ANEXO 1 Empezamos con el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? Debe de ir detrás de los  alimentos sanos 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego?  Es un laberinto 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Mediante las flechas  de dirección del teclado 4. ¿Cuáles con los otros personajes que aparecen en el juego? Frutas , verduras , la cabeza del gato (catman) 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Obtienen vidas o puntos 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Cuando hay contacto entre 2 objetos ganan o pierden puntos
Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán
 
Los marcadores se muestran en cero al inicio y conforme avancen obtienen la puntuación Puntuación catman debe de buscar el alimento Despliegue 2 Los alimentos huyen de catman Despliegue1 Todos están en una misma posición Inicio del Juego  Descripción Lista de eventos
Si provocan que catman toque un borde se hace mas pequeño Evitan ser comidas  Frutas y verduras Si se come una gana 3 puntos Persigue a la fruta y verduras Catman Reacciones Que hace Nombre de los objetos

PlanificacióN Cinthia

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    ANEXO 1 Empezamoscon el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? Debe de ir detrás de los alimentos sanos 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? Es un laberinto 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Mediante las flechas de dirección del teclado 4. ¿Cuáles con los otros personajes que aparecen en el juego? Frutas , verduras , la cabeza del gato (catman) 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Obtienen vidas o puntos 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Cuando hay contacto entre 2 objetos ganan o pierden puntos
  • 2.
    Requerimientos para mijuego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán
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    Los marcadores semuestran en cero al inicio y conforme avancen obtienen la puntuación Puntuación catman debe de buscar el alimento Despliegue 2 Los alimentos huyen de catman Despliegue1 Todos están en una misma posición Inicio del Juego Descripción Lista de eventos
  • 5.
    Si provocan quecatman toque un borde se hace mas pequeño Evitan ser comidas Frutas y verduras Si se come una gana 3 puntos Persigue a la fruta y verduras Catman Reacciones Que hace Nombre de los objetos