El documento describe un juego en el que el personaje principal debe desplazarse por un laberinto y comer alimentos sanos. El área del juego es un laberinto y el jugador mueve al personaje usando las flechas direccionales. Los otros personajes son Pacman, una carita feliz y alimentos como manzanas, zanahorias y confites. Cuando come alimentos sanos aparece un mensaje positivo, pero cuando come golosinas se pone triste y se debilita. La puntuación se lleva por medio de un control.