOS SOPORTES
• TV
• Redes
• Radio
• Hotsites
• Vía Pública
• Prensa
• Internet
(como
medio masivo)
37. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
A LOS NUEVOS SOPORTES
• TV
• Redes
• Radio
• Hotsites
• Vía Pública • Landing pages
• Prensa
• Internet
(como
medio masivo)
38. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
A LOS NUEVOS SOPORTES
• TV
• Redes
• Radio
• Hotsites
• Vía Pública • Landing pages
• Prensa
• Banners (dinámicos)
• Internet
(como
medio masivo)
39. DE LOS SOPORTES TRADICIONALES
A LOS NUEVOS SOPORTES
• TV
• Redes
• Radio
• Hotsites
• Vía Pública • Landing pages
• Prensa
• Banners (dinámicos)
• Internet
(como • Etc.
medio masivo)
40. POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO
VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS
41. POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO
VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS
• Objetivo
42. POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO
VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS
• Objetivo
• Insight
43. POR LO TANTO EN TODO DESARROLLO CREATIVO
VAMOS A TENER QUE PENSAR EN TRES PUNTOS
• Objetivo
• Insight
• Soporte
48. PUNTOMATIC
• OBJETIVO: Generar notoriedad en una categoría
tradicionalmente conservadora.
• INSIGHT: Hay que limpiar las manchas de la vida,
además de las de la ropa.
49. PUNTOMATIC
• OBJETIVO: Generar notoriedad en una categoría
tradicionalmente conservadora.
• INSIGHT: Hay que limpiar las manchas de la vida,
además de las de la ropa.
• SOPORTE: Hotsite, video interactivo, advergaming, viral.
53. TWELPFORCE
• OBJETIVO: Posicionar a Best Buy como el experto
indiscutido en tecnología.
• INSIGHT: Los expertos estaban confinados en las tiendas.
54. TWELPFORCE
• OBJETIVO: Posicionar a Best Buy como el experto
indiscutido en tecnología.
• INSIGHT: Los expertos estaban confinados en las tiendas.
• SOPORTE: Twitter.
58. FACEBOOK SHOWROOM
• OBJETIVO: Comunicar la apertura de la nueva
tienda en Mälmo.
• INSIGHT: El etiquetado es la forma más eficiente
de difusión.
59. FACEBOOK SHOWROOM
• OBJETIVO: Comunicar la apertura de la nueva
tienda en Mälmo.
• INSIGHT: El etiquetado es la forma más eficiente
de difusión.
• SOPORTE: Facebook.
63. BURGER KING
• OBJETIVO: Demostrar que la Whopper se hace
a tu manera.
• INSIGHT: Pedísuna Whopper personalizada, y la
personalizamos para vos.
64. BURGER KING
• OBJETIVO: Demostrar que la Whopper se hace
a tu manera.
• INSIGHT: Pedísuna Whopper personalizada, y la
personalizamos para vos.
• SOPORTE: Webcam, impresora, banner.