Arquitectura del Sistema de Consulta de Calificaciones en Línea. 22 de junio de 2011
Propone la integración de dispositivos móviles con sistema operativo Android en los procesos administrativos de instituciones de educación con el fin de mejorarlos.
Este documento discute la importancia del análisis de requerimientos en el desarrollo de sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos asigna funciones y comportamientos a los programas y permite refinar la información de software. También destaca que si el sistema responde a las necesidades del usuario depende del análisis e investigación de los requerimientos. Finalmente, cita un estudio que muestra que la mayoría de los proyectos de software fracasan debido a problemas con los requerimientos.
El documento propone una metodología para evaluar software educativo que se aleja de las listas de verificación tradicionales. La evaluación debe considerar tanto el producto como los procesos involucrados en su desarrollo, uso e implementación, así como diferentes contextos y necesidades. Se sugieren criterios de evaluación flexibles en lugar de una propuesta rígida. La intención es generar comunicación entre desarrolladores de software y maestros para mejorar continuamente la propuesta evaluativa.
El documento describe los antecedentes y características del MoProSoft, un modelo de procesos para la industria de software en México. MoProSoft fue creado por iniciativa del gobierno mexicano para estandarizar las mejores prácticas de gestión e ingeniería de software y así elevar la calidad y competitividad de las organizaciones de software en México. El modelo es sencillo, práctico y de bajo costo, enfocándose en mejorar procesos para apoyar objetivos de negocio.
Este proyecto tiene como objetivo medir el grado de aceptación de los estudiantes de la Facultad de Administración de la Universidad Veracruzana sobre el uso de las redes sociales en su educación. El proyecto incluye elaborar un cuestionario para medir la satisfacción de los estudiantes, investigar sobre el uso de redes sociales en la educación, y elaborar una tesis sobre la perspectiva de los estudiantes sobre el uso e implementación de redes sociales en sus experiencias educativas. El proyecto busca identificar el conocimiento, inter
Este documento presenta la asignatura Evaluación y Explotación de Sistemas Informáticos impartida en la Universidad de Valladolid. La asignatura introduce conceptos básicos de evaluación de rendimiento de sistemas informáticos y técnicas de modelado y medición. El curso incluye tanto clases teóricas como prácticas de laboratorio para la comparación y análisis del rendimiento de sistemas. La evaluación de los estudiantes se divide en exámenes teóricos y trabajos prácticos de laboratorio.
Ingenieria de software Mapa conceptual anderbici10
El documento presenta los temas principales de la carrera de Ingeniería del Software, incluyendo introducción a la ingeniería del software, ingeniería de software, gestión y planificación de proyectos de software, y control de calidad. Explica conceptos clave como producto, modelo y modelo de proceso en introducción a la ingeniería del software e ingeniería de software. Además, cubre temas como gestión de proyectos, métricas, planificación, riesgo, garantía de calidad, pruebas y métricas técnicas en gestión y
El documento describe las propiedades fundamentales del punto en geometría. Un punto no tiene longitud, área o volumen y solo representa una posición en el espacio. Junto con la recta y el plano, el punto es uno de los conceptos geométricos básicos que solo pueden describirse en relación con otros elementos. Se representa comúnmente con una cruz, círculo o cuadrado y marca posiciones como los extremos de una línea o la intersección de dos líneas.
Este documento discute la importancia del análisis de requerimientos en el desarrollo de sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos asigna funciones y comportamientos a los programas y permite refinar la información de software. También destaca que si el sistema responde a las necesidades del usuario depende del análisis e investigación de los requerimientos. Finalmente, cita un estudio que muestra que la mayoría de los proyectos de software fracasan debido a problemas con los requerimientos.
El documento propone una metodología para evaluar software educativo que se aleja de las listas de verificación tradicionales. La evaluación debe considerar tanto el producto como los procesos involucrados en su desarrollo, uso e implementación, así como diferentes contextos y necesidades. Se sugieren criterios de evaluación flexibles en lugar de una propuesta rígida. La intención es generar comunicación entre desarrolladores de software y maestros para mejorar continuamente la propuesta evaluativa.
