Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la tarjeta madre, el procesador, la memoria RAM, la fuente de poder, el disco duro y la tarjeta de video. Explica las funciones de cada componente y proporciona detalles sobre sus características técnicas. El objetivo es ayudar al lector a comprender mejor los elementos internos que hacen funcionar una computadora.
En esta pequeña demostración podemos ver las clases de computadoras que antiguamente se utlizaban y las actuales..Como tambien el Case y las partes del Case...
En esta pequeña demostración podemos ver las clases de computadoras que antiguamente se utlizaban y las actuales..Como tambien el Case y las partes del Case...
Este manual fue hecho por alumnas del Cobach 03 plantel Escarcega:
Rocio Maciel Flores
Alejandra Castro Verezaluces
Arely Tun Caamal
Concepción Gomez Geronimo
Mariana Salgado Mejia
En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En algunas computadoras la tarjeta de video esta integrada a la tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de vídeo puede estar puesta en un conector PCI o AGP como una tarjeta con mejores capacidades y velocidades.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3. Introducción
• En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de un
lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su
interior se refiere. En algunas computadoras la tarjeta de video esta integrada a la tarjeta madre
(motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de video puede estar puesta en
un conector PCI o AGP como una tarjeta con mejores capacidades y velocidades.
4. Tarjeta Madre
• Tarjeta madre es el componente más importante de un computador, este dispositivo funciona
como plataforma o circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los demás
elementos. Tarjeta madre es llamada también placa base, placa central, placa madre, en inglés
se conoce como motherboard o mainboard. Para que una tarjeta madre cumpla con su
cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.
5. Funciones de la tarjeta madre
• Una tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas:
• Conexión física.
• Administración, control y distribución de energía eléctrica.
• Comunicación de datos.
• Temporización.
• Sincronismo.
• Control y monitoreo.
6. Procesador
• El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas informativos que
forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro que es el cerebro de la
computadora y de todos los procesos informativos desde los más sencillos hasta los más
complejos.
7. Componentes del procesador
• Un procesador está compuesto de:
• Núcleos
• Caché
• Controlador de memoria
• Tarjeta gráfica
• Otros elementos auxiliares.
8. Memoria RAM
• La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y
datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es
“Memoria de Acceso Aleatorio”.
9. Tipos de memoria RAM
• DDR conocida como SDRAM (Synchronous Dram) es un tipo de memoria RAM, dinámica que es
casi un 20% más rápida que la RAM EDO.
• DDR2 son unas mejoras de la memoria DDR que permite que los búferes de entrada – salida
funcionan al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se
realizan 4 transferencias.
• DDR3 puede ser 2 veces más rápida que la memoria DRR2, la DDR3 teóricamente podía
transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600 MHZ, comparado con el rango de
DDR2 de 400-1200MHZ o 200-533MHZ del DDR2.
• Memoria caché o RAM caché un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta
velocidad, puede ser tanto un área de reservada de la memoria principal como un dispositivo de
almacenamiento de alta velocidad independiente.
10. Fuente de poder
• La Fuente de Poder o Fuente de Alimentación es componente electrónico que sirve para
abastecer de electricidad al computador. Un nombre más adecuado sería el de transformador,
porque convierte o transforma corriente alterna (AC) en corriente directa (DC), y baja el voltaje
de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios para la PC y sus componentes.
11. Funciones de la fuente de poder
• Tiene la función de convertir corriente alterna en directa, así como de reducir el voltaje y
redistribuirlo a cada parte de tu computadora. La fuente de poder es la encargada de
suministrar energía a todos los dispositivos internos de la computadora e inclusive, a algunos
externos (como el teclado o el mouse).
12. Disco duro
• Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil (porque los contenidos almacenados
no se pierden aunque no se encuentre energizado) y que emplea un sistema de grabación
magnético para guardar los datos digitales.
13. Características del Disco duro
• Las características que presenta un disco duro son: tiempo medio de acceso (el tiempo medio
que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado), tiempo medio de búsqueda
(tiempo que tarda el disco en situarse en la pista deseada), tiempo de lectura/escritura (el
tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir una nueva información), latencia media
(tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado), velocidad de rotación
(revoluciones por minuto de los platos) y tasa de transferencia (velocidad con la cual traslada la
información a la computadora).
14. Tarjeta de video
• Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el
procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos
en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los
televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de
arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip
de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso, es más correcto
decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
15. Conclusión
• Aprender todo sobre las partes de los componentes internos del computador y los tipos que
hay, cuales son los mas importantes y para que sirve cada uno para obtener un mejor manejo
sobre estas.