El documento describe un juego de Pacman en el que el personaje principal debe recorrer un laberinto comiendo diferentes alimentos. Los alimentos saludables suman puntos mientras que los no saludables los restan. Aparece también una niña que cambia de tamaño dependiendo de los alimentos que coma Pacman. El estudiante debe diseñar su propia versión del juego describiendo los eventos, personajes y sus acciones.