El documento describe los antecedentes y características del MoProSoft, un modelo de procesos para la industria de software en México. MoProSoft fue creado por iniciativa del gobierno mexicano para estandarizar las mejores prácticas de gestión e ingeniería de software y así elevar la calidad y competitividad de las organizaciones de software en México. El modelo es sencillo, práctico y de bajo costo, enfocándose en mejorar procesos para apoyar objetivos de negocio.
Este proyecto tiene como objetivo medir el grado de aceptación de los estudiantes de la Facultad de Administración de la Universidad Veracruzana sobre el uso de las redes sociales en su educación. El proyecto incluye elaborar un cuestionario para medir la satisfacción de los estudiantes, investigar sobre el uso de redes sociales en la educación, y elaborar una tesis sobre la perspectiva de los estudiantes sobre el uso e implementación de redes sociales en sus experiencias educativas. El proyecto busca identificar el conocimiento, inter
Este documento presenta la asignatura Evaluación y Explotación de Sistemas Informáticos impartida en la Universidad de Valladolid. La asignatura introduce conceptos básicos de evaluación de rendimiento de sistemas informáticos y técnicas de modelado y medición. El curso incluye tanto clases teóricas como prácticas de laboratorio para la comparación y análisis del rendimiento de sistemas. La evaluación de los estudiantes se divide en exámenes teóricos y trabajos prácticos de laboratorio.
Ingenieria de software Mapa conceptual anderbici10
El documento presenta los temas principales de la carrera de Ingeniería del Software, incluyendo introducción a la ingeniería del software, ingeniería de software, gestión y planificación de proyectos de software, y control de calidad. Explica conceptos clave como producto, modelo y modelo de proceso en introducción a la ingeniería del software e ingeniería de software. Además, cubre temas como gestión de proyectos, métricas, planificación, riesgo, garantía de calidad, pruebas y métricas técnicas en gestión y
El documento describe las propiedades fundamentales del punto en geometría. Un punto no tiene longitud, área o volumen y solo representa una posición en el espacio. Junto con la recta y el plano, el punto es uno de los conceptos geométricos básicos que solo pueden describirse en relación con otros elementos. Se representa comúnmente con una cruz, círculo o cuadrado y marca posiciones como los extremos de una línea o la intersección de dos líneas.
Este documento describe la ingeniería web, que aplica metodologías sistemáticas y cuantificables al desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la web. El proceso de ingeniería web incluye la formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas, y evaluación del cliente. La ingeniería web usa un modelo iterativo e incremental para garantizar que las aplicaciones web satisfagan las necesidades de los usuarios.
La ingeniería web aplica metodologías sistemáticas y cuantificables para el desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la web. El proceso incluye la formulación, planificación, análisis, modelado, generación de páginas, pruebas y evaluación del cliente. La ingeniería web usa un modelo iterativo e incremental para garantizar que las aplicaciones web satisfagan las necesidades de los usuarios.
La ingeniería web es la aplicación de metodologías sistemáticas y disciplinadas al desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la web. Incluye temas como el diseño de procesos de negocio para aplicaciones web, modelado conceptual, diseño de interfaces de usuario, y pruebas. El proceso generalmente incluye fases de análisis de requisitos, diseño conceptual, diseño navegacional, diseño de presentación e implementación con pruebas iterativas. Existen varias metodologías como UWE, OOHDM y WebML.
