El documento presenta un plan de 6 semanas para crear una aplicación móvil de maquillaje para adolescentes de 18 a 30 años. Incluye una investigación sobre el crecimiento del mercado de aplicaciones móviles y pasos para desarrollar la aplicación utilizando el lenguaje Java en Android Studio, como descargar e instalar el software, crear un proyecto nuevo, adaptar la aplicación para diferentes idiomas y probarla en un dispositivo móvil conectado.
¿Cuál es el mejor programa para hacer software para empresas?Fred Lores
Ante la eterna pregunta de cuál es el mejor programa para hacer software para empresas, la respuesta como todo en esta vida es que depende. Hay programas que tienen una curva de aprendizaje mucha más larga que otros, hay programas que van orientados a grandes empresas de programación, hay programas que son ideales para pequeñas empresas de programación y hay otros que han sido muy buenos en el pasado y que se siguen usando a pesar de que ya están descontinuados y que no tienen soporte. En todo caso, en este post hablaremos de programas de software que sirven para crear software empresarial. ¿Cuál es el mejor programa para hacer software para empresas?
Temas:
• Reglas Para la Creación de Aplicaciones para Móviles
• Importancia Del Mockup
• Ejemplos de Mockup
• App Casos De Éxito
• El Futuro De Las App
Disponer de un traductor de texto y paginas web, con múltiples opciones de idioma, permite la integración de información de otros países a nuestras practicas académicas
¿Cuál es el mejor programa para hacer software para empresas?Fred Lores
Ante la eterna pregunta de cuál es el mejor programa para hacer software para empresas, la respuesta como todo en esta vida es que depende. Hay programas que tienen una curva de aprendizaje mucha más larga que otros, hay programas que van orientados a grandes empresas de programación, hay programas que son ideales para pequeñas empresas de programación y hay otros que han sido muy buenos en el pasado y que se siguen usando a pesar de que ya están descontinuados y que no tienen soporte. En todo caso, en este post hablaremos de programas de software que sirven para crear software empresarial. ¿Cuál es el mejor programa para hacer software para empresas?
Temas:
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• Importancia Del Mockup
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• App Casos De Éxito
• El Futuro De Las App
Disponer de un traductor de texto y paginas web, con múltiples opciones de idioma, permite la integración de información de otros países a nuestras practicas académicas
Appy Pie es un creador de aplicaciones móviles lanzado para plataformas Android, iOS, Fire OS y Windows Phone que permite a sus usuarios crear y monetizar diferentes tipos de aplicaciones móviles. También presenta su propio mercado para mostrar las aplicaciones creadas a través de él.
Appy Pie es un creador de aplicaciones móviles lanzado para plataformas Android, iOS, Fire OS y Windows Phone que permite a sus usuarios crear y monetizar diferentes tipos de aplicaciones móviles
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. Plan como hacer una aplicación de maquillaje
Tema aplicación de maquillaje
Objetivo crear una aplicación sobre maquillaje
Tiempo 6 semanas
Para adolecentes de 18 a 30 años
Investigación La imparable expansión de los teléfonos inteligentes o smartphones
ha generado un mapa de oportunidades sin precedentes para el mercado de las
aplicaciones móviles. Esta situación ha supuesto todo un revulsivo para
desarrolladores y empresas que han visto en este campo un nicho de negocio para
crear aplicaciones, gratuitas o de pago, de éxito, con muy pocos recursos. Pero
competir en este mercado emergente no es una tarea fácil y requiere conocimientos
de programación
Si ya tienes experiencia previa en lenguaje de programación puede ser ligeremante
útil, pero no es absolutamente necesario para la comprensión. No te preocupes,
solo tienes que seguir los pasos.
El desarrollo para Android tiene lugar principalmente en Java, un lenguaje que se
enseña en muchos cursos de programación y en muchas universidades. Si Java es
nuevo para ti, pero tienes experiencia en programación seguro que puedes utilizar
sin problemas Java.
Pasos
1 conseguir un aparato móvil o tecnológico
2 En primer lugar, debes descargar e instalar Android Studio, el cual está disponible
totalmente gratis. Como desarrollador, yo uso Linux, pero también hay una versión
para Windows y Mac (debajo de Download Android Studio hay una opción que dice
Download for other Platforms). En la página web encontrarás las instrucciones
detalladas para cada instalación.
3 Después de haber instalado el Android Studio y haber preparado tu smartphone,
ya puedes comenzar con tu primer proyecto. Para ello, selecciona en Android Studio
la opción New Project. Nuestro proyecto se llama HelloAndroidPIT, como bien
podéis ver en la casilla Application name. Los campos de Module name y Project
location se rellenan automáticamente, por lo que no hay que hacer nada más.
4 Bajo Target SDK seleccionamos API 19: Android 4.4 (KitKat) y bajo Language
Level elegimos o bien Java 6 o Java 7. Por último, hacemos clic en Next. Puesto
2. que no usamos un icono personalizado podemos saltarnos la siguiente ventana y
dirigirnos al paso siguiente a través de la tecla Next.
5 no hay nada que configurar
6 Una vez más, aquí no tenemos que realizar ningún cambio, simplemente haz clic
Finish. Después de todos estos pasos, conecta tu smartphone Android a través de
USB al ordenador con el modo de depuración USB activado.
7 Ahora tenemos que adaptar la aplicación
8 ocalización (por lo general escrita como L10N) es cada vez más y más importante.
El software debe estar disponible no sólo en inglés, teniendo en cuenta que Google
quiere llegar con Android a más y más personas.
9 Para que nuestra aplicación apoye otros idiomas, hay que añadir en la carpeta res
otros valores específicos del país que sea.
10 Aplicaciones más complicadas conllevan, por tanto, códigos fuente más
compejos, pero "Hello World" es un buen comienzo.