El documento detalla los diagramas de clases en UML, explicando su función en modelar la estructura estática de un sistema, incluyendo clases, objetos, atributos y métodos. Se abordan conceptos clave como la instanciación, herencia, asociaciones, y la diferencia entre agregación y composición. Además, se discute la importancia del acoplamiento y la cohesión en el diseño de software.