Este documento describe la ingeniería web. Explica que la ingeniería web aplica metodologías sistemáticas y disciplinadas al desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la World Wide Web. Detalla las etapas del proceso de ingeniería web, incluyendo la formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas y evaluación del cliente. Concluye que la ingeniería web usa un modelo de proceso iterativo e incremental y que sus actividades protectoras se aplican a proyectos de ingeniería
Este documento describe la ingeniería web, que aplica metodologías sistemáticas y cuantificables al desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la World Wide Web. Explica que el proceso de ingeniería web incluye fases de formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas, evaluación del cliente y conclusiones. Además, señala que debido al rápido crecimiento de la web, se requiere el uso de metodologías de ingeniería para el desarrollo de sit
El documento describe los principales aspectos de la Ingeniería Web, incluyendo metodologías como UWE, OOH, OOHDM y WebML. Explica que la Ingeniería Web aplica metodologías de ingeniería de software para garantizar el buen funcionamiento de aplicaciones web, considerando sus características únicas. También presenta el proceso sugerido por Pressman para el desarrollo de aplicaciones web, compuesto por fases como planteamiento, planificación, análisis e ingeniería.
El documento describe la ingeniería web como el proceso utilizado para crear, implementar y mantener aplicaciones web de alta calidad. Explica que el proceso de ingeniería web incluye actividades como formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas y evaluación. También destaca la importancia de aplicar principios de ingeniería para evitar el caos potencial y mejorar el desarrollo, mantenimiento y calidad de las aplicaciones web.
Este documento describe la ingeniería web como el proceso utilizado para crear, implementar y mantener aplicaciones web de alta calidad. Explica que la ingeniería web involucra disciplinas como sistemas de información, ingeniería de software y diseño gráfico. También describe las características y actividades clave del proceso de ingeniería web como la formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas y pruebas.
Este documento presenta información sobre el patrón de diseño MVC y la reingeniería de software. Explica los conceptos básicos de MVC, incluidas las características de las vistas, modelos y controladores. También describe la reingeniería como la modificación de software existente para mejorar el mantenimiento y la reutilización mediante técnicas de ingeniería inversa y directa. El documento incluye ejemplos prácticos de cómo implementar MVC en un proyecto de Visual Studio y cómo generar código a partir de una base de
Este documento describe un proyecto de investigación para implementar una aplicación web que mejore el proceso de matrícula de los estudiantes de pregrado en la Universidad Nacional del Santa. El proyecto utilizará las tecnologías JPA y JSF para desarrollar un sistema en línea que agilice el proceso de matrícula, reduzca el número de errores, y brinde información más rápidamente a las partes interesadas.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar un sistema web de control de arrendamiento para la empresa Inmobiliaria JAC Ltda. El sistema permitirá agilizar los procesos de gestión de oferta y demanda de viviendas de alquiler para estudiantes. El proyecto incluye análisis de requisitos, diseño de la arquitectura y componentes, modelado de datos, casos de uso, y prototipado inicial. El objetivo general es automatizar los procesos manuales actuales de registro de estudiantes e información de viviendas.
Este documento describe cómo el patrón de diseño Modelo Vista Controlador (MVC) se aplica para desarrollar la plataforma del Sistema General de Seguridad Social en Salud de Barranquilla. El patrón MVC proporciona una arquitectura escalable, robusta y flexible capaz de soportar los procesos del sistema. Se implementa separando la lógica del negocio, la interfaz de usuario y la comunicación entre ellas en tres capas distintas. Esto permite actualizar cada capa independientemente sin afectar a las dem
La ingeniería web es el proceso utilizado para crear, implementar y mantener aplicaciones web de alta calidad. Incluye etapas como formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas y evaluación del cliente. La ingeniería web se diferencia del desarrollo de software tradicional por su enfoque en ciclos de vida cortos, cambios continuos y requisitos estrictos de seguridad, rendimiento y usabilidad.
La ingeniería web implica el desarrollo sistemático y disciplinado de aplicaciones de alta calidad para la World Wide Web. Siguiendo un proceso que incluye formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas y evaluación. Este proceso implica actividades como el diseño arquitectónico, de navegación e interfaz de usuario, considerando características como la inmediatez, seguridad y estética.
