EL RATÓN
“mouse”,
(el puntero, el cursor)
Por Manuel Otero
Maestro de Computadoras
¿Qué es?
• Es un dispositivo que sirve para manejar un
puntero, el “mouse”. Este permite mover el
puntero a través de la pantalla para que se
pueda ver, también sirve para poder hacer
clic en los enlaces y acceder a ellos. Se
utiliza con una de las dos manos del usuario
y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones.
Historia del “mouse”
• Fue diseñado por Douglas
Engelbart y Bill English
durante los años 60 en el
Stanford Research Institute,
un laboratorio de la
Universidad de Stanford, en
California- EU.
• Más tarde fue mejorado en
los laboratorios de Palo Alto
de la compañía Xerox
(conocidos como Xerox
PARC).
Historia del “mouse”
• La primera maqueta se
construyó de manera
artesanal de madera, y
se patentó con el
nombre de "X-Y
Position Indicator for a
Display System".
• A pesar de su aspecto
arcaico, su
funcionamiento básico
sigue siendo igual hoy
en día.
Copia del primer
prototipo.
Historia del “mouse”
• Disponía de dos ruedas
metálicas que, al
desplazarse por la
superficie, movían dos
ejes: uno para controlar
el movimiento vertical
del cursor en pantalla y
el otro para el sentido
horizontal, contando
además con un botón
rojo en su parte
superior.
Copia del primer
prototipo.
Historia del “mouse”
• Fue diseñado por Douglas
Engelbart y Bill English
durante los años 60 en el
Stanford Research Institute,
un laboratorio de la
Universidad de Stanford, en
California- EU.
• Más tarde fue mejorado en
los laboratorios de Palo Alto
de la compañía Xerox
(conocidos como Xerox
PARC).
Historia del “mouse”
• Posteriormente, surgieron otras computadoras que también
incluyeron el periférico, algunas de ellas fueron la Commodore
Amiga, el Atari ST, y la conocida Apple Lisa.
Historia del “mouse”
• El 27 de abril de 1981 se lanzaba al mercado la
primera computadora con ratón incluido: Xerox
Star 8010, fundamental para la nueva y potente
interfaz gráfica que dependía de este periférico,
que fue a su vez, otra revolución.
Historia del “mouse”
• Dos años después, Microsoft, que había tenido acceso al ratón de
Xerox en sus etapas de prototipo, dio a conocer su propio diseño
disponible además con las primeras versiones del procesador de
texto Word.
• No fue hasta la aparición del Macintosh en 1984 cuando este
periférico se popularizó. Su diseño y creación corrió a cargo de
nuevo de la Universidad de Stanford, cuando Apple en 1980 pidió a
un grupo de jóvenes un periférico seguro y barato.
TIPOS DE “MOUSE”
• Por mecanismo
– Mecánico
– Óptico
– Láser
– Trackball
MECÁNICO
• Tienen una gran bola de plástico, de
varias capas, en su parte inferior
para mover dos ruedas que generan
pulsos en respuesta al movimiento de
éste sobre la superficie.
ÓPTICO
• Se basa en un sensor óptico que fotografía
la superficie sobre la que se encuentra y
detectando las variaciones entre sucesivas
fotografías, se determina si el ratón ha
cambiado su posición. Por lo general tiene
una luz roja debajo.
LÁSER
• Este tipo es más sensible y preciso, el haz
de luz de tecnología óptica se sustituye por
un láser (invisible al ojo humano). Este tipo
es más sensible y preciso, haciéndolo
aconsejable especialmente para los
diseñadores gráficos y los fanáticos de los
videojuegos.
TRACKBALL
• Es una idea que parte del hecho: se debe
mover el puntero, no el dispositivo, por lo
que se adapta para presentar una bola, de
tal forma que cuando se coloque la mano
encima se pueda mover mediante el dedo
pulgar. De esta manera se reduce el
esfuerzo y la necesidad de espacio.
TIPOS DE “MOUSE”
• Por conexión
– Cable
– Inalámbrico
POR CABLE
• Es el formato más popular y más
económico. Actualmente se distribuyen con
dos tipos de conectores posibles, tipo USB
y PS/2; antiguamente también era popular
usar el puerto de serie.
INALÁMBRICO
• En este caso el dispositivo carece de un cable que
lo comunique con la computadora, en su lugar
utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para
ello requiere un receptor de la señal inalámbrica.
El receptor normalmente se conecta a la
computadora por USB.
INALÁMBRICO
Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse varias
posibilidades:
• Radio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y económico de este
tipo de tecnologías. Dispone de un alcance suficiente: hasta unos 10
metros.
