ANEXO 1 Empezamos con el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? Desplazarse por el laberinto y comer comida sana. 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? Laberinto (Carita Feliz) 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Mover con las direccionales.  4. ¿Cuáles con los otros personajes que aparecen en el juego? Pacman Carita feliz queque, manzana, zanahoria, confites.  5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Cuando come alimentos sanos da un mensaje positivo, y cuando come golosinas se pone triste y se debilita.  6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Por medio de un control
Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán
 
Determina caules son los alimentos que debe consumir  Evaluación  Contacto con los alimentos sanos y chatarra.  Exploración  Cuando el pacman toca un alimento sano de un mensaje positivo.  Mensaje  Que la carita valla desplazándose por el laberinto.  Desplazamiento  Descripción Lista de eventos
Mensaje positivo  Manzana, zanahoria.  Cuando come se debilita  Queque, confites  Caminar por el laberinto  Carita  Reacciones Que hace Nombre de los objetos

PlanificacióN Melva

  • 1.
    ANEXO 1 Empezamoscon el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? Desplazarse por el laberinto y comer comida sana. 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? Laberinto (Carita Feliz) 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Mover con las direccionales. 4. ¿Cuáles con los otros personajes que aparecen en el juego? Pacman Carita feliz queque, manzana, zanahoria, confites. 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Cuando come alimentos sanos da un mensaje positivo, y cuando come golosinas se pone triste y se debilita. 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Por medio de un control
  • 2.
    Requerimientos para mijuego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán
  • 3.
  • 4.
    Determina caules sonlos alimentos que debe consumir Evaluación Contacto con los alimentos sanos y chatarra. Exploración Cuando el pacman toca un alimento sano de un mensaje positivo. Mensaje Que la carita valla desplazándose por el laberinto. Desplazamiento Descripción Lista de eventos
  • 5.
    Mensaje positivo Manzana, zanahoria. Cuando come se debilita Queque, confites Caminar por el laberinto Carita Reacciones Que hace Nombre de los objetos