El documento describe la arquitectura de software de una aplicación móvil llamada "Califica YA" desarrollada por estudiantes. Presenta las vistas lógica, de datos, de despliegue e implementación. La arquitectura sigue el patrón MVC y consta de módulos para capturar imágenes, compararlas con plantillas, identificar alumnos y generar reportes. Los requisitos funcionales y no funcionales también se resumen.
Este documento presenta el diseño e implementación de un sistema de información con ingeniería web para la administración de proyectos de investigación de la Facultad de Ingeniería de la Universidad San Buenaventura sede Medellín. El proyecto utiliza la metodología ágil Scrum para el desarrollo del sistema, el cual permitirá gestionar de forma centralizada y organizada la información de los proyectos de investigación para generar reportes requeridos por el Ministerio de Educación Superior. Se describen las fases metodológicas, roles,
Diplomado en arquitectura de software v1.3diplomadoarq
El documento presenta la justificación y objetivos de un diplomado en arquitectura de software. Brevemente, el diplomado busca entregar conocimientos sobre las mejores prácticas de desarrollo de software usando arquitectura de software, con el fin de que los estudiantes puedan desempeñarse como arquitectos de software o líderes técnicos. El diplomado se desarrollará de manera virtual durante 120 horas a lo largo de varios módulos que cubren temas como construcción de software, arquitectura de software y patrones
Diplomado en arquitectura de software v1.3diplomadoarq
El documento presenta la justificación y objetivos de un diplomado en arquitectura de software. Brevemente, el diplomado busca entregar conocimientos sobre las mejores prácticas de desarrollo de software usando arquitectura de software, con el fin de que los estudiantes puedan desempeñarse como arquitectos de software o líderes técnicos. El diplomado se desarrollará de manera virtual durante 120 horas a lo largo de tres módulos que cubren temas como construcción de software, arquitectura de software y patrones y
El documento presenta la justificación y objetivos de un Diplomado en Arquitectura de Software. El diplomado busca entregar conocimientos sobre las mejores prácticas de desarrollo de software usando la arquitectura de software. El programa se divide en tres módulos que cubren temas como construcción de software, arquitectura de software y patrones y estilos de arquitectura aplicados. El diplomado se dictará en modalidad virtual con una duración de 120 horas a lo largo de 2.5 créditos académicos.
Este documento describe la ingeniería web, que aplica metodologías sistemáticas y cuantificables al desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la web. El proceso de ingeniería web incluye la formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas, y evaluación del cliente. La ingeniería web usa un modelo iterativo e incremental para garantizar que las aplicaciones web satisfagan las necesidades de los usuarios.
La ingeniería web aplica metodologías sistemáticas y cuantificables para el desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la web. El proceso incluye la formulación, planificación, análisis, modelado, generación de páginas, pruebas y evaluación del cliente. La ingeniería web usa un modelo iterativo e incremental para garantizar que las aplicaciones web satisfagan las necesidades de los usuarios.
La ingeniería web es la aplicación de metodologías sistemáticas y disciplinadas al desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la web. Incluye temas como el diseño de procesos de negocio para aplicaciones web, modelado conceptual, diseño de interfaces de usuario, y pruebas. El proceso generalmente incluye fases de análisis de requisitos, diseño conceptual, diseño navegacional, diseño de presentación e implementación con pruebas iterativas. Existen varias metodologías como UWE, OOHDM y WebML.