• Infrarrojo (IR): Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja
como medio de trasmisión de datos, popular también entre los
controles o mandos remotos de televisiones, equipos de música o en
telefonía celular. Dispone de un alcance medio inferior a los 3 metros.
• Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnología más reciente como
transmisión inalámbrica que cuenta con cierto éxito en otros
dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies
Touchpad
Estos dispositivos se basan en una superficie
sensible, formada por tres finas capas de
diferente composición. Son generalmente de
forma rectangular y acompañados de 1, 2 o
más botones que representan los botones de
un ratón.
MOUSE 3D
Este revolucionario mouse cuenta con una palanca o Joystick
con la que es posible mover, rotar, hacer zoom, escalar,
duplicar, entre otras funciones, los objetos 3D.
Además posee un conjunto de teclas con las combinaciones más
utilizadas en la manipulación de objetos 3D y es compatible con
todos los programas de diseño.
F I N

El mouse

  • 1.
    EL RATÓN “mouse”, (el puntero,el cursor) Por Manuel Otero Maestro de Computadoras
  • 2.
    ¿Qué es? • Esun dispositivo que sirve para manejar un puntero, el “mouse”. Este permite mover el puntero a través de la pantalla para que se pueda ver, también sirve para poder hacer clic en los enlaces y acceder a ellos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones.
  • 3.
    Historia del “mouse” •Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en California- EU. • Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC).
  • 4.
    Historia del “mouse” •La primera maqueta se construyó de manera artesanal de madera, y se patentó con el nombre de "X-Y Position Indicator for a Display System". • A pesar de su aspecto arcaico, su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día. Copia del primer prototipo.
  • 5.
    Historia del “mouse” •Disponía de dos ruedas metálicas que, al desplazarse por la superficie, movían dos ejes: uno para controlar el movimiento vertical del cursor en pantalla y el otro para el sentido horizontal, contando además con un botón rojo en su parte superior. Copia del primer prototipo.
  • 6.
    Historia del “mouse” •Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en California- EU. • Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC).
  • 7.
    Historia del “mouse” •Posteriormente, surgieron otras computadoras que también incluyeron el periférico, algunas de ellas fueron la Commodore Amiga, el Atari ST, y la conocida Apple Lisa.
  • 8.
    Historia del “mouse” •El 27 de abril de 1981 se lanzaba al mercado la primera computadora con ratón incluido: Xerox Star 8010, fundamental para la nueva y potente interfaz gráfica que dependía de este periférico, que fue a su vez, otra revolución.
  • 9.
    Historia del “mouse” •Dos años después, Microsoft, que había tenido acceso al ratón de Xerox en sus etapas de prototipo, dio a conocer su propio diseño disponible además con las primeras versiones del procesador de texto Word. • No fue hasta la aparición del Macintosh en 1984 cuando este periférico se popularizó. Su diseño y creación corrió a cargo de nuevo de la Universidad de Stanford, cuando Apple en 1980 pidió a un grupo de jóvenes un periférico seguro y barato.
  • 10.
    TIPOS DE “MOUSE” •Por mecanismo – Mecánico – Óptico – Láser – Trackball
  • 11.
    MECÁNICO • Tienen unagran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.
  • 12.
    ÓPTICO • Se basaen un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. Por lo general tiene una luz roja debajo.
  • 13.
    LÁSER • Este tipoes más sensible y preciso, el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano). Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de los videojuegos.
  • 14.
    TRACKBALL • Es unaidea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio.
  • 15.
    TIPOS DE “MOUSE” •Por conexión – Cable – Inalámbrico
  • 16.
    POR CABLE • Esel formato más popular y más económico. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto de serie.
  • 17.
    INALÁMBRICO • En estecaso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor de la señal inalámbrica. El receptor normalmente se conecta a la computadora por USB.
  • 18.
    INALÁMBRICO Según la tecnologíainalámbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades: • Radio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Dispone de un alcance suficiente: hasta unos 10 metros. • Infrarrojo (IR): Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de datos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de música o en telefonía celular. Dispone de un alcance medio inferior a los 3 metros. • Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión inalámbrica que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies
  • 19.
    Touchpad Estos dispositivos sebasan en una superficie sensible, formada por tres finas capas de diferente composición. Son generalmente de forma rectangular y acompañados de 1, 2 o más botones que representan los botones de un ratón.
  • 20.
    MOUSE 3D Este revolucionariomouse cuenta con una palanca o Joystick con la que es posible mover, rotar, hacer zoom, escalar, duplicar, entre otras funciones, los objetos 3D. Además posee un conjunto de teclas con las combinaciones más utilizadas en la manipulación de objetos 3D y es compatible con todos los programas de diseño.
  • 21.