Este documento describe la ingeniería web. Explica que la ingeniería web aplica metodologías sistemáticas y disciplinadas al desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la World Wide Web. Detalla las etapas del proceso de ingeniería web, incluyendo la formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas y evaluación del cliente. Concluye que la ingeniería web usa un modelo de proceso iterativo e incremental y que sus actividades protectoras se aplican a proyectos de ingeniería
Este documento describe la ingeniería web, que aplica metodologías sistemáticas y cuantificables al desarrollo de aplicaciones de alta calidad en la World Wide Web. Explica que el proceso de ingeniería web incluye fases de formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas, evaluación del cliente y conclusiones. Además, señala que debido al rápido crecimiento de la web, se requiere el uso de metodologías de ingeniería para el desarrollo de sit
El documento describe los principales aspectos de la Ingeniería Web, incluyendo metodologías como UWE, OOH, OOHDM y WebML. Explica que la Ingeniería Web aplica metodologías de ingeniería de software para garantizar el buen funcionamiento de aplicaciones web, considerando sus características únicas. También presenta el proceso sugerido por Pressman para el desarrollo de aplicaciones web, compuesto por fases como planteamiento, planificación, análisis e ingeniería.
El documento describe la ingeniería web como el proceso utilizado para crear, implementar y mantener aplicaciones web de alta calidad. Explica que el proceso de ingeniería web incluye actividades como formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas y evaluación. También destaca la importancia de aplicar principios de ingeniería para evitar el caos potencial y mejorar el desarrollo, mantenimiento y calidad de las aplicaciones web.
Este documento describe la ingeniería web como el proceso utilizado para crear, implementar y mantener aplicaciones web de alta calidad. Explica que la ingeniería web involucra disciplinas como sistemas de información, ingeniería de software y diseño gráfico. También describe las características y actividades clave del proceso de ingeniería web como la formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas y pruebas.
Este documento presenta información sobre el patrón de diseño MVC y la reingeniería de software. Explica los conceptos básicos de MVC, incluidas las características de las vistas, modelos y controladores. También describe la reingeniería como la modificación de software existente para mejorar el mantenimiento y la reutilización mediante técnicas de ingeniería inversa y directa. El documento incluye ejemplos prácticos de cómo implementar MVC en un proyecto de Visual Studio y cómo generar código a partir de una base de
Este documento describe un proyecto de investigación para implementar una aplicación web que mejore el proceso de matrícula de los estudiantes de pregrado en la Universidad Nacional del Santa. El proyecto utilizará las tecnologías JPA y JSF para desarrollar un sistema en línea que agilice el proceso de matrícula, reduzca el número de errores, y brinde información más rápidamente a las partes interesadas.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar un sistema web de control de arrendamiento para la empresa Inmobiliaria JAC Ltda. El sistema permitirá agilizar los procesos de gestión de oferta y demanda de viviendas de alquiler para estudiantes. El proyecto incluye análisis de requisitos, diseño de la arquitectura y componentes, modelado de datos, casos de uso, y prototipado inicial. El objetivo general es automatizar los procesos manuales actuales de registro de estudiantes e información de viviendas.
Este documento describe cómo el patrón de diseño Modelo Vista Controlador (MVC) se aplica para desarrollar la plataforma del Sistema General de Seguridad Social en Salud de Barranquilla. El patrón MVC proporciona una arquitectura escalable, robusta y flexible capaz de soportar los procesos del sistema. Se implementa separando la lógica del negocio, la interfaz de usuario y la comunicación entre ellas en tres capas distintas. Esto permite actualizar cada capa independientemente sin afectar a las dem
La ingeniería web es el proceso utilizado para crear, implementar y mantener aplicaciones web de alta calidad. Incluye etapas como formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas y evaluación del cliente. La ingeniería web se diferencia del desarrollo de software tradicional por su enfoque en ciclos de vida cortos, cambios continuos y requisitos estrictos de seguridad, rendimiento y usabilidad.
La ingeniería web implica el desarrollo sistemático y disciplinado de aplicaciones de alta calidad para la World Wide Web. Siguiendo un proceso que incluye formulación, planificación, análisis, modelización, generación de páginas, pruebas y evaluación. Este proceso implica actividades como el diseño arquitectónico, de navegación e interfaz de usuario, considerando características como la inmediatez, seguridad y estética.
El documento describe la arquitectura de software de una aplicación móvil llamada "Califica YA" desarrollada por estudiantes. Presenta las vistas lógica, de datos, de despliegue e implementación. La arquitectura sigue el patrón MVC y consta de módulos para capturar imágenes, compararlas con plantillas, identificar alumnos y generar reportes. Los requisitos funcionales y no funcionales también se resumen.
Este documento presenta el diseño e implementación de un sistema de información con ingeniería web para la administración de proyectos de investigación de la Facultad de Ingeniería de la Universidad San Buenaventura sede Medellín. El proyecto utiliza la metodología ágil Scrum para el desarrollo del sistema, el cual permitirá gestionar de forma centralizada y organizada la información de los proyectos de investigación para generar reportes requeridos por el Ministerio de Educación Superior. Se describen las fases metodológicas, roles,
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El documento presenta la justificación y objetivos de un diplomado en arquitectura de software. Brevemente, el diplomado busca entregar conocimientos sobre las mejores prácticas de desarrollo de software usando arquitectura de software, con el fin de que los estudiantes puedan desempeñarse como arquitectos de software o líderes técnicos. El diplomado se desarrollará de manera virtual durante 120 horas a lo largo de varios módulos que cubren temas como construcción de software, arquitectura de software y patrones
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El documento presenta la justificación y objetivos de un diplomado en arquitectura de software. Brevemente, el diplomado busca entregar conocimientos sobre las mejores prácticas de desarrollo de software usando arquitectura de software, con el fin de que los estudiantes puedan desempeñarse como arquitectos de software o líderes técnicos. El diplomado se desarrollará de manera virtual durante 120 horas a lo largo de tres módulos que cubren temas como construcción de software, arquitectura de software y patrones y
El documento presenta la justificación y objetivos de un Diplomado en Arquitectura de Software. El diplomado busca entregar conocimientos sobre las mejores prácticas de desarrollo de software usando la arquitectura de software. El programa se divide en tres módulos que cubren temas como construcción de software, arquitectura de software y patrones y estilos de arquitectura aplicados. El diplomado se dictará en modalidad virtual con una duración de 120 horas a lo largo de 2.5 créditos académicos.
Similar a 1° Congreso Internacional de Electrónica e Instrumentación. (20)
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1° Congreso Internacional de Electrónica e Instrumentación.
1.
2.
3. Arquitectura del Sistema de Consulta de
Calificaciones en Línea
Carlos M. Vázquez, Ángel O. Vázquez, Víctor A. Mondragón
Universidad Tecnológica Emiliano Zapata del Estado de Morelos
{carlosvazquez, angelvazquez, victormondragon}@utez.edu.mx
Emiliano Zapata, Morelos, México
RESUMEN
El presente trabajo muestra la arquitectura desarrollada para el sistema SICCEL (Sistema de Consulta de
Calificaciones en Línea), el cual tiene la finalidad de recuperar y visualizar calificaciones de un estudiante a partir de su
matricula en un dispositivo móvil. La arquitectura considera el consumo de un servicio Web para el acceso a la base de
datos y la explotación de las funcionalidades que brindan las tecnologías Google para el desarrollo de aplicaciones
enfocadas hacia dispositivos móviles con el sistema operativo Android.
Pruebas
La implementación de la arquitectura del sistema SICCEL se encuentra en fase pruebas y depuraciones, las
primeras conclusiones deducidas a partir de los resultados arrojados por la misma se resumen a continuación:
1. Las conexiones hacia el servicio Web para el acceso a una base de datos es totalmente compatible con la
API proporcionada por Google para el desarrollo de aplicaciones móviles con el sistema operativo
Android.
2. Los resultados de éxito obtenidos hasta el momento se realizaron a partir de consultas hacia una base de
datos de prueba desarrollada para esta tarea.
3. Las consultas de calificaciones se realizan de un alumno a la vez debido a las limitaciones gráficas y de
procesamiento de los dispositivos móviles.